персонажи tekken dark resurrection

Tekken 5: Dark Resurrection


Обложка североамериканской версии игры

PlayStation Portable
6 июля 2006
25 июля 2006
14 сентября 2006
15 сентября 2006
15 сентября 2006

Tekken™:Dark Resurrection — специальный порт Tekken 5 под платформу PSP и PlayStation 3. Принадлежит серии игр-файтингов «Tekken». Игра была выпущена в 2006 году компанией Bandai Namco

Содержание

Сюжет

В плане событий сюжет игры является частично альтернативной историей по отношению к сюжету оригинальной части. Так в сюжете появляются новые персонажи и меняется время событий.

Бойцы

Режимы Игры

Режим «Theatre»

В режиме «Theatre» («Театр») вы можете смотреть ролики игроков, заработанные в режиме «Story Mode» или купленные за игровые деньги (нужно выбрать «Movie»). Также прослушать музыкальное сопровождение в Tekken™:Dark Ressurrection (нужно выбрать «Music»)

Полный список рангов

Ссылки

Серия игр Tekken Основная серия TekkenTekken 2Tekken 3Tekken 4Tekken 5 ( Dark Resurrection) • Tekken 6 (Bloodline Rebellion) Серия Tag Tournament Tekken Tag TournamentTekken Tag Tournament 2 Ответвления Tekken Card ChallengeTekken AdvanceDeath by DegreesTekken HybridTekken 3D: Prime Edition Кроссоверы Namco × CapcomStreet Fighter X TekkenTekken X Street Fighter Фильмы Tekken: The Motion Picture (англ.)TekkenTekken: Blood Vengeance Персонажи Алиса Босконович • Анна Уиллиамс • Асука Кадзама • Джек • Джулия Чанг • Дзин Кадзама • Дзимпати Мисима • Дьявол Дзин • Кадзуя Мисима • Кинг • Кристи Монтейру • Ларс Александерссон • Линг Ксяою • Ли Чаолан • Лэй Улун • Нина Уиллиамс • Пол Феникс • Хэйхати Мисима • Эдди Гордо • Лили • Ёсимицу Другое Кацухиро Харада • Tekken (манга)SoulГонUrban Reign • Мисима Дзайбацу • Корпорация G • Project X ZonePlayStation All-Stars Battle Royale

Примечания

Полезное

Смотреть что такое «Tekken 5: Dark Resurrection» в других словарях:

Tekken 5: dark resurrection — Éditeur Namco Bandai Games Développe … Wikipédia en Français

Tekken 5 : Dark Resurrection — Tekken 5: Dark Resurrection Tekken 5: Dark Resurrection Éditeur Namco Bandai Games Développe … Wikipédia en Français

Tekken 5 Dark Resurrection — Tekken 5: Dark Resurrection Tekken 5: Dark Resurrection Éditeur Namco Bandai Games Développe … Wikipédia en Français

Tekken 5: Dark Resurrection — Éditeur Namco Bandai Games Développeur … Wikipédia en Français

Tekken 5: Dark Resurrection — (Tekken: Dark Resurrection en PSP) o referido como Tekken 5.2/Tekken 5.5 es una actualización para Tekken 5 y el séptimo juego de la franquicia de Tekken. Al principio fue lanzado como un juego Arcade en Japón el 2005 y en Norteamérica el 2006, y … Wikipedia Español

Tekken 5: Dark Resurrection Online — Tekken 5: Dark Resurrection Tekken 5: Dark Resurrection Éditeur Namco Bandai Games Développe … Wikipédia en Français

Tekken: Dark Resurrection — Tekken 5: Dark Resurrection Tekken 5: Dark Resurrection Éditeur Namco Bandai Games Développe … Wikipédia en Français

Tekken 5 dark ressurection — Tekken 5: Dark Resurrection Tekken 5: Dark Resurrection Éditeur Namco Bandai Games Développe … Wikipédia en Français

Tekken: Dark Resurrection — Tekken™ 5: Dark Resurrection Версия игры для Северной Америки Версия игры для Европы Разработчик … Википедия

Dark resurrection — may refer to: Tekken 5: Dark Resurrection a Tekken video game Dark Resurrection (movie) a Star Wars fanfilm This disambiguation page lists articles associated with the same title. If an internal link led you here, you may wish to cha … Wikipedia

Источник

СОДЕРЖАНИЕ

участок

Отличия от предыдущих версий

Divine Fist можно получить только после успешного завершения всех матчей лиги, турниров на выживание и рейтинговых турниров в режиме Tekken Dojo. Такая возможность предоставляется, как только шанс на повышение будет предложен когда-нибудь в Heaven Dojo, шестом этапе в режиме Tekken Dojo. Очевидно, это предлагается только тогда, когда игрок считается Темным Лордом. В европейской версии для PSP текущий персонаж игрока будет повышен с Темного Лорда до Божественного Кулака после того, как он завершит все додзё, включая испытания, а затем снова выиграет рейтинговый турнир Heaven Dojo.

Еще одним дополнением к Arcade Battle является то, что теперь он отслеживает статистику игрока. После того, как каждый персонаж начнет играть в Arcade Battle, он будет с чистого листа. Выбирая персонажа, загружая матч и сражаясь с противником, игрок может видеть его псевдоним, рейтинг, регион, из которого они родом, их победы, поражения и процент.

Dark Resurrection также изменил баланс игры по сравнению с оригинальной версией PlayStation 2. Для некоторых персонажей были добавлены новые приемы, а также были перебалансированы другие приемы, которые казались подавленными в предыдущей версии. Другие изменения включали выполнение движений, которые выглядели неполными в предыдущей версии, и изменение скорости некоторых атак.

В Dark Resurrection также появилось много новых этапов. Эти этапы были фактически модифицированными версиями оригиналов, которые содержали различные текстуры, детали и ремиксы версий оригинальной музыки. Например, пылающий храм в оригинальной игре теперь казался обычным храмом при дневном свете, а церковь оригинала выглядела как снежный замок.

Порты

Версия для PSP

Из-за отсутствия выступа крестовины PSP, Namco создала специальную насадку для крестовины, которая устанавливается поверх крестовины PSP, которая поставлялась с ранними выпусками японской и азиатской версий игры, а также по предварительному заказу. копии американской версии. Европейская версия не включала этот аксессуар.

Tekken: Dark Resurrection занял пятое место в списке самых продаваемых игр за июль – август 2006 года. По состоянию на 26 июля 2009 года было продано более 2,2 миллиона копий игры.

Версия для PS3

Tekken 5: Dark Resurrection впервые был доступен в японском магазине PlayStation Store 12 декабря 2006 года. Благодаря цене 16 долларов, Dark Resurrection стала самой дорогой игрой, доступной для загрузки. Версия для Северной Америки была выпущена 1 марта 2007 г. по цене 19,99 долларов США, а европейская версия была выпущена 23 марта 2007 г. одновременно с запуском PAL по цене 6,99 фунтов стерлингов / 9,99 евро. Он также доступен в сингапурском магазине PlayStation Store по цене 24,99 сингапурских долларов (1 доллар США = приблизительно 1,55 сингапурских доллара).

Символы

Новые персонажи

Возвращение персонажей

^ a Разблокируется в версии для PlayStation 3
^ b Невозможно воспроизвести в версии Arcade и PlayStation Portable
^ c Замена кожи / палитры

Прием

Отзывы

Критический ответ на Tekken: Dark Resurrection был в целом очень положительным. GamesRadar утверждает, что это лучшая портативная игра-файтинг.

Версия для PlayStation 3 также была хорошо принята. Критики хвалили обновленную графику и возможность играть онлайн, но раскритиковали отсутствие режимов, представленных в версии для PSP, и отставание во время игры онлайн.

Источник

Серия TEKKEN — вырезанный и изменённый контент

Для упрощения навигации в статье был выбран способ спойлера. Пользоваться им очень просто: кликайте на интересующую часть и её содержимое разворачивается, таким же способом можно текст обратно свернуть. Приятного чтения!

В далёком 1994 году, NAMCO, тизерила в журналах свой 3D файтинг. Однако, перед первым показом игры в журналах, были набросаны концепты героев игры RAVE WAR. Все бойцы выглядели иначе, в некоторых ещё можно разглядеть черты нынешних героев. Задумка так и не была доведена до ума, первый показ RAVE WAR был уже со знакомыми героями, а концепт-арты и модели старых можно увидеть в книге TEKKEN CHRONICLES. К сожалению, как звали того или иного героя ранее – невозможно предугадать, остаётся только додумывать самим кто из них кто.

Время шло, эпоха 3D файтингов только зарождалась и NAMCO переделав игру с нуля показывают её в журналах. Самый распространённый в сети журнал, с демонстрацией RAVE WARElectronic Gaming Monthly №65, декабрь 1994 года.

К большому сожалению, RAVE WAR толком ничем не отличался от нынешнего TEKKEN, разве что под полосками жизни не было имён героев. Позже, RAVE WAR переименовали в TEKKEN.

С первой по пятую часть, все игры этой серии выходили сначала на аркадный автомат, затем на домашние консоли. Первая часть для аркадного автомата вышла 9 декабря 1994 года, а версия для PlayStation: 31 марта 1995 года.

В версии для PlayStation внедрили небольшие сюжетные ролики, которые воспроизводятся после прохождения аркадного режима. Также, подбоссы (персонаж, который является врагом для того героя, за которого играем, к примеру у Нины врагом является Анна) стали открываемыми для дальнейшей игры. Однако, версия для PlayStation была урезана в плане озвучки героев, при их выборе в ростере, также, как и анимированные лица героев. Помимо выше сказанного, версия для PlayStation подверглась цензуре, которая заменяла цвет крови с красного на зелёный. Тем не менее, не смотря на все минусы версии для PlayStation, для неё был переписал полностью саундтрек! А для тех, кому нравится больше тот, что используется на аркадных автоматах – в меню есть выбор саундтреков, а также полное его отключение.

В довесок к переделанной музыке, добавилась и сюжетная часть для Хейхачи с новым подбоссом – Дьявол Казуя. За Дьявола Казую можно играть, пройдя в мини-игре GALAGA (та, что включается перед запуском игры) 8 уровней.

Игра вышла в августе 1995 года для аркадных автоматов, 29 марта 1996 года на PlayStation, и 8 октября 2009 года в качестве небольшого переиздания на Zeebo.

Поговорим отдельно про версию для Zeebo. К сожалению, рассказать подробно про эту версию у меня не выйдет потому, что консоль и игра распространялись исключительно на территории Бразилии.

Итак, из того, что мне удалось найти, Zeebo может похвастаться:

Как и полагается, вышел сначала на аркадный автомат, затем на консоль. Однако, исходя из журналов, он имеет как небольшие ранние наработки, так и нереализованный порт на Nintendo 64. Сказать точно, какой была бы версия для Nintendo 64 – сложно, но исходя из размера диска для PlayStation и образа для аркадного автомата – без роликов. Напоминаю, что носителем Nintendo 64 является картридж на 64 мб, а вес аркадной версии игры – 32 мб.

Перейдём, непосредственно, к ранним наработкам. На страницах журналов можно заметить другое оформление ростера персонажей, нереализованный костюм для Джина Казамы, а также небольшое изменение в одежде Нины: штаны другого цвета (но это не точно, ибо качество скриншотов оставляет желать лучшего). Также, Кингу обрезали хвост, но я думаю для нас это не сильно критично, хотя ему может и не приятно.

Если верить тому, что написано – игра завершена на 30%, Electronic Gaming Monthly №91 февраль 1997 год. Также прикрепил страницы журнала Next Generation №24, апрель 1997 года, на нем изображен нереализованный костюм для Джина Казамы.

Продолжая рассказ про ранние задумки игры, нельзя не упомянуть о находке с сайта TCRF: Джун Казама и Саке (надеюсь не японский алкаш. ), в качестве игровых персонажей. Оба персонажа были найдены как остаток в аркадной версии и оба персонажа не имеют ни моделей, не своих приёмов. Иконку на экране имеет только Джун.

Дополнением ко всем перечисленным ранним наработкам, являются сканы книги TEKKEN CHRONICLES. На страницах книги можно найти: раннюю версию костюма для Джина, нереализованные костюмы для Анны – платье со шляпой и полисвумен, а также костюмы для Сяо.

Поговорим подробнее о цензуре. Как уже было указано выше – финальный ролик за Анну был зацензурен. Цензура заключалась в том, что Нина не расстёгивает лифчик Анны.

Однако на этом сюрпризы не заканчиваются. В TEKKEN 5, в разделе TEKKEN ARCADE HISTORY, находится сборник из первых трёх частей TEKKEN, из описания понятно, что это портированные версии с аркадного автомата. Однако, включив третью часть, видно, что вовсе не аркадную версию сюда поместили, а какую-то другую, которая, скорее-всего, либо не слита в сеть, либо не была выпущена в те годы.

В этой версии больше героев и Анна доступна для игры, также локация «школа Мисима» и школьные костюмы для Джина Казамы и Сяо доступны для игры. Когда в оригинальной аркадной версии всего этого не было. Однако, всё бы ничего, но Анна тут выбирается через Нину и имеет другую иконку.

Помимо порта на PlayStation, TEKKEN 3 был портирован на GameBoy Advance, под заголовком TEKKEN ADVANCE (21 декабря 2001 года). Этот порт впитал в себя некоторые локации из TAG TOURNAMENT. Полностью вырезан какой-либо сюжет, вся игра завершается после победы над Хейхачи, нет победных стоек и многого другого.

Как таковых ранних версий я не нашел. Выход игры на аркадные автоматы датируется июлем 1999 года, а версия для PlayStation 2 – 30 марта 2000 года. Версия для аркадных автоматов вышла значительно хуже по графике, чем версия для PlayStation 2. Даже TEKKEN 3 на этой же системе, Namco System 12, выглядит в разы лучше, хотя бы задний фон в 3D. Помимо ухудшения графики, в версии для аркадного автомата меньше персонажей и нет конечных роликов. Также, в аркадной версии нет режимов: командная игра, практика, театр и боулинг.

Но без сюрпризов не обошлось. В аркадной версии были реализованы те локации, что не появились в PlayStation 2 версии. Однако, на локациях аркадной версии нет вообще никаких персонажей, помимо тех, кто сражается, в отличие от PlayStation 2 версии.

Но, исключая тот факт, что в аркадной версии меньше героев, с помощью чит-кода можно открыть всех. Как и зачем это сделано – не ясно.

Существует ещё HD переиздание данной части, которое вышло в составе сборника TEKKEN HYBRID (сборник включает в себя: TEKKEN TAG TOURNAMENT, TEKKEN: BLOOD VENGEANCE и TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 PROLOGUE) но эксклюзивно для PlayStation 3. Из отличий только то, что все персонажи доступны изначально, а также поддержка FHD разрешения в 16:9, когда версия для PlayStation 2 может работать только в 4:3 соотношении сторон.

Про ранние версии известно практически ничего, кроме концепт-артов в книге The Art of Tekken, в которой есть как нереализованные костюмы героев, так и Кунимитсу с Джун Казама (скорее всего упоминалась в сюжете).

А также замеченная альтернативная палитра у Маршала Ло, на одном из видео IGN с пометкой TEST VERSION:

Также, если верить TCRF, многих персонажей, исходя из остаточных аудио файлов, звали иначе:

К сожалению, лично изучить аркадную версию игры мне не удалось, из-за отсутствия эмулятора аркадного автомата, на котором выпускалась игра. Но исходя из видео в интернете, версия ничем толком не отличается от PlayStation 2.

Тем не менее, различия в версиях всё-таки имеются, между Американской и Японской версиями:

1. Прологи были переведены с японского иначе, переозвучены и даже текст был сдвинут иначе. Благодаря слитому прототипу, мы можем лицезреть то, как менялся текст прологов, ведь прототип Американский и всё, что в нём сделали – перевели японский текст, не тронув озвучку.

2. Озвучку Крейга Мардука переделали, изменив голос.

К сожалению, что 4, что 5 часть, для аркадных автоматов, запустить не получится, эмуляцию NAMCO SYSTEM 256 было поручено сделать PCSX2, но он не то, что этот автомат не смог эмулировать, он даже игры с PlayStation 2 не все запускает. Перейдём сразу к сравнению раннего трейлера и финальной PlayStation 2 версии.

Сначала я представлю галерею для сравнения отличий, затем представлю сам ролик.

Собственно, как и обещал, сам ролик. В ролике также можно услышать другие звуки ударов и то, что некоторый пол на локациях не пробивается.

В книге Art of Tekken также находятся концепт-арты нереализованных костюмов героев.

TEKKEN 5 вышел в декабре 2004 года на аркадных автоматах и 24 февраля 2005 года на PlayStation 2.

В аркадной версии, у Асуки другая иконка в ростере персонажей, другая озвучка «Get ready for the next battle» и прочих фраз, и нет предбоссового врага (врага героя, за которого играем).

А вот начальный ролик отличается от PlayStation 2 версии и больше похож на тот, что был на E3.

Также, стоит отметить, что аркадная версия рендерит изображение cвыше 480р, судя из видеоролика на YouTube. Но поиграть в неё могут лишь обладатели аркадного автомата.

TEKKEN 5 DARK RESURRECTION

Является обновлённой версией оригинальной пятой части. Вышла на аркадные автоматы в декабре 2005 года, 6 июня 2006 года на PSP и 12 декабря 2006 года на PlayStation 3. PlayStation 2 обошли стороной, что странно и обидно.

Как и подобает аркаде – вырезали всё, кроме аркады. А для PSP версии расширили издание.

В галерее привёл лишь часть различающихся локаций.

В версии для PlayStation 3 взяли все локации из PSP и модели из аркадного автомата. Получилась дремучая смесь. Также в PlayStation 3 вырезали сюжетные вставки, но эти же ролики можно покупать за заработанные очки.

Однако, помимо вырезания, есть и то, что добавили – за Джинпачи теперь можно играть.

В аркадной версии сохранились частично треки из оригинала. А также можно вставить карточку героя с сохранённым прогрессом из прошлой версии (оригинала).

С этой частью всё неоднозначно. Её анонсировали в 2006 году на Е3, но ролик ровным словом ничего и не говорит нам. Вроде как и вырезано всё, локации и одежда, но в тоже время видно, что ролик отрендерен. В общем держите два ролика, один с Е3, который идёт дольше, а второй – тот же ролик, но сильно обрезанный, зато качество лучше.

Но есть и ранний трейлер с геймплеем игры, однако особо сильных различий увидеть нельзя, разве что логотип игры.

Помимо всего этого, в книге TEKKEN CHRONICLES, есть множество концепт-артов с нереализованными костюмами героев.

В первой аркадной версии было всё стандартно, вырезаны все режимы, кроме аркады. Были другие иконки персонажей. К сожалению полной версии геймплея именно оригинальной шестой части мне отрыть не удалось.

В BLOODLINE REBELLION, для PlayStation 3 и XBOX 360, внедрили сюжет, как привычный для серии, так и в виде квеста, по типу DEVIL WITHIN, или же как в Tekken’s Nina Williams in: Death by Degrees. В этом режиме кроется настоящий сюжет шестой части, проходить его можно в кооперативе с другом по онлайну.

В PSP версии квестовый режим был вырезан и интерфейс был слегка упрощен. В целом напоминает аркадную версию, но с сюжетом и хуже графикой (портативная консоль как никак). Остальное осталось нетронутым.

3D Prime Edition. Поддерживает стереоскопическое 3D, вырезан весь сюжет, часть локаций взято из оригинальной 6-ой части, но большая часть – новые, со своим саундтреком.

Поиграть в эту версию, с бубнами и палками, можно на эмуляторе Citra, но многие локации будут в чёрно-белом исполнении, а звуки ударов и вовсе не воспроизводятся.

Если вам кажется, что больше урезать Tekken 6 некуда, то вы ошибаетесь! Существует 2D адаптация игры под мобильные телефоны, JAVA, есть версия просто для кнопочных телефонов, а есть для сенсорных, но суть сильно не меняется.

Окрестили версию как Tekken Mobile, указав на главном экране, что полная игра доступна на PlayStation 3, Xbox 360 и PSP.

Для того, чтобы узнать весь сюжет – нужно пройти игру за всех персонажей, при этом с самого начала доступны не все герои, их нужно открывать.

С локациями и саундтреком тут всё плохо, локаций всего 3, а саундтрек и вовсе один на всю игру.

Костюмы можно открывать проходя аркаду, а также покупая их в магазине. Тем не менее, костюмы эти – всего-навсего смена палитры основного костюма.

Всего у игры две кнопки атаки (рука и нога), от комбинации которых получается комбо, отдельная кнопка на захват и две кнопки на прыжки.

На этом, описание версии можно было бы закончить. Но я не могу пройти мимо нашего перевода. Дело в том, что он сделан наплевательски, много ошибок в склонении слов, персонажи часто меняют пол и прочее. Да и в целом, сюжет тут и диалоги персонажей настолько бредовые, что их можно выделять в отдельные цитаты! Ниже я привёл примеры нашего перевода и того, какие «шикарные» диалоги в игре.

Вышла на аркадном автомате 14 сентября 2011 года. Обновлённая версия, которая носит название UNLIMITED, вышла 27 марта 2012 года, которая позже была портирована на PlayStation 3, XBOX 360 (11 сентября 2012 года) и Wii U (18 ноября 2012 года). Однако, на PlayStation 3, в сборнике под названием TEKKEN HYBRID, вышла демо-версия игры, но изменённая под персонажей анимационного фильма TEKKEN: BLOOD VENGEANCE.

Объяснять, чем отличается аркада от домашней версии думаю нет смысла. К сожалению, записи именно аркадного режима я не нашел.

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 PROLOGUE, имеет на выбор четырёх персонажей: Дьяволы Казуи и Джина, Алису Босконович и Сяо, одетых в стилистике фильма. Концовка демо-версии – картинка с Анной Вильямс или Казуей, которая не несёт никакой смысловой нагрузки.

Пролог несколько отличается от домашней версии игры, а именно: меню, иконки персонажей и просмоторщик моделей.

Если XBOX 360 и PlayStation 3 отличаются только графикой друг от друга (у PlayStation 3 в онлайне динамическое разрешение) и наличием DLC персонажей, в отличие от аркады, то с Wii U всё куда интересней.

Костюмы. Условно, добавленные костюмы можно разделить на две категории: костюмы персонажей серий игр Nintendo и костюмы от Snoop Dogg.
Начнём с костюмов от Nintendo, которые получили все герои. Персонажей, с которых содрали костюмы, увы, не так много, как могло быть: Sheik, Ганон, Линк и Зельда, из The Legend of Zelda; Грибной человечек, Боузер, Пич, Марио и Луджи из Mario Bros.; Капитан Фалкон из F-Zero; Фокс из Star Fox; а также Самус Аран из Metroid.

На самом деле, я был удивлён, что для каждого персонажа не придумали наряд другого героя из игр Nintendo. Но да ладно, переходим к костюмам от Snoop Dogg, которые названы как Snoop Lion. Данный костюм есть далеко не у всех.

С костюмами разобрались, довольно внушительное число их было, некоторые весьма неплохо смотрятся на героях Tekken. Но, на этом вкусности версии для Wii U не заканчиваются, в игру добавили пункт со специальными режимами, для которых был написан собственный саундтрек, всего их три:

1. Грибная комната. При входе в каждый новый режим игроку сначала показывают некую инструкцию, что ждёт его в этом режиме. Режим «грибная комната», как вы уже догадались, пришел сюда прямо из Mario Bros. Режим простой – в поединке 1 на 1, на одной из трёх локаций и двух режимах работы вы должны победить оппонента. Однако, по локации прыгают грибочки, которые могут: увеличить игрока в размерах до максимума, уменьшить в размерах до минимума, уменьшить или увеличить игрока на один уровень по размеру, дать супер-силу.
Всего 6 этапов, на деле это всего 3 локации, но 2 режима работы грибочков: в одном грибочки прыгают по всей локации как им вздумается, во второй они передвигаются быстро и по заданной траектории.

2. Tekken Ball. Никто не ждал, а он появился снова! Режим, который практически каждый запомнил играя в него на PlayStation в третьей части. Правила режима немного поменялись, теперь сила удара напрямую зависит от силы и комбо с которой вы или ваш соперник ударили мяч. Если мяч максимальной силы опустится на землю или ударит оппонента, то существует 80% вероятность нокаута. В зависимости от сложности режима меняется: мяч, арена и количество игроков. На нормальном уровне сложности вы и ваш напарник будете играть против одного бота, а на сложном уровне сложности уже 2 на 2.

3. Спонсоры. Суть проста – если вы хотите поддержать своего героя копеечкой (виртуальной само-собой), то вы можете это сделать! Взамен, герой, может-быть (!), даст вам предмет для кастомизации. Задонатить можно любую сумму, эдакая местная биржа.

Даже после костюмов и новых режимов, сюрпризы версии не заканчиваются. Ранее, в кастомизации персонажа, можно было создать свой логотип. В Wii U этот режим заменили режимом Paint. Работает это всё очень просто, теперь, если вам захотелось нарисовать что-то на вашем герое – берите в руки стилус и рисуйте! Любой цвет и безграничные возможности вашей фантазии могут превратить героя в нечто особенное. Правда данный режим работает исключительно на самой консоли, на эмуляторе данная функция почему-то не работает.

В этом же разделе есть ещё и читерская способность консоли. С помощью геймпада Wii U, и экранчика, оснащённым сенсором, можно назначить быстрые удары и комбо. В режиме кастомизации героя, все комбо-приёмы можно редактировать меняя позиции в списке. Понятия не имею, работает ли данная функция в режиме работы одного экрана.

Впрочем, без урезаний не обошлось, всё-таки Wii U в плане характеристик железа далеко не лучшая консоль. С одного из этапов убрали снег.

На этом различия версии Wii U закончились.

Существует информация, что с патчами (предположительно для PlayStation 3 и XBOX 360), убрали некую символику Арабского божества на одной из локаций. Харада прокомментировал возмущение активистов тем, что не знал, что символика что-то означает.

Как я понимаю, описывать не так давно вышедшую и обновляемую до сих пор игру смысла особого не несёт. 18 марта 2015 года она вышла для аркадных автоматов, обновлялась и переросла в TEKKEN 7 FATED RETRIBUTION, которая впоследствии вышла на PlayStation 4, XBOX One и PC (неожиданный поворот). Финальная версия вышла 2 июня 2017 года.

Отличие аркадной версии 2015 года в том, что сюжета как всегда нет и не было DLC персонажей и Акумы (чёрт бы тебя побрал). Также, в оригинальной версии, была другая графика, в чем-то даже лучше той, что вышло в итоге. Собственно этим всё и сказано, больше отличий не наблюдалось, да и разработку и обновление игры все видели.

Однако, раз игра до сих пор поддерживается разработчиками и активно обновляется, появилась информация о том, что могло бы выйти в качестве DLC:

Региональные различия тоже имеют места быть, а учитывая обстоятельства в мире – они необходимы, иначе у разработчика будут большие неприятности и разбирательства.

Из-за различных цензурных политик, активистов и прочих борцов за равенство и свободу, любимые всеми героини резко потолстели. Как говорил Харада, он устал от разбирательств и лучше сделать то, как требует тот же ЛГБТ, нежели разбираться с судами. Отсюда, женские персонажи, в частности Анна и Асука Казама – резко потолстели.

На этом у меня всё. Надеюсь такой подход к статьям вам понравится. Я решил соединить ранние версии и отличия тех, что уже вышли. Как видите отличий много и без альфа с бета версиями.

К сожалению, доступа к многим портам нет до сих пор, и уже наверно не появится, поэтому: «чем богаты».

На этой ноте я с вами прощаюсь, разумеется я указал в статье не все части этой серии, но по всем частям и писать нечего. Само-собой, если появится что-то новое в серии TEKKEN, статья обновится вновь, но это уже совершенно другая история.

Источник

Читайте также:  как воспользоваться материнским капиталом на погашение ипотеки в сбербанке пошаговая
Академический образовательный портал