навык освобождение dead by daylight

Навык освобождение dead by daylight

При успешной или неудачной проверке реакции «Решающего удара» навык отключается
При успешном оглушении убийцы вы становитесь объектом его одержимости
Пока навык действует, следующие действия отключают «Решающий удар»:

Обладая кошачьей реакцией, после падений с высоты вы на 75% меньше подвержены оглушению и вскрикиваете на 100% тише. После приземления скорость бега составляет 150% от обычной скорости на протяжении 3 сек.

Накладывает эффект «Усталость» на 60/50/40 секунд.

«Ловкое приземление» нельзя использовать, пока не пройдет усталость.

Усталость не проходит во время бега.

Вылечившись или восстановившись из предсмертного состояния, вы получаете эффект «Стойкость» на 4/6/9 секунд. В течение этого времени весь урон, который может привести вас в состояние «При смерти», нанесет глубокие раны. У вас будет 20 сек., чтобы подлатать себя. Если таймер истечет, или вам будет нанесен урон при наличии глубоких ран, вы перейдете в состояние «При смерти».

Если на вас действует порча, вы можете самостоятельно восстановиться из предсмертного состояния.

Спокойствие вашего духа позволяет сдерживать желание закричать.

«Чертик из табакерки» действует в течение 35/40/45 секунд после подвешивания выжившего.

Каждый раз, когда выживший повешен в первый раз, вы получаете 25% суммируемый бонус ко всем очкам крови (макс. бонус — 50/75/100%).
Бонусные очки крови выдаются после матча.

Порча действует, пока не уничтожен соответствующий тотем.

Когда идет очистка другого проклятого тотема, порча с этого тотема (вместе с ее жетонами) переносится на тотем «Порча: Не-смерть» с прекращением действия эффекта «Порча: Не-смерть».

Одновременно убийца может быть одержим только одним выжившим.

Если вы доводите выжившего до предсмертного состояния базовой атакой, все генераторы в радиусе 32 м тут же взрываются и начинают портиться. Генераторы, на которые подействовал «Выброс», сразу потеряют 8% прогресса их починки.

«Выброс» можно активировать с перерывом в 60/50/40 секунд.

Источник

Навык освобождение dead by daylight

Увеличивает скорость передвижения Убийцы.Становится активной у Убийцы после того, как он какое-то время участвует в погоне.

Режим, похожий на скрытность, в котором красное свечение и радиус террора убийцы исчезают, а способности выживших к чтению ауры подавляются.

У персонажа увеличена скорость передвижения.

Навыки и улучшения, накладывающие данный эффект:

Выживший страдает от страшной кровопотери, оставляя больше кровавых следов.

Выживший страдает от скрытой порчи, связанной с одним из Проклятых тотемов, очищение которого снимает порчу. Выживший узнает о присутствии данного эффекта при взаимодействии с объектом порчи (починка генератора, очищение тотема)

Выживший не может использовать способности, влияющие на скорость передвижения. Усталость проходит спустя определенное время. Усталость не снижается во время бега.

Выживший страдает от различных психических расстройств, например галлюцинаций. Безумие имеет 3 уровня:

Пока этот эффект активен базовая атака убийцы приведет выжившего сразу в предсмертное состояние. Появляется у одного или всех выживших.

Выживший не может читать ауру других выживших и убийцы.

Снижает скорость лечения выжившего на 20%

Скорость передвижения персонажа снижена.

Выживший, подверженный данному эффекту не может быть вылечен самостоятельно или с помощью союзников.

Выживший серьезно ранен и приближается к предсмертному состоянию. Если в это время Выживший получит урон или таймер «Глубокой раны» закончит отсчет, Выживший мгновенно окажется при смерти. Таймер глубокой раны временно приостанавливается, когда Выживший находится в радиусе террора убийцы, или если Выживший бежит. Выживший не может иметь эффект стойкости до тех пор, пока у Выжившего есть этот эффект.

Источник

Навык освобождение dead by daylight

Основное внимание в этом руководстве уделяется объяснению игры выжившим, но оно также может помочь убийцам. Я всегда обновляю и добавляю новый контент в руководство, и всякий раз, когда есть какие-либо вопросы или критические замечания, просто отправляйте комментарии.

Данное руководство перевёл и изменил СОАВТОР (ТЫК)

В настоящее время для игры рекомендуются следующие персонажи: Мэг Томас, Джейк Парк, Уильям «Билл» Овербек, Дэвид Кинг, Лори Строуд, Фенг Мин и Нэнси Уиллер.

Загляните в раздел «Просмотр разблокируемых обучаемых перков», чтобы понять, как их разблокировать.

Я просто напомню вам, что это моя точка зрения.

Лучшие перки:
Мэг: Адреналин, Спринтер и Быстрый и тихий.
Джейк: Железная воля
Билл: Одолженное время и Несокрушимый
Дэвид: Крепкий Орешек
Лори: Решающий удар
Фенг: Гибкость
Нэнси: Внутренняя сила

Кровавая паутина меняет каждый уровень и имеет множество вариаций.
В кровавой паутине есть перки, предметы, улучшения и подношения, все упорядочено по рангу редкости. Ценность каждого ранга:
Обычный: 3000
Необычный: 4000
Редкий: 5000
Очень редкий: 6000
Ультра редкий: 7000
Что-то с ивента: 3000

С 10 уровня паутины сущность начинает питаться некоторыми предметами после того, как вы купите пять вещей. С 25 уровня начнут появляться два и более перка, сущность появится сразу после того, как вы купите первый перк в кровавой паутине. В этот момент очень важна стратегия, чтобы вы могли купить то, что хотите. Ведь достаточно просто накупить там хлама.

Пока что это предметы, доступные выжившим в игре, каждый со своими функциями, улучшениями и редкостью. В этом разделе я просто процитирую пункты и объясню те, которые вызывают больше всего вопросов.
На изображении ниже представлены все игровые предметы в порядке их редкости.

Сломанный ключ ничего не делает без улучшений и не открывает люк. Использование этого ключа с улучшениями позволяет увидеть ауру таких вещей, как выжившие и убийцы.

Фейерверк имеет только один заряд и может использоваться, чтобы ослепить убийцу или выживших. При ударе о землю он взорвется через 2 секунды, ослепив находящегося впереди убийцу или выжившего.

Скорость и эффективность ремонта / ослепления / лечения. Скорость означает время, необходимое для выполнения действия. Эффективность означает, сколько вы выполняете действие, тратя X зарядов предмета.

Повреждение генераторов
Пинки, которые убийцы наносят генератору, не имея определенного перка, не наносят урона, а уменьшают прогресс с течением времени. После удара генератор будет регрессировать на 0,25% в секунду, если он был 99%, через 320 секунд он будет 0%. Всякий раз, когда вы собираетесь спасти кого-то или проходите мимо и видите искры,летящие с генератора, прикоснитесь к нему, но будьте осторожны, у убийцы может оказаться перк Перегрузка,и он сможет перегрузить генератор. При его починке,вы столкнётесь с очень сложными проверками реакции.
Генераторы могут получить немедленный урон, если убийца, использует перки,которые этому способствуют. Я не буду вдаваться в подробности о перках.
_______________________________________________________________

Скорость ремонта генератора
Если выжившие не используют никаких предметов или перков, скорость будет выглядеть так:

Когда генератор ремонтирует один выживший = уйдёт 80 секунд на починку генератора.
Когда генератор ремонтируют два выживших = уйдут 44,44 секунды на починку генератора.
Когда генератор ремонтируют трое выживших = уйдут 33,33 секунды на починку генератора.
Когда генератор ремонтируют четверо выживших = уйдут 28,57 секунд на починку генератора.

С предметами или перками эта скорость ремонта меняется.
_______________________________________________________________

Генераторы во время ивентов
Эти ивенты обычно порождают 2 специальных генератора, но со специальными подношениями можно добавить более двух. Не секрет, что их легко найти, они всегда ярки и сильно отличаются от обычных.
Во время событий есть награды за ремонт X специальных генераторов.
(Изображение генератора во время ивента «Летнее Барбекю», август 2018 г.)

Читайте также:  Днем болит голова к вечеру проходит что это

Ворота находятся под напряжением и могут открыться после ремонта всех генераторов. Как только последний генератор будет готов, на несколько секунд будет видна аура рычагов. Также можно найти ворота с помощью карты с улучшением Жёлтый Провод, с помощью радужной карты или с помощью перка Проснись!

(Поговорим об этом побольше в следующих разделах)

У всех и всегда есть сомнения, где и когда появится люк.
Чтобы люк появился, нужно чинить генераторы. Чтобы он появился, количество рабочих генераторов должно быть больше, чем выживших в живых, например:

4 живых выживших = 5 генераторов в рабочем состоянии
3 живых выживших = 4 генератора в рабочем состоянии
2 живых выживших = 3 генератора в рабочем состоянии
1 выживший = достаточно 0 генераторов в рабочем состоянии,для открытия люка
_______________________________________________________________

Открытие люка
Люк открывается, когда на карте только 1 выживший. Вы можете открыть его двумя ключами: Потертым ключом (редкость: очень редко) и Ключом скелета (редкость: очень редко).
При использовании одного из ключей для открытия люка он расходуется, за исключением использования улучшения Матовое стекло. После открытия люк будет оставаться открытым в течение 30 секунд, а затем закроется, активируя финальный коллапс. (Убийца может закрыть его до этого времени)
Люк можно открывать бесконечно, пока у вас есть ключи.

Финальный коллпас может стать активированным,когда инициировано открытие ворот или закрытие люка.
Когда режим запускается, все генераторы будут заблокированы, и в верхней части экрана отобразится полоса, указывающая время, в течение которого выжившие должны бежать.

Крючки с ивентов
Крючки ивентов обладают собственным видом и эффектами.
Во время ивентов можно сжигать специальные подношения, чтобы увеличить количество специальных крючков.

Приведенная выше таблица показывает лишь несколько вариантов, и этот диапазон расширяется еще больше при экспероментировании.
_______________________________________________________________

Навыки
Существует несколько перков,которые позволят менять скорость лечения, этими перками являются: Адреналин, уход за больным, самоучка, познания в ботанике, мы справимся, аптекарь, внутренняя сила, второе дыхание и солидарность.
Многие люди спрашивают, почему уход за больным так ненавидят и никогда не рекомендуют, но это связано с несколькими факторами. Первый фактор-это время заживления, где 32 секунды-это много, и если убийца использует некоторые перки или даже улучшения, время заживления резко увеличивается. Примером этого является использование небрежного мясника, который увеличивает время до 40 секунд. Второй фактор-это зона комфорта, которую создает навык, где большую часть времени человек не будет чувствовать себя в безопасности, будучи раненым. Третий фактор, не стоит брать познания в ботанике, так как это будет 2 слота впустую, а кто-то другой может завершить это действие за 16 секунд, или даже вы,пользуясь аптечкой.
Каждый раз, когда вы используете уход за больным, помните, что вы могли бы сделать 35% генератора и внести свой вклад в вашу команду.
_______________________________________________________________

Источник

Навык освобождение dead by daylight

Это руководство я сделал потому что не все знают о том что делает тот или иной эффект. Так же я не видел ни одно руководство о эффектах в РУ руководствах.

Надеюсь все понятно.

Навыки накладывающие данный эффект:
Небрежный мясник [dead-by-daylight.fandom.com]

-Эффект пропадет если вы залечите раны.

Навыки накладывающие данный эффект:
Адреналин [dead-by-daylight.fandom.com]
Ловкое приземление [dead-by-daylight.fandom.com]
Спринтер [dead-by-daylight.fandom.com]
Крепкий орешек [dead-by-daylight.fandom.com]
Гибкость [dead-by-daylight.fandom.com]

-Эффект не пропадет если вы будете бежать с зажатой кнопкой [SHIFT].
-Перк Адреналин [dead-by-daylight.fandom.com] игнорирует данный эффект и сработает в любом случае.
-Эффект сбрасывается при повешении выжившего на крюк.

Выживший в опасности: его можно смертельно ранить одним ударом. Навыки накладывающие данный эффект: Порча:
Никому не скрыться от смерти [dead-by-daylight.fandom.com]
Пожирание надежды [dead-by-daylight.fandom.com]
Проклятая земля [dead-by-daylight.fandom.com]

Аддоны накладывающие данный эффект:
Мизинец рыжей девушки [dead-by-daylight.fandom.com]

Навыки накладывающие данный эффект:
Ненависть [dead-by-daylight.fandom.com]
Выбор за тобой [dead-by-daylight.fandom.com]

Сила маньяка накладывающая данный эффект:
Чистое зло III [dead-by-daylight.fandom.com]

-Данный эффект не превосходит эффект «Стойкость»

При попытки ударить выжившего он не получи их, а получит эффект глубокой раны. Навыки накладывающие данный эффект:
Одолженное время [dead-by-daylight.fandom.com]

-Стойкости насрать есть ли Порча: Ни кому не скрыться от смерти или прочих навыков, улучшений. Если убийца даст вам хит даже если на вас наложена «Уязвимость» то вы так же получите эффект глубокой раны.

-Данный эффект также накладывается на выжившего, который находится в шкаф.

-Снижает скорость лечения выжившего на 20%.
-Таймер сброса эффекта останавливается во время активных действий выжившего.
-Не увеличивает количество зарядов, необходимых для полного исцеления при самолечении с помощью аптечки (влияет только на время лечения).

Источник

Навык освобождение dead by daylight

Dead by Daylight

Здарова, игрок дыры ДБД.
Я сделал для вас несколько комбинаций перков на Выживших и Киллерах (Маньяках).
Все билды в руководстве испытывались на личной шкуре.
Подойдут они вам или нет? Никто не знает. Пробуйте, старайтесь с ними играть. Помните, все эти билды подстроены желательно под 3-й лвл перков. Если ваши перки имеют более низкий лвл, чем нужен, то могут возникнуть проблемы в их использовании.

Если вам понравится моё руководство, оцените его и добавьте в избранное.
Я ведь старался для вас :c

После баффа Траппера и его аддонов, он стал даже очень неплохим маньяком. Вот мой билд, с которым я играю на Траппере.
Стойкий + Порча: погибель + Барбекю и чили + Порча: никому не скрыться от смерти

Замены: «Барбекю и чили» и «Порча: никому не скрыться от смерти» можно заменить на любой перк на ваше усмотрение.

Вам надоели генраши, вы никуда не спешите и у вас есть куча свободного времени, чтобы повеселиться с сурвами? Тогда берите этот билд.
Кровавый смотритель + Порча: погибель + Чертик из табакерки + Барбекю и чили

Замены: Вместо «Барбекю и чили» можете взять «Порча: никому не скрыться от смерти» или же «Охотник на оленей».

Просто прекраснейший билд для мейнтрапперов, здесь и говорить ничего не надо.
Оставьте самое лучшее напоследок + Порча: погибель + Розыгрыш + Детище света

Замены: В этом билде ничего вообще нельзя заменять, но, если вы так хотите, то вместо перка «Детище света» можете поставить перк «Зверская сила». А так, лучше вообще ничего не трогать.

Видел как TianKami играет с данным билдом на Траппере, так сказать, позаимствовал билд. Ну, если же вам хочется пофаниться или просто попугать выживших, то с радостью берите этот билд.
Сеющий страх + Перегрузка + Пугающее присутствие + Барбекю и чили

Замены: Я не знаю, что здесь можно заменить, но можно вместо перка «Перегрузка» взять перк «Порча: погибель».

Если вы мейнман, ваш скилл на пределе (вы ещё менйтраппер), и вы просто ненавидите мансеров, то смело можете гонять с этим билдом.

Стойкий + Зверская сила + Розыгрыш + Детище света

Играю на Призраке очень мало, поэтому играю на нём вот с таким билдом.
Яркое пламя + Стридор + Розыгрыш + Зов Медсестры

Замены: Вместо перка «Стридор» можете взять либо перк «Зверская сила», либо же «Порча: никому не скрыться от смерти».

Если вы садомазахист (точнее любитель или мейните призрака), то играйте только с этим билдом ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Хищник + Ищейка + Стридор + Зов Медсестры

Замены: Вместо перка «Ищейка» можете взять любой перк, который придёт вам в голову.

Читайте также:  как переболеть коронавирус в легкой форме

Самый имбовый маньяк в игре, а также любимый многими мейнманами ХИЛИБИЛИИИИИИИ.
Самый лучший билд на Деревенщину (по моему скромному мнению) перед вами.
Барбекю и чили + Розыгрыш + Порча: погибель + Стойкий

Замены: вообще, в этом билде ничего не стоит менять, но я предлагаю вам заменить перк «Розыгрыш» на «Зов медсестры» или же «Охотник на оленей».

Если очень часто попадаетесь на командных игроков, то для полного (ну или не очень) уничтожения, берите этот билд.
Порча: никому не скрыться от смерти + Розыгрыш + Порча: погибель + Тихий Шорох

Замены: по сути, здесь нечего заменять, но вместо перка «Розыгрыш» можете взять перк «Охотник на оленей».

Простой и в то же время эффективный набор перков для Деревенщины. Если планируете поднять ранг до 1, то смело можете брать этот билд.
Шёпоты + Стойкий + Порча: погибель + Зов медсестры

Замены: в этом билде любой перк заменим, поэтому, действуйте!

Достаточно распространенный и эффективный билд на Медсестру. Очень быстро и легко разносит надежды выживших сбежать в пух и прах.

Порча: погибель + Выбор за тобой + Барбекю и чили + Зов Медсестры

Замены: лучше ничего не трогать и оставить всё как есть.

Замены: супер прекрасный билд, в котором ничего не заменяется.

Замены: если вам надоел перк «Барбекю и чили», то вместо него можете поставить перк «Угасающий свет».

Я тоже люблю тунелить одержимость, особенно с лампой ( ͡° ͜ʖ ͡°). Очень хороший и работоспособный билд для очень долгой игры.
Кровавый смотритель + Угасающий свет + Помни меня + Порча: погибель

Замены: если у вас нет перка «Помни меня», то вместо него можете взять перк «Перегрузка».

Если вы ни за что не собираетесь отпускать свою одержимость, то можете взять этот билд
( ͡° ͜ʖ ͡°).
Угасающий свет + Поиграть со своей жертвой + Порча: погибель + Зверская сила

Замены: советую не трогать этот билд и оставить его таким, каким он и есть.

После баффа Ведьмы, она стала довольно неплохим маньяком (даже на уровне с Деревенщиной или Медсестрой). Это довольно неплохой и очень эффективный билд на Ведьму для поднятия ранга.
Слежка и наказание + Выбор за тобой + Барбекю и чили + Стойкий

Замены: настоятельно рекомендую заменить перк «Барбекю и чили» на перк «Порча: погибель».

Просто обычный и довольно неплохой билд для игры на Ведьме.
Розыгрыш + Оставьте самое лучшее напоследок + Гибель Франклина + НОЕД

Замена: если хотите, то можете поставить вместо перка «Гибель Франклина» перк «Порча: погибель».

Если вы хотите быть маленькой, миленькой и горбатой ведьмой, то этот билд для вас 😮
Очень эффективен с некоторыми аддонами, а также замечательно подойдёт против игры с выжившими на высоких рангах.
Слежка и наказание + Ремонтник + Оставьте самое лучшее напоследок + Порча: погибель

Замены: не знаю, что можно было бы заменить в этом билде, поэтому пусть всё так и останется.

Играл на Докторе не так уж и много игр, но пару билдов для вас я смог придумать ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Очень (как я считаю) эффективный билд на Доктора без лишних перков (а также при связке с нужными аддонами будет просто бiмбой).

Зверская сила + Пугающее присутствие + Сеющий страх + Порча: погибель

Замены: на вашем месте, я бы ничего не менял в данном билде.

Самый громкий Доктор на диком западе. С этим билдом вы будете шуметь, как никогда, и точно не дадите выжившим ни минуты покоя.
Клоунофобия + Пугающее присутствие + Сеющий страх + Порча:погибель

Замены: супер универсальный билд, ничего не заменяется!

Играл я как-то против одного супер крутого доктора ( ͡° ͜ʖ ͡°) (а кто это не скажу!), и этот супер крутой Доктор (с 3к часами) играл с этим невероятным и просто мозговыносящим билдом :o. Очень сильный билд как против пати, так и просто против рандомов.
Стойкий + Зов медсестры + Порча: никому не скрыться от смерти + Порча: погибель

Замены: как по мне, билд просто замечательный и я бы ничего здесь не трогал.

Замены: вместо перка «Пугающее присутствие» можете взять перк «Помни меня» или же «Кровавый смотритель».

Мой билд, с которым я иногда играю на Охотнице (топ 1 ману, после нюрсы!). Очень простой и эффективый билд после нерфа нескольких аддонов на Аню. С этим билдом можно спокойно дойти до 1 ранга.
Барбекю и чили + Стойкий + Порча: погибель + Выбор за тобой

Замены: вместо перка «Выбор за тобой» можно взять перк «Зов медсестры» или «Танатофобия».

Простенький билд на Аню, с которым играли ещё далеко до нерфа аддонов.
Шёпоты + Зов медсестры + Детище тьмы + Стойкий

Замены: универсальный билд, в котором любой перк можно заменить со спокойной душой.

Мой билд, с которым я несколько раз играл на Каннибале. Очень интересный и в то же время простенький билд на Каннибала.
Стойкий + Розыгрыш + Барбекю и чили + Кровавый смотритель

Замены: если хотите, то вместо перка «Розыгрыш» можно взять перк «Порча: погибель».

Замены: я думаю, в таком билде вы точно ничего не замените ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Этот Бубба быстрее скорости света, а напомню, что скорость света 299 792 458 метров в секунду!
Барбекю и чили + Помни меня + Поиграть со своей жертвой + Порча: погибель

Замены: можно заменить все перки, кроме «Порча: погибель» и «Помни меня».

Фреди как и был самым слабым маньяком, так им и остается. Мой билд на Фреди, с которым я сыграл несколько игр.
Кровавый смотритель + Порча: погибель + Помни меня + Порча: никому не скрыться от смерти

Ещё один слабый маньяк, на котором у меня сыграно всего-то несколько игр. Играл я на Аманде с таким билдом, простеньким и очень эффективным при её слабости.
Стойкий + Порча: погибель + Порча: никому не скрыться от смерти + Барбекю и чили

Замены: можете экспериментировать с этим билдом как вам только угодно!

Очень даже неплохой ман, у которого есть достаточно потенциала в будущем. Даже сейчас с этим билдом Клоуны показывают очень даже неплохую игру.
Барбекю и чили + Оставьте самое лучшее напоследок + Стойкий

Замены: в этом билде нет необходимости что-то менять.

Если же у вас нет денег на Буббу, но у вас есть Клоун, с которым вы хотите носить сурвов в подвал, то этот билд для вас.
Железная хватка + Нетерпимость + Порча: никому не скрыться от смерти + Территориальный императив

Замены: если же вы уж такой кемпер, то вместо перка «Территориальный императив» можете взять перк «Коварство».

Это Майкл, который смог затунелить свою «одержимость» и, я думаю, что ты тоже сможешь :o.

Угасающий свет + Зов медсестры + Помни меня + Чертик из табакерки

Замены: ничего не заменять!1

Билд предложил: FRANK [store.steampowered.comhttps]

С этим билдом выжившие на 100% будут ощущать эти плохие скиллчеки и перк «Порча: колыбельная охотницы».
Порча: колыбельная охотницы + Порча: никому не скрыться от смерти + Кровавый смотритель + Помни меня

Замены: можно заменить перк «Помни меня» на перк «Порча: погибель», а вообще, лучше ничего не трогайте.

Билд предложил: Rako [store.steampowered.comhttps]

Из почти самого медленного маньяка превращаемся в im fAst aS ♥♥♥♥♥♥♥♥ Аню.
Поиграйте со своей жертвой + Порча: погибель + Барбекю и чили + Нетерпимость

Читайте также:  верка сердючка feat уннв все будет хорошо текст

Замены: если вы правда хотите быть fAst as ♥♥♥♥♥♥♥♥, то ничего не меняйте в этом билде.

Билд предложил: Rako [store.steampowered.comhttps]

Сколько лет, сколько зим и, наконец-то, хоть кто-то предложил билд на выжившего.
Выслеживание подозреваемого + Адреналин + Лидер + Гибкость

Замены: перк «Гибкость» можете заменить на любой перк, который даёт ускорение.

Билд предложил: Rako [store.steampowered.comhttps]

Отличный билд, с которым можно без проблем мансить от маньяка на любых рангах. Этот билд хорош тем, что если вас не ранил маньяк, то вы сможете использовать перк «Ловкое приземление», а если маньяк вас все таки ранил, тогда вы сможете использовать перк «Крепкий орешек». Так как в билде нет самохила, то «Железная воля» поможет заглушить стоны выжившего.
Железная воля + Ловкое приземление + Крепкий орешек + Адреналин

Замены: вместо прка «Железная воля» можете взять «Мы справимся» или же «Связь», а вместо перка «Ловкое приземление» любой другой перк на ускорение.

Ну вот и вышла новая глава, а это значит, что пора браться за работу и делать новые билды как и на маньяка, так и на выжившего. Обнова вышла 1 день назад и, поиграв достаточно немало с новыми перками, я сделал несколько билдов, с которыми уже можно играть за нового маньяка или выжившего. Пока что, маньяка я распробовал не полностью, поэтому на него не так уж и много билдов (придётся ещё немного подождать и будет немного больше билдов на нового мана). Приятного прочтения и удачной игры с моими билдами :^)

Отвечу сразу на некоторые вопросы по поводу новой главы (чтобы вы не задавали их в комментах).
В: Как ты можешь делать билды для нового маньяка и выжившего, если они ещё не вышли на основу?
О: Поиграл с новыми перками на ПТБ немало так времени, поэтому и сразу сделал несколько билдов на нового мана и выжившего.

В: Когда выйдет обнова на основу?
О: Понятия не имею.

В: Маньяк будет платный или бесплатный?
О: Платный.

В: Перенесётся ли мой прогресс с ПТБ на основу?
О: Нет.

В: Как мне найти новые билды на маньяка и выжившего?
О: Новые билды будут подписаны «2.2.0» новый маньяк будет подписан «Дух».

Вроде всё, но если у вас всё-таки возникли какие-то вопросы, то смело задавайте их в комментариях.

Замены: вместо перка «Надежда» можете взять любой перк, дающий вам спринт бурст (но я советую взять вам перк «Спринт»).

Замены: советую вам ничего не заменять в этом билде, но вы можете поэкспериментировать и заменить перк «Железная воля» на другой какой-то перк.

Замены: мне ооочень понравился данный билд и у него есть очень большой потенциал в будущем (с выходом нового ДЛС или переработкой старых перков). Можете довести этот билд до ума, заменив такие перки как: «Мурашки по спине» и «Самолечение». Остальные же перки лучше не трогать.

Если честно, я до сих пор не разобрался как работает перк «Самоучка», но сама идея и его реализация мне очень понравилась. Надеюсь, что после выхода ДЛС на обнову, он обязательно заиграет (чем быстрее я пойму, как работает новый перк, тем быстрее добавлю ещё пару билдов с этим перком).

Самоучка + Мы справимся + Сострадание + Одолженное время

Замены: если вы поняли как работает это перк, то можете поэкспериментировать с этим билдом и заменить перк «Одолженное время», а то я не понял как он работает 🙁

Респектабельный ман с очень РЕСПЕКТАБЕЛЬНЫМИ перками. Давно не было нормального маньяка, у которого бы играли ВСЕ 3 перка (хоть в этот раз постарались Kappa). Очень классные перки, которые можно брать ПОЧТИ в каждого маньяка. После выхода ДЛС на основу, эти перки обязательно будут играть почти в каждом маньяке. Каппу в чат, если будешь бегать с новыми перками и мейнить нового мана.
Ненависть + Оставьте самое лучшее на последок + Тихий шорох + Порча: погибель

Замены: не знаю, может мне кажется, но сама анимация смазывания крови (анимация после удара по выжившему) немного быстрее, чем у остальных маньяков, поэтому я решил добавить в этот билд перк «Оставьте самое лучшее напоследок». А также, вместо перка «Порча: погибель» можете взять перки: «Стойкий» и «Барбекю и чили».

Имбовость этого маньяка просто зашкаливает! Держите билд на нового мана (Дух), который будет нагибать почти всё, что движется Kappa.
Порча: проклятая земля + Порча: погибель + Слежка и наказание + Ярость духа

Замены: лично я считаю, что это идеальный билд на нового маньяка, но вместо перка «Слежка и наказание» можете взять перки: «Зверская сила», «Стойкий» или «Розыгрыш».

Новый перк, под названием «Ярость духа», принёс в игру новую мету (палетлуперы сасат), а также кучу идей и билдов, которые строятся именно на этом перке. Ну что тут сказать, перк имба 10 из 10.
Ярость духа + Стойкий + Оставьте самое лучшее на последок + Порча: погибель

Замены: перк «Оставьте самое лучшее на последок» можете заменить на такие перки: «Порча: никому не скрыться от смерти», «Зверская сила», «Розыгрыш».

Траппер вернулся, и теперь он будет нагибать сурвов ещё чаще с новым ультра-мега имбовым билдом. Встречайте, Траппер v.2
Ярость духа + Порча: никому не скрыться от смерти + Танатофобия + Зверская сила

Замены: вместо перка «Танатофобия» можно взять вообще любой перк.

Майкл всегда ненавидел свою одержимость (а тут ещё и перк на мементо одержимости в конце матча). Так что, держите нового Майкла с новым перком и с ещё более большой ненавистью к своей жертве.
Ненависть + Поиграть со своей жертвой + Яркое пламя + Порча: погибель

Замены: можете заменить перк «Поиграть со своей жертвой» на перк «Оставьте самое лучшее на последок»

Замены: так как этот билд называется ТОТЕМНАЯ ХАГА, значит и тотемы должны присутствовать в этом билде. Вместо перка «Слежка и наказание» можете взять перк «Порча: пожирание надежды». Теперь вы точно будете тотемной Ведьмой.

Наверное, единственный билд, который я не тестил, но он мне показался довольно интересным. Встречайте, первый билд, который я не тестил, но он мне вроде нравится
Порча: проклятая земля + Ненависть + Порча: погибель + НОЕД

Замены: понятия не имею, что здесь можно заменить. Делайте с этим билдом всё, что угодно.

Отыграв среднее количество игр на Фредди, я до сих пор считаю его самым слабым маньяком на данный момент. Но билд я на него всё-таки придумал! Эх, бедный Фредди. До сих пор наш Фредди самый слабый маньяк, только баф Фредди спасёт эту ситуацию :(.
Ярость Духа + Порча: погибель + Ненависть + НОЕД

Замены: Не трогайте Фредди, пожалуйста, он и так мёртв :c. Лучше ничего не меняйте.

К сожалению, (или к счастью?), свинья тоже не самый сильный маньяк НА ДАНЫЙ МОМЕНТ?. Вот ничего не понимаешь, вроде и сильный маньяк, но в то же время слабый. В общем, золотая середина.
Ненависть + Порча: погибель + Порча: никому не скрыться от смерти + Тихий шорох

Замены: Не мейнер манов и не мейнер свиньи, поэтому я не знаю, что здесь можно заменить, а что нельзя

Источник

Академический образовательный портал