Обновления
Боссы
Руководство по игре
Об игре
Удобства
Сообщество
Боевая система
Мирная жизнь
Полезные советы
Кальфеон
Медия
Подводная территория
Одиллита
Удаление персональных данных
Пробуждение навыков позволяет добавить полезные в бою эффекты к определенным навыкам.
Эти мощные эффекты можно получить легко и просто, если выполнены необходимые условия, поэтому пробуждение навыков рекомендуется всем игрокам, которые хотят стать сильнее.
Для пробуждения навыков персонаж должен иметь уровень 50 и выше.
При достижении 50, 52, 54, 56, 58 и 60-го уровня открывается пробуждение одного навыка — таким образом, всего можно пробудить 6 навыков.
Попробуйте пробудить навыки!
① По достижении уровня 50 отправляйтесь к НИП Тренер в любом крупном городе.
▲ Все тренеры выполняют одинаковые функции, поэтому для пробуждения навыков можно обратиться к ближайшему из таких НИП.
② Нажав клавишу взаимодействия, выберите «Пробуждение навыков», чтобы открыть соответствующее окно.
③ Сначала выберите навык для пробуждения.
▲ Лучше всего выбирать навыки, которые часто используются в бою и имеют короткое время перезарядки.
④ Затем выберите эффекты, которые вы хотите добавить к указанному навыку.
▲ К навыку можно добавить два желаемых эффекта,
каждый из которых срабатывает при нанесении удара по противнику с помощью этого навыка.
Эффективное использование пробуждения навыков
Первый способ
К одному навыку нельзя добавить два одинаковых эффекта пробуждения, но один и тот же эффект можно добавить к разным навыкам при их пробуждении.
Например, для пробуждения навыка А нельзя дважды выбрать эффект «Урон по монстрам: +20 на 7 сек». Однако тот же самый эффект пробуждения можно добавить к навыкам А и В.
Если вместе использовать эти пробужденные навыки в бою, сила и длительность эффекта не будут суммироваться. В этом случае эффект «Урон по монстрам +20 на 7 сек» будет заново активироваться каждый раз.
Соответственно, первый способ эффективно использовать пробуждение навыков — добавлять нужные эффекты пробуждения к часто используемым в комбинациях навыкам так, чтобы их действие сохранялось как можно дольше. При этом важно не концентрироваться только на одном эффекте, а стараться разнообразить их.
Второй способ
Виды эффектов пробуждения одинаковы для всех навыков, которые можно пробудить, но числовые значения эффектов отличаются.
Рассмотрим различия на примере.
▲ 1) Варвар — пробуждение навыка «Властелин страха»
▲ 2) Варвар — пробуждение навыка «Атака камнями»
Как показано выше, числовые значения эффектов пробуждения отличаются для разных навыков.
Таким образом, рекомендуется вычислить, к каким из используемых в комбинациях навыкам выгоднее всего добавить нужные эффекты пробуждения.
Дополнительные подсказки
Пробуждение навыков высшего уровня
Во время пробуждения конкретного навыка по умолчанию используется его вариант с самым низким уровнем в порядке изучения.
Несмотря на то, что пробуждение выполняется по отношению к навыку низшего уровня, соответствующие эффекты добавляются ко всем следующим за ним вариантам навыка.
▲ В данном случае после пробуждения навыка «Гнев молнии I» связанный с ним «Абсолют: Гнев молнии» также получает эффекты пробуждения.
▲ Применение эффектов пробуждения
Сброс пробуждения навыков
Навыки с эффектами пробуждения или эффекты пробуждения можно изменять. При этом расходуется предмет «Обрывки воспоминаний» (1 шт.).
Когда действуют эффекты Сферы Клифа или Свитка Убывающей Луны, можно свободно изменять пробуждение навыков без использования Обрывков воспоминаний.
Сохранение эффектов пробуждения в пресетах навыков
Используйте пресеты навыков в окне Навыков (К).
Они позволяют сохранить не только изученные навыки, но и их эффекты пробуждения.
Альтернативный способ пробудить навыки
Если вам встретится игрок, имеющий титул «Величайший», попробуйте взаимодействовать с ним.
Удостоенные этого титула игроки обладают особым умением, благодаря которому с их помощью другие персонажи могут пробуждать свои навыки.
Содержание руководства по игре может не соответствовать действительности в случае дополнительных изменений и обновлений.
Black Desert: Гайд по Нове
Содержание:
1. Введение
Нова – последняя принцесса королевства Кальфеон, чей след теряется в истории после падения королевского двора. До пробуждения она пользуется магией льда и призывает на помощь духов королевской гвардии терний, беспрекословно подчиняющихся любому ее приказу.
Помимо этого, в пробуждении Нова получает особый ресурс, дыхание звезды. Дыхание отображается под полосой здоровья и накапливается с каждой успешной атакой. Когда полоса заполняется, Нова может израсходовать дыхание и ненадолго усилить свои обычные способности.
| Рейтинг пробуждения | Рейтинг наследия | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| База | II | +18 / +18 / +18 / +17 | +19 / +18 / +19 | +18 / +19 |
| +7 к силе атаки | +9 к силе атаки | +10 / 11 / 8 / 11 к силе атаки | +10 / 13 / 13 к силе атаки | +15 / 15 к силе атаки |
| Название | Базовые характеристики | Улучшения |
| Серьги Парес | +2 к силе атаки | +1 к силе атаки |
| Нельзя улучшить | ||
| +7 к силе атаки +25 к здоровьюЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости | Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно) | |
| Серьги из синего коралла | +2 к силе атаки +2 к меткости | |
| Серьги из красного коралла | ||
| Украшение ведьмы | +5 к силе атаки +2 к меткости | +2 к силе атаки +2 к меткости |
| Серьги из зубов кита | +2 к силе атаки +2 к меткости | |
| Серьги Карка | ||
| Серьги Тунра | +2 к силе атаки +2 к меткости | |
| Серьги Иллирии | +13 к силе атаки +8 к меткости | Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Защита +1 (попеременно) |
| Серьги Черного распада | +6 к атаке +6 к меткости +0 к защите | +3 к атаке +2 к меткости -1 к защите |
Кольца
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Кольцо ока Асуллы с бонусами +7 к атаке, +2 к защите и +2 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Кольцом Парес на +2 к атаке или Призраком тени на +5 к атаке.
Королевское кольцо Сахазарда можно получить за задания в Валенсии (часть I и II). Королевское кольцо Сахазарда нельзя улучшить. Носите его до тех пор, пока не улучшите Кольцо защитника храма или Призрак тени до +16 или +17.
На данный момент лучшим предметом для этого слота является Кольцо Тунры.
Также упоминания заслуживает Кольцо Иллирии. Его можно получить на 61 уровне, оно дает хороший бонус к силе атаки. Кольцо Иллирии обычно используется в качестве запасного предмета при заточке и фактически представляет собой аналог Кольца защитника храма +3.
| База | I | +1 / +2 | +2 / +3 | III | +19 / +19 |
| +5 к силе атаки | +7 к силе атаки | +8 / 9 к силе атаки | +11 / 11 к силе атаки | +14 к силе атаки | +17 / 18 к силе атаки |
| Название | Базовые характеристики | Улучшения |
| Кольцо Парес | +2 к силе атаки | +1 к силе атаки |
| Нельзя улучшить | ||
| +7 к силе атаки +2 к защите +2 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости | Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно) | |
| Кольцо из синего коралла | +1 к атаке +50 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости | |
| Призрак тени | +5 к силе атаки +2 к меткости | +2 к силе атаки +2 к меткости |
| Королевское кольцо Сахазарда | Нельзя улучшить | |
| Кольцо защитника храма или Кольцо «Глаз руин» | +5 к силе атаки +2 к меткости | +3 к силе атаки +2 к меткости |
| Кольцо Иллирии | +14 к силе атаки +8 к меткости | Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Атака +1 (попеременно) |
| Кольцо Тунры | +6 к силе атаки +2 к меткости | +3 к силе атаки +2 к меткости |
Ожерелья
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Ожерелье ока Асуллы с бонусами +11 к атаке, +3 к защите и +3 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Ожерельем Парес на +4 к атаке и улучшить его до +17 или +18 (+8/10 к атаке). Улучшение Ожерелья Парес обойдется вам дешевле, чем более качественное, но неулучшенное ожерелье. После этого попытайтесь получить Ожерелье Серап +17 или Ожерелье огров/Тунра +16.
В PvP также можно носить любое Ожерелье солнца (если у вас нет Серапа +17), но в целом это не очень удачный вариант, так как у него нет бонуса к атаке.
| База | I | +2 / +1 | +3 / +2 | +3 / +3 | IV |
| +11 к силе атаки | +12 к силе атаки | +16 / 15 к силе атаки | +20 / 20 к силе атаки | +25 / 25 к силе атаки | +30 к силе атаки |
| Название | Базовые характеристики | Улучшения | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье Парес | +4 к силе атаки | +2 к силе атаки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +7 к силе атаки +2 к меткости +1 к уклонению (скрыто)Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атакиЭффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки | Нельзя улучшить | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +11 к силе атаки +3 к защите +3 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости | Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье солнца [Tопаз] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье солнца [Рубин] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье солнца [Изумруд] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье солнца [Алмаз] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье солнца [Сапфир] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье Сичил | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье Серап | +4 к силе атаки +4 к меткости | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кольцо огров или Ожерелье Рейны | +10 к силе атаки +4 к меткости | +5 к силе атаки +4 к меткости | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ожерелье Тунра |
| База | II | + 18 / +18 | II | +3 / +3 | IV |
| +6 к силе атаки | +7 к силе атаки | +9 / 8 к силе атаки | +11 к силе атаки | +14 / 14 к силе атаки | +17 к силе атаки |
| Название | Базовые характеристики | Улучшения | ||||||||||||
| Пояс Парес | +1 к силе атаки | |||||||||||||
| Нельзя улучшить | ||||||||||||||
| Пояс ока Асуллы | Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно) | |||||||||||||
| Пояс духа дерева | ||||||||||||||
| Пояс василиска | ||||||||||||||
| Пояс сияния Вельтара | ||||||||||||||
| Пояс Тунра |
| Иконка предмета | Блюдо | Ингредиенты | Эффект | ||||||
| Рыцарский обед | Черный пудинг х1 Сэндвич с ветчиной х1 Плодовое вино х1 Котлеты х1 |
| Иконка предмета | Блюдо | Ингредиенты | Эффект |
| Обед с морепродуктами из Лагри | Салат с креветками х1 Тушеные креветки х1 Устрицы в кляре х1 Омар в сливочном масле х1 Плодовое вино х2 |













