персонаж на стриме вместо вебки

Технология MashMe позволит «превратиться» в анимированного трёхмерного персонажа с помощью веб-камеры Статьи редакции

Хорватская компания MashMe запустила сбор средств на Kickstarter на одноимённую технологию, с помощью которой пользователи могут общаться и записывать видео, заменив себя на цифровых аватаров, в точности повторяющих движения и мимику. Об этом сообщает Mashable.

MashMe не требует специального оборудования: для её функционирования достаточно обычной веб-камеры. Система автоматически распознаёт движения тела и мимику пользователя, а также по голосу определяет его эмоции.

Все эти показатели в реальном времени отражаются на трёхмерном аватаре, который, как предполагает Mashable, можно будет использовать в видеочатах вроде Skype или Google Hangouts, а также при записи роликов. По мнению создателей, продукт придётся по душе видеоблогерам, которые смогут не только изменить свою внешность до неузнаваемости, но и рассказывать целые истории в виртуальных мирах.

Технология находится в разработке уже два с половиной года, однако на её завершение MashMe понадобились дополнительные средства, поэтому компания разместила свой проект Kickstarter. На момент написания заметки он привлёк чуть больше 7 тысяч долларов из требуемых 50 тысяч, однако до завершения кампании остаётся ещё 33 дня.

Журналист Mashable опробовал MashMe в действии и отметил, что система работает хорошо, но всё же время от времени глючит и ошибается. По словам разработчиков, дополнительные средства будут потрачены на полировку технологии, а также консультации с профессионалами в области анимации и создания видео.

Компания намерена выпустить две версии MashMe: бесплатную — для обычных пользователей, и платную — с «профессиональным» набором инструментов. В обоих случаях разработчики надеются достигнуть максимальной простоты в применении.

У технологии MashMe уже есть конкуренты на рынке — например, программа Faceshift. Она работает только с лицом пользователя, тогда как решение хорватского стартапа захватывает также и движения частей тела.

Источник

В Steam появилась бесплатная программа для создания цифровых аватаров

Программа VRoid Studio пригодится виртуальным блогерам, стримерам и любителям VRChat, которые недостаточно освоили Blender.

Естественное развитие технологий достигло критической точки – цифровые развлечения стали даже слишком цифровые. Виртуальные персонажи в качестве ведущих стримов или блогов стали обыденностью.

Подмена живых людей цифровыми аватарами стала популярным занятием в Азии. Цифровые оболочки идеально симулируют мимику, позволяя стримерам притворяться пандами, собачками или персонажами популярных игр и фильмов. В принципе, от исходного человека ничего не остается, ведь отдельные программы позволяют синтезировать даже голос.

Позже появились аниме-втуберы различной тематики. Они существовали и раньше, но после появления Кизуны Ай явление стало массовым, а идеей виртуальных персонажей заразились даже крупные компании и крупные блогеры, которые завели свои цифровые воплощения.

У виртуальных персонажей уже появилось собственное агенство Hololive, проводятся конкурсы виртуальных талантов, а само движение переняло черты поп-культуры айдолов со всеми отягощающими явлениями в виде огромного пласта сомнительного фансервиса и строгих ожиданий от визуализации.

Вся перечисленная движуха до сих пор упиралась в два аспекта: в умение пользоваться специальными программами и талантом в области дизайна. И вот, во время новогодних каникул в Steam была выпущена VRoid Studio – программа для создания виртуальных образов с упрощенным до уровня редактора персонажей интерфейсом.

VRoid Studio открывает возможность лепить 3D-модели антропоморфных существ и интегрировать их в игры с помощью плагинов, а также в видео или стримы через Cluster и Luppet. Приятная особенность свободного распространения – таланты спокойно могут зарабатывать на использовании образов при надлежащей прямоте рук и наличии художественного вкуса.

Читайте также:  как сделать возврат ндфл иностранцам работающим по патентам

Источник

FaceRig — анимация персонажа в реальном времени

FaceRig — программа, позволяющая управлять эмоциями и голосом анимированного персонажа с веб-камеры, за десять дней собрала заявленные 120.000 долларов в краудфандинговой кампании на Indiegogo. Пока программа находится на раннем этапе разработки, но авторам удалось привлечь почти уже более пяти тысяч фандеров за счет довольно детальной проработки анимации и многообещающими возможностями в полной версии приложения.

Создатели программы заявляют, что их долгосрочная цель — исследование и создание доступной обычным людям системы управления и визуализации для целого персонажа (сейчас это только голова и голос), с использованием разнообразных устройств ввода и двусторонней обратной связью. По их словам, они понимают, что это довольно смелое и революционное заявление, но это — долгосрочная цель, а пока они предлагают небольшое приложение для управления эмоциями персонажа посредством веб-камеры, поскольку таким образом они хотят сделать проект доступным любому.

Вот что получается на данный момент

В своей работе программа использует «state of the art» технологию реалтайм трекинга шведской компании Visage Technologies, которая комбинируется с кроссплатформенным движком анимации и визуализации в реальном времени собственной разработки Holotech Studios из Румынии (сайт этой небольшой инди-студии пока не открыт, но с ними можно связаться по другим каналам).

Полученный в итоге видео-вывод может быть направлен в любые приложения для чата, такие как Skype и подобные, или же можно записать ролик с получившимся результатом. Помимо анимации персонажа программа позволяет изменять голос и фон, но пока и персонажей и бэкграундов всего четыре. Сейчас персонаж управляется веб-камерой, но позже авторы приложения намерены включить в программу поддержку таких интерфейсов, как Neurowear — монитор активности мозга, L.E.A.P. motion — отслеживающий движение рук и пальцев, Kinect 1 и 2 — для обработки движений тела и в качестве датчика удаленности, а ещё Asus Xtion, Carmine PrimeSense, короче говоря, практически все интерфейсы на эту тему. Сами разработчики в ответ на вопрос, собираются ли они сотрудничать с другими компаниями для создания каких-то совместных проектов, говорят следующее:

Мы очарованы работой программы в её текущем состоянии, и нам нравится то, куда направляется наша разработка. Представьте себе онлайн конференцию League Of Legends, которую ведут её герои; или представьте себе датчики движения, установленные на Oculus Rift, которые позволят управлять эмоциями вашего персонажа с очень высоким качеством проработки, но без каких-то особенных технических проблем. В общем, возможностей очень много, и они восхищают нас и подталкивают к дальнейшей работе.

Помимо всего прочего, кампания по сбору средств преследует цель привлечь дизайнеров персонажей и сцен, которые будут включатся в платные пакеты обновлений программы, а в скором времени будет создано сообщество по поддержке самостоятельной разработки с использованием этого фреймворка.

Планируется выпустить несколько версий программы, среди которых будет версия FaceRig Studio, нацеленная на разработчиков игр и моушен-дизайнеров, где будет возможность работы с другими профессиональными приложениями, такими как Maya и 3DSMax, и использовать разнообразные варианты трекинга по технологии motion capture. Также разработчики собираются реализовать мобильную версию под iOS и Android, но сразу заявляют, что десктопная и мобильная версия будут сильно отличаться.

Читайте также:  Шагору тимати кто такой

Нужно заметить, что в комментариях на Indiegogo много слов поддержки от участников Furry Fandom, которым, по понятным причинам, эта разработка пришлась очень по душе 🙂

Если вас заинтересовало это приложение, то вот полезные ссылки:
Официальный сайт FaceRig
Сбор средств на Indiegogo, сейчас еще осталось 40 дней
Канал FaceRig на Youtube

Источник

стрим онли с вебкой или можно без?

09 Feb 2018 в 21:05

09 Feb 2018 в 21:05 #1

09 Feb 2018 в 21:06 #2

09 Feb 2018 в 21:07 #3

09 Feb 2018 в 21:07 #4

если ты осиливаешь постоянно говорить и говорить смешное или умное или что-то еще, то да, можно без вебки.

09 Feb 2018 в 21:08 #5

09 Feb 2018 в 21:08 #6

если ты осиливаешь постоянно говорить и говорить смешное или умное или что-то еще, то да, можно без вебки.

09 Feb 2018 в 21:08 #7

Зависит от того чего ты хочешь добиться

Если просто известным в кругах то тут важен контент

Так же стоит знать почему нет вебки

Если боишься то ты не взлетишь

09 Feb 2018 в 21:11 #8

Зависит от того чего ты хочешь добиться

Если просто известным в кругах то тут важен контент

09 Feb 2018 в 21:12 #9

Jesusavgn больше 4 лет без вебки стримил, до того как показал лицо. Я считаю, что вебка нужна, но не всегда.

09 Feb 2018 в 21:14 #10

Jesusavgn больше 4 лет без вебки стримил, до того как показал лицо. Я считаю, что вебка нужна, но не всегда.

09 Feb 2018 в 21:14 #11

09 Feb 2018 в 21:17 #12

Это конечно хорошо, но нужно говорить что-то осмысленное и интересное для аудитории

09 Feb 2018 в 21:17 #13

Это конечно хорошо, но нужно говорить что-то осмысленное и интересное для аудитории

09 Feb 2018 в 21:21 #14

тупо поставить фолов мод 30 минут.

Я бы даже если просто фоллоу мод стоял, сразу дропнул такой стрим. С чего это я должен фолловить какого-то бомжа ради того, чтобы написать что-то в чат?

09 Feb 2018 в 21:22 #15

09 Feb 2018 в 21:23 #16

если ты осиливаешь постоянно говорить и говорить смешное или умное или что-то еще, то да, можно без вебки.

А в правом нижнем углу по твоему что? Это он и моргает там.

09 Feb 2018 в 21:24 #17

Я ещё не видел сам контент, но с пиаром у тебя туговато

Поработай над этим

09 Feb 2018 в 21:25 #18

Вебка мастхев, заменяется только очень интересным и оригинальным контентом (на производство которого человек создающий такие глупые темы явно не способен).

Например Валакас популярен без вебки благодаря образу и пранкам.

Санчез (стример ХСа) без вебки выдаёт отличные эмоции и временами пикапит на стримах девушек.

Тот же Папич был довольно оригинален в начале карьеры.

Читайте также:  как встать на учет в росстат ип

09 Feb 2018 в 23:38 #19

Он стримил своё прохождение разных игр, в основном хороры. Поднялся на харизме) Особенно хайпанул на открытии своего лица, но и до этого он был в топе твича.

Источник

стрим онли с вебкой или можно без?

09 Feb 2018 в 21:05

09 Feb 2018 в 21:05 #1

09 Feb 2018 в 21:06 #2

09 Feb 2018 в 21:07 #3

09 Feb 2018 в 21:07 #4

если ты осиливаешь постоянно говорить и говорить смешное или умное или что-то еще, то да, можно без вебки.

09 Feb 2018 в 21:08 #5

09 Feb 2018 в 21:08 #6

если ты осиливаешь постоянно говорить и говорить смешное или умное или что-то еще, то да, можно без вебки.

09 Feb 2018 в 21:08 #7

Зависит от того чего ты хочешь добиться

Если просто известным в кругах то тут важен контент

Так же стоит знать почему нет вебки

Если боишься то ты не взлетишь

09 Feb 2018 в 21:11 #8

Зависит от того чего ты хочешь добиться

Если просто известным в кругах то тут важен контент

09 Feb 2018 в 21:12 #9

Jesusavgn больше 4 лет без вебки стримил, до того как показал лицо. Я считаю, что вебка нужна, но не всегда.

09 Feb 2018 в 21:14 #10

Jesusavgn больше 4 лет без вебки стримил, до того как показал лицо. Я считаю, что вебка нужна, но не всегда.

09 Feb 2018 в 21:14 #11

09 Feb 2018 в 21:17 #12

Это конечно хорошо, но нужно говорить что-то осмысленное и интересное для аудитории

09 Feb 2018 в 21:17 #13

Это конечно хорошо, но нужно говорить что-то осмысленное и интересное для аудитории

09 Feb 2018 в 21:21 #14

тупо поставить фолов мод 30 минут.

Я бы даже если просто фоллоу мод стоял, сразу дропнул такой стрим. С чего это я должен фолловить какого-то бомжа ради того, чтобы написать что-то в чат?

09 Feb 2018 в 21:22 #15

09 Feb 2018 в 21:23 #16

если ты осиливаешь постоянно говорить и говорить смешное или умное или что-то еще, то да, можно без вебки.

А в правом нижнем углу по твоему что? Это он и моргает там.

09 Feb 2018 в 21:24 #17

Я ещё не видел сам контент, но с пиаром у тебя туговато

Поработай над этим

09 Feb 2018 в 21:25 #18

Вебка мастхев, заменяется только очень интересным и оригинальным контентом (на производство которого человек создающий такие глупые темы явно не способен).

Например Валакас популярен без вебки благодаря образу и пранкам.

Санчез (стример ХСа) без вебки выдаёт отличные эмоции и временами пикапит на стримах девушек.

Тот же Папич был довольно оригинален в начале карьеры.

09 Feb 2018 в 23:38 #19

Он стримил своё прохождение разных игр, в основном хороры. Поднялся на харизме) Особенно хайпанул на открытии своего лица, но и до этого он был в топе твича.

Источник

Академический образовательный портал