The Elder Scrolls V: Skyrim. Расы

Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012
В предыдущих играх серии, создавая персонажа, игрок должен был выбирать класс, основные навыки и знаки зодиака. Сейчас единственный выбор, который влияет на игру, — это раса. Не сказать, что дело это важное; из орка тоже можно сделать мага, а высокого эльфа — нарядить в тяжелую броню. Но знать, к чему предрасположена каждая раса, все-таки полезно.
Аргонианин
Навыки: +10 к взлому, +5 к легкой броне, скрытности, карманным кражам, восстановлению и изменению
Особенности: подводное дыхание, сопротивляемость болезням 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: десятикратная скорость регенерации здоровья в течение одной минуты
Аргониане — люди-ящеры, обитатели Черных Топей на юго-востоке Тамриэля. Из всех рас у них самый необычный вид. Навыки предполагают небольшой уклон в воровство, но особое умение (их можно использовать раз в сутки за небольшими исключениями — см. хаджиты) спасет аргонианина в самом суровом бою и больше подходит воинам.
Сопротивляемость болезням — штука бесполезная, поскольку даже вампиризм на начальных стадиях легко лечится аптечкой или походом к алтарю. Подводное дыхание в игре пригождается редко. Поэтому резюмируем: из аргонианина лучше делать воина или вора, но ничем особенным они не блещут.
К СВЕДЕНИЮ: на плаву или под водой герой не может сражаться. А враги могут, и это отличный повод не лезть в воду без особой нужды.
Бретонец
Навыки: +10 к колдовству, +5 к красноречию, изменению, восстановлению, алхимии и иллюзии
Особенности: сопротивление магии 25%
Заклинания: пламя, лечение, вызов питомца
Специальное умение: вражеские заклинания на 50% впитываются (обращаются в ману) в течение одной минуты
Бретонцы — жители северо-западной провинции Хай Рок (той самой, где расположено королевство Даггерфолл). Навыки и особенности открывают бретонцам прямую дорогу в магию, но делать в игре чистых магов я не советую, потому что по нынешнему состоянию дел (версия 1.1) живется им намного хуже, чем воинам и ворам.
Высокий эльф
Навыки: +10 к иллюзии, +5 к колдовству, разрушению, зачарованию, изменению и восстановлению
Особенности: +50 к мане
Заклинания: пламя, лечение, ярость
Специальное умение: мана регенерирует со скоростью 25% от максимальной ежесекундно в течение одной минуты
Чистые маги. Чище не бывает. И очень жаль, что разработчики проявили к чистым магам такую нелюбовь. Повышенный запас маны не спасет на высоких уровнях, где у врагов будет очень много здоровья. Расовая регенерация маны, конечно, та еще батарейка, но применять ее можно лишь раз в сутки — тут особо не расколдуешься.
Впрочем, пусть это вас все это не смущает. Если не брезговать дырами в балансе (зачарованием на нулевые затраты маны, например), то магами тоже можно играть.
Имперец
Навыки: +10 к восстановлению, +5 к зачарованию, разрушению, одноручному оружию, блоку, тяжелой броне
Особенности: небольшая прибавка к порциям золота, которое герой находит в сундучках
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: ближайшие враги перестают атаковать в течение одной минуты
Умение взять в ближнем бою тайм-аут тоже очень полезно. Но помните, что счастливый краткий момент мира и дружбы могут испортить ваши спутники, если они в этот момент задумают продолжать драку (а они задумают).
Хаджит
Навыки: +10 к скрытности, +5 к одноручному оружию, стрельбе, взлому, карманным кражам и алхимии
Особенности: четырехкратный урон в драках (без оружия)
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: режим ночного видения в течение одной минуты (можно использовать сколько угодно)
Кошкообразные хаджиты — симпатичные ребята. Родом они с юга, из Эльсвейра, и предполагается, что из них мы будем делать воров типичных. Но я бы сказал, что их стоит брать исключительно из-за внешнего вида. Почему? А потому что:
Кроме того, непонятно, с чего бы это ночное зрение каждую минуту с щелчком выключается? Его ведь сразу можно включить снова. Не лучше ли было сделать так, чтобы оно длилось, пока игрок не решит его вырубить? Что-то тут разработчики явно не додумали.
Лесной эльф
Навыки: +10 к стрельбе, +5 к алхимии, карманным кражам, вскрытию замков, скрытности и легкой броне
Особенности: сопротивление болезням и ядам 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: приручение любого животного на одну минуту
Лесные эльфы — лучники и тоже воры. Об этом нам подсказывает призовая прибавка к их навыкам. Но со всем остальным у них полный швах. Сопротивление ядам пригождается очень редко, про болезни я уже говорил — они безвредны. А чтобы приручить животное (да еще раз в сутки), надо его сначала найти. Это и на свежем-то воздухе нелегко сделать, а в подземельях и подавно.
Вид у лесных эльфов тоже не шибко приятный. В общем, неудачная раса — ни туда и ни сюда.
Навыки: +10 к двуручному оружию, +5 к кузнечному делу, блокированию, одноручному оружию, красноречию и легкой броне
Особенности: сопротивление холоду 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: все находящиеся рядом враги на тридцать секунд разбегаются в панике
Норды — воины классические. Могут вертеть над головой огромную секиру, могут носить щит и меч. В трудной ситуации, как и имперцы, могут взять передышку на полминуты — правда, только если враги находятся рядом.
Но круче всего у нордов их природная сопротивляемость холоду. Смело скажу, что это лучшая игровая особенность в Скайриме. Почему? Потому что здесь холодно, и враги тут очень часто бьют магией холода. Холодом дышат многие драконы. Холодные сосульки мечут ведьмы и колдуны на свежем воздухе и в подземельях. И наконец, холодом веет из нордских гробниц — восставшие из мертвых викинги обожают приморозить тех, кто их потревожил. А ходить в гробницы вы будете часто. Так что, если сомневаетесь, берите норда, не пожалеете. Раса это и полезная и вполне симпатичная (уж точно красивее орков и эльфов).
Навыки: +10 к тяжелой броне, +5 к кузнечному делу, блокированию, двуручному и одноручному оружию и зачарованию
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: в течение минуты в ближнем бою входящий урон ополовинивается, а наносимый удваивается
На фоне могучих нордов орки как-то теряются, хотя они вроде бы тоже воины. К тому же на месте орков я бы обиделся на разработчиков за то, что те не выдали им ни одной сопротивляемости. Даже небольшая прибавка к здоровью была бы кстати. Но, увы — орки оказались недостойны и такой малости.
Тем не менее возможность взять и целую минуту почти безнаказанно крошить всех вокруг, полезна в сражениях с боссами. Но один раз в день. Как-то маловато, если игрок не готов после каждого подземелья насильно загонять орка в постель.
Редгард
Навыки: +10 к одноручному оружию, +5 к кузнечному делу, стрельбе, изменению, разрушению и блокированию
Особенности: сопротивление ядам 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: в течение минуты энергия восстанавливается с десятикратной скоростью
Редгарды, соседи орков по провинции Хаммерфелл, — тоже воины. Увы, в своей области они проигрывают и нордам, и оркам. Их расовая особенность несколько бестолкова, яды в Скайриме — не такая большая проблема.
Темный эльф
Навыки: +10 к разрушению, +5 к скрытности, легкой броне, иллюзии, алхимии и изменению
Особенности: сопротивление огню 50%
Заклинания: пламя, лечение, искры
Специальное умение: пламенный кокон наносит всем окружающим врагам периодический урон в 10 единиц в течение одной минуты
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls V: Skyrim
Айкантар — альтмер, племянник придворного мага Маркарта Колсельмо, а также его помощник.
Айрилет — хускарл ярла Балгруфа Старшего, данмерка. Живёт в Драконьем Пределе.
Черный дракон, главный антагонист TES5:Skyrim. Его прозвище «Пожиратель Мира» происходит из нордских мифов, что описывают его как ужасную, яростную огненную бурю, которая разрушила предыдущий мир, чтобы начался этот.
Анкано — маг-альтмер, агент Талмора, проживающий в Коллегии Винтерхолда, где он находится в качестве «советника», а скорее, надсмотрщика над архимагом Савосом Ареном и остальными членами учебного заведения.
Арания Иенит — данмерка, жрица Азуры. Она — последняя из оставшихся в Скайриме жрецов этой Богини.
Возможный кандидат на вступление в Клинки. Является хускарлом в Маркарте, живет во Влиндрел-холле.
Обучает Довакина искусству использования Голоса и выступает в качестве представителя Седобородых, единственным из четырёх, способным безопасно разговаривать. Правая рука Партурнакса и тот, кто взял на себя ответственность усердно охранять Глотку Мира.
Глава Тёмного Братства в Скайриме. Не чтит догматов Братства, не уважает Мать Ночи. Замужем за оборотнем Арнбьорном.
Данмер. Он является членом Гильдии Соратников, живёт в городе Вайтран, в древнем зале Соратников, Йоррваскре.
Balgruuf the Greater
Ярл владения Вайтран. Пользуется любовью и уважением собственных подданных, так как проявляет неподдельную заботу о жителях своего владения, часто совершает неофициальные выходы «в народ», благодаря чему знает многих подданных по именам. Завоевал славу благородного и уравновешенного человека, способного справиться с любыми трудностями, которые могут возникнуть при управлении его землями.
Borgakh the Steel Heart
Воительница-орк из крепости Мор Казгур, дочь местного вождя Ларака и его сестры Баграк.
Брелина Марион — маг-данмер, изначально студентка Коллегии Винтерхолда, миловидная, гордая и очень хитрая женщина.
Бриньольф — норд, член Гильдии воров Скайрима, базирующейся в Рифтене. Благодаря его протекции можно стать полноправным членом гильдии, но для этого герою нужно проявить себя.
Этот маг становится хускарлом Довакина после того, как он станет таном Хьялмарка.
Валерика (дочь Хладной Гавани) — жена предводителя Волкихарского клана вампиров, Харкона.
Векс — молодая имперка, важный член Гильдии воров. Всё своё время проводит в таверне «Буйная фляга» в сточных тоннелях Рифтена, именуемых в городе «Крысиной норой». Векс создала себе репутацию жёсткой девчонки, умеющей вести дела, поэтому от неё часто можно слышать, что у неё мало времени.
Виармо — альтмер, проживающий в Солитьюде. Является директором Коллегии бардов. Делит время между преподаванием, управлением коллегией и устройством одного из ежегодных городских праздников — «Сожжением короля Олафа».
Персонаж в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard. Глава храма Аури-Эля — Благой земли и главной святыни религии снежных эльфов, — на момент, известной как Забытая долина. Является одним из двух известных к этому времени недеградировавших снежных эльфов.
Вилкас — воин-норд, является членом Круга Соратников и, соответственно, оборотнем. У него есть брат-близнец по имени Фаркас. Вилкас и Фаркас никогда не видели отца и мать, но их это и не волнует.
Wuunferth the Unliving
Придворный маг на службе у Ульфрика Буревестника. Живёт на втором этаже королевского дворца Виндхельма
Персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
С призраком Галла главному герою предстоит встретиться в Сумеречной гробнице, когда он, в качестве Соловья, будет возвращать Скелетный Ключ к Чёрному озеру по просьбе двух других членов возродившийся триады, Карлии и Бриньольфа.
Гелебор — рыцарь-паладин храма Аури-Эля и один из двух известных на 4Э 201 снежных эльфов (второй — его брат, викарий Виртур), сохранивших разум, внешность и зрение, в отличие от остальных представителей его народа.
Командующий Имперским легионом в Скайриме. Родом из Сиродила. Был назначен военным губернатором Скайрима с основной задачей подавить восстание Братьев Бури. Туллия можно найти в Солитьюде, в Мрачном замке, обсуждающим с легатом Рикке стратегию дальнейших действий Имперского легиона. Он может принять Довакина в Легион и является одним из квестодателей при выполнении линии квестов гражданской войны за Империю.
Грегор становится хускарлом Довакина после того, как тот станет таном Данстара. Найти его можно в Белом зале.
Персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim Злобная владелица «Благородного сиротского приюта» в Рифтене. Вопреки своему прозвищу, она довольно жестока по отношению к сиротам. Пользуясь своей властью над детскими судьбами, бьёт их, запирает в шкафу, морит голодом и не даёт разрешения на усыновление.
Пожилой бретон, один из важных членов Гильдии воров. Является одним из самых известных скупщиков краденого в Скайриме, щедро оплачивая редчайшие находки, которые ему доставляют другие воры. Находится в «Буйной фляге»
Дельфина — один из ключевых персонажей The Elder Scrolls V: Skyrim. Владеет таверной «Спящий Великан» в поселении Ривервуд. Одна из последних выживших представителей ордена Клинков.
Боевой маг из Коллегии Винтерхолда. Изначально Дж’зарго — ученик, поступающий на обучение вместе с главным героем.
Данмер, наемница. Её можно встретить в Вайтране в магазине «Пьяный охотник», и за 500 золотых она пойдет с игроком и в огонь, и в воду. Говорит, что хотела пойти в бандиты, но слишком любит чистую одежду и свежий мёд.
Джиуб появляется в The Elder Scrolls V: Dawnguard, в Каирне Душ. Как рассказывает Довакину сам данмер, он переселился в Сиродил, в коловианский город Кватч. Душа Джиуба была захвачена напавшими на город даэдра (Кризис Обливиона) и отправлена в Каирн, где её и находит Довакин.
Редгардка, недавно поселившаяся в Морфале, сестра придворного мага Фалиона и владелица таверны под названием «Верески».
Довакин — персонаж вселенной The Elder Scrolls, последний Драконорождённый спустя 200 лет после падения Септимов.
Древис Нелорен — данмер-маг, преподаватель в Коллегии Винтерхолда.
Ярл Игмунд — норд, является правителем города Маркарт, который находится под контролем Империи. Выдаёт задания, необходимые для получения титула тана Предел.
В разговоре с Игмундом можно узнать, что во время Великой Войны в 174 году Маданах поднял восстание, изгнал из Маркарта нордов и провозгласил себя королём Предела.
Idgrod the Younger
Молодая девушка-норд, жительница Морфала, дочь ярла. Знакома с Даникой Свет Весны, жрицей храма Кинарет в Вайтране. Увлекается магией и алхимией, частенько захаживает в «Хижину Тауматурга». В случае смерти Лами, Идгрод встаёт на её место за прилавком, однако торговлю с ней вести нельзя. Проживает в резиденции ярла Морфала Идгрод Чёрной вместе со своим братом Йориком и отцом Асльфуром.
Пожилая женщина-норд, ярл городка Морфал, в Гражданской войне поддерживающая сторону Империи. Вместе с семьей проживает в Зале Высокой Луны. Будучи магом-провидцем с рождения, Идгрод много времени проводит в своих грёзах и снах, из-за чего некоторые жители Морфала относятся к ней предвзято, считая ярла безумной. Её речи туманны, полны намеков и не всегда понятны.
Бретонская женщина, которую можно найти мёртвой в пещере Хоба. При жизни она была возлюбленной норда Ранмира, живущего в Винтерхолде. Некоторое время назад она исчезла, из-за чего Ранмир ушёл в запой, так как считает, что она бросила его ради другого мужчины.
Нордская девушка, цветочница в Вайтране.
Дочь Мавен Чёрный Вереск, сестра Хемминга и Сибби. Начинающий алхимик, ученица старого Элгрима. Все свои дни она проводит за экспериментами в его магазине алхимической лаборатории «Эликсиры Элгрима», возвращаясь в поместье только для сна. Особенно её увлекает изготовление всевозможных ядов. Красивая и довольно странная девушка.
Хускарл в Рифтене. После того, как вы станете таном холда Рифт, она поселится в вашем местном доме, Медовике.
Jordis the Sword-Maiden
Хускарл Довакина в Солитьюде.
Каджит, охранник в караване Акари. Карджо вознаградит звонкой монетой и предложит свою компанию, если вернуть ему Лунный амулет.
Данмер. Является членом Гильдии Воров, изгнанным после обвинения в убийстве Галла. Входит в триаду Соловьёв. Была любовницей Галла Дезидения.
Кодлак Белая Грива — мужчина-норд, вервольф. Более 20 лет являлся Предвестником Соратников.
Маг-эксперт школы магии «Восстановление», которая живёт и работает в Коллегии Винтерхолда.
Придворный маг ярла в Маркарте. Альтмер. Учёный-историк, исследующий культуру двемеров.
Является ярлом Винтерхолда. Он не одобряет наличия в городе магов Коллегии, но и открыто против них не выступает. Поскольку город утратил своё былое величие, другие ярлы не считаются со словом Корира.
Является ярлом Рифтена. Лайле кажется, что проблема с Гильдией воров находится под контролем, а её советники только укрепляют её в этом мнении. Поддерживает Ульфрика и его мятеж.
Лидия может быть одним из первых компаньонов главного героя, и, вероятнее всего, она будет первым его хускарлом.
Главное меню
Категории
Открыт набор в команду сайта!
TOP-персонажи: Skyrim
Просмотров: 20137 | Добавил: Edmin | Дата: 2018-09-23 14:14
Edmin
В далеком 2015 году, одним прекрасным (или не очень) утром, ко мне поступил новый вопрос в сервер «спроси меня» от некоего соклановца, имя которого я забыл, или не хотел помнить.. Так вот, вопрос звучал подобным образом: «какой персонаж в Скайриме тебя прёт?». Интересный вопрос, не так ли? На него я так и не ответил ввиду моей большой лени и угасшей страсти к Скайриму.
И вот спустя 3 года я все же решил поразмыслить на этот счёт, и подключить соклановцев. Ведь интересно узнать, какие персонажи и за какие качества, свойства и эмоции полюбились вам.
Отвечаю спустя 3 года:
Бабетта
Исграмор
Сил Весул
Создатель музея Мифического Рассвета в Данстаре. Для меня это была особая встреча, после многих дней, проведенных в Сиродииле, защищая Тамриэль от все того же Мифического Рассвета. Какая-то магия была наполнена в этом помещении, заходя туда, волей не волей ловишь флэшбеки и вспоминаешь былые времени Имперской провинции. просто WOW.
Партурнакс
Цицерон
На мой взгляд, самый колоритный спутник, и песенку спеть может, и потанцевать, особенно, когда на тебе висят несколько противников. Если вы его убили, то очень даже зря, хотя, иногда за его фразочки так и хочется дать секирой по голове.
Анкано
Маг-альтмер, агент Талмора, проживающий в Коллегии Винтерхолда. Первый персонаж, фэйс которого вызывает желание уе..ь ему по е-баллу. Чего только стоит его фраза: «Я думаю о множестве важных вещей и тебя среди них нет».
Эйла Охотница
Гормлейт Золотая Рукоять
Я хоть и данмер в душе, но воинственные нордки такие сексуальные. И вот снова мой глаз пал на пылкую ярковолосую Гормлейт, сражавшуюяся в Войне Драконов. Первый раз встречается во временном разломе и погибает от рук, а точей клыков Алдуина. Позже можно встретить её в Совнгарде, как подобает истинным героям, и остаться там с ней навсегда..
Астрид
Первая встреча с ней интриговала, сидящая на шкафу, капюшон скрывает лицо, нога на ноге. И вот она уже знакомит вас с Тёмным Братством. В конце вызывает неприязнь из-за неуважения к Матери Ночи и нечтению догм Тёмного Братства.
Барбас
«Скайрим кишит великанами, летучими ящерицами и двуногими кошколюдями… а тебя удивляет говорящая собака? Да. Я заговорил. И буду говорить, между прочим»
— при первой встрече с Довакином.
Действительно, при первой встрече говорящая собака удивляет. В ходе квеста выясняется, что Барбас принадлежит Принцу-даэдра Клавикусу Вайлу. И тут, пожалуй, все становится ясно. Сам Барбас рассказывал, что некогда был редгардом, и скампом, и звали его вовсе не Барбас.
Алдуин
М’Айк Лжец
Лидия
Первое мясо главного героя. Без Комментариев.
Нелот
Данмер-маг из Великого дома Телванни, известный еще по TES III: Morrowind. Один из долгожителей Тамриэля, безусловно, моё уважение.
Ульфрик Буревестник
Признаюсь, моё первое прохождение было за Норда, и я поддержал, естественно, Братьев Бури. Дабы полностью окунуться в атмосферу северян. Безусловно, харизматичный и спорный персонаж, c точностью так никто и не скажет, кем он был на самом деле. Истинным героем Скайрима, или же шпионом Талморцев?
Ulfric Stormcloak sketch
Эбонитовый Воин
Возможно, один из самых лучших войнов Тамриэля. Искал того, кто сможет победить его, ибо Совнагрд ждёт. Впрочем, он наткнулся на Довакина. Последние слова воина: «Наконец-то… Совнгард».
Синдерион
Все, кто играл в Обливион, вспомнят этого мастера-алхимика из Скинграда, помешанного на Корнях Нирна. В этот раз, спустя пару веков, судьба занесла его в Скайрим, в Черный Предел, где мер нашел редчайший экземпляр Алого Корня Нирна. Я был очень удивлен, обнаружив его труп, истыканный двемерскими стрелами. Да уж, печальный конец Сиродиильца. Хотя, стоит отметить, что жизнь его была достойной, ведь после себя он оставил свои научные исследования и полученные знания. Спасибо.
Септимий Сегоний
Еще один ученый, но уже немного свехнувшийся от воздействия Древних Свитков (будьте осторожны). был некий шарм в его безумных речах, и озвучка завораживала, и атмосфера в его пещере царила действительно таинственная (кто знает, вдруг в неизвестном ларце могло находиться Сердце самого Лорхана! по крайней мере, он так и считал), но умер ученый, убит был ученый. Убит руками Хермеуса Моры, а точней клешнями. Иронично, ведь Септимий был верным слугой Принца Судьбы.
Джиуб
Тот самый одноглазый данмер, встретивший нас на корабле в TES III: Morrowind с фразочкой: «Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. «
Уже спустя годы, во времена Кризиса Обливиона, Джиуб перебрался в Кватч, где и был отправлен в Каирн Душ подопечными Мерунеса Дагона. Именно в Каирне Довакин встречает душу Джиуба, неожиданная встреча, не так ли? К слову, еще при жизни данмер прославился тем, что очистил Морровинд от Скальных Наездников, за что и получил титул «Святого».
Талос
У меня нет какой либо привязанности к персонажам, могу лишь выделить наиболее запомнившихся. Ну, конечно же М’айк Лжец, пасхальный персонаж серии, с двусмысленными речами. Но вся соль в том, чтобы его еще найти. Дж`зарго и Цицерон, колоритнейшие спутники, всегда весело слушать их забавные комментарии во время путешествия, а Цицерон так и вовсе вечно устраивает лютую дичь, в тоже время каджит на мой взгляд является лучшим спутников среди всех в плане его боевых навыков и максимального уровня, он в прямом смысле может достичь максимума, а это много стоит. Ну и конечно, Хермеус Мора и Кодлак Белая Грива, самые харизматичные и внушающие уважение персонажи. Мудрецы, что делятся своим богатым жизненным опытом, хотя в случае с Хермой, как он сам и говорит, «за любые знания нужно заплатить определенную цену». Ну и черт возьми, это Даэдрический Принц Знаний и Предвестник Соратников!
M’aiq the Liar (The Elder Scrolls)
Роккондил
Эйла Охотница и Мьол Львица
Малекит
Ну, во-первых ярл Балгруф за свою лояльность, уважение к традициям, даже когда встает вопрос о присоединении к той или иной фракции он более-менее сохраняет нейтралитет, максимально отдавая предпочтение своим владениям. Он не оставляет в беде так же деревни в протекции других ярлов, тот же Ривервуд. Уважая традиции, Балгруф считается знатоком в этой области, по полочкам впервые разложил о довакинах, седобородых, даже истории как сам когда-то взбирался на Великий Хротгар. В дипломатическом плане ярл очень утончен, будь моя воля я бы даже выбрал его королём Скайрима, так как с его мнением относительно Талмора я очень солидарен. В общем ярл Балгруф, кандидат от народу, комментарии тут не нужны, а какая речь у него была при защите Вайтрана от братьев бури,уууух.
В-третьих Ралоф, ну тут собственно,чья жизнь в Скайриме не начиналась с фразы «ЖИЛ БЕЗ СТРАХА,И УМЕР БЕЗ СТРАХА».
Гелебора из dlc Стражей рассвета я тоже считаю достойным персонажем. Последний из величественной расы снежных эльфов-тысячелетний страж лука Ауриэля, как по мне так классная затея. Единственный кто не поддался проклятию фалмеров, а это я считаю достойно уважения.
Antirespect
Nikkelia
Кириос
Цицерон. Потому что он отбитый наглухо шут, все его фразы веселят, плюс компаньон он довольно неплохой, и вообще колоритный персонаж.
Паладин
Мне нравится Серана. По моему у неё довольно трагичная история и как-то сложно не проникнуться и не помочь.
Serana ( The Elder Scrolls V)
Ярл Ульфрик Буревестник. Шпион он или нет, но он сражается за правое дело. Да и вообще он мне просто симпатичен.
Визара из Того же темного братства. Он мне кажется хорошим эээ аргонианином на столько на сколько это возможно для убийцы.
Ещё мне нравится Септимий. Да он чекнутый, но в чём-то довольно милый. Было очень жаль, когда его убивали.
Ну и на последок конечно Талос. Конечно в Скайриме он просто божество, при чем объявлен он ересью. но если вспомнить его историю, то это как минимум заслуживает уважения. Да и насрать на доминион, он самый лучший бог. Особенно для истиннных детей Скайрима!
Courier
Ульфрик Буревестник. Лицо части, ключевая фигура. Запомнился локализацией, расистскими настроениями, жаждой власти и некоторым ореолом загадочности. Отношусь к нему отрицательно, так как не одобряю его поступков.
Лидия. Хороший пример самого посредственного персонажа. Уже на втором прохождении хочется насадить ее голову на пику.
Ралоф. Местный Джиуб. Окунает в колорит провинции фразами «совнгард ждёт» и «последняя мысль норда».
Ralof of Riverwood
Цицерон. Одержимый шут. Но на самом деле не все так просто как кажется. На каждого действует по разному, кто-то от него без ума, остальных же он раздражает. Полезный напарник, но жаль нет режима «без звука».
Изольда. Один из немногих персонажей, который способен вызвать довольно светлые чувства. Это какая-то магия. Как то так.
Шеогорат
Цицерон же мне нравится за его нрав и преданность старым Догматам Братства, плюсом к чему идет его совершенное безумие, которое делает его одним из самых харизматичных персонажей в игре, и его замечательные реплики, которые можно попросту разобрать на шикарнейшие цитаты
Скайри
А вообще ценю пресловутых персонажей скорее за ум, честь и совесть.
Auriel
Серана, какой бы бесячей и надоедаюшей она не была, со своей фразой: «Да. Нужно что-то?». Особенно она мне понравилась в англоязычной локализации игры, приятный голос. Сам персонаж почему-то напоминает внешностью Селин из серии фильмов «Другой мир». Да и как компаньон она достаточно сильна со своей магией и страстью к поднятию миньонов. И, конечно же, Эрандур, куда же без темных эльфов?Очень понравилась история данмера, в прошлом поклоняющегося Намире, а в настоящем ставшем служителем Мары. Эльфом, пытающимся искупить то зло, которое он принёс при служении даэдрической Владычице.
Corvus
У меня два любимых персонажа в Скайриме, мужской и женский.
Итоги
Самые упоминаемые персонажи Скайрима по мнению клана TES:
1. Цицерон (7 упоминаний)
2. Партурнакс / Ульфрик Буревестник (4)
3. Бабетта, Серана (3)
4. Эйла Охотница, Лидия, Септимий Сегоний, Талос, Мирак, Ралоф, Майк Лжец (2)
Автор: Edmin | Оценок: 1 Кто оценил | Категория: Игры
Cхожие материалы

Комментарии
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.


































