Гайд по герою Тролль (Jahrakal, Troll Warlord)
История героя
Когда силы Света начали отбирать героев в свои ряды, расу Троллей почему-то считали примитивными и безнадежными, поэтому их в счет и не брали. Многие из них обидевшись, отказались даже попытки присоединиться к ним, а некоторые просто напросто перешли на сторону Тьмы, но только импульсивный молодой военачальник по имени Jah’rakal Тролль решил сражаться на стороне Света, дабы вернуть забытую славу своего народа. Он атакует с неудержимой яростью и сбивает врага с толку своей феноменальной скоростью по владению топоров и фирменной техникой ослепления, Тролль сражаться не просто ради защиты всего мира, а чтобы доказать всем, что тролли – лучшие на свете воины.
Прокачка способностей Тролль
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Способности героя доты Тролль
Тролль в режиме ближнем боя.
Тролль извлекает набор магических топоров, которые начинают вращаться вокруг него. Ближайшие враги получают 75 урона и промахиваются в 60% атак.
Урон: 75 / 125 / 175 / 225
Время действия: 4 / 5 / 6 / 7
Перезарядка: 12
Расход мана: 50
Тролль в режиме дальнего боя.
Тролль бросает пять топоров конусом. Топоры пролетают расстояние до 900. Жертвы замедляются на 30% и получают 75 урона.
Время замедления: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
Перезарядка: 20 / 19 / 18 / 17
Расход мана: 50
С каждым повторяющимся ударом по одному врагу, скорость его атаки увеличивается. Бонус к скорости может быть получен 4 раза.
+ к скорости атаки за удар: +16 / +22 / +28 / +34
Значительно повышает скорость атаки на 7 сек.
+ к скорости атаки: +60 / +120 / +180
Перезарядка: 30
Расход мана: 75
Плюсы героя
1. Хороший фармер.
2. Очень быстрая скорость атаки.
3. Хирокилер в лейте.
4. Может быть как ранговым так и милевым.
5. Один из самых высоких показателей скорости атаки.
6. Отличнейший ульт на всю команду.
7. Имеет способность ближнего и дальнего боя.
Минусы героя
1. Маленькая атака в начале.
2. Не имеет направленных нюков.
3. Один из самых медленных героев.
4. Подвержен гангам.
5. Мало хп на начальной стадии игры.
Гайд по Троллю для Доты. В сети распространены гайды по троллю более ранних версий, когда его скиллы были совсем другими, и более современным игрокам тяжело наити подходящее описание способностей данного героя. Перейдём к описанию этого прекрасного героя.
Когда Sentinel начали собирать силы, воинов Троллей считали примитивными и ненадежными. Их гордость была уязвлена, многие отказались присоединиться, некоторые даже предпочли сторону Scourge. Только импульсивный молодой военачальник по имени Jah’rakal присоединился к Sentinel. Известный как «Ослепляющий Топор» в переводе с тролльего, за его скорость метания топоров и его технику ослепления, его неукротимые атаки уже сделали его легендой среди союзников. Однако Jah’rakal сражается не для Sentinel, или даже не для защиты Ancients, но чтобы доказать Эльфам, Людям и Оркам что тролли — лучшие бойцы в мире.
2. Характеристики героя



Дальность атаки: 500/meele
Скорость передвижения: 300
Обзор (день/ночь): 1800/800
Атака: 38-56 Защита: 2
Начальное HР: 473
Начальное МР: 169
3. Плюсы и минусы героя
+ Отличный дд
+ Ульт помогающий всей команде
+ Есть свой баш, к тому же большой(2 сек)
+ Может менять дальний и ближний бой
+ ОГРОМНАЯ скорость атаки
+ хороший прирост силы за уровень для агильщика
+ Дешёвые скиллы с маленьким кд
+ Прост в управлении, поэтому хорош для начинающих
+ Очень хороший прирост ловкости
— Очень маленький интеллект и просто ущербный его прирост
— Маленький шанс баша(всего 10%)
— В замесах обычно фокусят первым
— Из-за маленького начального значения HР сложно качаться в начале
— Очень легко контрится хексом.
4. Описание способностей
Примечания:
-При активизации данной способности наша ульта спадает, так что определитесь при какой дальности вам больше понадобиться ульта.
Комментарий: Прекрасный скилл, дающий нам свой «природный» баш, к тому же увеличение HР, атаки и скорости бега дают хорошие преимущества.
Примечания:
— Кидание кинжалов(и эффект от их замедления)происходит дальше максимальной дальности начала кастования скилла. При смене боя (дальний, ближний) работает как 2 отдельных скилла, т.е. их можно активировать подряд при переключении дальности боя.
Комментарий: отличный нюк актуальный на протяжении всей игры, т.к. и замедления и промахи пригодятся даже в лейте. В начале кидаемся ими по кд (благо маны они стоят мало), чем мы будем очень досаждать противнику).
Комментарий: Отличная пассивка, поможет нам на всех этапах игры.
Уровень 1: + 60% скорости атаки.
Уровень 2: + 120% скорости атаки.
Уровень 3: + 180% скорости атаки.
Перезарядка: 20 секунд.
Манакост: 75 (на всех уровнях).
Область действия: глобальная (по всей карте)
1 Whirling axes
2 Berserker’s Rage
3 Whirling axes
4 Fervor
5 Whirling axes
6 Battle Trance
7 Whirling axes
8 Fervor
9 Fervor
10 Berserker’s Rage
11 Battle Trance
12 Fervor
13 Berserker’s Rage
14 Berserker’s Rage
15 + 16 Battle Trance
17-25 +
Ну здесь всё ясно, качаем на максимум наш нюк, и в начале прокачиваем 1 лвл Berserker’s Rage, чтобы в крайнем случае переключится на ближний бой, затем максим свою пасивку, ульт качаем по доступности. Также есть альтернативный вариант прокачки скиллов, когда пассивка максится сразу.
1 Fervor
2 Berserker’s Rage
3 Fervor
4 Whirling axes
5 Fervor
6 Battle Trance
7 Fervor
8 Whirling axes
9 Whirling axes
10 Whirling axes
11 Battle Trance
12 Berserker’s Rage
13 Berserker’s Rage
14 Berserker’s Rage
15 +
16 Battle Trance
17-25 +
Начало
Идём на любую линию вместе с союзником(желательно танком).Некоторые идут за тролля соло мид, но я противник этого варианта, т.к. на линии без поддежки нам будет очень тяжело,к тому же есть много других героев, которым требутся получить 6 лвл.На линии осторожно ластхитим крипов,по кд кидаем кинжалы, стараемся не умирать(голда нам ещё пригодится),сильно не наглеем, наше время ещё придёт)
Мид
Здесь мы не должны пропустить не одного ганга,т.к. голда нам очень нужна. Забираем свои киллы, добиваем дагерами. Где-то на 12 лвле мы можем осилить рошана, это нам даст нужный нам щит + деньги команде. Также здесь мы можем ловить одиночных героев в лесах, большинство из них мы уже будем лить 1*1. Но про фарм нам тоже забывать нельзя, т.к. основные предметы ещё не собраны. Можно пропушить свою линию, т.к. из-за своего ульта мы становимся мегапушером.
Лейт
Вот и пришло наше время! Здесь ходим с командой и льём каждого встречного, можем наглеть и ходить на 2х героев сразу (если это не танки), т.к. всеравно сможем их слить. Дособираем предметы и побеждаем игру)

Полезность руны: высокая.
Комментарий: Учитывая нашу скорость атаки и баш эта руна нам очень поможет и в замесах и в пуше

Полезность руны: средняя.
Комментарий: Баш от иллюзий не работает, к тому же любым массовым нюком
нас обнаружат, поэтому это не самая полезная для нас руна, к тому же
неожиданность нам обеспечит лотар.

Полезность руны: низкая.
Комментарий: Уже к миду у нас будет лотар, поэтому невидимость можем оставить кому-нибудь другому.

Полезность руны: выше среднего.
Комментарий: У нас не так много HР, поэтому отрегенить его самим нам не
составит труда, но если его нужно отрегенить очень быстро, то она нам
поможет.

Полезность руны: ниже среднего.
Комментарий: В ближнем бою у нас скорость 340+боты+лотар, не намного меньше максимальной скорости.
Что собирать троллю в доте 1
Немного дописана тактика.
+ Отличное увеличение скорости за счет пассивной способности и ульты.
+ Переключения дальнего боя на ближний с башем.
+ Не зависит от маны (к концу игры).
+ Один из лучших лейтов в доте.
+ Отличный фармер и гангер.
+ Спокойно стоит на любом лайне против любых героев (почти любых).
— По началу игры зависит от маны.
— Без итемов может только станить в ближнем бою и увеличивать скорость атаки, так что фармить надо, как и за любого кэрри.
— В начале игры очень хилый.
— Прирост интеллекта очень мал 1.0



Я считаю лучшим вариантом идти на easy, так как там есть лес, где мы можем фармить дополнительную голду и подстерегать неприятеля. Покупать следует 


Далее предстоит выбрать ботинок.
Выбор падает на 2 варианта: 



В общем закуп будет выглядеть так: 

Обычно игра переходит в мид гейм довольно быстро, но бывает хождение по лайнам и ганги начинаются и позднее 15 минут. Стоит начать закупать арты, из которых к лейту можно сделать вещи, которые очень понадобятся нам для гангов, хотя троллю для раскрытия силы хватит и парочки вещей.
Я предпочитаю собирать ему 1 итемов после ботов 
Далее следует 

Далее выбор за вами:







Вещи, которые могут быть куплены, но и без них можно выжить:




Тактик игры за героя много. Кто то идет в лес, кто то на лайн в даблу или на мид в соло. Я предпочитаю стоять либо в дабле с саппортом на easy, либо на миде, т.к. на easy лайне есть лес, а на миде мы хорошо фармим, чтобы дальше идти убивать. После получения ПТ или Фейзов, и желательно доминатор и 6 уровень минимум, т.к. без ульты «не интересно». Если вы убиваете на топе или боте, встаньте за деревья и ждите, пока противник подойдет. Бейте того, у кого есть станы и дизейблы, ведь стан у тролля не даст почти сдвинуться с места, а другой стан (который полетит в вас) не позволит вам держать под «вечным станом» противника, так что если у противника на лайне 2 героя со станом, лучше чтобы вам помогли.
Есть многие, но их я напишу позже.
Любые герои, особенно тини, который могут застанить и сбить наш «вечный стан»:
Я надеюсь, гайд вам понравился. Я старался написать как можно больше по этому герою. Герой сам по себе легкий, но главное, чтобы вам самим хотелось играть и выигрывать, и все будет хорошо. Жду адекватной критики, все те, кто найдет ошибки или опечатки, пишите в комментарии. Всем спасибо!
Что собирать троллю в доте 1
Тролль- герой светлой стороны с коэффициентом урона от ловкости и смешанным стилем атаки.
1. Смешанный стиль атаки ближнего и дальнего боя
2. Высокая мобильность персонажа
5. Хороший ганк и пуш потенциал
1. Малое количество хит поинтов
2. Низкий прирост интеллекта
3. Сложность в освоении
5. Сложность в контроле персонажа
Тролль бросает пять топоров веером на расстояние 900, замедляя врагов и нанося им урон.
Troll вращает два топора вокруг себя в небольшом радиусе действия, нанося урон вражеским существам и заставляя их промахиваться во время атак.
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки героя и всех его союзников.
Как знает любой нормальный игрок на Тролле Лорде Войны такой билд является стандартом и единственным нормальным на этом герое.
Задача третья 15-20 минуте собрать Доминатор 




Что собирать Тролю (Troll Warlord, Jah’rakal) — Dota?










Если все хорошо получается то собираем 




При игре троллем следует внимательно следить за рунами так как они очень помогают нам убивать героев противника. И так пару слов по тактике. До 7 левела стоим на лайне и фармим базовые артефакты, не стоит рисковать умирать вам не к чему. 7 — 15 лвл продолжаем фармить, участвуем в замесах и гангаем по лайнам попутно фармите все что можно не забывайте забирать рошу.
Если вы все сделали правильно то после 15 левела вы машина для унижения противников. В замес мы врываемся сразу после инициатора первым делом кидаем топоры чем заставляем врагов промахиваться начинаем убивать противников сначала слабых и опасных потом всех остальных. Тех кто попытается убежать замедляем копьями. Придерживаясь всего выше написанного вы повысите уровень своей игры на тролле.










