TES 4 Oblivion «Новые текстуры книг»
Book Jackets Oblivion castellano.
Замена текстур книг.
Реальность видимо пропадет.
да уж не говори! а то в обливионе прям так всё реально! аж забываешь что это фэнтези. :))))
Эт плаг у меня не пашет Есть пореальней http://mtes.ru/oblivion_plugins/book_jackets.7z Тока и весит реально.
Спасибо TRUPETC за оказанную помощь с расой 🙂
Если чесно меня и обычные книги Обливиона не муляли. но чуток реальности не помешает :))
хех!он и впрямь нерабочий!К томуже он был спёрт с http://tesivoblivion.ucoz.ru
мда уж. а я игру прошол но вообще ниодной книги не прочёл.
2 AKA Oblivion Пшло вон отсюдова..
Мда на mtes.ru он покруче будет и по тяжелее.
интересна снова перечитать будет иметь смысол.
а книга мифичесого расвета меняится?
у меня чёт вместо книг теперь каккието восклицатильные знаки. чё делать?!
версию игры поменяйте
«супер мод» теперь вослицалки вместо книг ООчень «реалистичео»
теперь у меня все(почти) книги на ИТалианском языке
Ппц, новым его с трудом можно назвать.
Наконец- то нашла! Тамриэлевские книги ну просто задолбали! Все на одно лицо. Так что чуток разнообразия не помешает.
Шоб не было «жёлтых конвертов» с восклицаниями, надо грамотно ставить мод в игру. А идея хорошая насчёт переплётов. Сяс поставлю.
Поставил. Очень хороший мод. Переплёты яркие,красивые, с чёткими названиями на англ. Рекомендуется ставить в купе с модом Растановка книг. Ибо книги имеют склонность сваливаться с полок на пол.
Интересный и красивый мод! 10+
Этот мод мне испортил настроение. Все книги, за исключением тех, что были добавлены плагинами, перевелись на итальянский язык (и некотрые квесты тоже)
Обливион мод на книги навыков
Новости
Новости мира Древних Свитков.
Плагины
Плагины и моды, улучшающие процесс игры.
Утилиты
Программы для разработки и редактирования плагинов.
Добавить ресурс
Пополняйте базу плагинов, добавляйте новости и новые утилиты.
Книги прокачки навыков в Oblivion
Книги прокачки навыков в Oblivion
Блокирование/Block
Ну игру как правило начинают с посещения Имперского города. Так вот если пройти в район «Эльфиийские сады» в дом стражей и пощупать стол, то там окажется книжечка «Танец в огне» том2.
Атлетика/Athletics
Меч/Blade
Оружейник/Armorer
Рукопашный бой/Hand to hand
Если честно, я до сих пор не врубился зачем этот навык? Только чтобы силу качать? Замучаешься… Ну да бог с ним, раз он есть – значит надо качать!
Две книги в одном доме? Легко!! Приходите в Бруму в дом Ж`Гасты и прёте всё (ээ.. это я так просто).
В общем книга «Бессмертная кровь» на полке, а «Азир Траджиджазерн» (блин…так и язык сломать можно, не то что написать) находится в тренировочной комнате.
Книжка «Путь обнаженной ладони» (третье слово можно не читать) случайно обнаруживается в какой то дыре.. О..вспомнил…в пещере «Полевой дом». Валяется где то на нижних уровнях.
Дробящее оружие/Blunt
Тяжелая броня/Heavy armor
Вот казус : а здесь даже 6 книжек есть!
Первый вариант явно – Коррол!! Забацаем три книжки! Сначала в «Огонь и сталь»! На полке лежит «2920, месяц середины года (т.6)». Красота! Потом ломимся в родную гильдию бойцов. В башне в сундуке хватаем «Сказание Халлгерда», а на витрине тырим «История гильдии бойцов 1-е изд.»
Алхимия/Alchemy
Восстановление/Restoration
Изменение/Alteration
Иллюзия/Illusion
Колдовство/Conjuration
Мистицизм/Mystisism
Разрушение/Destruction
Акробатика/Acrobatics
Взлом/Security
Красноречие/Speechcraft
Легкая броня/Light Armor
Выполняя квест про Эртора, то не забудьте прихватить «Последний танец Джорнибрета» в его сундуке в самой глубине пещеры «Унылая равнина».
С книгой «Беженцы» все банально просто – либо читаем в «Первом Издании» Имперского города», либо в Храме Повелителя облаков.
Скрытность/Sneak
Стрелок/Marksman
Торговля/Mercantile
Теперь шагайте в Коррол и взламывайте дом Касты Скрибонии. «Танец в огне, т.6» на полке второго этажа.
SZCO — Мод, который добавляет 42 новых класса (Oblivion)
В Oblivion есть 22 класса. Это немало, но при новой игре стандартный список надоедает. Можно создать что-то своё, но и это бывает утомительно. Модмейкер под ником Swizzarmyzzz вышел из проблемы оригинально: он просто добавил в игру ещё 42 класса.
Мод перевёл и загрузил в нашу базу файлов Lord_Inqusitor. Ссылка: Новые классы от Swizzarmyzzz.
Swizzarmyzzz разблокировал 22 неиграбельных класса, которые были прописаны в коде игры, но их нельзя было выбрать для своего персонажа. Автору показалось этого мало, поэтому с нуля были разработаны ещё 20. Всего в игре появится 42 новых класса. Чтобы мод смотрелся аутентично, автор добавил для каждого класса лорное описание.
Вот, для примера, описание некроманта:
Некроманты играют важную роль в сюжетке гильдии магов. Вот вам ещё один способ для лорного отыгрыша. Попытайтесь стать троянским конём среди благочестивых колдунов
Для соответствия одному стилю автор изменил описание оригинальных классов, которые есть в игре. Эта функция опциональна. Если вы не хотите менять оригинальные описания, то просто скачайте версию без правок.
Полный список классов можно посмотреть под спойлером.
— Алхимик
— Бандит
— Мастер клинка
— Капеллан
— Зачарователь
— Чародей
— Тень
— Фермер
— Герольд
— Охотник
— Мародёр
— Торговец
— Некромант
— Знать
— Пират
— Священник
— Учёный
— Стрелок
— Кузнец
— Чернокнижник
— Ведьма(к)
— Зилот
— Собиратель древностей
— Арканист
— Берсеркер
— Господин взломщик
— Капеллан
— Клерик
— Темный рыцарь
— Друид
— Исследователь
— Гладиатор
— Расхититель могил
— Магус
— Мистик
— Паладин
— Рейнджер
— Искатель
— Шаман
— Следопыт
— Авангард
— Волшебник
Итог. Вот что вы получаете, если скачаете мод:
— Новые и улучшенные описания ванильных классов.
— 22 ранее неиграбельных ванильных класса с собственным описанием.
— Ещё 20 новых и разнообразных классов с качественными описаниями.
Выберите класс знати и отыгрывайте персонажа с голубой кровью
Свяжите себя с природой с помощью нового класса — Друид. А если ещё и природных заклинаний скачаете.
У мода есть 4 версии:
Скачивайте и отыгрывайте новые роли в старом добром Oblivion. Спасибо Lord_Inqusitor за качественный перевод.
Комментарии
Выглядит как совершенно бесполезный мод. Берём просто навыки и характеристики переставляем местами и получаем новый класс. Что уж не все возможные варианты перебрали и похвастались этим?
Sagor, Это небольшой мод, который усиляет погружение и делает настройку персонажа более разнообразной. Об этом и говорится с самого начала:
при новой игре стандартный список надоедает. Можно создать что-то своё, но и это бывает утомительно.
Проблема обозначена, и мод её решает. На большее он не претендует.
Если хочется большего, то можно порыскать по базе, там есть всякое. Будем писать и о больших работах тоже, но всему своё время 😉
Обливион мод на книги навыков
Из всех обучающих книг двадцать (одна на каждый навык, за исключением Красноречия) могут быть найдены случайно. Это означает, что есть маленький шанс, что одна из этих двадцати книг появится в уровневом сундуке главаря в любом подземелье, или же во множестве других сундуков со случайно сгенерированным игрой содержимым.
К сожалению некоторые книги можно добыть исключительно таким случайным образом, потому ниже я привёл оптимальный способ, позволяющий собрать всю имеющуюся библиотеку из всех существующих книг навыков.
Содержимое большинства сундуков в подземельях будет перезагружено через три дня внутриигровых дня, поэтому можно повторно посетить подземелье и снова собрать награду. Содержимое сундука будет восстановлено, если вы не войдете в эту область в течение 73-74 часов. Упомянул на случай, если вы случайно сохранились уже внутри подземелья.
Узнать расположение сундуков главаря можно на видео.
Примечание: Вы можете сохраниться перед получением награды и перезагружаться до тех пор, пока не получите нужную вам книгу.
Если у вас установлен аддон Дрожащие Острова, то в нем имеется побочный квест «Все на местах (Everything In Its Place)», в котором вы получите обучающую случайному навыку книгу в качестве награды (после того, как вы принесете Рейнар-Джо записную книжку Синданви).
Тут представлены все книги навыков, их ID и месторасположение в игре:
Целесообразно начинать с этого навыка, комбинируя его с Тяжелыми доспехами/Блокированием/Оружейником (для повышения Выносливости на ранних уровнях). Алхимия даст не только опыт, но и деньги за проданные зелья. Есть два отличных месторождения ингредиентов: виноградник у западных стен Скинграда вместе с помидоровым полем у северных его стен, и уличные ящики/бочки с двумя алхимиками и продавцом еды в Торговом районе Имперского города. Новичковые инструменты можно бесплатно взять в любой Гильдии Магов, достаточно вступить в нее.
Качаются аналогично Тяжелым доспехам. Используйте любые легкие доспехи.
Качается при получении физических ударов по вам, когда вы блокируете, но качается значительно дольше, чем доспехи (качается с той же скоростью, если ставить блок руками). Можно также одновременно прокачивать с прокачкой доспехов, блокируя руками.
Можно также одновременно прокачивать с прокачкой доспехов, прося капитуляцию и чинив доспехи, когда они полностью ломаются. Также можно прогуляться на Дрожащие Острова и поговорить с каджиткой Аджаздой в магазине «Находки» в Крусибле. Она попросит принести ей три предмета, один из которых — Амулет дезинтеграции. Он нам и нужен. Надеваем амулет и снимаем несколько раз. Амулет, как и молотки, удобнее назначить на цифру, чтобы не заходить в инвентарь.
Для удобной прокачки магических навыков нам нужно заслужить рекомендации всех отделений Гильдии Магов и получить доступ в Университет. Там на станке создаем самое дешевое заклинание нужной магической школы и постоянно их используем. Ниже приведены примеры заклинаний для каждой школы.
Светящиеся книги 2.2
С данной модификацией непрочитанные вами книги будут светиться. Стоит лишь раз прочитать какую-либо книгу, чтобы свечение с нее пропало, в тоже самое время оно пропадет и со всех остальных копий данной книги.
Особенности:
— Мод поддерживает SKSE и SkyUI, но мод не требует их обязательной установки.
— Мод распознает все книги, ранее вами прочитанные (требует SKSE).
— Отслеживает книги заклинаний, книги навыков, прочие книги(требует SKSE).
— Имеется меню конфигурации (требует SkyUI).
— Доступна опция полного отключения свечения (требует SkyUI).
— Отслеживает книги из сторонних модов или DLC.
— Книги навыки светятся красным цветом, книги заклинаний светятся зеленым цветом, прочие книги светятся синим цветом.
— Непрочитанные книги не просто светятся, также в конце их названия появляется фраза «Не прочитано».
— Можно выставить следующие типы свечения: яркое, среднее, тусклое.
— Можно назначить тип светящихся книг: все книги, только книги навыков,.
— Мод настроить типы книг, затрагиваемых модом: книги заклинаний, книги навыков, простые книги.
Мод работает лучше и настраивается легче, если у вас установлен SKSE и SkyUI.
Ограничения:
— Если не стоял SKSE 1.6.8, то книги прочитанные до установки мода учтутся. Вам придется прочесть их снова.
— Мод затрагивает не более 1000 книг, находящихся в одной локации.
— Книги, находящиеся в контейнерах и инвентаре торговцев, не помечаются, как непрочитанные.
— Квестовые книги, добавляемые DLC и сторонними модами, учитываются как обычные книги.














