История героя
В давней войне людей и орков многие пали и были убиты. Один из них был лидер Халф – триба Кровавого клана Акс: Могул Канн. Его уничтожил отряд возглавляемый Паладином, но загадочным образом Акс воскресили тёмные демоны сил Тьмы. Они использовали его в своих интересах, чтобы выслеживать проворных героев сил Света, ведь он обладает феноменальными рефлексами и сверхъестественными силами. Сейчас они дали ему возможность отомстить за свой клан, но взамен забрали его душу.
Прокачка способностей Акса
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Способности героя доты Акс
Все враги в радиусе 300 единиц будут вынуждены атаковать Акса. Акс получит дополнительную защиту. Действует на юнитов с иммунитетом к магии. Получает 40 брони.
Продолжительность: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Расход маны: 80 / 90 / 100 / 110
Проклинает врага. Тот будет получать урон в секунду, и его скорость передвижения будет снижена на 12%. Скорость Акса будет повышенна на 12% за каждого проклятого врага. Эффект можно снять убив крипа, героя или строение.
Урон: 16 / 24 / 32 / 40
Длительность: 10
Перезарядка: 20 / 15 / 10 / 5
Расход маны: 75
Акс мгновенно контратакует с некоторой вероятностью. В случае контратаки всем врагам в радиусе 275 будет нанесен урон. Шанс срабатывания: 20%. Срабатывает при начале атаки на Акса. Не активируется осадными крипами или зданиями.
Урон: 100 / 135 / 170 / 205
Перезарядка: 0.45 / 0.4 / 0.35 / 0.3
Наносит умеренные повреждения, но убивает цель, которая имеет мало жизни. Расстояние применения 150 единиц. Если герой умирает от этой способности, CoolDown для нее не засчитывается, Акс и ближайшие союзные герои получат 40% бонус к скорости атаки и передвижения. Время доп. скорости: 6 сек. Убивает цель с иммунитетом к магии.
Урон: 150 / 250 / 300
Граница убийства: 250 / 325 / 400
Перезарядка: 75 / 65 / 55
Расход маны: 60 / 120 / 180

Способность Culling Blade может быть улучшена артефактом 
Урон: 150 / 250 / 300
Граница убийства: 300 / 425 / 550
Перезарядка: 6
Расход маны: 60 / 120 / 180
Плюсы героя
1. Хороший фармер.
2. Отличный гангер.
3. Актуален на протяжении всей игры.
4. Не так уж сильно требователен к вещам.
Минусы героя
1. Труден в управлении в руках новичка.
Гайд по герою Акс (Axe)
Гайд по аксу написан для dota allstars v6.78b.
Скилы (магии) Акса
Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.

Радиус действия: 300.
О магии простыми словами: та самая магия, которая делает Акса полезнейшей частью команды, мы просто вбегаем в толпу врагов, концентрируя их атаки на себя. Так можно спасти союзников, на которых набросился особо сильный вражеский герой.
Перезарядка: 14 секунд.
О магии простыми словами: Будет полезна, разве что, чтобы добить убегающего врага, или сбить какой-нибудь эффект, типа лечения.
О магии простыми словами: делает ситуацию, когда нас бьют — выгодной. Мы крутимся, раздавая урон.
Перезарядка: 14 секунд.
Стоит маны: не тратит маны, так как срабатывает автоматически.

О магии простыми словами: пригодится для добивания таких героев, как Абаддон, Хускар, Пудж и т.п., по весьма очевидным причинам.
Перезарядка: 75\65\55 секунд, с Аганимом 
Стоит маны: 120\160\200 единиц.
С каким порядком прокачивать магии Axe:
1 Counter Helix 
2 Bersercer’s Call 
3 Counter Helix 
4 Bersercer’s Call 
5 Counter Helix 
6 Culling Blade 
7 Counter Helix 
8 Bersercer’s Call 
9 Bersercer’s Call 
10 Battle Hunger 
11 Culling Blade 
12 Battle Hunger 
13 Battle Hunger 
14 Battle Hunger 
15 + 
16 Culling Blade 
17-25 +
Вкладываемся в первую и вторую магии, дабы нести пользу команде.
Враги и союзники Акса
Враги:







Союзники:





Вообще хорошими союзниками выступят герои с массовыми ультами, которые хорошо сработаются с нашей первой магией 
Сборка Axe
Гайд на Axe рассматриваем закуп при игре в доту 5×5 и при 603 золота.

Предметы по ситуации:








Тактика игры
Гайд по Акаше


ПЛЮСЫ:
– Может легко убежать/догнать (блинк);
– Есть замедление;
– Есть АОЕ скиллы;
– Неплохой фармер.
МИНУСЫ:
– Маловато здоровья;
– Не хватает маны до середины игры.
ОБЗОР СКИЛЛОВ:
Shadow Strike (“D” на клавиатуре) 
Акаша бросает отравленный клинок во вражескую цель. Сначала юнит получает урон от попадания клинка, а затем от действия яда. Действие яда длится 15.1 секунд.
Область действия: N/A
Дальность применения: 450/475/500/525
Стоимость маны: 110
Blink (“И” на клавиатуре) 
Блинк делает Акашу очень мобильным персонажем. С этим скиллом мы сможем быстро перемещаться по карте или мгновенно входить или выходить из боя.
Дальность применения: Global
Стоимость маны: 60
Scream of Pain (“F” на клавиатуре) 
АОЕ скилл с приличным уроном. Очень полезен в замесах, а также во время фарма: просто подходим в толпу крипов и активируем скилл.
Область действия: 475
Sonic Wave (“W” на клавиатуре) 
Акаша выпускает впереди себя огромную звуковую волну, которая наносит урон всем врагам, вставших у неё на пути. Звуковая волна может пролететь до 1200.
Аганим 
Дальность применения: 700;
Область действия: 100-800-300;
Стоимость маны: 250/360/500
Оптимальный порядок прокачки магии:
1 – 
2 – 
3 – 
4 – 
5 – 
6 – 
7 – 
8 – 
9 – 
10 – 
11 – 
12 – 
13 – 
14 – 
15 – 
16 – 
17-25 –
Нам нужны те герои, которые смогут оглушить соперников, а еще лучше сблизить их, чтобы мы без проблем попали своим ультом. Например:
Sven 
У Свена есть массовый стан
Enigma 
Енигма лишит дееспособности всех вражеских юнитов и немного притянет их к друг другу, а мы тем времен займем выгодную позицию и кинем ульт и 3 скилл
Rooftrellen 
У Руфа есть массовое оглушение (ульт).
Magnus 
Магнус сможет притянуть всех врагов в одну точку.
Faceless Void 
Накроет врагов своим куполом 
Traxa 
Nortrom 
Krobelus 
Могут запретить нам использовать скиллы, а без них Акаша почти бесполезна.
Magina 
У него хорошая защита против магии + сжигает много маны во время боя. Если потеряем много маны, то Магина нас с легкостью добьет. Мы 1 vs 1 вряд ли с ним справимся.
Doom 
Его ульт не даст нам пользоваться скиллами и будет отнимать здоровье каждую секунду.
Bloodseeker 
У Блудсикера есть silence.
Omniknight 
У Палладина есть щит против магии, который дает 100% защиту от магического урона.
Что собирать Акаше?
Рецепт берем Soul Ring
Закуп к середине игры:
































Этот арт при активации перезарядит все наши скиллы. То есть, мы сможем нанести, аж 1450 урона! Очень неплохо. Рефрешер также улучшит нашу регенерацию мп на 200%, а также прибавить урона, интеллекта и скорости боя.
Даст нам огромную скорость передвижения и возможность перемещаться к дружественным юнитам.
Аганим улучшит наш ульт (читаем выше).
Увеличит нашу броню, интеллект, будет замедлять скорость боя у вражеских юнитов (аура), а также сможем применять заклинание “Ледяное кольцо” которое замораживает ближайших врагов, нанося им урон и уменьшая скорость передвижения.
Один из самых главных предметов для любого мага. Хекс улучшит характеристики, особенно интеллект и даст возможность превращать врагов в зверюшек, лишая их дееспособности.
Блоудстоун даст нам 500 хп и 400 мп, а также улучшит их регенерацию. В экстренном случае, мы сможем совершить самоубийство, таким образом лишив врага золота и опыта. Помимо этого, мы также принесем пользу команде (самоубийство с помощью Блоудстоун восстанавливает 500 хп ближайшим союзникам + 30 хп за каждый заряд).
=


Акаша представляет серьезную опасность своими магиями, и не удивительно, если маги будут контрить вас заклинаниями в первую очередь. БКБ при активации дает 100% защиту от заклинаний и немного улучшает силу и урон. Собирать или нет – смотрите по игре.



Орчид даст много маны, улучшит её регенерацию, добавит урон, скорость боя, а также мы сможем применять заклинание Soul Burn которое лишает соперника возможности произносить заклинания и заставляет получать гораздо больше урона от любых атак (+30%).



Тараска сделает нас более живучим, дав много хп, силы и регенерацию 2% в секунду от макс.здоровья.



Если решили играть роль саппорта, то можете взять этот арт. При активации накладывает щит на себя и на ближайших союзников, который поглощает магический урон.



Сфера каждые 17 секунд будет блокировать вражеские заклинания и значительно улучшить регенерацию мп и хп.




Скади улучшит все наши основные характеристики и даст ледяную атаку, которая будет снижать скорость передвижения на 35%.
Отличный арт, но в замедлении мы сильно не нуждаемся, так как у Акаши в сборке есть Hex и “родное” замедление – 1 скилл 





















