лист персонажа фоллаут на русском
Лист персонажа фоллаут на русском
В данном обсуждении вы можете зарегистрировать своего персонажа для участия в текстовой ролевой игре по мотивам серии игр «Fallout».
Перед началом регистрации, ознакомьтесь с правилами ролевой игры[vk.cc/9QP1lz]
Сразу предупреждаем: перед отправкой анкеты убедитесь, что она не содержит большого количества смысловых и грамматических ошибок, иначе Администрация заставит вас привести её в читабельный вид. Проверка анкеты может достигать нескольких дней, наберитесь терпения.
После написания анкеты заполните инвентарь персонажа[vk.cc/9QP1IO]
Вступить в игру вы сможете только лишь после подтверждения анкеты. Запрещено изменять содержимое анкеты после её принятия. Написанием анкеты вы подтверждаете свое согласие соблюдать правила проекта.
1. Филипп «Губернатор» Блейк | Philip «Governor» Blake.
2. Мужской.
3. Человек.
4. Родился 21 июня 2232 года; 45 лет.
5. Работал Смотрителем Убежища 214. О своей прошлой жизни не упоминает никогда и ни при каких обстоятельствах, но кое-что всё-таки о Филиппе известно.
Филипп родился в начале 2230-х годов и вырос в Убежище 214 вместе со своим братом. У них было тяжелое детство, и плохие отношения с отцом, который подвергал их физическому насилию. В детстве Филипп часто играл в шахматы, которому он часто проигрывал, так как тот часто заставлял Филиппа принимать быстрые решения, и, таким образом, никогда не проявлял милосердия, что заставляло Блейка-младшего терять уверенность в себе. В подростковом возрасте братьев поймали, когда они курили пачку сигарет, принадлежащих их отцу. Вмешался брат Филиппа, взяв вину за свои действия(когда на самом деле это был Филипп, который нёс ответственность), несмотря на то, что брата избил их отец. Бесполезность попыток его брата выступить против своего отца оказала сильное влияние на развитие Филиппа и привела его к мысли, что герои — это глупцы, которые наносят вред себе и другим.
По его собственным словам, его жена погибла от болезни за восемнадцать месяцев до того, как его назначили Смотрителем Убежища 214 в 2254 году. Дочь он воспитывал сам, но во время военных действий в Убежище и его окрестностях она погибла. В какой-то момент времени Губернатор возглавил колонию выживших — Вудбери, объединив несколько убежищ в одну организацию, установив здесь жёсткий распорядок. Сначала в группе выживших было всего двенадцать человек, но постепенно она расширялась. Выжившие не потеряли ни одного человека в первую зиму после начала войны. Однажды, при попытке предотвращения захвата Убежища 214, враждебные группировки отстреливают Филиппу правый глаз. Позже, личный доктор Губернатора сказал, что травма его глаза не лечится, и Губернатор смирился с этим, закрыв поврежденный глаз черной повязкой. Его группу реорганизовали, изгнав Губернатора из Убежища 214.
На сегодняшний день, Филипп бродит по Пустоши, пытаясь выжить.
1)Роберт И. Брин/Robert E. Brin.(друг роботов)
2)Пол:М
3)Расса:человек
4)возраст/дата рождения: 30 лет/2247
5)Роберт родился на столичной пустоши в маленькой семье недалеко от Мегатонны, часто ходил с отцом в пустоши в поисках чего-нибудь ценного на продажу.
Однажды набрели с отцом на старое здание РобКо в Вашингтоне, где он нашел много учебных книг, особое внимание он уделял книгам про робототехнике и про работу с терминалами. После поисков, уже на выходе проход начал обваливаться и им с отцом чудом удалось спастись, но сам роберт повредил голову, после чего заметил, что его зрение было нарушено. Он решил сходить в магазинчик отца, в надежде, что там будут очки. Так и оказалось, после этого он так и ходил с очками, хотя хотел избавится от них.
После он всячески тренировал и улучшал свои умения. От 1 караванщика он услышал о последователях апокалипсиса и был поражен узнав об организации помагавшим простым людям и пытающихся восстановить мир. Отец всегда воспитывал в сыне притяжение к знаниям и трудолюбивость, мать же всегда хотела видеть в сыне очень доброго и мирного человека, решавшего все мирным путем. Сам Роберт больше всего ненавидит вранье. Если ему врали он начинал видеть этого человека по другому, хотя иногда он понимал людей и продолжал общение, правда с меньшим доверием. Как то раз после очередного похода он с отцом обнаружили, что его матери нету, оказалось, что она разволновалась из-за сына с мужем и пошла на их поиски и скорее всего уже умерала. Он долгое вре я оплакивали её и после, оба погрузились в работу еще глубже.
Однажды слушая радио он наткнулся на частоту анклава, послушав сообщения он решил позвать отца, т.к. там говорилось про возрождение америки в восстановление цивилизации. Отец предупредил его, что бы он не верил им и попросил не слушать эту волну. Роберт не понимал почему, но решил выполнит просьбу отца(хотя когда мимолетно пролетала их станция он слушал 1-2 сообщения)
Лист персонажа фоллаут на русском
Для игры в нашей ролевой игре вам необходимо прочитать сюжет в этой теме (https://vk.com/topic-95730658_32340194) и придумать историю для своего персонажа и написать его данные в этой теме. История не должна быть эпичной и занимать десятки страниц. Достаточно указать лишь самые главные моменты истории вашего персонажа, где родился, как вырос, кем стал, как оказался на торговом посту «Folsom». Желательно указать возраст персонажа, его увлечения, его навыки и привычки. Так же помните, что любого персонажа можно сделать особенным, для этого не надо, опять же, вдаваться в крайности и придумывать эпические приключения, таких персонажей, как правило, недолюбливают другие игроки, придумайте вашему персонажу какую-то особенность, то, что просто будет выделять его от других. Как вариант, это может быть какой-то необычный предмет гардероба или аксессуар. Так же это может быть особенность его характера.
Вот шаблон, по которому вам нужно написать историю персонажа:
1) Имя (Кличка, прозвище, погоняло и т.д.)
2) Возраст (можно не указывать) и внешние данные (помните, что вы сами представляете вашего персонажа, можете приложить ваше фото)
3) Особенности характера (по желанию) и необычные черты/привычки
4) История вашего персонажа.
Так же прикладываю пример квенты.
Infinity
Участник форума
Перед составлением квенты обязательно необходимо ознакомиться с руководством, прикрепленному к этому посту. Это в первую очередь. В помощб при составлении квенты вам будет Exсel-файл, находящийся в этом архиве. Каждая квента оформляется по образцу представленном ниже:
Очки Жизни:
Максимальный Груз:
Очки Действий:
Порядок Действий:
Рукопашный Урон:
Критический Шанс:
Уровень Лечения:
Сопротивление Яду:
Сопротивление Радиации:
Сопротивление Газу:
Сопротивление Электр-ву:
Класс Брони:
Описание:
Очки жизни текущие/базовые:
Каждый участник обязан разместить себе в подписи ссылку на свою анкету, так будет удобно ориентироваться. Игроки имеют право самостоятельно редактировать этот пост (собственно как и мастер). Но за попытку обдурить других участников игры последует жесткое наказание.
Размещать здесь принцыпы расчета всех этих показателей не буду, они есть в прикрепленном архиве. Навыки будут предоставляться на выбор по достижению 3 (для гулей 4) уровня.
Начальный инвентарь покупать на 1000 монет по ценам, указанных в правилах PnP 2.0. Ну или же самолично предложеном аналоге (его цену определю я)
Вот код для оформления анкеты:
Introm
Участник форума
Имя:Анаидни Кресцент
Возраст: 28
Пол: Мужской
Раса: Человек
Внешний вид: Штаны, простая куртка из ткани, старые сапоги которые повидали множество дорог и шляпа с широкими полями.
Очки Жизни: 33
Максимальный Груз: 60
Очки Действий: 9
Порядок Действий: 8
Рукопашный Урон: 1
Критический Шанс: 6
Уровень Лечения: 2
Сопротивление Яду: 35 %
Сопротивление Радиации: 14 %
Сопротивление Газу: 00/00
Сопротивление Электр-ву: 10
Класс Брони:9
Защита:
Сопротивление урону:
Нормальное: 0
Лазерное: 0
Огненное: 0
Плазменное: 0
Взрывчатое: 0
Сопротивление повреждению:
Нормальное:0
Лазерное: 0
Огненное: 0
Плазменное:0
Взрывчатое:0
Состояние:
Описание: болеет раком легких, долгие годы странствий по радиоактивным пустыням дали о себе знать.
Очки жизни текущие/базовые: 33/33
Участник форума
Имя: Константин, прозвище «Док».
Раса: человек.
Возраст: 27.
Опыт: 0.
Уровень: 0
Особые характеристики:
Очки действия: 8
Максимальный груз: 125 (Носимый груз: 27)
Рукопашный урон: 1
Сопротивление яду: 30%
Сопротивление радиации: 12%
Порядок действия: 12
Уровень лечения: 2
Критический шанс: 15%
Сопротивление электричеству: 10%
Сопротивление газу: 00/00
Класс брони: 7
Уникумы: устойчивость к химии(1/2 всех эффектов от Химикатов, 1/2 шанса Привыкания); точность(-30% Урона для всех атак, +10% Критический Шанс, только стрелковые).
Очки жизни: 31
Умения: (+ помечены выбранные)
Легкое оружие: 33
Тяжелое оружие 14
Энергетическое оружие: 14
Рукопашная: 52
+Холодное оружие: 62
+Метание: 48
+Первая помощь: 48
Доктор:19+10(за скальпель при использовании) = 29
Красться: 26
Взлом: 23
Кража: 21
Ловушки: 23
Наука: 32
Ремонт: 24
Вождение: 26
Разговор: 20
Обмен: 16
Игра: 25
Скиталец: 28
Инвентарь:
Кожаная куртка + штаны + рубашка+ботинки: носится постоянно
Верёвка [В: 5 фнт] – хорошо зафиксированный пациент в наркозе не нуждается, вотЪ
Стимпак (150) [1d10+10 ОЖ]
Внешность:
Достаточно высок, около 185см, суховатого телосложения, по виду поддерживает себя в форме, собственный вес 72кг. Прямая осанка, походка неспешная иногда прихрамывает. Короткие, часто стоячие волосы, тёмно русого оттенка. Высокий лоб, холодные голубые глаза. Зачастую небрит, на лице всегда лёгкая улыбка. Смуглая слегка обветренная кожа. Часто отпускает мрачные шуточки.
Состояние: Трезв, жив, весел.
Хиты: 31/31
//К бою готов. пореметнулся из докторов в полевого медика/бойца бб теперь точно готов.
Mad York
Участник форума
Очки Жизни: 34
Максимальный Груз: 200
Очки Действий: 7
Порядок Действий: 10
Рукопашный Урон: 2
Критический Шанс: 16%
Уровень Лечения: 2
Сопротивление Яду: 30%
Сопротивление Радиации: 10%
Сопротивление Газу: 00/00
Сопротивление Электр-ву: 10%
Класс Брони: 5
Лёгкое Оружие: 55 (+)
Тяжёлое Оружие: 20
Энергетическое: 20
Рукопашная: 64
Холодное Оружие: 54
Метание: 30
Первая помощь: 32
Доктор: 26
Красться: 30
Взлом: 30
Кража: 25
Ловушки: 50 (+)
Наука: 34
Ремонт: 28
Вождение: 30
Разговор: 35
Обмен: 30
Игра: 40
Скиталец: 54 (+)
Нормальное: 0
Лазерное: 0
Огненное: 0
Плазменное: 0
Взрывчатое: 0
Нормальное: 0
Лазерное: 0
Огненное: 0
Плазменное: 0
Взрывчатое: 0
Описание: Здоров.
Очки жизни текущие/базовые: 34/34
Silensio
Участник форума
Особые характеристики:
Очки действия: 8
Максимальный груз: 50
Рукопашный урон: 1
Сопротивление яду: 20%
Сопротивление радиации: 8%
Порядок действия: 18
Уровень лечения: 1
Критический шанс: 5%
Сопротивление электричеству: 10%
Сопротивление газу: 00/00
Класс брони: 7
Уникумы: Сексапильность (+1 ОБ для реакций, +40% для обмена и разговора с противоположным полом, обратное для своего пола);
Пацифист(после убийства любого разумного живого существа впадает в глубокую.депрессию (все навыки падают до нуля, ОД, восприятие, ловкость, интеллект падают до 1), пока не поспит пять часов; +50% мирные умения).
Очки жизни: 24
Умения: (+ помечены выбранные)
Легкое оружие: 33
Тяжелое оружие 14
Энергетическое оружие: 14
Рукопашная: 46
Холодное оружие: 36
Метание: 28
+Первая помощь: 104
+Доктор: 92
Красться:46
Взлом: 26
Кража: 21
Ловушки: 26
Наука: 32
Ремонт: 24
Вождение: 32
Разговор: 80
Обмен: 74
Игра: 25
+Скиталец: 44
Инвентарь:
Одежда: тканая рубашка, высокие кевларовые сапоги на босу ногу, кожаные штаны, защитного цвета халат. (КБ:5, суммарный вес: 16фнт, стоимость:170)
Вес: 5 фнт (2,25 кг)
Класс брони: 8
Сопротивление урону/повреждениям:
Нормальное: 0/20
Лазерное: 0/20
Огненное: 0/10
Плазменное: 0/10
Взрывчатое: 0/20
[FONT="]Скальпель [/FONT]
[FONT="]Стандартный инструмент для хирургических операций. Если персонаж использует скальпель, то это дает ему +10% к Умению Доктора. Вес: 1 фнт, Стоимость: 140[/FONT]
[FONT="]Мин СЛ: 1 В: 1 фнт Пвр: (1[/FONT][FONT="]d[/FONT][FONT="]8+3) + РУ Длн: 1 ОД Н: 3 П: 4 О: н/д[/FONT]
Минимальная сила: 2
Вес: 2 фунта (1 кг)
Повреждения: 1d12 + РУ
Дальность использования: 1-1,5 метра.
Очки действия:
Неприцельный удар: 3
Прицельный удар: 4
Минимальная сила: 2
Вес: 1 фунт (0,45 кг)
Повреждения: 1d6 + РУ
Дальность использования: Сила*2
Очки действия:
Неприцельный удар: 4
Прицельный удар: 5
Сумка хирурга
Прибавляет +15% к Умению Доктора, но только для лечения сломанных конечностей и ослепления. Вес: 10 фнт, стоимость: 450
Общий вес: 27 фнт/50фнт
Общая стоимость: 1060.
Состояние:
Хиты: 24\24
Опыт: 30/1000
Беглый поиск в сети красивого цветного Листа Персонажа на русском результатов не дал, а партия новичков хочет цветно и красиво.
Поэтому было решено оперативно перевести понравившийся английский вариант.
Ну и грех не поделиться с сообществом =)
Лига Ролевиков
2.6K постов 7.9K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•На сообщество расспространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут удаляться.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас спец. проект для пикабушников.
3. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Спасибо, очень приятный лист
Шикарные листы. Большое спасибо за ваш труд! 🙂
Подскажите пожалуйста, а в какой программе вы отрисовывали элементы листа? Изображение дракона вверху слева, характерные рамки блоков? Охота собрать собственный лист персонажа, но не могу придумать в чём. Может есть какой то генератор для этого?
> «Временные хиты — Всего»?
А что это за параметр такой?
А для первой игры просто первый лист нужен? или это все разные варианты одного листа?
И дать ссылку на скачивание?
Зажрались новички, еще и цветной принтер для них покупать 🙂
За такое и опыт можно дать
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
Не понимаю зачем мы храним алмазы и золото, но это то, что бы сделал дракон
Что значит сдвинут на прямой угол?
Итак, вы, ребята, идете через лес и видите.
парочку деревьев. Есть камень или два. может быть, птицы поют.
Это подделка. Если бы это было на самом деле, где же Плут?
Вкратце о моих игроках
По крайней мере, они предупреждают сейчас
Не уточнил
Авантюрист! Будь острожней со своими желаниями(и фетишами).
Ведь исполняющий их джинн может на свой вкус определить незначительные детали, и результат может выйти несколько. неоднозначным. Как говорится, дьявол кроется в деталях.
Комиксы рисую под вдохновением от настолок, а там чего толко не происходит (спасибо игрокам) Ниже видео процесса создания.
https://pikabu.ru/@Neruloth здесь больше моих комиксов и о приставаниях к драконам золотых рыцарей тоже.
https://vk.com/nerulotharts а ут еще и эскизы опросы, и ламповое общение, тебе тут очень рады.
Иногда нужно поиграть чем-то обычным
Забирайте 25 готовых персонажей для D&D
Прегены — это всегда удобно: когда хочется поводить новичков, отложив объяснение правил по созданию на потом, когда нет интересных идей и нужно вдохновение, когда игра уже сегодня, а ваш лист персонажа съела собака, когда вы из лиги лени.
Для таких (и многих других) случаев у нас есть пополняемая коллекция прегенов. Новые появляются каждую субботу, и когда-нибудь табличка будет полностью заполнена.
Со страницы героя можно скачать лист в pdf или отредактировать его в нашем конструкторе персонажей (с компа). Например, повысить уровень, заменить экипировку и заклинания, поменять характеристики и так далее.
Вот, чем хороши наши прегены:
— Интересная и короткая предыстория, которая даёт «понять» персонажа, но не слишком углубляется в детали, позволяя игроку додумать всё необходимое.
— Отсутствие привязки к сеттингу. Конечно, мы держим в уме фэнтезийный мир, но при этом избегаем топонимов и, чаще всего, даже имён неигровых персонажей, чтобы вам было проще вписать нашего искателя приключений в свою уникальную игру.
— Личный квест. Каждому герою нужно геройствовать. У одних персонажей более размытая цель, достичь которой скорее всего получится в неожиданный момент, когда подвернётся случай. У других она более конкретна и вполне может стать основой для целой сюжетной арки, если этого захотят мастер и игроки;
— Доступность в двух вариантах — для женского и мужского персонажа. Мелочь, а приятно.
Вот для примера несколько персонажей, которые собрали хорошие отзывы:
Полуэльф-шарлатан, которому пришлось вступить в монашеский орден Пути, чтобы выкрасть из монастыря некую таинственную карту. Но когда дело сделано, старый союзник куда-то пропадает, а бывшие духовные братья и сёстры начинают преследование.
Дварф-кузнец, который по воле случая становится героем своего поселения и меняет инструменты на меч и лук. Профессиональное выгорание остаётся позади, и теперь у него новое призвание: стать настоящим охотником на монстров.
Драконорожденный-беспризорник, который неожиданно для себя посвящается в рыцари. Первый же кризис оказывается для него хорошей проверкой: в ходе зловещего ритуала, герой становится сосудом для душ жителей целого города. Теперь клятва защищать королевство напрямую связана с его собственной жизнью.
Надеемся, кому-нибудь наши прегены принесут пользу и много часов интересных игр.
Изображения не мои, честь и хвала суперталантливому Степану Алексееву.
Держите лист персонажа для Приключений в Средиземье
Важно: лист пока работает только на компьютере в браузере хром.
Если кто не знает, Приключения в Средиземье это НРИ, основанная на правилах пятой редакции D&D, которая добавляет несколько интересных механик, чтобы игра лучше передавала дух мира Толкина.
Не так давно Книга игрока получила русский перевод, но есть одна проблема — отдельный лист персонажа на русском языке не найти в свободном доступе. Если вы купили pdf, то это не проблема, но вот обладателям физических книг придется делать ксерокопии, что, конечно, звучит олдскульно, но на деле не очень удобно.
В общем, чтобы упросить жизнь себе и всем желающим, мы подкрутили наш заполняемый лист персонажа и добавили в него возможность сменить шаблон.
Планируем и дальше развивать инструмент, если у вас есть собственные мысли, будем рады любым отзывам. За прогрессом разработки можете следить в наших соцсетях: ВКонтакте и Telegram. Там же можно найти чистый лист, готовый для печати, и кучу полезных статей о D&D. Какие-то из них затрагивают довольно общие темы и подойдут для многих других систем.
Мини-чарник
Наткнулся в сети вот на такую мини версию чарника. Решил перевести. Вдруг кому-нибудь пригодится создать персонажа, который всегда будет в кармане. На всякий случай.
Конструктор журнала персонажа
В продолжение поста по журналу персонажа 🙂
Спасибо за предложения по дополнениям и улучшениям самих листов: @Maxxxxxxxx @iandarken
Во-первых, я добавил странички со списком заклинаний и в конце добавил памятку, где есть запись про то, как играть через ману (эту систему мы используем как раз в нашей компании). Долго ломал голову, но ничего лучше пока что не смог придумать)
Во-вторых, были исправлены кое-какие ошибки. Например, я в первом посте неправильно указал формулу расчета бонуса попадания атаки заклинанием и сложность спаса от заклинания.
В-третьих, я загорелся идеей создать конструктор такого журнала, чтобы каждый мог выбрать какие листы ему необходимы, в каком количестве и порядке. Поэтому решено было сделать маленькое веб-приложение в черновом варианте. В текущем варианте пока нельзя перетаскивать страницы, но можно удалить и создать в нужном месте. Также есть возможность посмотреть заранее готовый результат того, что вы получите в PDF и скачать его.
Надеюсь, данный инструмент будет полезен вам!)
P.S. Дублирующиеся страницы подряд отображаются по одной в предварительном просмотре, но внизу приводится описание о том, какое количество страниц будет в PDF.
К сожалению, из-за того, что это только черновой вариант, который я писал по ночам, могут быть ошибки и некоторые устройства могут не поддерживаться. Поэтому, я прошу тех, кому понравилась эта идея откликнуться по ссылкам ниже, если найдете какие-то косяки в работе приложения, либо появятся предложения как улучшить его! 😇
Чтобы не регистрироваться на GitHub, можете написать мне в Telegram: http://t.me/svifty7
Журнал персонажа
Давненько подыскиваю себе журнал персонажа формата А5, чтобы можно было удобно ходить с ним на игры и не таскать кипу листов А4. Таких журналов я практически не находил вообще, либо они были абсолютно не играбельными, но как-то раз я нашел и даже купил один неплохой и длительное время играл с ним. К сожалению, некоторые вещи все равно были неудобными: некоторые поля назывались не так, как хотелось бы; некоторые поля были слишком узкие/невысокие и т.д. Посему было решено сделать такой журнал своими руками и пришлось делать все в Figma, т.к. я с типографией на «Вы».
Сначала я начал экспериментировать с размерами, чтобы примерно правильно подогнать для печати, но выходило совсем плохо. К счастью, у меня получилось найти шаблоны страниц разных форматов (А5, А4, А3 и т.д.) с подготовленными отступами и самый подходящий из всех был А5, чтобы сделать это все небольшой книжкой.
Пустые поля предназначены для того, чтобы вы сами могли придумать для них назначение. Я, например, на странице с характеристиками записываю некоторые КД (кулдауны), чтобы они были перед глазами во время боевки.
В некоторых местах я добавил маленькие подсказки, т.к. некоторые из нас то и дело забывают, как считается попадание или бонус к атаке заклинанием (у меня такое случается :)).
Пока что представлены только самые необходимые для нас страницы, но в дальнейшем я сделаю их больше, заодно постараюсь сделать под каждый класс небольшие подсказки и дополнительные страницы с более подробными описаниями и самой необходимой информацией.
Данный журнал может подойти не всем и не претендует на звание лучшего, т.к. я его делал конкретно под то, как играем мы своей группой. Но надеюсь, что кому-то это может пригодиться 🙂
P.S. в данный момент могут быть некоторые ошибки, т.к. делал ночью одной ногой в кровати, поправлю на днях, если найду)
Как заполнить чарлист персонажа на roll20
Теперь лекция по заполнению чарлиста. Быстро (ага, целый час), лаконично и со всеми нужными нюансами. Если не знаете, как заполнять, то пользуйтесь этим видео.)
Гайд по заполнению чарников для чайников. D&De5. Один из великого множества
Поэтому встречайте, мой гайд о заполнении листа персонажа (подходит для любого уровня).
UPD. Гайд подразумевает, что игрок видел ПХБ и даже читал его.
Совсем недавно мне пришлось потратить кучу времени на персонажа 9 уровня. Потому что я была не последовательна. По этому разберем на примере этого персонажа, как могло быть быстрее.
Шаг 0. Идея персонажа
У нас ван-шот без особой предыстории. И персонажи считаются знакомыми до этих событий. Кем же я хочу быть? Определенно буду хилером, но не жрецом.
На этом этапе стоит уже определиться с классом и расой (например, эльф-колдун, в моем случае), но остальные детали в лист персонажа мы запишем чуть позже.
Мастер сказал, что мы будем 9 уровня.
Выписываем соответствующий бонус мастерства в наш лист персонажа.
Выбираем расу. Я предпочитаю эльфов и полуэльфов.
Записываем в чарник все плюшки, которые дает раса:
На отдельный листочек выписываем, дает ли нам раса доп.заговоры/заклинания. (Когда что-то дает вам дополнительные заклинания/заговоры, это всегда стоит выписывать отдельно, чтобы не забыть добавить их в общий список.)
На тот же листочек стоит выписать цифры, которые дает раса к характеристикам.
Если есть дополнительные языки, тоже выписываем. Чуть позже можно посоветоваться с мастером, о том, какой язык взять.
Шаг 3. Характеристики
Шаг 0 должен был нам помочь определиться с классом, чтобы распределить цифры.
Обязательно надо кинуть кубами в мастера или купить стат-блок при помощи калькулятора.
Дополнение. Вам нужно узнать, какие способы доступны для получения стат-блока у Мастера. Лично мы кидаем кубы, и цифры уходят в зачет, если сумма всех модификаторов не меньше +3 и не больше +10.
Это поможет нам понять, можем ли мы себе позволить что-то большее или придется брать цифры вместо букв черт.
Я кубы кинула уже в самом конце заполнения. Не считаю получившиеся значения плохими, но предпочла бы более явные особенности и недостатки.
Добавляем к получившимся циферкам бонусы расы и записываем в чарник. У меня получилось так:
Почему четвертым шагом, а не первым? Класс, это то, что занимает большую часть текста в листе персонажа.
Что нужно выбрать для колдуна:
— черты или модификаторы
Для других классов будет другой набор. Например, приемы для архетипа воина на боевых приемах. Заклинания и компетенции для мистического плута.
Как понятно из фото выше, это я тоже выписываю на отдельный листочек. О боги, у меня есть книга игрока во всех возможных вариантах, а я до сих пор выписываю все на листочек.
Пишем в чарник, все, что дает наш класс без специализации до указанного уровня.
Шаг 4.1 Покровитель
Записываем в отведенное для этого место в чарнике все, что дает покровитель.
Договор может очень сильно повлиять на наш стиль игры. Новый персонаж по моей задумке, это девушка, которая не побоится применить грубую силу, если кому-то нужна помощь.
Тут я достаю свою многострадальную бумажку и открываю сайт мистера Осьминога.
Мне доступны 4 заговора за класс, 2 определенных за покровителя, 1 за расу из списка волшебника.
Заговоры я выбирала по принципу «если нет автостабилизации, то пусть будет горка дебафов». Набираем себе в закрепленные заклинания необходимые карточки.
Я придирчиво отношусь к своему билду, и не буду брать огненный шар просто потому что.
По моей задумке, персонаж может хилить, воскрешать и очень хорошо бегать, если запахло жаренным. Так же я не стала брать всякие «Малые восстановления» и прочие снятия негативных состояний. Извините, у меня на 9 уровне всего 2 ячейки.
Мне доступны 10 заклинаний от класса до пятого круга и 2 заклинания от воззваний (про которые я благополучно забыла). Заклинания нужно выбирать так, чтобы они соотносились с получением уровней. То есть я не смогу взять все пятого круга.
Далее подстраиваем текст и печатаем это все 70% масштабом, если вы конечно, не жрец или друид.
Шаг 4.6 Черты и модификаторы
Если вы любите играть в циферки, и у вас не самые лучшие значения, стоит задуматься о +2 к статам. Если вы как я, плюете на математику, берите черты (можно те, что дают циферки).
Я взяла черты, на арбалет и каст заклинаний с двумя занятыми руками (девочка с баллистой).
Тут надо сказать, что для ван-шотов и НПЦ я предпочитаю делать табличку с умениями, которые дают раса, класс и предыстория. И просто печатать их с другой стороны чарника. Это удобно.
В создании своих персонажей я всегда отталкиваюсь от общей задумки. И выбираю наиболее подходящую.
Записываем в чарник:
Записываем и умение, которое дает нам выбранная предыстория.
Так же на этом этапе заполняем блок с чертами характера. Что-то можно придумать самому, что-то стоит стащить из предысторий в ПХБ.
Если мы играем на уровне выше первого, то стоит поинтересоваться у мастера сколько он выдает золота. И сколько будут стоить те или иные магические предметы.
Бросаем кубы на начальное богатство или берем то, что предлагает нам класс. Я предпочитаю второе.
Записываем все в чарник (класс, предыстория, то что купили сами), смотрим, поместится ли это в рюкзак. Обязательно берем вещи, без которых нормальные люди в поход не ходят (мы же живые путники, а не условные игровые персонажи). Лопата может очень сильно пригодиться.
Считаем вес, чтобы не быть перегруженными.
Записываем остатки монеток.
Шаг 8. Здоровье и другие мелочи
Кидаем кубами здоровья в мастера.
Записываем Пассивную мудрость
Считаем свою броню, плачем покупаем щит
Шаг 9. Поздравляю, вы великолепны!
У нас с вами получился красивый лист персонажа, за который не стыдно.
А раз уже есть чарник, то пора играть.
Всем бобра! Играйте в НРИ, водите НРИ, получайте удовольствие!