Что собирать на arc warden
Способности
F l u x
За время действия нанесет 75/150/220/290 урона, учитывая резист (490 с талантом)

— Если поставить два магнетика на себя с пересекающимися краями, вас не ударит даже милишник* (только с бутсами или другим фейзом)
*Ему нужно будет тоже зайти в пересечение двух магнетиков
С шардом имеет резист и слоу 55/73% и 30/60% соответственно (стакаются)
Sp ark Wra ith
— Зоньте врага, кидая спарк за ренджевым крипом и наяривайте по нему с руки. При попадании чередуйте их для замедления, если нет контроля.
— Добивайте ренджей. 2 тычки на 2 уровне, 1 на 3 и 4.*
*(до 7:30 на 4 левеле у ренджей 300 хп, тычка не нужна)
Наносит 75/127/180/232 урона (326 с талантом)
Tem pest Dou ble
— Не дает никаких бонусов героям, получающих их за убийства юнитов* (Некр, Лега, Сало, Пудж)
* Сларк получает только временные стаки, а не постоянные
Предметы
Ранняя игра:
Мидгейм:
Лейтгейм:
Ситуативно:
Лучшие нейтралки:
Таланты
После патча здесь особо и не распишешь, насчет преимуществ для физ и меджик билда. Выбор на 20 и 25 крайне очевиден.
На 10 можно взять дальность, если против вас мидер без эскейпа. В остальных случаях лучше хп.
На 15 можно взять скорость от магнетика, если против вас мало физ урона. Но зачастую лучше армор.
Версия этого гайда в Мастерской Steam (картинка кликабельна):
Что собирать на arc warden
Гайд по герою Arc Warden Dota 2 от Amaterasu666
Гайд на Arc Warden 7.20
Содержание
Основной скилл билд
| 10 | +225 к здоровью | +175 к дальности применения Flux |
| 15 | +8 к броне | 40 к скорости атаки от Magnetic Field |
| 20 | +40 к урону в секунду от Flux | +125 к урону от Spark Wraith |
| 25 | +12 сек. действия Tempest Double | +35% к вампиризму |
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ГАЙДА
Кратко пройдемся по способностям.
Стартовый закуп и немного про мид.
Сначала ждем крипов и стараемся максимально хорошо их застопить, от этого зависит какой будет у вас фарм первые минуты. В идеале вы должны застопить крипов так, чтобы ренж крип противника спустился с хг. Как только это произойдет ставим за этого крипа 1 или 2 
Чуть чуть о матчапах.
2. Не тратить ресурсы при заведомо неудачных гангах. Вы вряд ли убьете хускара, даже с саппортом. Стоит играть спокойнее и не тратить скиллы и ману, если это не принесет пользы и может даже сделать хуже.
3. Стараться забирать киллы, а не отдавать их саппортам (на линии). Нам необходимо максимум золота против хускара на старте игры.
4. Следует максить 1 и 2 скилл, спарки в данном матчапе не так важны, а замакшенный 2 скилл поможет фармить лес.
5. После лайнинга следует использовать мой билд через пт, ибо времени на разгон 

Хорошо стоим против:
Это были не все мидеры, но самые популярные, надеюсь вам будет полезно.
Вернемся к закупу
Следующие слоты зависят от начального закупа. При первом варианте :
Фармим еще один 
При втором варианте :
Доделываем 

При третьем варианте :
Тут рассмотрим почему именно так. Врейз бенды апнули в 7.20 и потихоньку пофиксили в 7.20b,c,d. Их не так уж и профитно покупать, особенно с моим стилем игры (я люблю купить 
И тут снова несколько вариантов. Первый вариант :
к нашем 




Добавляем 


Поясню немного про ботинки и варианты закупа:
Менее стабильный, но более привычный для меня билд через много фарма из-за огромной мобильности от 


С пт у меня винрейт больше.
Возвращаемся к геймплею
Мидгейм
Дальше все абсолютно зависит от ситуации и ваших предпочтений. Я опишу большинство возможных билдов или просто предметов и поясню что я сам юзаю, что юзает большинство, что юзают про игроки или задроты героя.




























Геймплей после мидгейма.
В мидгейме фармим и иногда деремся. Вообще дать 100% гайд по геймплею, очевидно, нельзя ибо все игры разные. В лейте у нас обязательно должны быть 

У вас лоу хп, замес в самом разгаре. Жмем 

Фишки (я уверен вы это знаете, но все же)
Фишка с телепортом, добавленная в 7.20. Я писал выше, но повторюсь:
У вас лоу хп, замес в самом разгаре. Жмем 

На миде можно наспамить спарков в кусты, куда в теории могут телепортироваться саппорты или вражеский мидер. Он либо увидит это и отменит тп, либо получит урон + замедлится, и при удачных обстоятельствах будет убит нашим героем.
Вкратце по игре
Немного про приятных и не очень героев
Старайтесь не влетать раньше шторма. Пока он разбирается с вашим саппортом, есть шанс поймать его.
Играйте аккуратно, не фармите основным героем далеко от команды.
Просите заблокировать лес.
Заключение.
Главное практика, и никакие гайды ее не заменят) Всем удачных игр, с новым годом и сори за много разных цветов и возможные фейлы и ошибки))
Спасибо огромное Suur Tõll за помощь в составлении гайда, а конкретно к описанию матчапа против хускара)
Гайд на Арк Вардена дота 2 — Arc Warden
Что может предложить герой с одним из самых низких винрейтов в Dota 2? Arc Warden, несмотря на снижение своей популярности, множество фиксов и неумелую игру, может показать себя как прекрасный нюкер, за короткое время уничтожая любого врага, и пушер, с легкостью уничтожающий вражеские вышки и бараки. В этом гайде на Арк Вардена мы научимся раскрывать его потенциал.
Кто контрит Арк Вардена
Особенности скиллов Арк Вардена определяют и героев, которых он боится. В первую очередь, это те герои, которые с легкостью отпушивают линии и справляются с толпой врагов (Invoker, Earthshaker, Sand King, Tinker и подобные).Так же неприятными противниками станут персонажи, имеющие сильный прокаст для уничтожения одиночной цели (Pudge, Lina, Lion, Tinker и другие). Ну и как любому нюкеру, нам страшны встроенный сайленс и наличие у врагов Orchid Malevolence 
Способности






После покупки Аганима у Арк Вардена появляется новая способность — Rune Forge 
Скилл билд Arc Warden















Таланты Arc Warden
Как играть за Арк Вардена
В зависимости от выбранной роли, стиль игры за Арк Вардена должен быть различным.
В миду старайся не лезть на рожон, чтобы без проблем вынести быстрый Hand of Midas 
Керри – это фармила. Поэтому задача на изи лайне – фармить, фармить и фармить. Не стесняйся при ганках помогать союзникам убивать, лишний опыт и голда еще никогда не мешали кор герою. После получения ультимейта твой фарм только усиливается, копию можно отправлять фармить третьим скиллом 
В зависимости от ситуации в игре мид/керри Арк Вардена можно вывести в нюкера или пушера. Нюкер – дикий убийца, который своим прокастом задавит героя любой степени жирности. Поэтому при появлении первых итемов для прокаста ищем лакомые цели, запасаемся голдой и закупаемся по полной. Пушер – тихий охотник, должен собирать итемы для комфортного соло пуша. Поэтому когда команда сражается с противниками, старайтесь идти на другую линию и сносить вышки. Глядишь, после таких драк враг лишится 1-2 таверов, а то и бараков в придачу.
Гайд на Арк Вардена в бою
Поведение в бою за Arc Warden во многом может зависеть от собранных итемов. Но неизменной остается последовательность скилллов для быстрого убийства противников.
Ещё ультимэйт можно использовать для того, чтобы безопасно ломать башни, алгоритм действий такой:
Что собирать Арк Вардену
Для того, чтобы понять, какие предметы стоит брать, а какие нет, нужно в первую очередь определиться, какую роль ты выполняешь. Разберу по очереди рекомендуемые предметы и опишу, в каких ситуациях они необходимы.
Финальный закуп будет примерно такой:


Гайд на Арк Вардена подошёл к концу. Несмотря на свою малую популярность, Arc Warden еще способен наводить шороху в играх, помогать своей команде сносом вышек и отличными способностями.










