малазанская книга павших персонажи

Мир и герои Малазанской «Книга Павших» Стивена Эриксона

Канадец Стивен Эриксон (Стив Рун Лундин) создал Малазан на основе мира для ролевой игры, сотворенного им вместе с Ианом Эслемонтом. Всего в основной линии Malazan Book of the Fallen — 10 книг, некоторые при новой публикации в Эксмо разбиты на два тома. Сейчас и Эриксон и Эслемонт продолжают знакомить читателей с неохваченными ранее аспектами малазанского мира в новых книгах — в основном приквелах.

Изюминки Малазана

«Мир превратился в оживший кошмар: магия взмывала и впивалась в Семя Луны, магия струилась вниз и губила всё и всех без разбора. Земля вставала на дыбы и устремлялась к небу грохочущими колоннами. Скалы катились по рядам солдат, как горячие камни по снегу. С неба сыпались хлопья пепла и покрывали равно живых и мёртвых. Небо стало бледно-розовым, а солнце за мороком поблекло и превратилось в медный диск».

-Мир – большой, полнокровный, с многочисленными континентами, народами, расами, климатическими и природными особенностями. Он открывается перед нами по частям, неторопливо, как настоящий, и уже ко второй книге мы верим в него почти так же как в наши родные Австралии с Африкой.

-Мрачная «жизненность». У Эриксона отсутствуют любимые герои, а также главный один-единственный (или парочка) протагонист. Героев множество, часть из них гибнет, не выбираясь за пределы одной книги. Очень показательна в этом отношении «Собачья цепь» Колтейна из второго тома – одна из мощнейших начальных тем цикла.

-Персонажи, к которым привязываешься, несмотря на их высокую смертность. Среди них не встретишь однозначно черных, или слепяще белых. Обычные люди (и нелюди) живущие обычной жизнью в обычных для себя, но в таких привлекательных для нас условиях. Да, они чуть хуже проработаны, чем у дотошного Мартина, но это аж никак не мешает их развитию и нашему сопереживанию.

-Ведь магия в этом мире может очень и очень многое. Она тут до чертиков разнообразна и хорошо продумана.

-Оригинальные и незатасканные расы. Тут не встретишь эльфов или орков. Да, некоторые черты этих народностей присутствуют и у Эриксона, но лишь некоторые.

-Мифология цикла, история мира, выдаваемые читателю по капле. В результате желание узнать предысторию, познакомиться с прошлым, которое тут постоянно влияет на настоящее, цветет и пахнет с неимоверной силой.

-Подвязки событий на глобальной игральной доске Малазана. Большинство событий в этом мире влияют на общую картину, прям как в реальности. Но улавливать некоторые из этих подвязок мы начинаем лишь ближе к середине цикла.

-Сражения и магические поединки. Экшеном цикл не обделен.

Теперь взглянем на некоторые из «фишек» цикла поближе.

Мир Малазана

«Под крышами скрывался мир, вечно утопающий в голубоватом сиянии. Оно отмечало главные улицы и кривые, узкие переходы рынков. Но в остальных двадцати тысячах переулков города, по которым едва бы проехала и двухколёсная тележка, царила тень, тревожимая лишь случайным факелом горожанина да сферическими фонарями городской стражи».

Мир Малазана действительно огромен. И, похоже, еще не открыт до конца даже самими авторами. Так что вполне возможно нас ждут приятные географические сюрпризы. При этом слишком много внимания передвижению героев автор не уделяет. Имеется масса других интересных тем. Плюс у магических персонажей цикла всегда есть возможность ускорить передвижение по карте с помощью Путей (см. Магия Малазана).

Пока нет ни одной официальной авторской карты всего мира (не считая фанатских зарисовок), лишь отдельных кусков суши. Однако мы уже знаем — в мире Малазана минимум шесть континентов, вариант – субконтинентов, в чем отличие автор не объяснял. Сотворец Малазана Иан Эслемонт предполагал, что их может быть больше.

Действие первой книги происходит на континенте Генабакис. Самый большой носит имя Семь Городов, хотя строго говоря это название относится к самой восточной трети суши. А сердце империи находится на маленьком континенте Квон Тали (и на острове рядышком). Да, еще в этом мире четыре луны, хотя видна лишь одна.

Основной конфликт

«Даруджистан был следующим в списке Империи, последним Вольным городом, самоцветом в венце этого континента — дорогим и желанным».

Он происходит между довольно молодой Малазанской империей (ее возраст не больше столетия), подмявшей под себя изрядное количество суши на нескольких континентах, и остальным миром. А также внутри империи. Ведь ее основатель был убит нынешней повелительницей около 10 лет назад, и, несмотря на то, что почти все сподвижники Императора мертвы, в армии еще остались люди, которым не нравится нынешняя политика Империи, настигнутой откровенным кризисом. На основной людской конфликт накладываются столкновения Империи с нечеловеческими расами, давние счеты этих самых рас между собой, и разборки меж могущественными Взошедшими, строящих свои коварные долгоиграющие планы.

Здешняя Империя весьма агрессивна, изрядно самодовольна и несколько напоминает Рим. Только более наглый. Той же Ласиин ничего не стоит объявить врагами государства… богов, точнее Взошедших, тех же Оппонов. Причем не просто объявить, а весьма осложнить им жизнь.

Некоторые из нечеловеческих рас Малазана

«Тисте анди, не похожи на нас. Тебе они могут показаться непредсказуемыми, но это не так. Они просто другие. У них нет собственной цели. Они просто переходят от одной человеческой драмы к другой».

-К’чейн че’малли. Одна из Четырех рас-основательниц. Считаются вымершими. Выглядели как двуногие крупные рептилии. Нет, не велоцирапторы. Первая разумная раса Малазана. Кроме магии активно увлекались техническим развитием.

-Форкрул ассейлы. Одна из Четырех рас-основательниц. Возможно, вымершие. Существа с большим количеством суставов в конечностях, что позволяло им сгибать руки в любом направлении. Кожа белая как алебастр, голубая, а не красная кровь, некоторые имели по два сердца. Обладали телепатией и мощной регенерацией.

-Яггуты. Одна из Четырех рас-основательниц. Возможно, вымершие. Могли похвастаться бивнями на нижней челюсти, серо-зеленой кожей, высоченным ростом, двумя сердцами и жуткой мизантропией. Полюбляли холодные широты. Нет, не чукчи. Нет, не орки. Именно для борьбы с яггутскими тиранами имассы превратились в т’лан имассов.

-Тисте анди. Старшая раса. Дети Тьмы. Чернокожие бессметные существа с миндалевидными глазами, пришедшие из другого мира. Нет, не дроу. Ко времени начала цикла в Малазане их мало и большинство из них утратило интерес к жизни.

-Тисте лиосан. Старшая раса. Дети Света. «Истинный народ тисте» (по их словам). Кожа белая, практически светящаяся, глаза миндалевидные, серебряные. Весьма резкие и милитаризированные ребята.

-Тисте эдур. Старшая раса. Дети Тени. Серая кожа, седые волосы. Грубоватые манеры (по сравнению с родственниками). В результате сложных отношений с анди нынче прозябают в варварстве.

Истории тисте посвящены новая трилогия Эриксона Kharkanas Trilogy.

А ведь есть еще и драконы-элайнты, и гиганты тел акаи, и их потомки теломен тоблакаи, и загадочные любители алхимии подрывники-моранты, и кочевые баргасты, и…

Да кого тут только нет!

Несколько важных героев Малазана

«Она обернулась и увидела, что на вершину поднялись четверо солдат. Трое мужчин, одна женщина, их измазанные кровью и грязью лица были белы, как кость. Взгляд чародейки привлекла женщина, которая держалась чуть позади, словно неприятная мысль, а вот трое мужчин подошли ближе. Девушка была молодой, красивой, как сосулька, и казалась такой же тёплой на ощупь».

Некоторые персонажи, мелькнувшие в одних книгах, становятся главными героями в других, где нам их раскрывают в полной мере. Протагонисты развиваются, с потом и кровью преодолевают сложнейшие перипетии. Теряют близких, наивность, части тел, жизнь, серьезно меняются под тяжелыми ударами судьбы. Что касается жесткого развития персонажей, Эриксон весьма хорош. С нами всегда три-семь линий сюжетных линий, герои которых рано или поздно сходятся (те, кто выжил). Да, попервой читатель рискует запутаться в обилии имен и топонимов. В помощь новичкам автор предусмотрительно составил перечень имен и должностей персонажей, которые будут фигурировать в книге, глоссарий с наименованиями местностей и кратким перечнем народов, богов и магических особенностей Малазана.

-Скворец. Сержант Мостожогов, один из Старой Гвардии, в свое время командовал целой армией. Натуральный отец своим солдатам, а вот с аспектом: «слуга царице» дело похуже. Ветеран, помнящий императрицу не Ласиин, а Стервой, главой Когтей.

— Калам. Капрал Мостожогов, бывший Коготь – экс-член элитной организации имперских убийц и шпионов (хотя убийцы, как и офицеры бывшими не бывают). И не только.

-Ганоес Паран. Офицер из знати, поступивший под начало имперского адъюнкта Лорн, позднее направленный к Мостожогам в качестве капитана. В процессе оказался замешан в игры Взошедших. Наивный парень в начале. Усталый, разочарованный, потерявший друзей и любимых мужчина впоследствии.

-Фелисин. Младшая сестра Ганоеса. Девушка-аристократка – демонстрирующая одну из самых впечатляющих эволюций образа во всем цикле.

-Дуджек Однорукий. Шикарный полководец и Первый Кулак империи в Генабакисе. Еще один представитель Старой Гвардии, некогда бывший в подчинении у Скворца.

Среди героев Эриксона огромное количество вояк, солдат, офицеров и людей так или иначе связанных с воинской службой. Можно назвать это перекосом, а можно идейной «фишкой». Причем большинство солдат этого мира аж никак не наслаждаются этой самой службой. Скорее тянут ее как постылую лямку, мечтая уйти на покой.

-Быстрый Бен. Маг отряда Мостожогов, скрывающий под спудом массу интересных тайн (как впрочем, многие из героев Эриксона). Умен, предусмотрителен. Способен удивить не только читателя, но и Взошедших.

-Рваная Снасть. Кадровая чародейка Второй малазанской армии, тесно связанная с Параном и наглядно демонстрирующая возможности магии мира Эриксона. Таящая в глубине души ужасные воспоминания о деяниях молодости. Мечущаяся между принадлежностью к магическому сообществу и армейскому братству.

-Адъюнкт Лорн. Личная посланницей Ласиин, исполнительница императорской воли. Убийца колдунов, обладательница отатаралового меча, созданного из металла, уничтожающего магию.

-Апсалар/Жаль. Юная девушка, против своей воли вовлеченная в интриги Узла Тени.

-Крокус Новичок. Вор из Даруджистана, подобравший монету Близнецов Удачи. Парнишка, впервые полюбивший и переживающий в связи с этим коренную смену приоритетов.

-Крупп. Пышный телом маг и сибарит из Даруджистана, который нас не раз поразит. И не только многословием и упоминанием себя в третьем лице.

-Аномандр Рейк. Властитель Тисте анди. Владыка Лунного семени. Сын Тьмы. Один из сильнейших персонажей цикла – реально «боевая единица сама в себе». Вдобавок владелец магического меча Драгнипур, поглощающего души.

-Каладан Бруд. Воитель и военачальник, противостоящий войскам Империи, союзник Аномандра Рейка. Мужчина, полный сюрпризов.

В процессе развития событий часть персонажей покинет сей бренный мир, взамен автор порадует нас новыми, не менее яркими протагонистами.

Магия Малазана

«Пути магии – по ту сторону. Найди врата и приоткрой хоть на волос. Что вытечет наружу – твое, придавай ему форму. Откройся тому Пути, который придет к тебе – найдет тебя. Черпай его силу – столько, сколько смогут вместить твои тело и душа».

Волшебство Эриксона завязано на Пути магии. Это одновременно источник силы колдуна и физическая реальность, часто со своими обитателями, по которой можно передвигаться ножками, изрядно сокращая расстояние, которое нужно преодолеть в обычном мире. Большинство из потенциальных магов с рождения склонны к одному из Путей. Имеются универсалы, способные получить доступ сразу к нескольким.

При использовании магии колдун открывает свой Путь и создает Портал, сквозь который к нему прибывает магическая энергия, трансформируемая в заклятия. Любопытно, что при открытии Пути маг забывает об усталости, однако долгое его использование утомительно.

В мире Малазана в наличии Старшие Пути, напрямую связанные с определенными старшими расами. Путь Тьмы тисте анди Куральд Галейн. Яггутский Путь Омтоз Феллак.

Путь Тиамы, Первый Путь Старвальд Демелейн. Путь т’лан имассов Телланн. И Пути/Тропы, доступные людям. Их немало, в частности Денул – Исцеление. Меанас – Иллюзии, Тень. Тир – Свет. Д’рисс – Камень. Руз – Море. Тэннес – Земля. И многие другие.

Боги и Взошедшие Малазана

«Многие тропы ведут к Восхождению».

Божественных сущностей в этом мире хватает. И что самое интересное, к ним периодически прибавляются новые. Отношения между вседержителями сложные и запутанные, напоминающие непредставимую смертными игру.

Первыми божествами этого мира были Азатенаи, раса древнейших существ, из рядов которых вышли Старшие Боги, к примеру К’рулл — Создатель Путей. Маэл — Бог морей. Килмандарос — Богиня Форкрул Ассейлов. Гриззин Фарл – Защитник.

Азатенаи также сотворили некоторые из рас Малазана.

«Колода Драконов… ею играли Старшие боги…»

Изрядная часть из них принадлежит к Высоким Домам Колоды Драконов. Универсальной системе, отчасти регулирующей отношения меж Взошедшими: «Своего рода структуре, ограничивающей саму силу». Вдобавок в виде картинок на картоне работающей как гадальные карты, предсказывающие будущее и отношение Взошедших к происходящему. На начало цикла Домов пять штук: Жизни, Смерти, Света, Тьмы, Тени. В частности, уже известный нам Аномандр Рейк «трудится» Рыцарем в Высоком Доме Тьмы. А тот же Котильон/Узел является Убийцей Дома Тени. Причем места в Колоде могут занимать не только божества, но и обычные смертные и бессмертные, достигшие высочайшего мастерства в определенной сфере деятельности. К примеру, Первый Меч Империи Дассем Ультор, некоторое время «подрабатывал» Рыцарем Смерти в одноименном Доме.

А еще в мире Малазана вам встретятся кворлы. Крупные летающие насекомые, нечто вроде стрекоз размером с пони, работающие транспортной авиацией морантов. И бхокаралы – крылатые шкодливые человекообразные обезьяны. И оборотни, причем не только Одиночники — использующие одно тело, но и Д’иверсы — способные превращаться в целую стаю волков, или сотни пауков. И разнообразные демоны, в том числе состоящие на имперской службе. И неживые волки – верные спутники т’лан имассов. И Великие вороны – поглощающие и питающиеся магией. И хищные морские твари, способные позавтракать китом или проплывающим мимо кораблем, точнее его командой. И…

С фантазией у Эриксона, как вы уже поняли, все в порядке. А как бы иначе у него получилось бы создать настолько яркий, живой, увлекательный, завораживающий и наполненный мир.

Источник

Малазан: один из лучших миров тёмного фэнтези

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

«Малазанская Книга Павших» Стивена Эриксона — один из лучших циклов тёмного эпического фэнтези, который читатели ценят наравне с сериями Мартина, Аберкромби, Кука. Впечатляющий размах событий, неимоверное количество ярких героев, оригинальные расы, боги, могущественная магия, сражения, кровь, интриги, доблесть, предательство, неожиданные сюжетные повороты, приём «ненадёжного рассказчика» — в «Малазанской Книге Павших» есть всё, что душе угодно. Причём основной цикл закончен (ау, «Ветра зимы»!). И, что немаловажно, выходит у нас в качественном переводе — в сравнении с прошлыми попытками выпустить цикл Эриксона на русском.

Канадец Стивен Эриксон создал Малазан на основе мира для ролевой игры, придуманного вместе с Иэном Эсслемонтом. Всего в основной линии Malazan Book of the Fallen — десять книг; некоторые «Эксмо» разбило при публикации на два тома. Эриксон и Эсслемонт продолжают знакомить читателей с разными аспектами малазанского мира в новых книгах — приквелах, спин-оффах, а теперь и в прямом продолжении.

Чем так хорош Малазан

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Обложка романа «Дань псам», худ. Marc Simonetti

Мир превратился в оживший кошмар: магия взмывала и впивалась в Семя Луны, магия струилась вниз и губила всё и всех без разбора. Земля вставала на дыбы и устремлялась к небу грохочущими колоннами. Скалы катились по рядам солдат, как горячие камни по снегу. С неба сыпались хлопья пепла и покрывали равно живых и мёртвых. Небо стало бледно-розовым, а солнце за мороком поблекло и превратилось в медный диск.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

Мир Малазана — огромный, полнокровный, с многочисленными континентами, народами, расами, климатическими и природными особенностями. Он открывается перед нами по частям, постепенно, как настоящий, и уже ко второй книге мы верим в него почти так же, как в Австралию или Африку. А поскольку его мифология и история выдаются по чуть-чуть, нестерпимо хочется узнать предысторию описанных событий — ведь прошлое здесь самым прямым образом влияет на настоящее. Равно как почти всё, происходящее в мире, влияет на общую картину — события на глобальной игральной доске Малазана максимально реалистичны. Правда, некоторые причинно-следственные связи мы начинаем улавливать только ближе к середине цикла.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Худ. Marc Simonetti

Этот мир населяют персонажи, к которым привязываешься, несмотря на их высокую смертность. Их столько, что поначалу читатель рискует запутаться в обилии имён, — потому в помощь новичкам автор предусмотрительно составил довольно подробный глоссарий.

Среди героев не встретишь однозначно отрицательных или ослепительно положительных. Это обычные люди (и нелюди), живущие обычной жизнью в обычном для себя, но в таком экзотическом для нас антураже. Да, они чуть хуже проработаны, чем у дотошного Мартина, но это никак не мешает им развиваться, а читателям — испытывать к ним сопереживание.

Давайте взглянем на некоторые особенности этого цикла поближе.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Мир Малазана

Под крышами скрывался мир, вечно утопающий в голубоватом сиянии. Оно отмечало главные улицы и кривые, узкие переходы рынков. Но в остальных двадцати тысячах переулков города, по которым едва бы проехала и двухколёсная тележка, царила тень, тревожимая лишь случайным факелом горожанина да сферическими фонарями городской стражи.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Мир Малазана огромен. И, похоже, пока не открыт до конца даже самими авторами — так что, вполне возможно, читателей ещё ждут географические сюрпризы. При этом много внимания путешествиям героев Эриксон не уделяет. Тем более что у владеющих магией персонажей всегда есть возможность ускорить передвижение по карте с помощью Путей (подробности — в разделе «Магия Малазана»).

Увы, пока нет ни одной официальной авторской карты всего мира, только карты отдельных локаций и фанатские зарисовки. Однако мы уже знаем: в мире Малазана минимум шесть континентов. Иэн Эсслемонт предполагает, что их может быть и больше.

Изначально действие происходит на Генабакисе. Самый крупный из участков суши носит имя Семь Городов, хотя, строго говоря, это название относится лишь к восточной части материка. А сердце империи находится на маленьком континенте Квон Тали — и на острове рядышком. Да, ещё в этом мире четыре луны, хотя постоянно видна лишь одна.

Пантеон Малазана

Многие тропы ведут к Восхождению.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Худ. Michael Komarck

Божественных сущностей в этом мире хватает. И, что самое интересное, к ним периодически прибавляются новые. Отношения между вседержителями, сложные и запутанные, напоминают малопонятную для смертных игру.

Первыми божествами этого мира были Азатенаи, раса древнейших существ, из чьих рядов вышли Старшие Боги — к примеру, К’рулл, Создатель Путей, или Маэл, бог морей. Азатенаи также сотворили некоторые из рас Малазана.

Колода Драконов… ею играли Старшие боги…

Стивен Эриксон «Память Льда»

Изрядная часть богов принадлежит к Высоким Домам Колоды Драконов — универсальной системе, которая отчасти регулирует отношения между Взошедшими. При этом Колода Драконов существует и в виде обычной карточной колоды наподобие Таро. Знающие люди используют эти карты, чтобы предсказывать будущее и реакцию Взошедших на происходящее среди людей.

Расы Малазана

Тисте анди не похожи на нас. Тебе они могут показаться непредсказуемыми, но это не так. Они просто другие. У них нет собственной цели. Они просто переходят от одной человеческой драмы к другой.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

Задолго до людей мир населяли четыре расы, известные как Основатели.

К’чейн че’малли — двуногие крупные рептилии, первая разумная раса Малазана. Кроме магии, активно увлекались техническим развитием. Считаются вымершими.

Форкрул ассейлы — существа, способные сгибать руки в любом направлении благодаря множеству суставов. Кожа у них была белая, как алебастр, кровь — голубая, у некоторых было по два сердца. Обладали телепатией и мощной регенерацией. Возможно, вымерли.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Яггуты — могли похвастаться бивнями на нижней челюсти, серо-зелёной кожей, высоченным ростом, двумя сердцами и жуткой мизантропией. Жили в северных широтах. Именно для противостояния яггутским тиранам имассы превратились в т’лан имассов. Ныне яггуты, возможно, вымерли.

Основателей сменили Старшие расы — и они вполне себе живут и здравствуют.

Тисте анди — Дети Тьмы, чернокожие бессмертные существа с миндалевидными глазами, пришедшие из другого мира. Нет, не дроу. К началу событий цикла в Малазане их мало, и большинство утратило интерес к жизни.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Тисте анди, фан-арт худ. Shadaan

Тисте лиосан — Дети Света. «Истинный народ тисте» — по их словам. Кожа белая, практически светящаяся, глаза миндалевидные, серебряные. Весьма резкие и милитаризованные ребята.

Тисте эдур — Дети Тени. Серая кожа, седые волосы. Грубоватые манеры (по сравнению с родственниками). Из-за давнего конфликта с анди прозябают в варварстве.

А ведь есть ещё драконы-элайнты, гиганты тел акаи, их потомки теломен тоблакаи, загадочные любители алхимии подрывники-моранты, кочевые баргасты, и… Да кого тут только нет! Так что людям в этом мире скучать не приходится.

Магия Малазана

Пути магии — по ту сторону. Найди врата и приоткрой хоть на волос. Что вытечет наружу — твоё, придавай ему форму. Откройся тому Пути, который придёт к тебе — найдёт тебя. Черпай его силу — столько, сколько смогут вместить твои тело и душа.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Волшебство в мире Малазана завязано на Путях магии. Это источник колдовской силы и одновременно отдельная физическая реальность со своими обитателями. В ней можно передвигаться, изрядно сокращая расстояние, которое нужно преодолеть в обычном мире. Большинство потенциальных магов с рождения склонны к одному из Путей. Но есть и универсалы, способные получить доступ сразу к нескольким.

Чтобы совершить заклятие, колдун открывает свой Путь и создает Портал, сквозь который к нему прибывает магическая энергия. При открытии Пути маг забывает об усталости, однако долгое его использование утомительно и может сделать мага уязвимым.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Волшебник Быстрый Бен, фан-арт худ Kremena Chipilova

Основной конфликт

Даруджистан был следующим в списке Империи, последним Вольным городом, самоцветом в венце этого континента — дорогим и желанным.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

Конфликт в цикле разворачивается между довольно молодой Малазанской империей (ей не больше столетия), подмявшей под себя изрядное количество суши на нескольких континентах, и остальным миром. Есть свои противоречия и внутри Малазана. Основатель империи был убит нынешней правительницей около десяти лет назад, и несмотря на то, что почти все сподвижники Императора мертвы, в армии ещё остались люди, которым не нравится нынешняя политика, приведшая к серьёзному кризису. На вражду между людьми накладываются столкновения Империи с нечеловеческими расами, давние счеты этих самых рас между собой и разборки божественных сущностей, которые тайно вмешиваются в дела смертных.

Малазанская Империя крайне агрессивна, изрядно самодовольна и напоминает Рим — только ещё более могущественный. Так, императрице Ласиин ничего не стоит объявить врагами государства… богов, точнее Взошедших. Причем не просто объявить, а реально осложнить им жизнь.

Герои Малазана

Она обернулась и увидела, что на вершину поднялись четверо солдат. Трое мужчин, одна женщина, их измазанные кровью и грязью лица были белы, как кость. Взгляд чародейки привлекла женщина, которая держалась чуть позади, словно неприятная мысль, а вот трое мужчин подошли ближе. Девушка была молодой, красивой, как сосулька, и казалась такой же тёплой наощупь.

Стивен Эриксон «Сады Луны»

В цикле Эриксона масса персонажей, и некоторые, лишь мелькнувшие в одних книгах, становятся главными героями в других. Они развиваются, с потом и кровью преодолевая сложнейшие жизненные препятствия. Теряют близких, наивность, части тел, наконец, жизнь. В каждом романе всегда есть три-пять-семь сюжетных линий, герои которых рано или поздно сходятся — те, кто выжил, конечно.

Особенно много среди героев разного рода военных — солдат, офицеров, генералов и прочих людей, так или иначе связанных с армией. Причем большинство солдат этого мира вовсе не наслаждаются службой — скорее тянут её как постылую лямку, мечтая уйти на покой.

Вот лишь несколько самых ярких персонажей цикла.

Скворец — сержант Мостожогов, элитного полка Империи, один из Старой Гвардии, в свое время командовал целой армией. Настоящий отец своим солдатам, а вот с аспектом «слуга царице» дело похуже. Это ветеран помнит правящую императрицу не великолепной Ласиин, а коварной Стервой, главой Когтей — элитной организации имперских убийц и шпионов. Виртуозно обращается с мечом.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Скворец, фан-арт худ. yapattack

Ганоес Паран — офицер из знати, поступивший под начало имперского адъюнкта Лорн, а позднее направленный к Мостожогам в качестве капитана. Оказался замешан в игры Взошедших. Наивный парень, постепенно растерявший идеалы.

Фелисин Паран — младшая сестра Ганоеса. Девушка-аристократка, чья эволюция — одна из самых впечатляющих во всем цикле.

Дуджек Однорукий — великий полководец и Первый Кулак империи. Ещё один представитель Старой Гвардии, некогда бывший в подчинении у Скворца.

Быстрый Бен — маг Мостожогов, скрывающий массу интересных тайн. Умён, предусмотрителен. Способен удивить не только читателей, но и Взошедших.

Рваная Снасть — кадровая чародейка Второй малазанской армии, тесно связанная с Параном и таящая ужасные воспоминания о деяниях молодости. Мечется между магическим сообществом и армейским братством.

Адъюнкт Лорн — личная посланница Ласиин, исполнительница императорской воли. Убийца колдунов, обладательница меча из металла, уничтожающего магию.

Апсалар, или Жаль — юная девушка из рыбацкой деревни, против своей воли вовлеченная в интриги могущественных сущностей. Жестокий ассасин, ищущая смысл жизни.

Крупп — пышнотелый маг-сибарит из Даруджистана, который не раз нас поразит. И не только многословием и упоминанием себя в третьем лице, но и невероятно изощрёнными интригами.

малазанская книга павших персонажи. Смотреть фото малазанская книга павших персонажи. Смотреть картинку малазанская книга павших персонажи. Картинка про малазанская книга павших персонажи. Фото малазанская книга павших персонажи

Аномандр, фан-арт. Худ. Shadaan и Tinyshiloh

Аномандр Рейк — Властитель Тисте анди, повелитель летающей крепости Лунное семя, Сын Тьмы, хозяин поглощающего души меча Драгнипур. Один из сильнейших персонажей цикла — реально «боевая единица сама в себе». Великий маг, способный превращаться в дракона. Главный враг Малазанской империи.

Карса Орлонг — крутой мечник-варвар из племени гигантов теломен тоблакаи. Рыцарь крови армии Апокалипсиса, один из ключевых персонажей финальных томов.

Каладан Бруд — военачальник, противостоящий войскам Империи, союзник Аномандра Рейка. Мужчина, полный сюрпризов.

Именно в его честь называется группа Caladan Brood, песни которой посвящены Малазану.

По мере развития событий часть персонажей покидает бренный мир, но взамен Эриксон радует нас новыми, не менее яркими героями, которых можно перечислять ещё очень долго.

А ещё в мире Малазана вам встретятся кворлы — крупные летающие насекомые, эдакие стрекозы размером с пони, служащие транспортной авиацией для морантов. И бхокаралы — шкодливые крылатые обезьяны. И оборотни, причем не только Одиночники — использующие одно тело, но и Д’иверсы, способные превращаться в целую стаю волков или сотню пауков. И разнообразные демоны, в том числе состоящие на имперской службе. И волки-зомби — верные спутники т’лан имассов. И Великие вороны, которые питаются магией. И хищные морские твари, способные позавтракать китом или проплывающим мимо кораблем вместе с командой. Кого здесь только нет…

Так что с фантазией у Эриксона, как вы уже поняли, всё в порядке. А как бы иначе у него получилось создать настолько яркий, живой, увлекательный и завораживающий мир? Мир, который с нетерпением ждёт новых гостей.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *