что собирать для sand king
Что собирать для sand king
— Очень требователен к мане
— Требует командной игры
— Контрится АОЕ станом/салом и Пугной
— Требует хороший опыт игры за героя
— Зависит от предметов
1) 
3) 
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
16. 
Для даблы-триплы: 






Примерный закуп на 13 мин.:


Лейт:





Вот ещё один вариант финальной сборки: 




Ранняя игра:
Середина игры:
основной задачей Sand King а в середине игры является инициация замесов, набор максимального количества ассистов и килов (т.к. Sand King жизненно необходим Aghanim, денег на который только с ассистов будет недостаточно), сбор Aghanims Scepter и Force Staff ( Blink Dagger и Arcane Boots мы должны нафармить в ранней игре)
Дальнейшая игра:(если уж до него дошло)
Это опять таки инициация замесов с отдачей фрагов приоритетному керри. Саппорт команде. Спасение союзников посредством Force Staff а.
Общая тактика:
Макся 




Нашими союзниками являются те герои, которые могут собрать, застанить или замедлить врагов для нашего ульта:
ВООБЩЕ ВРАГОВ МНОГО, ВСЕХ РАСПИСЫВАТЬ НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА!
Что собирать для sand king
+ АОЕ-стан с низким кд;
+ При умелом использовании отличный escape;
+ Отличный инициатор замеса;
— На ранний стадии игры мало маны;
— При неумелом обращении превращается в тушку, бесполезную команде;
— Контрится 
— Под салом или без маны бесполезен;


На данный момент считают, что на Ск есть только 1 скилл билд, который приведен выше. Правда там можно еще похимичить с плюсиками и взять песок на 1, если его будет некому сбивать.. Если у кого то есть предложение по поводу альтернативного Сб прошу отписаться в комментариях.
В отличает от СБ, ИО Криксализа может варьироваться в зависимости от выполняемой им роли и состава вражеской команды. Но давайте по порядку.
Вот и весь гайд, надеюсь вы узнали в нем что то новое. Это мой первый гайд, прошу все вопросы и предложения по поводу гайда, а так же ошибки и неточности в нем отписывать в комментариях. Спасибо за затраченное время 🙂
Что собирать для sand king
Доброго времени суток. Данный гайд не большой, но имеет место быть. То что я описываю по данному герою, не значит, что это истина и нужно играть и собираться точно так же. Я играю на 4400 рейтинг. И в этом болоте с адекватными тимейтами можно изи делать +25, с нашей инициацией.
Для меня есть два варианта раскачки этого персонажа.
Второй скил билд использую в двух случаях, если идете в хард даблой с сильным героем, фармим талон и уходим в лес, а до получения 2-3 лвла, херасим противника через пассивку. (закуп я выбираю как и в верхнем тексте), раскачка:







Всегда имеем с собой тп, и стараемся передвигаться по карте с пользой, тайминг для блинка тот же, что и в описании выше.
Появился 
6-7 секунд. (откат 11, вычетаем замедление от ульта 30%-3 сек+паника+яд). Ах, да, стараемся сделать как можно больше стаков яда, каждому пощечину, будет очень приятно.
Если за первый 1-2 файта я поднимаю
1500 золота, то не грейжу сапог, а выхожу сразу в 
Не думаю что нужно описывать суть предмета, про сто 3 слова, инициация,сейф тимы, мобильность.
Далее я бы посоветовал дофармить 
И того имеем 15-20 минута 




Тут встает два варианта:
1. Когда все очень хорошо, 40-45 минута : 





3. Вы уже закончили и пьете кофе.
P.S. Я предпочитаю эти сборки, предметы указаны не в порядки сборки, но аганим я собераю в самую последнюю очередь. Тем более с учетом того, что на иллюзии он больше не работает (Лансер-жив..).
Как я отмечал, первый талант я качаю только на 11 лвле, а в 40 % беру сразу 2 на 14-15, использую полностью правую сетку, а именно.
Спасибо за внимание. Это мой первый гайд, критика имеет место быть. Я буду дополнять и редактировать, так что спасибо за внимание.
Что собирать для sand king
И так станем же мы умелыми))

— Расходует много маны: 110/120/130/140
//не пробивает
//с 

//с 
//можно развеять только сильным очищением
//наносит урон даже героям в инвизе(невидимость)
— задержка до невидимости 1,5
-нельзя двигатся, в противном случае заклинание прервется
//наносит урон 25/50/75/100 в радиусе 525
//невидимость исчезает не сразу
//можно увернуться от некторых снарядов
//можно стоять бесконечно так как кд нам позволяет
//не пробивает

— уникальный модификатор атаки
— не пробивает
//убежавший противник с лоу хп возможно умрет если на нем весит
//цель взорвется даже если добили его не вы
//не действует на союзников
//нанесет не мало урона в тим файтах(коммандное сражение)
— не пробивает
//радиус толчков постепенно увеличивается 275-700
Начальный закуп:
Оффлейн: 




Сапорт: 



Керри: не смешите меня
Середина игры:









Лейт игры:



Оффлейнер:
После получений ульты можно выходить на охоту (лучшая цель для ганга это мидер так как за него дадут много опыта и золота) если выбрали мидера закупаемся 




Sand King способен быстро фармить благодаря 

Мы теряем свою актуальность к лейту, но ульта и стан с 1300 ренжой все еще полезны. Артефакты по ситуаций 




Сразу используем смоук и отдаем один вард мидеру, и делаем тп на шрайн, и ставим вард на ваше усмотрение. Дело в том что вы так не спалите где вы поставили вард, а так же есть возможность увидеть куда поставили вард ваши враги, и раздевардить соответственно(вражеские варды можно сьесть с танго или срубить с помощью 


При возможности фармям, и копим на 



Лейт тоже самое что и оффлейнер.
Тактика в тим файтах
Подходим до файта, но держимся на безопасном расстояний. Как только все соберутся в одно место зажимаем Shift+ 






В итоге мы имеем очень сильного кастера, который способен сделать Rampage соло, но очень боющесего станов, рекомендую потренироваться с ботами. Надеюсь вам понравилось) удачи вам тащить катки))
Что собирать для sand king
Ключевым фактором для понимания персонажа является его роль в игре. Можно пытаться делать из SK керри или саппорта, но наиболее точно его можно охарактеризовать как: хард-лайнер, инициатор, АОЕ-нюкер.
— Уязвимость к АОЕ-нюкам/станам;
— Полностью контрится 
Если SK совершенно новый для вас герой, то с полным описанием его умений вы можете ознакомиться здесь: https://dota2.ru/heroes/sand-king/


У SK отсутствует один-два варианта СО, что делает его очень гибким героем или, если быть более точным, ситуативным. Поэтому я постараюсь представить несколько основных ситуаций и СО для них:
2. Против нас рендж-герои без АОЕ-нюков и АОЕ-станов. Не самое приятное, но SK есть чем ответить:
На первом берем 


3. Против нас мили-герои. Идеальная ситуация для SK:
В отличие от СО, ИО у SK не отличается разнообразием. Любые эксперименты ведут к плачевным результатам, поэтому не стоит включать оригинала.
НАЧАЛЬНЫЙ ЗАКУП предполагает покупку 





БАЗОВЫЙ СБОР НА ЛИНИИ:


ОСНОВА:


Арканы и даггер ключевые артефакты, без которых SK не SK. Арканы дадут нам манапул и полезный скилл на восстановление маны не только нам, но и союзникам, а даггер просто необходим для эффективного использования ульты и повышения мобильности и выживаемости героя.
СЕРЕДИНА ИГРЫ:


Эти артефакты значительно усиливают наш ультимейт скилл и необходимы любому правильному SK. Первым стоит собрать вейл оф дискорд, поскольку его легче собрать и, как ни странно, он более полезен. Это обуславливается тем, что 25% прибавка к магическому урону не только нам компенсирует врожденный магрезист героев при использовании нашего ульта, но и всей команде. К тому же броня и реген хп SK не помешает. Аганим венчает наш ИО, в полной мере раскрывая потенциал героя.
В начале игры идем на хард-лайн, не спамим скиллами, ведем себя предельно осторожно, фармим на боттлу. Собрав базовые арты и имея ульт, начинаем помогать команде в сражениях, выступая инициатором. Активно фармим на арканы и даггер.
К середине игры мы должны иметь даггер. Теперь наша задача ловить врагов, когда они вместе, врываясь с ультом через даггер и внося хаос в строй противника. Фармим на вэйл и аганим.
P.S. Если написано, что наши враги АОЕ-станы/нюки, то это автоматически означает занесение во враги таких игроков как Пугна, Мясо и прочих. Даже странно, что приходится уточнять это, но, судя по комментариям, непонимание возникает.


