настольная игра паранормальный детектив истории
Паранормальный детектив
Для начисления бонусов необходимо авторизоваться или зарегистрироваться.
Уровни участия в Бонусной программе Мосигры:
Игрок: 5% накопления с первого заказа
Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.
Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.
Оплата бонусами до 15% стоимости покупки
Бонусы начисляются после получения заказа
В этом деле нет улик, нет подозреваемых — вообще никаких зацепок. Единственный способ хоть что-то узнать — это спиритический сеанс с жертвой. Ну да, звучит безумно. Но должно сработать! Один из вас играет за призрака — он всё знает о преступлении, ведь сам его пережил (точнее, не пережил). Вот только рассказать не может. Остаётся только шевелить губами, шатать стол, водить пальцем по спине детектива, разбрасывать карты. Детективы — остальные игроки — пытаются по этим попыткам понять, что случилось. Тот детектив, который первым раскроет преступление, победит вместе с призраком. Это атмосферная и местами даже немного жуткая детективная настолка для компании от 2 до 6 взрослых игроков.
Детективы по очереди задают вопросы призраку. При этом вы выбираете карту контакта — она показывает, каким образом призрак может ответить на ваш вопрос. Например, он может указать на буквы, выложить карты, ответить верёвкой (тут придётся проявить фантазию). И хотя призрак отвечает только вам, его действия видны всем детективам. Так что конкуренция всё время высокая, и вам нужно первым свести концы с концами.
Просто в свой ход после вопроса призраку ответьте на главные вопросы преступления. Кто это сделал? Где? Почему? Как? И каким орудием? Это разговорная игра, в которой можно проявлять воображение, вживаться в роль. Или даже играть при свечах (достаточно ярких, чтобы читать карты) и под таинственную музыку. В игре также есть кооперативный режим — попробуйте раскрыть дело сообща.
Паранормальный детектив
Лауреат премии Geek Media Awards 2021 года в номинации «Игра года для начинающих»!
Какие странные ощущения. Такое впечатление, что земля ушла из-под ног, а ваше тело стало практически невесомым. Нужно попробовать открыть глаза. О, нет! Похоже, что ваше земное существование прекратилось. И, по всей видимости, никто так и не узнает, что же с вами на самом деле случилось. Хотя, постойте, кто это там внизу? Кажется, это детективы, которые расследуют обстоятельства вашей гибели! Ну что же, остаётся только войти с ними в контакт и поведать, как всё было на самом деле!
Перед вами настольная игра для весёлой и изобретательной компании, которая не прочь пораскинуть мозгами. Участникам предстоит стать детективами и постараться не ударить в грязь лицом, распутывая дело. Произошло таинственное преступление, и что самое досадное – для его раскрытия нет практически никаких зацепок. Ни улик, ни подозреваемых – ровным счётом ничего! Остаётся лишь один метод, хоть и довольно безумный. Нужно устроить спиритический сеанс и расспросить умершего об обстоятельствах произошедшего. С помощью своих экстрасенсорных способностей и необычных приспособлений детективы будут расспрашивать призрака и пытаться разузнать как можно больше деталей его смерти. Призрак заинтересован в том, чтобы хотя бы один детектив раскрыл дело о его смерти: только так он сможет победить в игре. Победителем также станет и тот детектив, который сумеет верно ответить на 5 ключевых вопросов, касающихся смерти призрака.
Перед тем, как погрузиться в необъяснимый процесс общения с потусторонним миром, нужно осуществить необходимые приготовления. В центре игрового стола размещается поле, планшет призрачной бумаги и другие компоненты. Один из участников берёт на себя роль призрака и получает соответствующие игровые элементы. Остальные игроки становятся детективами, и каждый из них получает карты контактов, ширму, маркер и планшет. Игрок-призрак изучает историю гибели своего персонажа, с помощью жетонов указывает повреждения жертвы, а также зачитывает вслух краткое описание внешнего вида погибшего. Ну что же, если вы не боитесь, можно начинать!
В свой ход детективы задают призраку вопросы, постепенно выясняя различные детали произошедшего. При этом нельзя задавать вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет». Призрак же должен ответить только таким способом, который указан на выкладываемой в этот ход карте контакта. Это может быть пантомима, какой-либо звук, рисунок пальцем на спине задавшего вопрос детектива и другие варианты. Ход за ходом, делая заметки на своих планшетах за ширмой, игроки выстраивают собственные версии гибели призрака. В свой ход, после очередного вопроса, детектив может попытаться изложить историю смерти жертвы. Для этого нужно будет ответить на пять ключевых вопросов: «Кто?», «Где?», «Почему?», «Как?» и «Орудие?» и назвать ключевые слова или словосочетания, которые указаны на карте истории призрака. В случае, если игрок даёт верные ответы лишь на часть вопросов, призрак пишет на его планшете число, равное количеству правильных ответов. После этого у детектива будет дополнительный шанс приблизиться к разгадке. Однако, учтите, что каждый участник может попытаться раскрыть дело не более двух раз за игру.
Если один из детективов угадывает все ключевые слова истории, он становится победителем вместе с призраком. В случае, если у детективов закончились карты контактов и попытки раскрыть дело, победителем объявляется тот, кто отгадал наибольшее количество ключевых слов.
Правила предлагают участникам кооперативный режим, в котором все детективы раскрывают дело сообща. В ходе игры они могут обсуждать друг с другом догадки и делиться мыслями по поводу подсказок. Однако же в этом случае у группы будет всего две попытки разгадать историю.
Игра предлагает 28 различных вариантов произошедших событий, плюс к этому вы можете скачать бесплатное приложение Paranormal Detectives, где найдёте ещё больше загадочных историй!
«Паранормальный детектив» – игра о восстановлении истории по отдельным фактам. Интереснее всего вам будет играть, если вы воспользуетесь фантазией во время изложения своей версии произошедшего и дополните историю подробностями, о которых вы смогли догадаться.
«Паранормальный детектив». Обзор настольной игры про экстрасенсов
Бам! Несчастный случай, роковое совпадение или чей-то злой умысел — и вот, к несчастью для вас, ваших родных и близких, вы мертвы. Но у вас осталось неоконченное дело — пролить свет на обстоятельства своей смерти. Правда, теперь вы призрак и никому ничего прямо сообщить не можете. И тут на помощь приходят детективы-экстрасенсы, жаждущие во всём разобраться. С ними вам и предстоит общаться — шёпотом, намёками или при помощи спиритической доски.
Тип игры: патигейм на дедукцию
Авторы: Марцин Лончиньски, Шимон Малиньски и Адриан Ожеховски
Художник: JocArt — Йохем ван Гол
Издатель в России: Hobby World, 2020
Количество игроков: 2–6 (оптимальное: 4–5)
Возраст игроков: от 18 лет
Время игры: 45–60 минут
Похоже на: Activity (1993) • «Крокодил» • «Место преступления» (2018)
Мы неспроста начали обзор с художественного текста — в духе того отрывка, что предваряет правила игры в буклете. Повествовательные патигеймы вроде классической «Мафии», «Утиных историй», «Да, Тёмный властелин!» или «Забытых богов» крепко связывают игромеханику с описаниями, чтобы будоражить воображение и создавать забавные ситуации. «Паранормальный детектив», безусловно, одна из таких игр, и её компоненты и правила делают всё, чтобы действо за столом воспринималось как настоящий спиритический сеанс. В каком-то смысле авторам удалось скрестить привычного «Крокодила», игру-пантомиму на разгадывание слов, с механиками настольных квестов, где во главу стола ставится дедукция.
Структура у «Паранормального детектива» очень простая. Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход должен задать один вопрос, разыграв карту контакта с определённым типом действия. Призрак отвечает, игроки записывают свои варианты на планшеты. Затем активный игрок решает, хочет ли он высказать гипотезу, ответив по очереди на все пять ключевых вопросов. Призрак выслушивает версию детектива и соотносит с тем, что у него написано на карточке истории. Если все ответы верны, то партия завершена, у нас есть победитель битвы экстрасенсов! Но если сыщик ошибся, то призрак втайне от остальных детективов записывает на его карточке число правильных ответов. Это позволяет сыщику понять, насколько он близок к истине. Если сыщик ошибается при высказывании второй гипотезы, то выбывает до конца партии. Детективы проигрывают, когда на руках у них не осталось карточек контактов или когда выбыли все сыщики.
Такой вариант игры подразумевает, что детективы работают каждый на себя. Поэтому вопросы про обстоятельства смерти стоит задавать осторожнее, иначе конкурент может выдвинуть верную гипотезу раньше вас — и получить лавры главного медиума. Так что авторы предусмотрели и кооперативный вариант, где сыщики работают сообща. Но у них только две попытки выдвинуть гипотезу на всю команду.
Схожести с настольными квестами «Паранормальному детективу» добавляет нулевая реиграбельность — переигрывать те же самые сценарии будет совсем неинтересно даже с другой компанией. Поэтому авторы не поскупились на истории: в базовой коробке их аж 28. Ещё 35 доступны в бесплатном приложении для смартфонов Paranormal Detectives. Да и сами сценарии не так просты, как кажутся.
Среди изъянов игры — высокая зависимость от компании: если сыщики будут сухо задавать вопросы по бумажке, а призрак — отвечать без толики воображения, то, разумеется, никакого веселья можно не ждать. Всё-таки «Паранормальный детектив» больше тяготеет к патигеймам, чем к квестам, пусть и немало заимствует у последних. Другой недостаток — относительно высокая для патигейма цена. Хотя она обусловлена классными компонентами, которые так и хочется повертеть в руках, — мало в какой игре для вечеринок найдёшь что-то подобное.
Итог: авторам «Паранормального детектива» удалось совместить лёгкость патигеймов с дедуктивными механиками из настольных квестов, за счёт чего получилась достойная тематическая игра для вечеринок. Отлично подойдёт для тех компаний, которые любят придумывать истории. Ну а необычные компоненты вроде карт Таро обеспечивают глубокое погружение — будто вы на самом деле попали на спиритический сеанс.
Правила игры Паранормальный детектив
Для начисления бонусов необходимо авторизоваться или зарегистрироваться.
Уровни участия в Бонусной программе Мосигры:
Игрок: 5% накопления с первого заказа
Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.
Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.
Оплата бонусами до 15% стоимости покупки
Бонусы начисляются после получения заказа
В свой ход детективы задают призраку вопросы, постепенно выясняя различные детали произошедшего. При этом нельзя задавать вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет». Призрак же должен ответить только таким способом, который указан на выкладываемой в этот ход карте контакта. Это может быть пантомима, какой-либо звук, рисунок пальцем на спине задавшего вопрос детектива и другие варианты. Ход за ходом, делая заметки на своих планшетах за ширмой, игроки выстраивают собственные версии гибели призрака. В свой ход, после очередного вопроса, детектив может попытаться изложить историю смерти жертвы. Для этого нужно будет ответить на пять ключевых вопросов: «Кто?», «Где?», «Почему?», «Как?» и «Орудие?» и назвать ключевые слова или словосочетания, которые указаны на карте истории призрака. В случае, если игрок даёт верные ответы лишь на часть вопросов, призрак пишет на его планшете число, равное количеству правильных ответов. После этого у детектива будет дополнительный шанс приблизиться к разгадке. Однако, учтите, что каждый участник может попытаться раскрыть дело не более двух раз за игру.
Для начисления бонусов необходимо авторизоваться или зарегистрироваться.
Уровни участия в Бонусной программе Мосигры:
Игрок: 5% накопления с первого заказа
Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.
Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.
Чем интересна настольная игра «Паранормальный детектив», в которой сыщики допрашивают призрака
Обзор игры «Паранормальный детектив»
Экстрасенсы могут попросить духа издать звук, указать на предмет, достать карты Таро, указать на буквы доски Уиджи, вселиться в медиума и показать пантомиму, нарисовать рукой детектива ответ на вопрос.
Получив ответы, детективы восстанавливают картину убийства. Если детектив угадал все 5 ответов, то он и призрак побеждают. Если детектив не угадал, то призрак даёт подсказку и игра продолжается.
Игра рассчитана на 2-6 игроков: 1 всегда будет призраком, до 5-ти человек будет раскрывать дело.
Время на освоение: минут 10-15. Если кто-то уже играл, то 5-10.
Время одной партии: 50-60 минут, если каждый детектив играет сам за себя.
Если детективы играют вместе, то раскрыть дело можно за 20-30 минут.
Мне больше понравился формат «каждый сам за себя», так как конкуренция добавляла дополнительного напряжения в игру.
Cluedo, так как команда детективов раскрывает дело.
«Экивоки» или Alias, так как есть около десятка постоянно сменяющихся интерактивов.
«Мор. Утопия», «Ярость Дракулы», Bloodborne и любая другая игра с асинхронным геймплеем. Только здесь побеждает и асинхронный игрок, и один из детективов.
Реиграбельность: в коробке 28 игровых сценариев. В приложении «Паранормальный детектив» есть ещё 35 сценариев.
Если формат зашёл, то хочется пройти все истории. Длительность партии совсем не ощущается, так как активности сменяются регулярно, а игроки постоянно вовлечены в процесс наблюдения за призраком.
Состав игры: внутри коробки есть планшеты игроков, на которых можно рисовать стираемыми маркерами. Маркеры в комплекте есть. Есть проволочная нить белого и чёрного цветов. Каждый игрок скрывается за ширмой.
Первое впечатление от всех этих деталей: «О, прикольно! Такое тоже может быть в настольной игре!»
По ходу игры это ощущение лишь укрепляется: планшеты приятные на ощупь, сделаны качественно. Маленькие маркеры включают мелкую моторику. Из проволоки можно мастерить различные фигуры. Например, фигуру человека, опутанного верёвками.
Ощущение тактильности дополняется активностями с детективами: призраку нужно нарисовать рукой фигуру или слово на спине детектива, рисовать рукой другого игрока на планшете, строить гримасы и искать в игровой зоне предмет, который бы указал на убийцу.
Эстетика игры «Паранормальный детектив»
Опыт игры за Призрака: в первый раз я не назвал внешний вид трупа. В итоге перед детективами оказалась чуть более сложная загадка, чем могла быть изначально.
По ходу игры я трижды испытал катарсис, когда после объяснения причин своей смерти понимал, что игроки поняли совсем не так мои подсказки. Мои друзья истолковывали мои случайные жесты как очень значимые, имеющие дополнительный смысл.
Игроки наблюдают за Призраком. Но Призрак тоже наблюдает за игроками и ловит особый кайф: от правильно выстроенной коммуникации через невербалику.
Сыграно полных матчей: 15. Половину сыграли в коопе, половину — «каждый сам за себя». Мы уже поняли, как задавать вопросы, чтобы получать ответы у Призрака. Но до сих пор мы впадаем в ступор, когда детали смерти оказываются неочевидными или их нельзя показать жестами или однозначными символами.












