Introduction
Yakuza 0 — Guide and Walkthrough
Guide and Walkthrough by CyricZ
Version: 1.4 | Updated: 02/22/2021
FAQ of the Month Winner: March 2017
Table of Contents
Introduction
A FAQ/Walkthrough by CyricZ
Version 1.4
E-mail: cyricz42 at yahoo.com
Greetings and welcome to a strange and mysterious land known as. The Eighties. This is my guide to Yakuza 0, the prequel to the first Yakuza game, now released for the Playstation, Xbox, and PC. In this game, we’ll observe some of our favorite Yakuza characters as they existed long before the days of Yakuza 1, and long before they became the people we know today. In this guide, you’ll learn how to progress through this tale of Japanese crime, find and complete all the side stories, and get involved with all the fantastic little adventures that Japan has to offer. Prepare yourself, because the world of big hair and pointy shoulders is most unforgiving.
On a personal note, I’d like to thank everyone who has given their support. This has become my #1 guide as of 2020, and I’d like to thank everyone in my life who has helped to make this guide what it has become.
CyricZ started writing to get all the thoughts in his head about video games onto paper and it got out of hand.
If you’re looking for other guides by him, you can search the Yakuza series or the LEGO series on GameFAQs.
Другая якудза 0 руководств:
Успехи истории
Это успех, полученный для нормальной прогрессии истории, которые нельзя пропустить.
Глава определенные успехи
Это успехи, которые только получены на определенной главе.
Глава 2: богатый вкус
Во время Главы 2 Вы должны будете купить некоторую выпивку для группы бездомных мужчин, попросит один из них Champage. Пойдите к Дону Куиджоуту и купите Золотую ценность Champage 20k иена и дайте его бездомному мужчине.
Глава 3: Smooth Criminal
В Главе 3 Вы должны будете получить информацию о другом Клубе Кабаре по причинам истории. Не входите в клуб кабаре immeditalely, будет 3 NPCs, с которыми Вы должны говорить для получения информации, каждый находится на левом мосту, другом на пересечении к югу от правильного моста и наконец одного юга клуба около спасти пункта и такси. После того, как со всеми 3 говорят, чтобы спасти, прежде чем Вы войдете, однажды в клубе Вы будете в состоянии озираться, осмотреть все. Если Вы следовали инструкциям тогда, у Вас должен быть успех вокруг начала Главы 4.
Глава 5: деловой этикет 101
В Главе 5 Вы будете, встретил Oda в Кафе Альпы для истории, спасите перед этим. Во время этого раздела Вы должны выбрать правильные варианты здесь, они:
Глава 7: лучше всего подаваемый холод?
Во время Главы 7 Вы должны будете получить некоторый хороший теплый takoyaki, но вместо бегущий, как только Вы получаете его, просто ничего не сделайте или по крайней мере сделайте что-то другое, чем история. После 15 минут еда пойдет холод, и Вы получите успех.
Глава 10: это берет два
Во время Главы 10 будет долгое сражение в штаб-квартире Tojo. Во время этого долгого сражения у Вас будет помощь со стороны Oda и Tachibana, когда один из них схватит врага, Вы можете выполнить тепловое действие (Вы можете хотеть принести некоторые тепловые пункты восстановления на всякий случай), просто выполните три из них, и Вы получите успех.
Глава 12: они не будут следить
Во время Главы 12 будет долгое сражение в гостинице, около конца его Вы будете бороться с двойным владением человека поклонники. После того, как Вы побеждаете его, не идут вверх по лестнице, вместо этого пойдите в область рядом с ним, и Вы будете видеть сейф, продолжать поражать его, пока это не откроется. Как только это открывается, Вы получите успех.
Глава 13: большие волосы в кресте нитей (Missable)
В Главе 13 будет автомобильное преследование, где Вы должны выстрелить в группу парней, упорно ищущих Вас. вокруг на полпути через будет человек в автомобиле, носящем белый костюм и крупное афро, использовать Тепловой Глаз, чтобы замедлить время и вынуть его быстро, чтобы заработать успех.
Глава 15: регулярно выпивающий (Missable)
В Главе 15 Вы будете бороться с Nishiki в Серене, во время борьбы будет QTE, подведет ее. Провал QTE получит Вас хит в голове Рейной и таким образом заработает успех.
Бизнес Кирю
Президент Кирю
Земля Обетованная
Как указано ранее акции получены покупательной собственностью и выравниванием их так, я буду использовать это пятно, чтобы предложить карту всех местоположений недвижимости и их требований.
Гламурная жизнь
Это получено, покупая «Городскую собственность» Мальчика Дискотеки в Короле СМИ район. Будьте подготовлены, однако, поскольку это стоит один пункт два миллиарда иен, но тем пунктом Вам необходимо получить ту сумму легко с Вашим бизнесом или обрабатывая деньги с Вечеринкой.
Мы построили этот город
Просто закончите Деловую основную сюжетную линию, победите всех королей и имейте полное доминирование Kamurocho (пока пузырь не лопнет в 90-х).
Бизнес Мэджимы
Масса хозяек
Отчасти через Главу 7 Вы начнете Дело Мэджимы, ЦАРЯ КЛУБА КАБАРЕ. В этом бизнесе Вы должны принять на работу и обучаться, хозяйки тогда управляют клубом, назначая хозяйкам, которые обращаются к вкусам клиента и помогают им с заказами, к которым хозяйка намекнет Вас определенными ручными жестами. Каждый раз Вы управляете клубом, девочки получат XP, и клуб получит вентиляторы и когда поклонники числа поднимаются, так сделайте более богатых клиентов. Мимо определенного порога поклонника Вы будете в состоянии бросить вызов одной из этих Пяти Звезд, и после следования Вы получите новую Платиновую Хозяйку, чтобы обучаться.
То, о чем толкует весь город
Как ранее указано, вентиляторы получены, успешно управляя клубом, но Вы можете также получить вентиляторы, сотрудничая с компаниями через Sotenbori. Вот карта всех компаний, с которыми Вы можете сотрудничать.
Макс. уровню для платиновой хозяйки 40 лет, это может быть легко достигнуто, делая все обучение, которое они должны предложить.
Ходьба на солнечном свету
Это получено, как только Вы полностью закончили деловую основную сюжетную линию.
Способности
Мудрые Инвестиции/Стилист
Обучение в стиле
Каждому из главных стилей определят местонахождение владельца через карту, чтобы получить доступ к их учебным миссиям, Вы сначала должны сделать достаточно успехов в своих модернизациях, открыв модернизацию около одного из запертых узлов в сетке.
Подыстории
Скажите Мне Историю/Героя Истории/Истории Моей Жизни
Есть в общей сложности 100 Подысторий, 60 для Кирю и 40 для Majima. Вы можете облегчить находить их использующий соучастника Искателя Проблемы полученный, закончив «Налоговую Леди» подыстория (У входа в Ваш бизнес после нанесения поражения Королю Электроники) для Кирю и истратить дружбу с Шеф-поваром Komian для Majima. Надо надеяться, кто-то выпишет полному руководству подыстории, поскольку я в настоящее время занят, работая над этим и 100%-м руководством списка завершения.
Амон Дефитед
Открытый после завершения любой подыстории для характера, их последняя подыстория активирует продвижение Вас к двум секретным боссам. Так Амон для Кирю и Джо Амон для Majima, если Вы сделали его настолько далеко, я полагаю, что Вы знаете, как истратить Ваши стили, инвентарь и оборудование. После завершения обоих поединков Вы получите успех.
Мини-игры
Какой игрок
Это получено, просто играя в каждые из этих 27 мини-игр однажды. Вот список мини-игр и как они получают доступ к ним:
Вызовите меня
Есть 9 потенциальных девочек, Вы можете войти в другой конец, 3 из каждого цвета бикини и только одной девочки в каждом из тех трех наборов дадут Вам успешную дату. Единственный способ сказать, есть ли у Вас правильная девочка, их голосом. Вот эти три девочки, Вы можете успешная дата и грубое описание того, на что они походят.
Riku, синее бикини, молодой голос. Ayaka, белое бикини, молодой и обольстительный голос. Haruki, зеленое бикини, молодой голос с через нос качеством к нему. Получение одной из этих девочек будет чистый Вы успех (Весело проведите время, пытаясь получить все 7 подысторий, связанных с этим между прочим).
Скажите, что Вы хотите танцевать
Кошачья лихорадка
Хорошо этот, скорее всего, будет самым раздражающим успехом в целой игре, так как требуется некоторая удача, что игра может или может не отказаться предлагать. Мини-игру Склоки открывают в Главе 6 для Кирю только в этой мини-игре, которую Вы должны поставить на девочке и бороться против него в игре в КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА. Некоторые люди запутываются формулировкой, думая, что они должны выиграть 10 раундов, который не имеет место. Вы должны выиграть ДЕСЯТЬ ТУРНИРОВ. Мой совет? выберите Дженнифер и надейтесь на лучшее, AI сильно одобрит одно нападение, иногда использовать другого и едва использовать другого, Вы можете вид предположения, что нападает, те будут всего лишь игрой, мог также просто выбрать 1 звезду, сглаживают трехзвездочные нападения много раз. Просто продолжайте идти, и Вы получите его.
Дракон карманной схемы
Все остальное
Крупный игрок
Просто потратьте много денег, легко полученных только, прогрессируя в компаниях.
Заставьте Его Идти дождь/Упорно работать за Деньги
Вы получите способность бросить вокруг денег в Главу 6 после встречи г-на Монеибэгса, просто выйти на улицу и бросок, как только для последнего успеха тогда просто бросают еще 49 раз для первого, так как Вы бросаете вокруг 100k за бросок.
Кто Ya, Собирающийся Требование?/. Я Сделал Это для Трофея
Телефонные карты рассеяны все через Kamurocho и Sotenbori, настолько находящий не будет проблемой, как только Вы закончили набор, Вы можете смотреть видео на девочке в Gandhara.
Счастливая звезда
Машины мечты также рассеяны через и есть три типа машин с различными ценами; 10k, 100k и миллион иен. Цена не установлена это в камне для машины мечты, и только некоторые доступны за один раз. Десять звездных пунктов только доступны от машин за миллион иен поэтому, когда Вы видите тот, Вы лучше используете его, но этот успех только основан на удаче.
Разборка г-на Шейкдауна
Добро пожаловать в Джунгли/Глаз Дракона и Тайгера
Я рекомендую вложить капитал в каждого агента в каждом местоположении с аксессуарами, которые ищет эффект, поскольку они получат Вас большая часть частей.
Профессиональный боксер
Просто победите его
Сражения кульминационного момента открывают, в то время как Вы прогрессируете через главную историю, но лучше делать всех их после того, как Вы побеждаете игру, поскольку у Вас будет большой опыт с боем и механикой в том пункте. Некоторые из них действительно легко закончить в то время как другие не так. Если у Вас есть какие-либо проблемы, я настоятельно рекомендую этот видео ряд на сражениях.
Половина Сражения/Перфекциониста
Материал легенды
Самые запоминающиеся сайд-квесты серии Yakuza
Одной из причин популярности серии Yakuza во всем мире однозначно является ее сюжет, но помимо основной истории, которая всегда увлекала, нельзя не обратить внимание и на сайд-квесты. Разработчики подходили к этой составляющей каждой части с особым вниманием, что в итоге вылилось в несколько действительно запоминающихся второстепенных историй.
Некоторые из них так и вовсе обрели популярность в сети отдельно от игры. Сегодня поговорим о самых запоминающийся сайд-квестах серии Yakuza, которые однозначно заслуживают внимания.
Миракл на улице Тэнкаити – Yakuza 0
Несмотря на то что Yakuza пытается казаться серьезной игрой про разборки якудзы, в ней огромное количество заданий, от которых часто приходится испытывать «испанский стыд» (ну или японский). Сайд-квест про исполнителя по имени Миракл – один из таких, потому что вы вряд ли могли себе представить, что крутой мафиози может заниматься подобными вещами.
В общем, вы встречаете певца по имени Миракл на улице Тэнкаити. Он снимает свой новый клип с массовкой, которую нарядили в зомби. Ваша задача сделать так, чтобы исполнитель справился со своей задачей и защитить его от давки «живых мертвецов». По сути, задание превращается в веселое побоище, где вам предстоит набить десятки морд на тесной улице и попытаться вжиться в роль телохранителя капризной звезды.
А что же все это время делает Миракл? Да по сути, ничего сверхъестественного, парень словно под веществами будет танцевать и делать вид, что на фоне ничего не происходит, хотя пока он показывает очередную лунную походку, главный герой избивает толпы ребят, которые нарядились как зомби. Со стороны это выглядит максимально кринжово.
Ученики нового порядка – Yakuza 0
А вот это задание можно назвать ярким примером безумных сайд-квестов, которыми пропитана каждая часть Yakuza. Здесь вы будете играть за Маджима и должны помочь незнакомой женщине спасти ее дочь из секты. Девочку внезапно завербовали, и теперь она, нарядившись в белую рясу, становится последователем «Нового порядка». Если вы играли хоть в одну часть Yakuza, то уже примерно представляете, во что может вылиться эта история и как создатели серии любят показывать сектантов.
В целом квест достаточно понятный и даже местами логичный, но ровно до финала. Маджима внедряется в секту, постепенно ему начинают доверять, и он даже становится частью странного ритуала. После этого он встречает наставника фанатиков, который дает ему магический кристалл. На этом этапе нужно быстро забыть о законах «Нового порядка» и попытаться вытащить девочку из лап сектанта. Попутно вы узнаете немало интересных вещей о членах секты от их наставника, и эти диалоги я настоятельно не рекомендую пропускать, потому что вы упустите главный треш.
Самое смешное, что в финале даже не обязательно драться с наставником, вы можете просто исчезнуть вместе с девочкой и закончить квест, а сектанты еще долго будут думать, куда же подевался Маджима?
Привлекательная афера – Yakuza Kiwami
С одной стороны, в этом квесте нет ничего сверхъестественного, с другой, он отлично поставлен и даже имеет две концовки, так что однозначно заслуживает вашего внимания. Бегая по улицам города, Кирю встречает сексуальную девушку, которая просит защитить ее от буйного алкаша. Вы, естественно, впрягаетесь за леди, как минимум из-за ее потрясающих «глаз», которые моментально внушают доверие. После этого сударыня приглашает главного героя выпить в баре, и вы невольно начинаете думать, что у кого-то сегодня будет бурная ночка. А нет, после того как Кирю опрокинет несколько стакашек со спиртным, он очнется на улице без йена в кармане и наконец-то поймет, что все это был развод.
В этом сайд-квесте вам не обязательно пить. Если вы откажетесь от спиртного в баре, то японка быстро расколется и Кирю поймет, что это была афера. Далее придется отметелить бармена и его приятелей, чтобы покинуть заведение со своими деньгами. Если же все-таки выпить с красавицей, то, проснувшись на утро без денег, вы увидите того самого побитого алкаша, который и расскажет про схему развода. После этого вам все равно придется идти в бар и бить морды уже с жутким похмельем. Этот сайд-квест действительно увлекательный и к тому же наглядно показывает, что пить с незнакомцами однозначно не стоит, а лучше вообще не пить, потому что не ясно, чем это может закончиться.
Подозрение в педофилии – Yakuza Kiwami
Перед вами достаточно странная история (впрочем, как и большинство других), которая будет держать в напряжении до самого финала. Все начинается с того, что в зале с игровыми автоматами вы встречаете знакомую девочку, которая сразу узнает главного героя и подбегает к нему. В итоге вместо теплого приветствия вас ждет обвинение в педофилии от незнакомца, который тоже находится в игровом зале. Причем такой резкий поворот игра делает максимально неожиданно, заставляя вас действительно засомневаться в адекватности Кирю.
Мужчина вызовет вас на дуэль на игровых автоматах. Если вы сможете одержать верх в этом тяжелом противостоянии, то отправитесь в бар. Там окажется, что мужчина – отец той самой девочки и охотел бы извиниться. Папаша оплачивает выпивку в баре, и на этом сайд-квест заканчивается. Со стороны история выглядит довольно просто и логично, но она настолько круто поставлена, что даже находясь в баре, вы все равно не будете понимать, что может выкинуть незнакомец. К тому же, если вы играли в Yakuza, то прекрасно знаете фирменные крики здешних персонажей, так что каждое обвинение от папаши выглядит очень эмоционально и пробивает до дрожи, что будет держать вас в напряжении до конца задания.
Кто тут папочка? – Yakuza Kiwami 2
Одно из немногих побочных заданий, где вам не нужно ни с кем драться, а просто бегать по городу и вести диалоги. Это мини-история о том, как главного героя встречает продюсер и приглашает поучаствовать в телешоу. Вы наткнетесь на него внезапно в парке, и отказаться от такой потрясающей возможности будет крайней сложно.
Тем не менее в этом предложении есть небольшой подвох. Вместе с вами продюсер подойдет еще к нескольким мужчинам в том же парке и тем самым мгновенно создаст конкуренцию. Вам предстоит соревноваться с другими претендентами на роль и сделать все возможное, чтобы наконец попасть в телешоу. Диалоги тут действительно забавные, так что проматывать их точно не стоит. Ну а еще, я думаю, каждому будет интересно узнать, чем закончится этот «кастинг», так что в данном случае без спойлеров.
Будь моим ребенком – Yakuza Kiwami 2
Это довольно странная история, которая сразу вас удивит, но ближе к финалу станет понятно, что вообще здесь происходит. В общем, главный герой должен проучить местных бандитов, которые мешают открыть новое заведение. Вы, естественно, расправляетесь с толпой мафиози, и в конце их главарь даже пригласит вас в свое логово, чтобы извиниться. Тут-то и начнется настоящее «веселье».
Главный герой заходит в ничем не примечательное здание и видит внутри огромную детскую комнату, где его любезно встречает медсестра. Увиденное вряд ли можно развидеть или забыть, потому что это самое настоящее сумасшествие. Лично я моментально вспоминаю этот сайд-квест, как только начинаются разговоры про Yakuza Kiwami 2. В этой комнате вы не увидите детей, а только лишь взрослых мужиков, которые одеты в памперсы, и милых девушек, которые играют с ними и кормят с бутылочки.
К счастью, достигнув своего пика, уровень безумия резко спадает, потому что оказывается, что все это ловушка от главаря банды. Таким образом он хотел вас заманить в свое логово и теперь вам предстоят разборки с кучкой мафиози в памперсах. Когда разберетесь с бандюками, сайд-квест закончится, но он точно оставит неоднозначный осадочек на вашей психике.
Цирковое сборище – Yakuza: Like a Dragon
Ну а закончить бы хотелось интересным квестом из последней части серии с подзаголовком Like a Dragon. Это, пожалуй, первый раз, когда драться придется не с членами якудза или представителями других мафиозных группировок, а с обычными животными (избиение тигров в предыдущих частях не в счет). Причем за один сайд-квест вам придется померяться силами с обезьяной, тигром и медведем. Если вы подумали, что это какое-то безумие, то как раз затравка к этому заданию выглядит весьма адекватно.
Главный герой Ичибан встречает циркового менеджера, который никак не может найти общий язык со своими животными. В какой-то момент они сбегают из своих клеток, и именно вам предстоит вернуть их обратно. Но Yakuza была бы не Yakuza, если бы не ушла в откровенный треш и не предложила вернуть диких животных силой. В общем, вам придется сразиться с каждым, и если победите цирковых зверушек, то выполните сайд-квест. Это мероприятие вам точно понравится, я гарантирую!
Вот такой получилась подборка самых запоминающихся сайд-квестов в серии Yakuza. На самом деле в каждой части игры можно найти несколько увлекательных или, откровенно говоря, странных заданий, поэтому многим просто не нашлось места в нашем материала. Если вы играли в Yakuza и какие-то крутые сайд-квесты вам запомнились, то обязательно напишите о них в комментариях.
Обзор игры Yakuza 0
«I’ll let you in on a little something. The yakuza game, it’s not like boxing. The man who gets beat down isn’t the loser. The guy who can’t tough it out to the end, he’s the one who loses. Eh? Don’t ya think?»
— Lieutenant Kuze of Dojima Family, Tojo Clan
Так уж вышло, что серия Yakuza известна далеко не всем, что и не мудрено: если адаптация для западной аудитории и выходит в свет, то, как минимум спустя, в лучшем случае, год, а то и все два. Круг сужается еще сильнее учитывая тот факт, что Yakuza исключительно консольная серия, а в СНГ все же преобладают ПК-бояре, коим, к сожалению, является и автор этих строк. Однако пришло время поблагодарить обладателей консолей, ведь бета-тест завершился, а сама SEGA расщедрилась и анонсировала как минимум две части серии, которые заглянут на персональные компьютеры: Yakuza 0 и Yakuza Kiwami. Первая является приквелом к событиям номерных частей (не зря же она “нулевая”), в то время как вторая — римейк оригинальный игры про нелегкую жизнь Казумы Кирью (воспринимайте все имена и названия с щепоткой соли, официального русского перевода нет, поэтому адаптация происходила наощупь с соблюдением всех грамматических и логических правил), который на протяжении вот уже семи основных эпизодов (и нескольких спин-оффов) борется за справедливость, защищая бедных и слабых, духом либо физически. Собственно, сегодня мы с вами и попытаемся разобрать, за что же Ryu Ga Gotoku (а именно так звучит оригинальное название на японском, что в переводе означает “Как дракон” или же “Подобный дракону”) так популярна в стране восходящего солнца и далеко за ее пределами. Версия для испытания конечно же была выбрана православная, хоть и игралась с геймпада, дабы максимально приблизить опыт прохождения к аутентичному.
Камурочо во всей своей неоновой красе
Начало у Yakuza 0 незаурядное: в первой же кат-сцене нам с первых секунд демонстрируют главного героя (или, как минимум, одного из) и сеттинг, в котором будет разворачиваться ход событий местного сюжета. Перед нами предстает Япония 80-х, а именно вымышленный район Токио Камурочо, в котором местные семьи якудзы, относящиеся к клану Тоджо, ведут борьбу за так называемый Пустой Участок. Зачем? Все просто — кто завладеет данным кусочком земли размером около 5х5 м, тот заполучит тотальную власть над недвижимостью во всем Камурочо и будет держать весь город на своем коротком поводке, а точнее его недвижимость. Если бы не одно но! — у этой территории есть владелец, о котором ничего не известно, поэтому пока он (или она) не продаст этот злосчастный кусочек земли или же пока не отправится кормить червей, загребущие лапы бандюганов не доберутся до заветной цели. В принципе вокруг это Пустого Участка и будут развиваться события, в центре которого окажется единственный и неповторимый Казума Кирью, свежеиспеченный якудза, который, впоследствии, лишится данного звания по определенным причинам и вообще объявит семье Доджимы, в которой состоял, войну.
Камурочо полностью доступен для исследования на ваших двоих, а если лень бегать, то всегда на помощь придут герои за баранкой — таксисты, которые за условную сумму отвезут вас на нужную улицу, а то и вовсе в другой город, главное, чтобы деньги были. Вообще, если отбросить человеческий фактор в буквальном смысле данного выражения, то главный герой этой истории — вечнозеленые йены, ведь именно с помощью них вы будете кушать и пить в заведениях различной масти, играть, петь и танцевать, а также будете прокачивать собственных героев и будете скупать всю недвижимость дабы стать единоличным, безоговорочным монополистом в Камурочо Президентом Кирью! Ээээм, скорее всего на ваших лицах сейчас недоумение: какие еще петь и танцевать, почему это прокачивать героев во множественном числе и с какого это перепуга бывший якудза вдруг стал Президентом? Ну, давайте по порядку.
Кирью, что ты делаешь?! Я же их еле тебе заработал!
А точнее не совсем по порядку, а по важности. События основного сюжета Yakuza 0 разворачиваются на протяжении 17 глав, какие-то длиннее, какие-то короче, однако совсем не это главное. По завершении второй главы, невидимая рука режиссера переносит нас на несколько тысяч километров южнее, а именно в район Осаки Сотенбори, где представляют второго протагониста — Горо Маджиму, который, ВНЕЗАПНО!, бывший якудза, однако в отличии от Кирью он хочет вернуться обратно в уже семью Шимано (не путать с Доджимой!), которая, ВНЕЗАПНО! х2, тоже относится к клану Тоджо. Если же ты, дорогой читатель, успел запутаться в названиях и судорожно пытаешься разобраться во всех этих “то ямах, то канавах”, оговорюсь, что это вполне нормально. Ближайшим сравнением из личного опыта является просмотр Игры Престолов без прочтения оригинальной книги, где первый сезон ты пытаешься понять, с какой стороны Старки, с какой Ланнистеры, а тут еще Баратеоны впряглись с Арренами, и вообще, что тут происходит мать вашу! Но, как и с Песнью Льда и Пламени, ближе к пятой главе становится понятным, кто хороший, кто плохой, кто злой, а кому и симпатизировать можно.
На самом деле в этом плане у Yakuza все в полном порядке — харизму излучают не только наши альтер-эго, но и второстепенные персонажи, не в последнюю очередь благодаря великолепной озвучке. Да, она только японская, но даже без знания языка слышно, как каждый актер выкладывается на все 200%, да и откровенных мискастов я тоже не припомню, порой только несколько персонажей озвучено одинаковыми актерами, но учитывая количество персонажей в игре — это простительно. У каждого есть своя мотивация, практически все они находятся в серой зоне, если измерять по шкале Герой-Отступ… ой, простите, Черное-Белое конечно. Что еще важнее — каждый из введенных в историю персонажей не является филлерным, фактический каждый играет свою роль в сюжете и так или иначе его продвигает, а если и не делает этого, то по крайней мере на него влияет, а не умерщвляется или попросту забывается спустя пару минут экранного времени.
Знакомьтесь с автором эпиграфа, лейтенант Кузе собственной персоной
Так, погодите, что-то меня понесло не в то русло, о чем это я хотел сказать… Ах да, Маджима! Так вот, с его появлением вы вольны исследовать уже закоулки Сотенбори, которые, конечно, хоть и составляют лишь третью часть Камурочо, но чувствуются более компактно, органично с точки зрения гейм-дизайна, поскольку бегать от одного NPC к другому приходится довольно часто. Стоит отметить, что игровые районы как Токио, так и Осаки, излучают жизнь: кто-то гуляет с друзьями, кто-то договорился о встрече, кто-то промышляет гоп-стопом, а из кого-то и вовсе выбивают долги. В общем, жизнь бьет ключом, а некоторых бедняг и даже гаечным.
Если же вы устали от суматохи, творящейся на улицах, то в любой момент можно уютно посидеть в пивнушке, или суши-баре, или погонять карманные машинки с детишками. Звучит конечно это, мягко говоря, не очень правильно, но самое забавное, что данная мини-игра действительно присутствует, как и множество других, как довольно странных, например, секса по телефону, подпольных боев полуголых девушек или танцев под местные хиты, так и более привычных — сможете покатать шары в бильярде, покрутить шар в боулинге, кинуть пару дротиков в дартсе, даже в бейсбол сможете поиграть, правда только в симуляторе. Что поражает, так это проработка всех этих необязательных развлечений: у каждой свои уникальные кат-сцены, а механики требуют понимания процесса и каких-никаких навыков. Отдельного внимания заслуживает наличие центров аркадных автоматов, на которых вы сможете поиграть в реально существующие аналоги игр, вышедших под издательством SEGA, тех времен — Out Run, Space Harrier и другие хиты. Так же присутствуют традиционные японские игры вроде маджонга, в котором хрен разберешься, шоги — местного аналога шахмат и и си-ло – что-то вроде покера на костях. В общем, все, чтобы игрок не заскучал перед монитором.
Заслуженный танцор всея Камурочо
Хотя, стоит признать, что приключения на пятую точку можно найти, никуда толком не заходя. Прямо на улице к Кирью или Маджиме могут подойти пацанчики и спросить: “Браааатиш, мобильничек с камерой позвонить не найдется?” На что наш герой, недолго думая, ответит, что у нас тут 80-ые и вместо мобильничка парень сомнительной наружности получит только звездюлей. Именно этим вы и будете заниматься большую часть времени игры, не беря в расчет забеги по локациям и разговоры с NPC, а именно корректировать физиономии без лицензии пластического хирурга. У каждого из героев по три стиля боя и одному бонусному: у Кирью все просто — есть размеренный стиль Brawler — удары средней силы и соответственно средний урон, быстрый стиль Rush позволяет воплотить в себе внутреннего Мухаммеда Али — порхаете как бабочка, жалите как пчела, только урон от атак пониже, а третий же медленный Beast — очень хорош, если на поле боя много фурнитуры, тогда Кирью, даже производя обычную атаку, будет брать первое, что попалось под руку, и со всего маху сносить зазевавшихся противников. На самом деле подбирать плохо лежащие предметы можно в любом стиле и с этим даже связаны контекстуальные добивания: в ход идут и дорожные конусы, и велосипеды, и вывески, и даже диваны. Главное накопить достаточно ярости для совершения приема под названием Heat, что делается довольно просто – все, что от потребуется это колотить соперников ногами и кулаками, однако по ходу прокачки открываются и другие методы стать разъяренным.
Эти парни еще не поняли, на кого напали
Пока мы тут не забыли бедного Горо, давайте поговорим и о его стилях, ибо они, на мой взгляд, куда более интересные. Первый, опять-таки стандартный, Thug — средний темп, средний урон, ничего особенного, а вот дальше пошла дискотека, в нашем случае в буквальном смысле, поскольку второй стиль Маджимы Slugger включает в себя бейсбольную биту, которая не теряет прочности и удаляет зубы в довольно неплохом радиусе, а вот самое вкусное это третий стиль Breaker и да, вы правильно поняли, удары наносятся путем выплясывания нижнего и верхнего брейка и это выглядит так же круто, как и звучит!
Когда же, наконец, все недруги повержены, ведется подсчет того, сколько за драку наш герой получает денег. Совершенно верно, нашим героям деньги нужны больше, шпана и у школьников деньги, припасенные на обед, отожмет. Собственно, сами вечно зеленые мы можем засунуть в себя дабы прокачаться, и нет, это не эвфемизм, и да, я не знаю, как это работает, но именно количество вложенных йен влияют на то, насколько крутые и мощные наш герой сможет выписывать люли.
Комментарии излишни, сами все видите
Встает довольно резонный вопрос: а как же мне прокачать моего любимого одноглазого бандита Маджиму, если за рядовую драку дают, в лучшем случае, миллион, и то если фаза луны сейчас под знаком Сатурна? Спешу обрадовать тебя, мой дорогой друг — чуть дальше по прохождению Кирью и Горо становятся самыми настоящими бизнесменами. Первый превращается в Президента Кирью и скупает недвижимость у криминальной группировки под кодовым названием Пять Миллиардеров, дабы свергнуть тиранов-монополистов и стать добряком-монополистом, а вот косплеер пирата примерит на себе роль менеджера кабаре-клуба (не путать с кабаре Grand, которым Маджима управляет уже длительное время) Sunshine, где будет учить девчонок во что одеваться, как общаться с богатыми мужиками и как правильно гонять с ними шары. В смысле в бильярде конечно. А еще и параллельно переманивать посетителей из других кабаре-клубов и сражаться с их владельцами в кабаре-сражениях. В общем с того момента, как данные активности разблокируются, ваш кошелек будет пополняться в геометрической прогрессии и прокачать по полной как минимум одного из персонажей вы сможете, хоть и придется немного погриндить. Кстати настоятельно рекомендую пройти все сюжетные линии, посвященные бизнесу, по их завершении ожидает приятный бонус.
Кастомизации девушек в кабаре-клубе позавидует сама Sims
Фух, что бы еще такого рассказать, дабы убедить вас отдать кровно заработанные денежки в карман SEGA… Ах да, помимо всяких развлечений, Токио и Осака населены различными побочными заданиями, которые большую часть времени будут вызывать на вашем лице улыбку. Во время их прохождения наш герой сможет помочь и ребенку у которого украли игровую новинку, распутает детский любовный треугольник, спасет репортера, сующего нос не туда, и даже поможет Майклу Джексону и Стивену Спилбергу снять новый клип! Зовут их правда Миракл Джексон и Стивен Спайнинг, но игровые аналоги довольно похожи на свои реальные прототипы, так что провести параллель ну очень несложно. Несмотря на порой тотальную абсурдность происходящего на экране, фактически все побочные задания несут некий посыл, опять-таки они не являются безликим прицепом и обычным филлером дабы растянуть игру на еще двадцать с лишним часов, они несут ценность если не для сюжета, так для более глубокого раскрытия наших героев.
Порой нужно на кого-то положиться.
Я мог бы еще несколько абзацев заливаться, какая Yakuza 0 великолепная игра и вообще какого черта вы до сих пор читаете этот поток информации, а не купили в Steam сей шедевр и не наиграли с сотню часов, однако пришло время горькой правды, надеюсь вы к ней готовы. Вдох-выдох. Раз. Два. Три! Идеальных игр не бывает! Ой, нет, нет, Геральт, ты идеален, иди пока с Йен Эрвелюса наверни, а мне тут еще за японских бандюков надо пояснить. Так, о чем это я… Кхм, да. У Yakuza 0 есть проблемы, не критичные, но упомянуть их все же стоит. Начнем с самого очевидного — игра абсолютно не адаптирована на русский язык, совсем, даже субтитров нет. Не знаю, пыхтят ли народные умельцы над любительским переводом, но пока что единственный адекватный вариант прохождения, да и скорее всего единственный, это японская озвучка (в природе другой и не существует) и английские субтитры. Знание английского желательно на уровне upper-intermediate (без понятия какой это уровень по новому обозначению) и выше, иначе будете сидеть каждую кат-сцену со словарем. Кстати говоря о кат-сценах. Берите в расчет что зачастую они длинные, очень длинные, мой беспроводной геймпад успевал по три раза отключаться пока я смотрел кинцо, хоть и качественное. С моей точки зрения это не минус, однако они лишь следствие того, что вся игра сделана в таком ключе, Yakuza не спешит, поэтому будьте готовы к десяткам минутам диалогов и довольно затянутому началу, ведь вознаграждение за терпение не заставит себя ждать.
Порой игра становится довольно репетативной, бандюки нападают часто, а сражаться с ними становится скучно и неинтересно. Хорошо, что, по мере прохождения, наши герои получат возможность в буквальном смысле разбрасываться деньгами, чтобы отвлечь от себя внимание гопарей и теперь вы сможете спокойно обходить их, пока они набивают свои карманы ценной бумагой. Все еще присутствуют различные баги, вроде смены инвентаря на абсолютно левые вещи, либо отображения клавиш с PS4-контроллера во время QTE, а вы-то играете на геймпаде с XBOX или клавиатуре! Так же на старте у игры были серьезные проблемы с запуском у большинства пользователей, что, конечно же, пофиксилось патчем (со второго раза правда), но небольшой осадок с того момента остался и не упомянуть этот конфуз я не могу, многие не дождались и просто сделали рефанд, параллельно поплакав как несправедлив этот мир в отзывах в Steam. Ну и напоследок думаю стоит отметить немного устаревшую графику, хоть игра и вышла в 2015 году на PS4, технологичностью она не отличается: текстуры не блещут высоким разрешением, лицевая анимация в не кат-сценах выглядит хуже первого Мass Еffect, а это, на секундочку, 2007 год, да и дальность прорисовки оставляет желать лучшего.
Однако все это больше похоже на докапывание к мелочам, ведь большинство проблем, в данный момент, не критичны, а некоторые и вовсе субъективны. За вычетом данных недостатков, игра блещет все 99% игрового времени.
Горо мало того, что пират, так еще и солист K-Pop группы!
Все еще здесь? *вздыхает* Ну что вы хотите еще услышать? Что в конце игры открывается доступ к новой игре+ и к легендарному уровню сложности? Что в главном меню вы можете поиграть оффлайн на одном компьютере с другом в бильярд, дартс и боулинг, а онлайн посоревноваться в маджонг и си-ло с другими пользователями? И это я не упомянул возможность пересмотреть все CGI кат-сцены с помощью функции Replay, возможность пройтись по Камурочо или Сотенбори на своих двоих, не отвлекаясь на основной сюжет, благодаря режиму Premium Adventure, а ведь есть еще так называемые Climax Battles – арены с различными модификаторами и определенными условиями для прохождения. У игры даже цена в стиме как у АА-проекта, а контента в ней как у ААА на 100+ (а то и все 200+!) часов, по крайней мере в Украине стоимость остановилась на отметке всего 270 грн, учитывая, что остальные новинки стоят от 900 до 1500 (привет Capcom и Bethesda).
Все же я прекрасно понимаю, что большинство не сможет насладиться такой великолепной игрой из-за языкового барьера, кого-то может просто не заинтересует сеттинг, однако стоит понимать, что это беспрецедентный случай: исконно консольная серия открыла свои двери нам, воинам клавиатуры и мышки, и это наш долг одарить хозяина подарками, дабы его соседи тоже обратили на нас внимание, и тоже как-нибудь пригласили на огонек. Все больше компаний бросают свой взор на ПК как на серьезную игровую платформу, а не как обитель MMORPG и других онлайн-утех, и только от нас, рядовых пользователей, зависит, пойдет ли дело дальше взора или нет. В общем, решение за тобой, дружаня по ту сторону экрана, а я пойду подготовлюсь к скорому выходу Yakuza Kiwami, пора бы уже SEGA, пора!












