что скрывает лоу fallout 76

Убежище

Надоела яркая панель слева? Теперь её дизайн адаптирован под Убежище!

Бесчестная игра

Квест Fallout 76
Бесчестная игра

Награда

Техническая информация

base id

editor id

Содержание

Описание [ ]

Разыскивая Волка и Кэлвина, резидент обнаруживает в терминале Волка запись, в которой в котором его предупреждают о двух полицейских, расследующих исчезновение Кэлвина ван Лоу. В последний раз о их видели на восточной стороне Льюисберга. Резиденту предстоит выяснить, что же с ними случилось?

Краткое прохождение [ ]

Подробное прохождение [ ]

Резиденту нужно отправиться обратно в Льюисберг, чтобы найти последнее местоположение полицейских. Там он находит сгоревшую машину внутри которой находится сумка с голозаписью «Заметки Кляйна, часть 1».

Из записи резидент узнает, что полицейские направились к дому «где перед входом стоит фламинго», теперь ему нужно найти этот дом.

Резидент отправляется на крышу одного из зданий в Льюисберге. Там он находит кожаную сумку с пропуском и инструкциями, в которых сказано о «большой стирке» в подвале магазина «Ван Лоу, таксидермист».

В подвале резиденту нужно разгадать подсказки из записки. В углу подвала стоят стиральная и сушильная машинки, над ними висит календарь. Рядом с сушильной машинкой есть записка «От мамы», в которой написано, что бельё нужно стирать деликатно и сушить при низкой температуре. Соответтвенно нужно выставить «Малый нагрев» на сушильной машинке. В стиральной машинке нужно выбрать режим «Деликатная стирка».

После этого можно нажать на календарь, который откроет тайный вход в подвале. Внутри тайной комнаты находится сборочная платформа и ремонтный верстак. Там же нужно найти улики. Первая записка «Охотник на Криптидов (Август)» (находится на полках справа от большого саквояжа). Вторая записка находится на краю стола (возможен баг, при котором она не появляется). В тумбе с инструментами слева от большого саквояжа находится «Пароль от сборки», который открывает доступ к сборочной платформе.

Также в терминале есть записка от Волка, в которой он просит подкрепление и назначает место встречи: поместье Гарраханов.

Когда В поместье на верхнем этаже прочитаете в терминале сообщение и заберете вещи из тайника в машине будет предложено поискать место, куда отправился волк.

Источник

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР ЛИНИИ ЗАДАНИЙ «ЧТО СКРЫВАЕТ ЛОУ» И ПОДРОБНОСТИ О ВОСЬМОМ ОБНОВЛЕНИИ FALLOUT 76

Примерьте костюм Шерлока Холмса! В этой статье мы расскажем о новой таинственной линии заданий. Она появится в Fallout 76 вместе с восьмым обновлением, куда войдет апрельская часть материалов дополнения Wild Appalachia. Кроме того, вы узнаете несколько подробностей о восьмом обновлении, в том числе о возможности переименовывать предметы, а также об улучшении торговцев и турелей.

НОВАЯ ЛИНИЯ ЗАДАНИЙ «ЧТО СКРЫВАЕТ ЛОУ»

После выхода очередной части материалов дополнения Wild Appalachia вы с головой погрузитесь в поиски улик — в апреле в Fallout 76 появится новая линия заданий Что скрывает Лоу, полная тайн, обманов и слухов о свирепом криптиде, который бродит по Пустоши.

Достоверных сведений об этом деле немного. Начать стоит с плакатов, которые расклеила в Льюисберге женщина по имени Шелли ван Лоу. Она пыталась найти своего брата Кэлвина, который пропал незадолго до Великой войны. Судя по плакатам, Шелли считала, что к исчезновению ее брата причастен легендарный шипсквотч — мифическое мохнатое существо из Западной Вирджинии.

Начните выполнять это задание и постройте карьеру лучшего сыщика Пустоши. Все, что вам нужно, — это найти один из плакатов в Льюисберге или на железнодорожных станциях Аппалачии и прочитать его. Чтобы раскрыть эту тайну, вам придется проверять каждую найденную зацепку, решать головоломки и разбираться, где настоящие чудовища, а где — выдумки. Заодно вы узнаете, кто или что рыщет по Аппалачии в поисках следующей жертвы…

Искать плакаты по всей Аппалачии не обязательно — планируется ненадолго добавить плакат «Шипсквотч съел моего брата!» в Атомную лавку сразу после появления в игре линии заданий «Что скрывает Лоу». Получить плакат можно будет бесплатно. Повесьте его на своей платформе C.A.M.P., прочитайте и отправляйтесь навстречу новым приключениям.

ПОДРОБНОСТИ О ВОСЬМОМ ОБНОВЛЕНИИ

НАСТРАИВАЙТЕ СНАРЯЖЕНИЕ, ДАВАЯ ПРЕДМЕТАМ УНИКАЛЬНЫЕ ИМЕНА

Многие игроки писали, что хотят больше возможностей для настройки снаряжения под себя. В восьмом обновлении Fallout 76 разработчики добавят возможность переименовывать предметы. Сделать это можно будет через меню осмотра в пип-бое — для этого нужно выбрать новую функцию «Переименовать». Введенное вами название будет отображаться в рюкзаке вместо названия предмета по умолчанию. Переименовывать предметы можно сколько угодно раз, однако при просмотре или передаче предмета другому игроку он это название не увидит.

Читайте также:  как написать эссе по истории образец

ОБНОВЛЕНИЯ ТОРГОВЫХ ФРАКЦИЙ

Всем известно, что торговцы — одни из самых востребованных роботов в Аппалачии. Разработчики планируют внести в игру несколько изменений, благодаря которым совершать важные сделки с различными торговыми фракциями станет еще удобнее. После выхода следующего обновления в магазинах курорта «Уайтспринг» появятся торговцы от каждой фракции, за исключением Анклава. Теперь вам больше не нужно будет совершать быстрые перемещения по Пустоши, чтобы посетить торговцев из нескольких фракций. Кроме того, разработчики объединят запасы крышек всех семи торговых фракций в общий бюджет, равный 1400 крышкам. Это обеспечит вам более гибкие условия сделок с определенными фракциями.

ИЗМЕНЕНИЯ УРОНА ОТ ТУРЕЛЕЙ

Подписывайтесь на нашу группу в VK по Fallout 76 для того, чтобы следить за новостями игры и узнавать о гайдах, выходящих на сайте.

Источник

Убежище

Надоела яркая панель слева? Теперь её дизайн адаптирован под Убежище!

Плохое предчувствие

Локации

Награда

Техническая информация

base id

editor id

Плохое предчувствие (англ. That Sinking Feeling) — квест Wild Appalachia, обновления для Fallout 76.

Содержание

Описание [ ]

После прочтения январского выпуска журнала «Охотник на криптидов» становится известно, что незадолго до войны в Аппалачии очевидцы видели шипсквотча. В заметке есть приписка от руки, сделанная неким Спринтером Конроем. Он утверждает, что знает другую «правду» о шипсквотче и предлагает прийти в его хижину с кошками, расположенную к югу от мотеля «Южная красавица».

Прохождение [ ]

Задание начинается с чтения заметки «Охотник на криптидов» (январь), 6 экземпляров которой можно найти в следующих локациях:

Следующий этап — найти хибару Спринтера, которая находится где-то к югу от мотеля. Она будет отмечена на карте. Добравшись до этой хижины необходимо прочитать записи в терминале Спринтера, чтобы узнать, куда он отправился. Однако для доступа к личному разделу потребуется подобрать пароль.

Подсказка к паролю находится в письме к Л., которое находится рядом с терминалом. Единственная кошка Спринтера, упоминаемая в связи с терминалом — это Мари. У Мари есть «Ключ к его сердцу», а день рождения Мари, указанный в записи «Идеи подарков на дни рождения» — 17 ноября. Таким образом, пароль — МА-РИ-11-17.

Чтение теперь открытого раздела «Исследование — ЛИЧНОЕ» просвещает дальнейшее направление поисков. В заметках Спринтера упоминается затопленная церковь в Топи. Похоже, именно туда он и отправился, но так и не вернулся. Остается попытаться найти эту церковь.

Затопленная церковь находится юго-восточнее бункера Рейли Клэя. Эта довоенная церковь была местом тайного поклонения оккультистов Молерота и перед Великой войной частично погрузилась под землю в результате провала грунта.

Следующий этап — войти в церковь и поискать ключи к разгадке того, что случилось со Спринтером:

Стадии квеста [ ]

Стадии Описание задания Дневник
100 Найти хибару Спринтера В ежемесячном журнале «Охотник на криптидов», номер которого посвящен шипсквотчу, обнаружилась приписка от руки, сделанная неким Спринтером Конроем. Он утверждает, что знает «правду» о шипсквотче. Надо осмотреть его хижину и попытаться побольше узнать об этом.
200 Проверить терминал Спринтера и узнать, куда он ушел
300 Подобрать пароль к исследованиям Спринтера Мне пришло в голову получить доступ к разделу «Исследования» на компьютере Спринтера, но для этого требуется особый пароль. Надо осмотреть хижину и заглянуть в другие разделы терминала. Может, мне удастся найти подсказку и разгадать пароль. Он состоит из 4 букв и 4 цифр.
350 (Дополнительно) Прочитать «Письмо для Л.» в поисках улик
351 Во время поисков пароля Спринтера мне на глаза попалось письмо со множеством подробностей о его кошках. Похоже, они очень много для него значили. В письме он упомянул список идей подарков на дни рождения, который лежит на его терминале. Может быть, в этом списке найдутся подсказки насчет пароля? Он состоит из 4 букв и 4 цифр.
400 Прочитать результаты исследований Спринтера Мне удалось разблокировать доступ к разделу «Исследования» на терминале Спринтера. Паролем оказались кличка его кошки — Мари — и ее дата рождения. Надо прочесть его исследовательские заметки и попробовать что-нибудь выяснить.
425 На терминале Спринтера нашлась запись о шипсквотче. Вряд ли ее можно считать неопровержимым доказательством. Надо попытаться выяснить, куда Спринтер ходил в последнее время — может быть, там найдутся новые зацепки.
450 Выяснить, куда Спринтер ходил в последнее время В заметках Спринтера упоминается затопленная церковь в Топи. Похоже, именно туда он и отправился, но так и не вернулся. Надо попытаться найти эту церковь.
500 Найти затопленную церковь
600 Войти в затопленную церковь Мне удалось найти затопленную церковь в Топи. Судя по тому, как она выглядит, Спринтер мог без труда покалечиться или заблудиться в ней. Надо войти в церковь. Посмотрим, что я там найду.
675 (Дополнительно) Найти все улики в затопленной церкви (3 из 3)
700 Поискать в затопленной церкви следы Спринтера В церкви обнаружилась последняя записка, оставленная Спринтером. Похоже, он сошел с ума. Стоило мне подобрать записку, как на меня набросилось какое-то странное существо.
725 Убить существо
9000 Задание выполнено
Читайте также:  что подарить недорогое ребенку 7 лет

Награды [ ]

Схема: чучело вендиго, 50 крышек, 400 очков опыта.

Источник

Убежище

Надоела яркая панель слева? Теперь её дизайн адаптирован под Убежище!

Не раскрыто: «Благие намерения»

Локации

Награда

Техническая информация

base id

editor id

Не раскрыто: «Благие намерения» (англ. Unsolved: Best of Intentions) — квест Wild Appalachia, обновления для Fallout 76.

Содержание

Описание [ ]

В записке «Случай наблюдения на ферме Томаса», приколотой к доске исследований в кабинете Кэлвина, в магазине Ван Лоу, таксидермист, упоминаются странные белые существа, которых видели недалеко от фермы Томаса. Резиденту убежища 76 необходимо сходить туда и осмотреть это место.

Краткое прохождение [ ]

Отправиться на ферму Томаса и исследовать местность для поиска улик (5 штук):

Отправиться в охотничий домик мистера Томаса к востоку от вышки в восточной части гор, чтобы узнать правду о существах-альбиносах, найденных на ферме. Признание с подробным описанием событий находится на полу внутри домика.

Подробное прохождение [ ]

Квест начинается после прочтения заметки Не раскрыто: «Случай наблюдения на ферме Томаса» висящей на доске расследований в кабинете Кельвина ван Лоу, заметку нельзя взять, а можно только прочитать. Далее следует отправится на ферму Томаса, расположенную к северо-востоку от строительной фирмы «Дент и сыновья», уничтожить враждебных альбиносов рад-оленей и найти пять подсказок в амбаре и остатках дома.

По желанию прочитать записи в терминале мистера Томаса и взять набор для химического анализа с кухонной стойки. Набор для химического анализа нужно использовать его для анализа образца, взятого из аэрозольного распылителя на терминале мистера Томаса в сарае.

После сбора всех улик квест укажет на область к востоку от вышки в восточной части гор. Остается спустится по тропе от вышки вниз, чтобы найти охотничий домик мистера Томаса. Внутри домика найти записку с признанием на полу рядом со спальным мешком. Прочитав записку, можно чтобы узнать, что мистер Томас пытаясь вылечить свою заболевшую собаку, добавил лекарство в распылитель пестицидов и тем самым случайно создал мутантов — животных-альбиносов. Это завершит квест и решит одну из загадок, над которыми Кельвин ломал голову во время охоты на Шипсквотча.

Источник

Убежище

Надоела яркая панель слева? Теперь её дизайн адаптирован под Убежище!

Конец связи

Локации

Награда

Техническая информация

base id

editor id

Содержание

Предыстория [ ]

Краткое прохождение [ ]

Прохождение [ ]

Квест начинается с желания скриптора Вальдес отправится на совещание с Рыцарем Шином и Паладином Рахмани, но они были вечно заняты. Так как жителя Убежища 76 как раз отправили забрать Вальдес она с радостью соглашается, объясняя что у нее никогда не будет временного интервала, и она воспользуется этой возможностью. Встретив паладина и рыцаря в командном центре, она рассказывает, что нашла возможность для выполнения основной директивы и восстановления контакта с Лост-Хиллз.

Рахмани сделает выговор Вальдес за то, что она не просила её этим заниматься, что заставит Вальдес извиниться и объяснить, что она сделала это по собственной инициативе. Шин будет противостоять в разговоре Рахмани из-за её прямого отказа установить связь, на что она ответит, что первоочередная задача — усилить присутствие Братства в Аппалачии. Шин потом извинится. Чтобы успокоить рыцаря Шина, паладин приказывает жителю Убежища 76 исследовать сигнал и найти передатчик.

Скриптор Вальдес уточнит, объясняя, что цель низкочастотный передатчик в районе к северо-западу от Убежища 76. Это сложное редкое устройство, а единственные известные Вальдес устанавливались на передовых военных объектах. Низкочастотные сигналы, вроде того, который она обнаружила, преодолевают невероятные расстояния. Ни горы, ни океаны им не помеха. Во времена войны их использовали для передачи сигнала на подводные лодки. Хотя она согласна с тем, что передатчик, скорее всего, серьезно поврежден, она надеется использовать недавно модернизированную ультрацитовую батарею, извлеченную из субструктуры Атласа, чтобы отправить сообщение старейшине Мэксону. Вальдес добавляет, что больше неизвестно о таких сильных передатчиках, а последний который использовался в форте Дефайанс вышел из строя навсегда.

Житель Убежища 76 отправляется исследовать исследовательский центр Анклава под передатчиком 1AT-U03 в Лесу. Локация была сильно изменена, после выхода Steel Dawn, и теперь на ней есть сканер отпечатков пальцев и лифт.

При входе персонажа игрока встречает компьютер по имени СОДУС. При обращении к нему он немедленно вступит в диалог и поприветствует посетителя, одновременно перечисляя задания, которые сейчас выполняются. Если объяснить цель визита про доступ к здешнему передатчику, СОДУС добавит ее в свой длинный список заданий, на выполнение которых отводится — 14 320 часов 12 минут. Если персонаж игрока прошел квест Дежурный офицер, он может воспользоваться привилегиями генерала Анклава и потребовать предоставить нам доступ прямо сейчас. СОДУС согласится, повысит приоритет заданию и сократит время ожидания до 6598 часов 42 минуты. Нет другого выхода, кроме как самостоятельно исследовать объект. ИИ перечислит предложит персонажу игрока совершить прогулку по объекту, начиная с дезактивационной арки, извергающей радиацию. Цель находится на другом конце биологического исследовательского комплекса, и по пути станет ясно, что СОДУС не функционирует должным образом: Он «ошибочно» откроет камеры с подопытными, оставшимися от исследовательских проектов Анклава, вплоть до горелого Когтя Смерти в конце, в камере, где Анклава изучал растения-душители. Для входа в дальнейшую часть объекта требуется ключ-карта от камер, которую держит разведчица Анклава, прислонившееся к дверному косяку камеры смертоносного когтя.

За открытой с помощью карты дверью следуют жилые помещения объекта которые заполнены «буйными жителями», как выражается СОДУС: Уникальные горелые, одетые в рваные остатки своей униформы Анклава. После того как персонаж отбился от трех их волн, причем СОДУС тонко скрывает свое желание увидеть, как персонаж игрока будет убит, территория становится чистой, и ее можно свободно исследовать. Доски объявлений показывают ухудшенное состояние СОДУС, отображая команды от ИИ, которые сводятся к HURT VISITOR. Общие помещения уступают место жилому сектору, офицерским комнатам и, в конце концов, командному центру, где находится командир объекта в костюме изношенной силовой брони X-01. После их уничтожения терминал связи в самом нижнем ряду покажет, что, несмотря на наличие передатчика, все коммуникации были направлены через главный компьютер. Чтобы продвинуться дальше, персонаж должен зарегистрировать свой отпечаток руки на терминале и сканере в соседней комнате, что откроет доступ в отсек главного компьютера.

В этот момент вестибюле появляются паладин Рахмани и рыцарь Шин, чтобы выполнить задание и активировать передатчик. Однако, войдя в комнату главного компьютера, СОДУС загружает себя в робота-охранника (легендарный 3-звездочный XB-55), которого необходимо победить с помощью паладина и рыцаря. После убийства этого робота Рахмани подойдет к передатчику и прикажет игроку и Шину установить ультрацитовый аккумулятор в силовую консоль в укромном помещении напротив сборочного блока робота. Чтобы установить батарею, игроку придется поговорить с Шином, который признается, что не верит, что паладин преследует интересы Братства, а затем попросит его проверить Рахмани, пока он будет устанавливать батарею.

Но мы не можем продолжать без того, чтобы за нашими плечами стояли тени старейшин. Они трусы. Они одержимы желанием предотвратить новую катастрофу, а оттого неспособны двигаться вперед. Под их руководством мы никогда не возродим этот мир. Мы будем стоять на месте и охранять сокровищницу технологий, которые нельзя будет использовать ни во зло, ни во благо. Здесь, в Аппалачии, у нас есть возможность по-настоящему изменить что-то. Помочь людям уже сегодня строить свое будущее.

Так давай освободимся и воспользуемся этой возможностью. Скажи, послушник, ты со мной?

Завершающий этап [ ]

Независимо от того, кого поддержит протагонист, паладин Рахмани уничтожит передатчик, после чего придёт сообщение о том, что на форт-Атлас напали супермутанты и начнётся новый квест — «Лучшая защита».

Источник

Читайте также:  что случилось с сыном игоря кириллова
Академический образовательный портал
« Пришло время аппалачскому Братству Стали восстановить связь со старейшиной Мэксоном. »