Context — контекст в android — что это, как получить и зачем использовать
Контекст (Context) – это базовый абстрактный класс, реализация которого обеспечивается системой Android. Этот класс имеет методы для доступа к специфичным для конкретного приложения ресурсам и классам и служит для выполнения операций на уровне приложения, таких, как запуск активностей, отправка широковещательных сообщений, получение намерений и прочее. От класса Context наследуются такие крупные и важные классы, как Application, Activity и Service, поэтому все его методы доступны из этих классов.
Получить контекст внутри кода можно одним из следующих методов:
Контекст (Context) – это базовый абстрактный класс, реализация которого обеспечивается системой Android. Этот класс имеет методы для доступа к специфичным для конкретного приложения ресурсам и классам и служит для выполнения операций на уровне приложения, таких, как запуск активностей, отправка широковещательных сообщений, получение намерений и прочее. От класса Context наследуются такие крупные и важные классы, как Application, Activity и Service, поэтому все его методы доступны из этих классов. Источник
Получить контекст внутри кода можно одним из следующих методов:
Сообщение умрёт вместе с приложением:
Toast.makeText(getApplicationContext(), «Text «, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Будет видно даже после завершения приложения:
Toast.makeText(getBaseContext(), «Text «, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Здравствуйте! В статье ошибка, в списке методов получения контекста вместо getContext — и
Большое спасибо за уроки!
Добрый день. Я наверное не совсем до конца понимаю, но при использовании Toast.makeText(this, «Text», Toast.LENGTH_SHORT).show(); сообщение не умирает вместе в активностью. Я в onCreate поместил вот такой код:
Toast.makeText(this, «This is toast», Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
и при запуске активити сразу же умирает, а Toast остается видным. Объясните что я делаю не так?
Метод finish() завершает активити, а не тост.
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Context в Android приложении
Что такое Context?
Как следует из названия, это контекст текущего состояния приложения или объекта. Это позволяет вновь созданным объектам понять, что вообще происходит. Обычно его вызывают, чтобы получить информацию о другой части программы.
Context присутствует практически повсюду в Android приложении и является самой важной его частью, поэтому необходимо понимать, как правильно его использовать.
Неправильное использование Context может легко привести к утечкам памяти в Android приложении.
Существует много разных типов контекста, поэтому давайте разберёмся, что каждый из них представляет из себя, как и когда их правильно использовать.
Контекст приложения
Например, если вам нужно создать singleton-объект для вашего приложения, и этому объекту нужен какой-нибудь контекст, всегда используйте контекст приложения.
Если вы передадите контекст Activity в этом случае, это приведет к утечке памяти, так как singleton-объект сохранит ссылку на Activity и она не будет уничтожена сборщиком мусора, когда это потребуется.
Таким образом, getApplicationContext() нужно использовать тогда, когда известно, что вам нужен контекст для чего-то, что может жить дольше, чем любой другой контекст, который есть в вашем распоряжении.
Контекст Activity
Этот контекст доступен в Activity и привязан к её жизненному циклу. Контекст Activity следует использовать, когда вы передаете контекст в рамках Activity или вам нужен контекст, жизненный цикл которого привязан к текущему контексту.
getContext() в ContentProvider
Когда нельзя использовать getApplicationContext()?
Правило большого пальца
В большинстве случаев используйте контекст, доступный непосредственно из компонента, в котором вы работаете в данный момент. Вы можете безопасно хранить ссылку на него, если она не выходит за пределы жизненного цикла этого компонента. Как только вам нужно сохранить ссылку на контекст в объекте, который живет за пределами вашей Activity или другого компонента, даже временно, используйте ссылку на контекст приложения.
Что такое контекст? Более обширный взгляд
Сколько уже разрабатываю приложения, до сих пор не понимаю что такое контекст. Например, возьмем старый добрый Toast
Последний вопрос я задал, так как по ходу написания остальных, я понял, что ничего о нем не знаю 🙂
2 ответа 2
класс Context содержит в себе всевозможную информацию о ресурсах системы, как уже было сказано в другом ответе. Конкретно в этом вопросе нас интересует, что он содержит, помимо прочего, и параметры темы (стилей) для отображения View
Почему в качестве контекста можно передать this? Это же ссылка на класс
Есть ли случаи когда надо передать именно getApplicationContext?
Тема (стиль) всего приложения и конкретной активити может отличаться (для активити в манифесте указан другой стиль). Тогда запрос контекста приложения и контекста активти вернет разное оформление View
Почему контекст нужен везде, где происходит работа с интерфейсом?
Потому что он содержит стиль для View
Возможно в приложении могут существовать и какие то другие отличия в окружении, назначенном всему приложению и конкретной активити, тогда обращение к контексту приложения или активити тоже будет иметь значение, но мне такие отличия (кроме тем и стилей) припомнить не удалось.
контекст приложения следует использовать везде, где контекст необходимо передать за пределы жизненного цикла передающего компонента (в объекты, которые будут жить дольше, чем создавшая/вызвавшая их активность, например) во избежании удержания ссылки на этот компонент при использовании его собственного контекста и утечек памяти.
во внешние библиотеки следует передавать контекст приложения по тем же причинам, что и п.1
контекст приложения не имеет информации по особенностям GUI отдельной активити, если они отличаются от параметров всего приложения, в таких случаях нельзя использовать контекст приложения при работе с GUI этой активити.
Context в Android приложении
Что такое Context?
Как следует из названия, это контекст текущего состояния приложения или объекта. Это позволяет вновь созданным объектам понять, что вообще происходит. Обычно его вызывают, чтобы получить информацию о другой части программы.
Context присутствует практически повсюду в Android приложении и является самой важной его частью, поэтому необходимо понимать, как правильно его использовать.
Неправильное использование Context может легко привести к утечкам памяти в Android приложении.
Существует много разных типов контекста, поэтому давайте разберёмся, что каждый из них представляет из себя, как и когда их правильно использовать.
Контекст приложения
Например, если вам нужно создать singleton-объект для вашего приложения, и этому объекту нужен какой-нибудь контекст, всегда используйте контекст приложения.
Если вы передадите контекст Activity в этом случае, это приведет к утечке памяти, так как singleton-объект сохранит ссылку на Activity и она не будет уничтожена сборщиком мусора, когда это потребуется.
Таким образом, getApplicationContext() нужно использовать тогда, когда известно, что вам нужен контекст для чего-то, что может жить дольше, чем любой другой контекст, который есть в вашем распоряжении.
Контекст Activity
Этот контекст доступен в Activity и привязан к её жизненному циклу. Контекст Activity следует использовать, когда вы передаете контекст в рамках Activity или вам нужен контекст, жизненный цикл которого привязан к текущему контексту.
getContext() в ContentProvider
Когда нельзя использовать getApplicationContext()?
Правило большого пальца
В большинстве случаев используйте контекст, доступный непосредственно из компонента, в котором вы работаете в данный момент. Вы можете безопасно хранить ссылку на него, если она не выходит за пределы жизненного цикла этого компонента. Как только вам нужно сохранить ссылку на контекст в объекте, который живет за пределами вашей Activity или другого компонента, даже временно, используйте ссылку на контекст приложения.
Context
Context – это объект, который предоставляет доступ к базовым функциям приложения: доступ к ресурсам, к файловой системе, вызов активности и т.д. Activity является подклассом Context, поэтому в коде мы можем использовать её как ИмяАктивности.this (напр. MainActivity.this), или укороченную запись this. Классы Service, Application и др. также работают с контекстом.
Доступ к контексту можно получить разными способами. Существуют такие методы как getApplicationContext(), getContext(), getBaseContext() или this, который упоминался выше, если используется в активности.
На первых порах не обязательно понимать, зачем он нужен. Достаточно помнить о методах, которые позволяют получить контекст и использовать их в случае необходимости, когда какой-нибудь метод или конструктор будет требовать объект Context в своих параметрах.
В свою очередь Context имеет свои методы, позволяющие получать доступ к ресурсам и другим объектам.
Таким образом, создавая, например, вторую активность, мы можем сразу обеспечить ей доступ к своим ресурсам, так как активность относится к контексту. При создании собственных компонентов View также используется контекст в конструкторах, так как компонент тоже может использовать ваши ресурсы. При создании собственных классов, если вам нужно будет обращаться к контексту, то необходимо создать конструктор:
Тем не менее, следует различать контекст в разных ситуациях. Допустим, у вас есть приложение с несколькими активностями. В манифесте можно прописать используемую тему как для всего приложения, так и для каждой активности в отдельности. Соответственно, выбор контекста повлияет на результат. Как правило, при использовании собственной темы предпочтительнее использовать контекст активности, а не приложения.
Очень часто начинающие программисты впадают в ступор, когда ключевое слово this не работает в анонимных классах, например, при щелчке кнопки. В этом случае, используйте полное имя класса перед ним.
При создании адаптеров для списков также обращаются к контексту.
Или ещё пример для адаптера в фрагменте ListFragment:
Здесь тоже следует быть внимательным, если используется своя тема для списка.
Последнее замечание относится к опытным программистам. Неправильный контекст может послужить источником утечки памяти. Если вы создадите собственный класс, в котором содержится статическая переменная, обращающая к контексту активности, то система будет держать ссылку на переменную. Если активность будет закрыта, то сборщик мусора не сможет очистить память от переменной и самой неиспользуемой активности. В таких случаях лучше использовать контекст приложения через метод getApplicationContext().
ContextCompat
В библиотеки совместимости появился свой класс для контекста ContextCompat. Он может вам пригодиться, когда студия вдруг подчеркнёт метод в старом проекте и объявит его устаревшим.
Допустим, мы хотим поменять цвет текста на кнопки.
Студия ругается, что нужно использовать новый вариант getColor(int, Theme). Заменим строчку.
Если посмотреть на исходники этого варианта, то увидим, что там тоже идёт вызов нового метода. Поэтому можно сразу использовать правильный вариант, если вы пишете под Marshmallow и выше.








