ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π½Π° ΡΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² Π²ΡΡΠ΅ 100
Skyrim Skill Uncapper (SE)
ΠΠΠΠΠ:
ΠΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Mod Organizer! ΠΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· NMM ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ.
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅:
ΠΡΠΎ DLL-ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΡΠ΅Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Skyrim SE ΡΠΎΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ 100 ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ²ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ SSE Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Skyrim-Community-Uncapper.
ΠΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ:
— ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² Π² 100.
— ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΡΠ»Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ²
— ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π·Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ²
— ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄
— ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΎΡΠΊΠΎΠ² ΠΏΠ΅ΡΠΊΠΎΠ² Π·Π° Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ
— ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ, Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΈ, ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΡΠ°, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ
Π·Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ
— ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ Π² ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ.
— Π’Π²ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΡΡ
Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ².
— ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²ΡΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΎ Π²ΡΡΠ΅, Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ INI.
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅:
— Skyrim SE
— XSHADOWMANx Dll Loader (ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ)
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°:
— Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΡΠΈΠΊ Dll xSHADOWMANx ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ.
— Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· NMM ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π° Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
Skyrim SE (SkyrimUncapper.dll_Exports.txt ΠΈ SkyrimUncapper.dll Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡΡ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Data \ Plugins \ Sumwunn).
— ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°, ΡΠ°ΠΉΠ» INI Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ Π² ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΈ SkyrimUncapper.dll. ΠΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π» Π²Π°ΠΌ.
— ΠΠ³ΡΠ°ΡΡ!
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅:
— Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ SkyrimUncapper.dll, SkyrimUncapper.ini ΠΈ SkyrimUncapper.dll_Exports.txt.
ΠΠ»Π°Π½Ρ:
— ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ» INI.
— ΠΡΠΈ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠ΅ SKSE64 ΡΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΈΡΡΡΠ° Π² ΡΠ΅ΡΡΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠ°.
ΠΠ°ΠΌΠ΅ΡΠΊΠΈ:
— ΠΡΠΎΡ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ SKSE64, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° SKSE Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ API-ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π° SKSE.
— ΠΡΠ·ΡΠ²Ρ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΡΡ.
— Π― Π½Π΅ ΡΠ²Π»ΡΡΡΡ Π½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΌ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ·ΡΠΊΠ°, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΉ Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ, ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΡΠΉΡΡΠ°.
ΠΠ»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ:
— Elys Π΄Π»Ρ Skyrim-Community-Uncapper, Ρ
ΠΎΡΡ Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, ΠΎΠ½Π° ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΡΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡ ΠΌΠ½Π΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.
— SKSE Π·Π° ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π° SKSE & F4SE.
— Brofield Π·Π° ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π°Π΄ SimpleINI, ΠΊΡΠΎΡΡ-ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΉ API Π΄Π»Ρ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ INI.
— Herumi Π΄Π»Ρ xbyak, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΌΠ½Π΅ΠΌΠΎΠ½ΠΈΠΊΡ x86 (IA32), x64 (AMD64, x86-64).
ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ:
— X64dbg
— CE
— Xenos
— VS2015
— SnakeTail
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ ΠΏΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΡ ΠΏΠΎ Π΄ΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ, ΡΡΠΎ Ρ Π²ΡΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°Ρ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ:
— Π‘ΡΡΡ Π² Π‘Π±Π΅ΡΠ±Π°Π½ΠΊΠ΅: 40817810356003227754
— Π―Π½Π΄Π΅ΠΊΡ-ΠΊΠΎΡΠ΅Π»ΡΠΊ: 410011993475062
ΠΠ°ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈ ΡΡΠΎΡΡ ΠΌΠΎΠΈ ΡΡΡΠ΄Ρ. Π‘ΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ!
Elder Scrolls 5: Skyrim «Skyrim Community Uncapper v.1.15.2.0.»
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΡΠΎ 100 Π΄ΠΎ 1000. ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ SKSE ΠΈ ΡΠ°ΠΌ Skyrim Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 1.9.32.0
ΠΠΠΠΠΠΠΠ.
SKSE Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½!
flatron22 ΠΡ Ρ ΡΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ, Π²ΡΡ Π΄Π΅Π»ΠΎ Π² Π±Π΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ΅. Π₯ΠΎΡΡ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΡΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ 100 ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΡΠ»ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ, ΡΠΌΡΡΠ»Π° Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅ 0
JOKERIVAN Π ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠΌΡΡΠ» ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΏΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ?
JOKERIVAN Π ΡΡΠΌ ΡΠΌΡΡΠ»? ΠΡ Ρ ΠΎΡΡ Π±Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΊΠ°ΠΏΠ°ΡΡ ΠΊ Ρ ΠΏΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Π΅. ΠΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π³Π΄Π΅ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΎΡΠΊΠΎΠ² ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΡΠΈΠ»Π° Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°. ΠΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΡΠΈΠΌΡΠ». ΠΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ, Ρ ΡΠΈΡΠΌΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ, ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎΠΉ, ΠΎΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΡΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΠ½ ΠΏΠΎ Π³ΠΈΠ΄ΠΈΠΊΡ ΠΈ ΡΡΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π΄Π²Π΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠ΅ Π»ΡΠΊΠΈ ΡΡΠ°ΠΌΠΏΠΎΠ²Π°ΡΡ Ρ +50% ΠΊ ΠΎΠΏΡΡΡ))) ΡΠΎ ΡΠΌΡΡΠ»Π° Π½Π΅Ρ ΡΡΠΎ Π΄Π°. Π’Ρ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉ ΡΠΊΠΈΠ½Ρ Π½Π° Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠΎ ΡΠΎ, Π½Π° Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅. ΠΡΡ ΡΠ°Π· ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Ρ ΡΠΊΠΈΠ½ΡΠ», Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠΎΡΠ° Π½Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ°Π΅ΡΡΡ, ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡ Π²ΡΠ΅Ρ , Π° Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π½ΠΈ ΡΡΠΎΠ½Π° Π½ΠΈ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ. Π§Π΅ΠΌ Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅ΠΌ Π±Π΅ΡΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΡ ΡΡΠΎ ΠΎΠ»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π΄Π° ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠ° ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π±Π΅ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΈΠ·Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ. ΠΡΠ°ΠΆΠΈΠ½Π° ΡΠΎ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°Π΅Ρ. Π° ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΠ½Π΅ΠΉ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π³Π³ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΊΡΡΠ³Ρ.
Π° ΡΠΎΠ»ΠΊ Ρ 1000 Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°?
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π½ΠΈ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΡ-ΡΠΎ ΠΈ ΡΠ³ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ.
JOKERIVAN ΠΡ ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ΄, ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΠ° ΡΠ°ΠΊ ΡΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ) ΠΠ΅Π· Π½Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠΊΠΈ, Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
The default settings of this plugin will unlock the skill level caps of 100. This allows you character to keep leveling.
You will also get benefits from skills above level 100, up to level 199 including enchantement bonuses.
And other leveling tweak stuff π
Off-site requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Straight donations accepted
Other works directly related to the Uncapper:
— Configuring Elys Uncapper ( http://www.darkcreations.org/forums/topic/1955-configuring-elys-uncapper/ )
— Skyrim Excel Experience Calculator ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/21569 )
— T3nd0s Skyrim Redone ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 )
— French translation: ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/26231 )
1. Description
2. Requirements
3. Installing
4. Optional Settings
5. Uninstalling
6. Backup
7. Conflicts/Known Errors
8. Credits
9. Contact and Information
10. Disclaimer
REQUIRED: REMEMBER TO INSTALL SKYRIM SCRIPT EXTENDER FIRST.
The default settings of this plugin will unlock the skill level caps of 100 and push them to 10000. This allows you character to be able to level up almost forever.
You will also get benefits from skills above level 100, up to level 199 including enchantement bonuses.
You may also tweaks the settings of this plugin to set your own caps, to modify the experience earning rate of each skill, the relation between skill leveling and player leveling, and to change the number of perks, health points, magicka points, stamina points, «Carry Weight» points gained at a specific level up.
See the «4. Optional Settings» section below for such modification.
Skyrim version from 1.5.26 to 1.9.32 are supported. However enabling the AutoUpdate feature may allow the Uncapper to work with another Skyrim version.
Skyrim Script Extender ( http://skse.silverlock.org/)
Extract the content of this archive into your Skyrim folder. ( by default the folder is «C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonskyrim» )
If correctly extracted you should find SKSE_Elys_Uncapper.dll and SKSE_Elys_Uncapper.ini inside your » DATASKSEPlugins»
You have the possibility to set a different skill level cap of your choice for each different skill.
You can modify each different rate at which your character earns each respective skill experience.
You can set the max skill level used by the game formulas when calculating skill benefits.
You can decide how fast leveling a skill does level the player’s character.
You can decide how many points you want to earn at each level up for: Health, Magicka, Stamina and «Carry Weight».
To do so you have to modify SKSE_Elys_Uncapper.ini with a basic text editor such as Notepad.
IF YOU DON’T KNOW HOW WORKS AND HOW TO MODIFY AN INI FILE PLEASE READ: http://en.wikipedia.org/wiki/INI_file
Example of SKSE_Elys_Uncapper.ini:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; IF YOU DON’T KNOW HOW WORKS AND HOW TO MODIFY AN INI FILE PLEASE READ:
; http://en.wikipedia.org/wiki/INI_file
;
; Anything behind a semicolon is considered a comment and has no effect
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;DO NOT MODIFY THIS VALUE
;INI file version
iINIFileVersion = 3
;Enable(1) or Disable(0) the plugin
;Default value = 0
bEnabled=1
;Enable(1) or Disable(0) the AutoUpdate functionality. IT MIGHT NOT WORK WITH CERTAIN SKYRIM VERSION! ENABLE AT YOUR OWN RISK!
;Default value = 0
bAutoUpdate=0
;Enable(1) or Disable(0) the Uncapper Skill Level Caps;
;Default value = 0
bUseSkillCaps=1
;Enable(1) or Disable(0) the Uncapper Skill caps inside formulas governed by skills.
;Default value = 0
bUseSkillFormulaCaps=1
;Enable(1) or Disable(0) the ingame Enchanter Uncapper skill caps
;Default value = 0
bUseEnchanterCaps=1
;Enable(1) or Disable(0) the Uncapper Skill Experience Gained Multipliers;
;Default value = 0
bUseSkillExpGainMults=0
;Enable(1) or Disable(0) the Uncapper Skill Experience to Player’s Character Experience Multipliers;
;Default value = 0
bUsePCLevelSkillExpMults=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of perks gained, set by the Uncapper, at each level up
;Default value = 0
bUsePerksAtLevelUp=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of health points, set by the Uncapper, gained at each level up when Health is selected during the Level Up screen
;Default value = 0
bUseHealthAtLevelUp=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of magicka points, set by the Uncapper, gained at each level up when Magicka is selected during the Level Up screen
;Default value = 0
bUseMagickaAtLevelUp=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of stamina points, set by the Uncapper, gained at each level up when Stamina is selected during the Level Up screen
;Default value = 0
bUseStaminaAtLevelUp=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of «Carry Weight» points, set by the Uncapper, gained at each level up when Health is selected during the Level Up screen
;Default value = 0
bUseCarryWeightAtHealthLevelUp=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of «Carry Weight» points, set by the Uncapper, gained at each level up when Magicka is selected during the Level Up screen
;Default value = 0
bUseCarryWeightAtMagickaLevelUp=0
;Enable(1) or Disable(0) the number of «Carry Weight» points, set by the Uncapper, gained at each level up when Stamina is selected during the Level Up screen
;Default value = 0
bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=0
[SkillCaps]
; Set the Skill Level Cap to
; Between 0 and 10000;
; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution.
; Default game value = 100
[SkillFormulaCaps]
; Set the Skill Formula Cap to
; If your skill level is higher than the cap set below, then the skill level showing in game will be capped and displayed in red color (like if it was affected by a negative enchantment)
; Between 0 and 10000;
; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution.
; Default game value = 100
[EnchanterCaps]
;However high the Enchanting skill is, the following values set an Enchanting skill level cap when using the ingame Enchanter.
;If bSkillFormulaCaps is enabled, then the following values are also capped by iEnchanting inside [SkillFormulaCaps], if iEnchanting is lower.
; Between 0 and 10000;
;Max Enchanting skill level for enchantment magnitude.
iMaxEnchantingLevelForMagnitude=199
;Max Enchanting skill level for enchantment charges
;A value higher than 199 will cause inconsistencies in vanilla Skyrim.
iMaxEnchantingLevelForCharges=199
[SkillExpGainMults]
; Set the Skill Experience Gained Multiplier to
; betwen 0.0 and 10000.0
; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution.
; Default game value = 1.0
;(Setting bUsePCLevelNotBaseSkillLevel to 1, will use Character Level instead of Base Skill Level for the subsections)
; All the subsections of SkillExpGainMults below allow to set an additional multiplier depending on the base skill level, independantly for each skill.
; The format is PlayerLevel = Multiplier. You can specify many different levels.
; If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
; Default value: 1=1.0
[PCLevelSkillExpMults]
; Set the Skill Experience to Player’s Character Experience Multipliers to
; betwen 0.0 and 10000.0
; Using too low or too high values may crash the game. Handle them with caution.
; Default game value = 1.0
; (Setting bUsePCLevelNotBaseSkillLevel to 1, will use Character Level instead of Base Skill Level for the subsections)
; All the subsections of PCLevelSkillExpMults below allow to set an additional multipliers depending on the base skill level, independantly for each skill.
; The format is PlayerLevel = Multiplier. You can specify many different levels.
; If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
; Default value: 1=1.0
[PerksAtLevelUp]
;Set the number of perks gained at each level up. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is one perk per level (you can also use float as value, for example 1.25 per points per level)
; Level (2..10000) = Perks (0..255)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 1 perk per level at and from level 2 to 9, then 2 perks per level at and from level 10 to 29,
; then 4 perks per level at and from level 30 to 94, then no perk at all per level for level 95 and above
;
;2=1
;10=2
;30=4
;95=0
2=1
[HealthAtLevelUp]
;Set the number of health points gained at each level up when Health is selected during the Level Up screen. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is 10 points per level
; Level (2..10000) = Points (0..10000)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 10 points per level at and from level 2 to 9, then 20 points per level at and from level 10 to 29,
; then 40 points per level at and from level 30 to 94, then no points at all per level for level 95 and above
;
;2=10
;10=20
;30=40
;95=0
2=10
[MagickaAtLevelUp]
;Set the number of magicka points gained at each level up when Magicka is selected during the Level Up screen. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is 10 points per level
; Level (2..10000) = Points (0..10000)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 10 points per level at and from level 2 to 9, then 20 points per level at and from level 10 to 29,
; then 40 points per level at and from level 30 to 94, then no points at all per level for level 95 and above
;
;2=10
;10=20
;30=40
;95=0
2=10
[StaminaAtLevelUp]
;Set the number of stamina points gained at each level up when Stamina is selected during the Level Up screen. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is 10 points per level
; Level (2..10000) = Points (0..10000)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 10 points per level at and from level 2 to 9, then 20 points per level at and from level 10 to 29,
; then 40 points per level at and from level 30 to 94, then no points at all per level for level 95 and above
;
;2=10
;10=20
;30=40
;95=0
2=10
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
;Set the number of «Carry Weight» points gained at each level up when Health is selected during the Level Up screen. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is 0 points per level
; Level (2..10000) = Points (0..10000)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 10 points per level at and from level 2 to 9, then 20 points per level at and from level 10 to 29,
; then 40 points per level at and from level 30 to 94, then no points at all per level for level 95 and above
;
;2=10
;10=20
;30=40
;95=0
2=0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
;Set the number of «Carry Weight» points gained at each level up when Magicka is selected during the Level Up screen. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is 0 points per level
; Level (2..10000) = Points (0..10000)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 10 points per level at and from level 2 to 9, then 20 points per level at and from level 10 to 29,
; then 40 points per level at and from level 30 to 94, then no points at all per level for level 95 and above
;
;2=10
;10=20
;30=40
;95=0
2=0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
;Set the number of «Carry Weight» points gained at each level up when Stamina is selected during the Level Up screen. If a specific level is not specified then the closest lower level setting is used.
;Default game value is 5 points per level
; Level (2..10000) = Points (0..10000)
;
;In the following inactive commented example the player will gain 10 points per level at and from level 2 to 9, then 20 points per level at and from level 10 to 29,
; then 40 points per level at and from level 30 to 94, then no points at all per level for level 95 and above
;
;2=10
;10=20
;30=40
;95=0
2=5
Delete SKSE_Elys_Uncapper.dll and SKSE_Elys_Uncapper.ini from your » DATASKSEPlugins»
( by default «C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonskyrimDATASKSEPlugins» )
And then delete this SKSE_Elys_Uncapper_README.txt.
As a surviving golden rule, always backup all your savegames before trying a new mod. Better safe than sorry. It applies to this mod as well.
The only conflicting mods I can think about, are mods that have been designed to alterate or expand how the skills and perks level up.
Thanks to SKSE team for their nice work on Skyrim Script Extender π
Thanks to Bethesda Softworks for letting us modding their game.
Special thanks to ianpatt for providing the necessary informations so I could made a new version of the Uncapper.
Elys on Bethesda Forums ( http://forums.bethsoft.com )
This software is provided ‘as-is’, without any express or implied
warranty. In no event shall the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ Π°ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ
Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Ρ Π½ΠΈΠΆΠ΅. Π ΠΌΠΎΠ΄Π΅ ΡΠ±ΡΠ°Π½Ρ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ (ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π² Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡΡΡ Π±Π΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ) ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ Π½Π΅ ΡΠ»Π΅ΡΠ΅Π» Π² ΡΠ°ΡΡΠ°ΡΠ°ΡΡ. ΠΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π°ΡΡΠ°Π³ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΠΠΠ‘.
ΠΡΠ΄Ρ ΡΠ°Π΄ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄Π°.
Π£ ΠΌΠΎΠ΄Π° Π΅ΡΡΡ MCM ΠΌΠ΅Π½Ρ, Π½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΡΡΡ ΡΡΠ°Π·Ρ Π½Π° Π²ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. Π’.Π΅. Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅, Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΡΡ ΠΈ Π² Π½Π΅Π΅. ΠΠ΅ Π²ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² MCM.
SkillTable.2da
Π‘ΡΠΎΠ»Π±Π΅Ρ Attribute Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΊ ΡΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ΅.
ΠΠ° fSkillMult Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΏΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°.
GameSettings.2da
ΠΠ°Π΄Π°Π΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΡΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ°, ΠΈ Π½Π΅ Π΄Π°Π΅Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π°ΠΌ ΠΈΡ
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ.
Race.2da
ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
ΡΠ°Ρ. 1 Π²
ΡΡΠΎΠ»Π±ΡΠ΅ Strength ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ +1 ΠΊ ΡΠΈΠ»Π΅. ΠΠ»Ρ ΠΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΡ
ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ ΠΏΡΠΈ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
Π£ ΠΌΠΎΠ΄Π° Π΅ΡΡΡ MCM ΠΌΠ΅Π½Ρ, Π½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΡΡΡ ΡΡΠ°Π·Ρ Π½Π° Π²ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. Π’.Π΅. Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅, Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΡΡ ΠΈ Π² Π½Π΅Π΅. ΠΠ΅ Π²ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² MCM.
SkillTable.2da
Π‘ΡΠΎΠ»Π±Π΅Ρ Attribute Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΊ ΡΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ΅.
ΠΠ° fSkillMult Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΏΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°.
GameSettings.2da
ΠΠ°Π΄Π°Π΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΡΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ°, ΠΈ Π½Π΅ Π΄Π°Π΅Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π°ΠΌ ΠΈΡ
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ.
Race.2da
ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
ΡΠ°Ρ. 1 Π²
ΡΡΠΎΠ»Π±ΡΠ΅ Strength ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ +1 ΠΊ ΡΠΈΠ»Π΅. ΠΠ»Ρ ΠΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΡ
ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ ΠΏΡΠΈ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
V0.95.3
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π±Π°Π³ΠΎΠ² Π² ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠ½ΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅.
-ΠΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π·Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, ΡΠΎ Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π°ΡΠ°ΠΊΠΈ, Π²ΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ° ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎΠ½ ΠΎΡ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.
V0.95.2
-Π MCM Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ΠΎΠΏΡΡΠ΅.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π½Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ
ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ
Π΄Π»Ρ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠΎΠ².
-Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ ΠΎΠΏΡΡ Π·Π° Π²Π·Π»ΠΎΠΌ Π² 5 ΡΠ°Π·. ΠΠ»Ρ Π²ΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡΠ»ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» βSkyrim\Data\2DA\Skills\SkillTable_LessXPforLockpicking.2daβ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³ c Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠΈΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ½ΡΠ° Ρ ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ².
V0.95.1
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³ Ρ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ Π»ΠΎΡΠ°Π΄ΡΠΌΠΈ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³, ΠΏΡΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π»ΡΡ Π΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΠΉ Π±ΠΎΠ½ΡΡ Π·Π° Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ².
V0.95.0
-ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π½Π° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ, ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ).
-ΠΡΠΈ Π·Π°ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π·Ρ Π΄ΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ. Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΠ°.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΈΠ·Π½ΠΎΡ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΈΠ½ΠΊΠ° Ρ ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ².
-ΠΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ½ΡΡ ΠΊ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ.
-ΠΠ΅Π³ΠΊΠ°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ Π·Π°ΡΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π½Π΅ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎ, Π° Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎ (ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² MCM).
-ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΡΠ°ΡΡ
ΠΎΠ΄ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ ΠΏΡΠΈ Π»ΡΠ±ΡΡ
Π°ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ
(ΡΠΈΠ»ΠΎΠ²ΡΡ
, ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΡ
ΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Ρ), ΠΏΡΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ°Ρ
ΠΈ ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅. ΠΠ΅Ρ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° ΡΠ°ΡΡ
ΠΎΠ΄ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ, ΠΏΡΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅Π³ΠΎ, Π² ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ
ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ.
-ΠΠ΅Ρ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ, Π½Π°Π²ΡΠΊ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΠΎΠΉ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΡΠΎΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΡΡ
ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ, ΠΈΠ·Π½ΠΎΡΠ° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΠ° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈΡ
ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
-ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.94.4
-ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ, ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ SGI.
-ΠΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΡΡΠ°Ρ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ° ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
-ΠΠ΅ Π΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΡ Π·Π° ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ·Π²Π°Π½Π½ΡΡ
ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ².
-ΠΡΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° 4.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ² ΠΈΠ· ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈ DLC Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π±ΡΠ»ΠΈ ΡΠ°Π²Π½Ρ 8.
-ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.94.3
-ΠΠ·Π»ΠΈΡΠΊΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ.
-ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ (ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ).
V0.94.1
-Π‘ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±ΠΎΡ ΠΈ Π±Π΅Π³Π° ΡΠ°ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΄Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π·Π° ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²Π° ΠΈ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ Π½Π° Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ
.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Ρ Π²ΡΠ°ΠΆΠ΄Π΅Π±Π½ΡΡ
Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄, ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ βΠ Π°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ Visual C++ Π΄Π»Ρ Visual Studio 2012β.
-ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Ρ SkyRe, Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΡΡΠ°ΡΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΊΠΈ (ΡΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ [Kirito]).
-Π ΠΌΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ· Π½Π΅ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ. (ΡΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ ExImIeR).
-ΠΠΏΡΡ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π½ΠΎ Π²ΡΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈ Π·Π° ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ.
-ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.93.1
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²ΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ½Π° ΠΎΡ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ, Π·Π°Π²ΠΈΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΡ Π»ΠΎΠ²ΠΊΠΎΡΡΠΈ.
— ΠΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΠ°, ΡΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°Ρ
Π° ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°. ΠΠΎ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡΠ° ΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π»ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ
ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡΡΡ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΄Ρ.
-ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ². (ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π»ΠΈ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ).
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΎΠ½ ΠΎΡ Π±Π΅Π·ΠΎΡΡΠΆΠ½ΡΡ
ΡΠ΄Π°ΡΠΎΠ².
-ΠΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ
ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ.
-ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Ρ requiem, ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠΈ ΡΠΎΠ²Π°ΡΠΎΠ² Ρ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΠ΅Π² Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΆΠΈ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ° ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΠ΅ΡΠΈΡ.
V0.92.2
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° Π³Π»Π°Π²Π½ΡΡ
Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ², ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡΡ ΠΎΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ.
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ fPowerModOp ΠΈ SkillBlur ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΡΡ Π½Π° Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΠΠ‘.
-ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π½Π΅Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.92.0
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π·Π° ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²ΡΠΈΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ (Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ, Π½Π°Π²ΡΠΊ Π°Π»Ρ
ΠΈΠΌΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π·Π΅Π»ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ΄ΠΎΠ², Π½Π°Π²ΡΠΊ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ). ΠΡΠ»ΠΈ Π·Π° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π½ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½Π°Π²ΡΠΊ, ΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡΠ°.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° (ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ bXPSystem=0). Π₯Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ², ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΡΡΡ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ (ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ bRandomAttributes=0). ΠΡ
Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΠΎΠΉ.
-ΠΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΠ°, ΡΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°Ρ
Π° Π½Π΅ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°. ΠΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠΎ ΡΠ°Π½Ρ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΈΡ
ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ°ΡΡ.
-ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ Requem(1.7).
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΌ.
V0.91.2
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π·Π°ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ» ΠΠΠ‘ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΠΠ‘ (SkillBlur Π² SGI.ini) ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³, ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π½Π° ΡΠ΄ΠΎΠ² ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΡΠ²Π°Π»Π°ΡΡ Π½Π΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ.
-ΠΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΈΡΡΠ΅Π½ SGI.esp Π΄Π»Ρ Π»ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ.
V0.91.1
-ΠΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΡΠ°ΡΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΡ PercentXPShow Π² SGI.ini. ΠΡΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ΅ΠΌ PercentXPShow*(ΠΎΠΏΡΡ Π΄ΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄. ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ) Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΡΠΈ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ PercentXPShow=1. ΠΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ PercentXPShow=0.1 (10%), ΡΠ°Π½Π΅Π΅ Π±ΡΠ»ΠΎ 0.01 (1%).
v0.91.0
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°:
-Π‘ΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ 6 Π³Π»Π°Π²Π½ΡΡ
Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΡΠΆΠ΅ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ, ΡΠΎ ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ 6 Π³Π»Π°Π²Π½ΡΡ
Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Π΅ player.addspell XX01386E, Π³Π΄Π΅ XX Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ SGI.esp Π² ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠ΅ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ.
-Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ ΡΠ°Π·Π±ΡΠΎΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ ΠΏΡΠΈ ΠΈΡ
Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ(Π² SGI.ini ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ MaxAttributesDisp Π·Π°Π΄Π°ΡΡΠ°Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΡΠΉ ΡΠ°Π·Π±ΡΠΎΡ. Π Π°Π½ΡΡΠ΅ Π±ΡΠ» ΡΠ°Π²Π΅Π½ 0,3).
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ»Π°Π±ΡΠΌ. Π SGI.ini ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ MinAttrSum ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΡΡ ΡΡΠΌΠΌΡ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ.
Π‘ΠΎΠ²Π»Π΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ:
-ΠΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ SkyRe.
-ΠΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ StatiΡSkyrim.
ΠΠ΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ:
-ΠΠ°Π»Π°Π½Ρ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π»ΠΎΠ²ΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π±ΡΠΎΠ½Ρ, ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΡΠΎΠ½Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π½ΡΠΎΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² SGI.ini ΠΎΠΏΡΠΈΠ΅ΠΉ bRandomArmor=0.
-Π‘ΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΌ, ΡΠ΄Ρ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π·Π°Π²ΠΈΡΡΡ ΠΎΡ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΈ.
-ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌ ΡΠ°Π½ΡΠ° ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡΠΈΡ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡΠ·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡΠ° (ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ½Π° ΠΎΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ Π² Ρ
ΠΈΡΡΠΎΡΡΠΈ).
-ΠΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ±ΡΠ°Π½Π° ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·ΠΊΠ° ΠΏΠ΅ΡΠΊΠΎΠ² ΠΊ Π΄ΡΡΠ°ΠΌ Π΄ΡΠ°ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠ² (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π±ΡΠΈΡΡ Π² SGI.ini)
-Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΠΊΠ° Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠΈ ΠΊΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΎΡ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΠ΅ΡΠΈΡ ΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ.
ΠΠ°Π³ΠΈ:
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΠΏΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»ΡΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄Π°Π²Π°ΡΡΡΡ cΡΠ°Π·Ρ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΠΈΠ³ΡΡ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ
Π½Π΅Π΄ΠΎΡΠ΅ΡΠΎΠ².
V0.95.3
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π±Π°Π³ΠΎΠ² Π² ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠ½ΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅.
-ΠΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π·Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, ΡΠΎ Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π°ΡΠ°ΠΊΠΈ, Π²ΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ° ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎΠ½ ΠΎΡ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.
V0.95.2
-Π MCM Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ΠΎΠΏΡΡΠ΅.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π½Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ
ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ
Π΄Π»Ρ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΠΎΠ².
-Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ ΠΎΠΏΡΡ Π·Π° Π²Π·Π»ΠΎΠΌ Π² 5 ΡΠ°Π·. ΠΠ»Ρ Π²ΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡΠ»ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» βSkyrim\Data\2DA\Skills\SkillTable_LessXPforLockpicking.2daβ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³ c Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠΈΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ½ΡΠ° Ρ ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ².
V0.95.1
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³ Ρ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ Π»ΠΎΡΠ°Π΄ΡΠΌΠΈ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³, ΠΏΡΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π»ΡΡ Π΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΠΉ Π±ΠΎΠ½ΡΡ Π·Π° Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ².
V0.95.0
-ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π½Π° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ, ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ).
-ΠΡΠΈ Π·Π°ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π·Ρ Π΄ΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ. Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΠ°.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΈΠ·Π½ΠΎΡ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΈΠ½ΠΊΠ° Ρ ΠΊΡΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ².
-ΠΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ½ΡΡ ΠΊ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ.
-ΠΠ΅Π³ΠΊΠ°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ Π·Π°ΡΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π½Π΅ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎ, Π° Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎ (ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² MCM).
-ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΡΠ°ΡΡ
ΠΎΠ΄ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ ΠΏΡΠΈ Π»ΡΠ±ΡΡ
Π°ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ
(ΡΠΈΠ»ΠΎΠ²ΡΡ
, ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΡ
ΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Ρ), ΠΏΡΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ°Ρ
ΠΈ ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅. ΠΠ΅Ρ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° ΡΠ°ΡΡ
ΠΎΠ΄ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ, ΠΏΡΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅Π³ΠΎ, Π² ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ
ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ.
-ΠΠ΅Ρ ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ, Π½Π°Π²ΡΠΊ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΠΎΠΉ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΡΠΎΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΡΡ
ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ, ΠΈΠ·Π½ΠΎΡΠ° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΠ° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈΡ
ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
-ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.94.4
-ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ, ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ°ΠΌΠΈΠ½Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ SGI.
-ΠΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΡΡΠ°Ρ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ° ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
-ΠΠ΅ Π΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΡ Π·Π° ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ·Π²Π°Π½Π½ΡΡ
ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ².
-ΠΡΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° 4.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Π±Π°Π³ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ² ΠΈΠ· ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈ DLC Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π±ΡΠ»ΠΈ ΡΠ°Π²Π½Ρ 8.
-ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.94.3
-ΠΠ·Π»ΠΈΡΠΊΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ.
-ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ (ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ).
V0.94.1
-Π‘ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±ΠΎΡ ΠΈ Π±Π΅Π³Π° ΡΠ°ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΄Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π·Π° ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²Π° ΠΈ ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ Π½Π° Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ
.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Ρ Π²ΡΠ°ΠΆΠ΄Π΅Π±Π½ΡΡ
Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄, ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ βΠ Π°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ Visual C++ Π΄Π»Ρ Visual Studio 2012β.
-ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Ρ SkyRe, Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΡΡΠ°ΡΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ.
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΊΠΈ (ΡΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ [Kirito]).
-Π ΠΌΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ· Π½Π΅ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ. (ΡΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ ExImIeR).
-ΠΠΏΡΡ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π½ΠΎ Π²ΡΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈ Π·Π° ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ.
-ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.93.1
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²ΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ½Π° ΠΎΡ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ, Π·Π°Π²ΠΈΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΡ Π»ΠΎΠ²ΠΊΠΎΡΡΠΈ.
— ΠΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΠ°, ΡΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°Ρ
Π° ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°. ΠΠΎ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡΠ° ΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π»ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ
ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡΡΡ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΄Ρ.
-ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ². (ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π»ΠΈ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ).
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΎΠ½ ΠΎΡ Π±Π΅Π·ΠΎΡΡΠΆΠ½ΡΡ
ΡΠ΄Π°ΡΠΎΠ².
-ΠΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ
ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ.
-ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Ρ requiem, ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠΈ ΡΠΎΠ²Π°ΡΠΎΠ² Ρ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΠ΅Π² Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΆΠΈ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ° ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΠ΅ΡΠΈΡ.
V0.92.2
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° Π³Π»Π°Π²Π½ΡΡ
Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ², ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡΡ ΠΎΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ.
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ fPowerModOp ΠΈ SkillBlur ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΡΡ Π½Π° Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΠΠ‘.
-ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π½Π΅Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.
V0.92.0
-Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π·Π° ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π½Π°Π²ΡΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²ΡΠΈΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ (Π½Π°Π²ΡΠΊ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ, Π½Π°Π²ΡΠΊ Π°Π»Ρ
ΠΈΠΌΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π·Π΅Π»ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ΄ΠΎΠ², Π½Π°Π²ΡΠΊ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ). ΠΡΠ»ΠΈ Π·Π° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π½ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½Π°Π²ΡΠΊ, ΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡΠ°.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° (ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ bXPSystem=0). Π₯Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ², ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°.
-ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΡΡΡ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊ (ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ bRandomAttributes=0). ΠΡ
Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΠΎΠΉ.
-ΠΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΠ°, ΡΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°Ρ
Π° Π½Π΅ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°. ΠΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠΎ ΡΠ°Π½Ρ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΈΡ
ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ°ΡΡ.
-ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ Requem(1.7).
-ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΡΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΌ.