Шулер в мафии что делает

Персонажи игры Мафия

Перечислить всех действующих лиц Мафии невозможно из-за огромного количество вариаций игры, распространённых в настоящее время. За 30 лет существования она приобрела более 100 различных форм и видов, каждый производитель старается удивить фанатов необычными персонажами и вносит коррективы в правила игры. Стоит рассказать об основных ролях, которые могут быть присвоены в «Мафии».

Описание классических карт и ролей

В традиционной версии «Мафии» встречаются следующие персонажи:

Для простой игры в небольшой компании достаточно этих ролей, однако для внесения разнообразия в игру количество персонажей увеличивается за счет новых действующих лиц с особенными способностями:

Мирные жители (горожане)

Главными действующими лицами игры являются мирные жители. Для победы им требуется вычислить всех членов мафиозного клана до того, как те убьют их. Ночь – время, когда мирные жители спят, а день – возможность проявить себя, высказать предположения и уничтожить гангстеров. В одной группировке с мирными жителями – комиссар, доктор и ряд других героев.

Мафия

Цель мафии – уничтожить большую часть мирных жителей, не выдав себя. Однако в некоторых версиях игры предусмотрена возможность самоубийства гангстеров для того, чтобы запутать других игроков. Вычисленные в ходе дневного голосования мафиози также переходят в статус убитых.

Доктор (целитель)

Одна из основных карточек в игре, позволяющая при успешном выборе изменить исход ночи. Доктор просыпается ночью и старается угадать человека, в которого выстрелил мафиози. Грамотная игра врача позволит мирным жителям дольше продержаться в противостоянии кланам. Важное правило игры доктора:

Комиссар (детектив)

Ещё один мирный житель, который, выступающих в защиту горожан. Просыпается ночью, чтобы определить среди участников мафиози. Эта информация помогает ему воздействовать на решение граждан в дневном голосовании. Впрочем, герою нельзя выдать себя, чтобы мафия не выбрала его следующей ночной жертвой. Если комиссар указывает на убитого гангстерами игрока, то Ведущий отвечает ему жестом в виде скрещенных на груди рук.

Некоторые дополнительные карты и персонажи

Особые персонажи из игры «Мафия. Вся семья в сборе»

Специфические персонажи игры «Мафия. Большой Город»

Источник

Игра Мафия

Мафия – одна из немногих популярных во всем мире игр, придуманных в России. В 1987-ом году её изобрёл студент психфака МГУ Дмитрий Давыдов, она признана одной из «50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года», а в наши дни суть игры известна почти всем. За время существования игра пережила много изменений и дополнений. Но главная задача осталась неизменной – попытаться вычислить среди игроков «мафию», то есть сплочённое меньшинство, которое, в свою очередь, пытается «победить» «мирных жителей». Кто кем окажется – зависит от карты, полученной в начале игры. Интрига в том, что игроки не знают ролей друг друга. Это психологическая игра с детективным сюжетом, который всё время меняется в зависимости от хитрости и смышлёности участников. Включайте актерские способности, шутите, веселитесь, рассуждайте и старайтесь сделать так, чтобы каждая игра стала незабываемым воспоминанием.

В клубе «Мафия Питер» играют в Классическую, Питерскую и Московскую Мафию.

Мы предлагаем на выбор все варианты игры, исходя из численности вашей компании и опыта игры в Мафию.

Наиболее интересной для большой компании является Питерская Мафия, так как там большое количество ролей и больше интересных игровых комбинаций.

Описание Питерской Мафии.

«Мафия» — командная психологическая ролевая игра с детективным сюжетом. Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.

Раздача ролей Ведущий раздает карты, на которых указаны роли игроков. Показывать свою карту или подсматривать чужую — запрещено. Карается выбыванием из игры.

Первая ночь При наступлении ночи ведущий объявляет: «Город засыпает». Все должны закрыть глаза и надеть маски. Знакомство с ведущим. Поочередно ведущий просит проснуться все роли и запоминает их. Активных действий в первую ночь не производится. Примечания:

Важно: открывать глаза («просыпаться») только когда назовут вашу роль.

Первый день Ведущий объявляет, что наступило утро и город «просыпается», все открывают глаза и снимают маски

Представление Ведущий задает тему представления. Каждый называет себя и выбирает роль в указанной ситуации (может представиться как человеком определенной профессии, так и неодушевленным предметом).

Обсуждение Происходит общее обсуждение с целью выяснить и «казнить» представителей темных ролей.

Голосование После общего обсуждения ведущий объявляет голосование. Голосование делится на этапы: Каждый игрок имеет 30 секунд, на высказывание своей точки зрения и выбирает одного подозреваемого. Подозреваемый поднимает по одному пальцу вверх за каждый голос против него. Игрокам, набравшим по два и более голосов, предоставляется по 1 минуте на оправдательную речь. После этого еще раз проходит голосование против одного из оправдавшихся. Тот, кто набирает больше всего голосов признается «казненным» и выбывает из игры, если это не староста и не игрок под защитой адвоката. Казненный игрок имеет последнее слово, если у него нет возможности проверять и это не игрок за мафию.

Вторая ночь: Аналогична первой ночи. Теперь каждый выполняет действия, соответствующие его роли.

РОЛИ В ГОРОДЕ: Команда мафии:

Дон мафии — просыпается вместе с мафией. Просыпается с остальной мафией и имеет решающий голос при выборе жертвы. Не проверяется комиссаром.

Адвокат — первый раз за ночь просыпается вместе с мафией, второй раз за ночь просыпается отдельно. Ночью выбирает кому дать защиту. Человек, получивший защиту, не может быть повешен на следующий день. Если по итогам голосование должен быть «казнён» игрок с защитой от адвоката, то в ночь город уходит без жертв. Еще одного голосования в этот день не будет. С каждым игроком, включая себя, может взаимодействовать только один раз игру.

УГАДАЙКА». При отсутствии красотки ее функцию выполняет вся мафия вместе. Это называется УГАДАЙКА. За игру даётся ограниченное количество угадаек в зависимости от количества игроков за столом (чаще всего 2 попытки).
Лечение и бессмертие от угадайки не спасают.

Читайте также:  эффектное поздравление на свадьбу

Вербовщик — просыпается вместе с мафией. Он изначально обычная мафия, но как только в городе остается 3 мафии или меньше, он может одного из горожан завербовать на свою сторону (превратить в обычную мафию, предыдущая роль аннулируется). Главная задача вербовщика внимательно слушать город и пытаться завербовать на свою сторону важную роль. Вербовка происходит на следующую ночь, ведущий перед обсуждением озвучивает, какая роль превратилась в мафию.

Команда мирного города

Комиссар — Просыпается ночью и указывает ведущему, кого он хочет проверить. В ответ ведущий показывает мафия это (утвердительный кивок) или нет (отрицательный кивок). Дон мафии комиссару показывается, как мирный житель. За одну ночь можно проверить одного игрока. Результат проверки не озвучивается вслух.

Журналист — Просыпается ночью и показывает двух игроков, стороны которых хочет проверить. Если они играют за одну и ту же команду, то ведущий показывает утвердительно, если за разные — отрицательно. В игре есть несколько команд:

-мафия (черные роли);
-мирные роли (красный город);
-одиночки (серые).
Любая одиночная роль при сравнении с кем угодно (даже с другой одиночкой), будет светиться как разные команды.
(Важно: Не активированный псих и изнасилованный девственник являются сторонниками мирного города).
Бессмертный может быть убит красоткой (УГАДАЙКА) или оборотнем.

Староста — Просыпается только в первую ночь для знакомства с ведущим. Имеет иммунитет на всех дневных голосованиях. Его нельзя «казнить»

Бессмертный — Просыпается только в первую ночь для знакомства с ведущим. При выстреле в него ночью, не умирает. Его можно только казнить днем, или может быть убит Красоткой и Оборотнем

Повеса — Просыпается только в первую ночь для знакомства с ведущим. Если повесу посадят днем, то вместе с собой он забирает в тюрьму одного из тех, кто против него голосовал (на выбор повесы), в том числе игрока с протекцией и старосту.

Камикадзе — Просыпается только в первую ночь для знакомства с ведущим. если его убивают ночью, то погибают те, кто его убивал (из мафии погибает по одному игроку).

Мирный гражданин – не имеет ночных действий. Ночью не просыпается.

Псих — изначально игрок за город, после активации игрок сам за себя. Изначально играет за город и не просыпается ночью. Но после того как будет выдвинут на голосование днем, просыпается следующей ночью и начинает убивать. С этого момента он начинает играть сам за себя.
Побеждает, оставшись один на один с любой городской ролью. Не активированный псих остается мирным жителем до конца игры.

Шулер — игрок сам за себя. Ночью делает два выбора. Сначала выбирает у кого из игроков взять «умение» (выстрел, лечение, «изнасилование») и потом на кого применить. Копирует только активные действия (своего активного действия у него нету). Остальные действия (бессмертие, проверки и прочее) не копируются.Может скопировать действие с одного игрока на другого игрока, с одного игрока на того же самого игрока, и с одного игрока на себя. Побеждает, когда останется один против двух не стреляющих ролей.

Оборотень — игрок сам за себя, затем может играть за любую из ролей. Оборотень живет до тех пор, пока за столом находится больше 6 человек (включительно). Как только за столом останется 5 и менее человек он умирает. Его задача слушать город и найти человека, который вскрывает свою роль. Чтобы стать какой-то ролью, оборотень должен указать на человека и кивнуть на его роль. Если оборотень правильно указал на роль, то он становится этой ролью (а если нет, то просто засыпает, и в городе ничего не происходит), а предыдущий владелец этой роли умирает (включая бессмертного, камикадзе и красотку). Если попытки оборотня увенчались успехом, и он стал какой-то ролью, то он играет уже по ее правилам и побеждает согласно новой роли.

Описание Московской Мафии

Количество участников – строго 10 человек.

Условия победы: Для мирных – вывести из игры всю мафию; Для мафии – оказаться в городе в равном количестве с мирными жителями.

Ход игры. Участники рассаживаются за игровым столом под порядковыми номерами от 1 до 10. Номер участника определяется методом жеребьевки.

День. Игроки по очереди в форме монолога высказывают свое мнение о других игроках. Кто из них предположительно является мафией (черным), кто мирным (красным) и почему. Устные диалоги между игроками запрещены, однако допускается жестикуляция. Во время своего монолога игрок может выставить другого игрока на голосование. Для этого он произносит фразу «Я выставляю игрока №__» и ставит на стол кулак с поднятым вверх большим пальцем.

Выставление обязательно должно быть подтверждено фразой ведущего «Принято». Если этой фразы Вы не услышали, значит, Вы что-то сделали неверно (неправильно произнесли фразу, не поставили на стол руку, перепутали номер и пытаетесь выставить уже убитого игрока и т.п.) и Ваше выставление не засчитано. Выставить за один монолог можно только одного игрока. Выставление является не обязательным, т.е. Вы можете не выставлять на голосование никого. На монолог игроку дается одна минута. Время игрока начинается после фразы ведущего «Игрок №__ Ваше время пошло» и завершается после фразы ведущего «Игрок №__ Ваше время вышло». Если во время своего монолога игрок произносит слово «Спасибо», время его монолога автоматически заканчивается. Говорить по истечении своего времени, или вне времени своего монолога, объявленного ведущим, запрещается. Игроку, нарушившему данное правило, выносится предупреждение. После трех предупреждений игрок лишается права говорить и пропускает свой монолог. После того как все игроки произнесли свои монологи, ведущий объявляет номера игроков, выставленных на голосование. Начинается голосование. Голосовать можно только за одного из выставленных игроков. Для того чтобы отдать голос за игрока, необходимо поставить на стол кулак с поднятым вверх большим пальцем, после слов ведущего «Голосуем за игрока №__» и до слова «Спасибо». После слова «Спасибо» голосовать запрещается. Игроку, нарушившему данное правило, выносится предупреждение. Таким образом последовательно производится голосование за всех выставленных игроков, кроме последнего. Последнему выставленному игроку автоматически засчитываются все оставшиеся голоса. Игрок, набравший большинство голосов, выбывает из игры. При равенстве голосов в городе происходит «автокатастрофа», игрокам, набравшим равное количество голосов, дается дополнительное время на монолог, после чего повторно производится голосование. Если снова сохраняется равенство, город голосует за то, чтобы оба игрока покинули игру. Если набирается более 50% голосов, оба покидают игру, в противном случае оба остаются в игре. Город засыпает.

Читайте также:  как открыть домофон визит нового образца

Ночь действий (вторая и последующие).

После слов ведущего «Мафия достает свои пистолеты и проходит мимо игроков под номерами 1, 2, 3, 4. » игроки мафии С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ вытягивают над столом руку в форме пистолета и при произнесении номера, в который хотят выстрелить, подают ведущему соответствующий жест. Если ВСЕ игроки мафии подали жест на одном и том же номере, игрок под этим номером умирает. Если же произошел «несострел», т.е. жест был подан на разных номерах, один из игроков не подал жеста, один из игроков подал жест на нескольких номерах и т.п. мафия промахивается и никто из игроков ночью не умирает. После того как мафия произвела выстрел, ведущий просит проснуться Дона мафии. Дон просыпается и ищет Комиссара, за ночь можно проверить одного игрока. Когда Дон находит Комиссара, он может попытаться «слить» его на голосовании, либо, если в первую ночь он назначил мафии тайных знак, днем во время монолога Комиссара Дон производит тайный знак, давая понять мафии, кто Комиссар. В таком случае, следующей ночью мафия, вместо заказанной жертвы, стреляет в Комиссара. И ранее сделанные заказы смещаются на одну ночь. Сделав проверку, Дон засыпает. Просыпается Комиссар и ищет мафию, в т.ч. Дона. За ночь можно проверить одного игрока. Сделав проверку, Комиссар засыпает. Просыпается город. Ведущий объявляет, кто был убит ночью и запускает серию монологов. И далее по схеме день-ночь. Игра завершается, когда мафия окажется в большинстве или все игроки мафии будут выведены из игры.

Дополнительно: Игроки, убитые ночью или днем, имеют право на последнее слово вне зависимости от своей роли. Роль игрока остается неизвестной вплоть до завершения игры. (т.е. игроки не узнают кто на самом деле был убит, пока игра не завершится). В игре разрешается называться любой ролью, в том числе блефовать. Во время игры запрещается затевать споры, заключать пари, быть на «100%» уверенным, произносить любые фразы со словом честно, а также неуважительно отзываться о других игроках и каким-либо образом обращаться к религии. За фразы честное слово и клянусь следует также немедленное удаление из-за стола

Описание Классической Мафии

Игра начинается с раздачи карт (это могут быть специальные карты или обычные). Таким способом игроки разбиваются на 2 группы: «честных жителей» и «мафию». Один из «честных жителей», получивший карту «комиссар» становится «комиссаром».
Количество «мафиози» обычно высчитывается заранее по формуле: M = N / k, где M – число мафиози, N – общее число игроков, k – расчетный коэффициент. Число k обычно берется равным 3,5 для игр «вживую» (это связано с тем, что сейчас в Мафию играют онлайн, в чатах и т.д., где число игроков намного больше, там берутся другие коэффициенты).
Далее игра делится на 2 фазы: «день» и «ночь». Когда ведущий объявляет первую ночь – все игроки закрывают глаза(одевают маски) – «спят». Ведущий разрешает мафии открыть глаза и запомнить свою команду. Затем мафия засыпает и просыпается комиссар, доктор, маньяк, любовница. После этого ведущий знает всех участников команд. Объявляется день и все просыпаются.
Днем все выясняют – кто причастен к мафии? Для этого существует масса приемов и просто актерское мастерство. В конце дня ведущий объявляет голосование за того человека, кого, по мнению большинства нужно посадить в тюрьму (т.е. выбирается предположительно мафиози).
Наступает ночь и мафия просыпается, чтобы посовещаться и «убить» одного из честных жителей (показывают на него, ведущий запоминает). Мафия засыпает и просыпается комиссар. Он показывает на того игрока, которого хочет проверить на причастность к мафии. Ведущий кивками головы сообщает комиссару, является ли этот игрок мафиози. Доктор показывает на человека и лечит его. Маньяк убивает, любовница насилует человека, т.е. человек теряет право голоса на следующий день и получает неприкосновенность на этот день.
Следующим «днем» ведущий объявляет кто был убит ночью. Этот игрок выбывает, а его карта после обсуждения показывается всем присутствующим после обсуждения и голосования. Игра идет до победы одной из команд.

Правила мы всегда объясняем вновь прибывшим. Поэтому приходите, научим. Также есть различные вариации игры, поэтому споры на почве правил бессмысленны.

Источник

Правила игры в Мафию

Правило номер один: Ведущий всегда прав.

For rules of Mafia in English go here

Сюжет

В мирном городе появляется мафия, и честные жители больше не могут спать спокойно: им нужно вычислить кто есть кто и выгнать всю мафию, чтобы спастись. Если им не удастся это сделать, мафия захватит город, и мирные жители будут обречены.

Ход игры

Игра делится на два периода: день и ночь. В дневном обсуждении — вычислении мафии — участвуют все игроки, а ночью все «засыпают» (надевают маски). По команде ведущего ночью «просыпаются» отдельные персонажи и выполняют свои ролевые функции. Роли распределяются с помощью карт, которые раздаются в начале игры. Ролей, как и правил Мафии, существует множество — в каждом конкретном случае в них поможет разобраться ведущий.

Когда ночь заканчивается, начинается дневное обсуждение: мирные жители пытаются выяснить, кто же является мафией, а мафия выдает себя за честных горожан и осторожно склоняет город голосовать против невинных. В обсуждении могут использоваться провокации, интуиция, логические доводы и прочие приемы, позволяющие раскрыть истинные намерения собеседника. Чем активнее обсуждение, тем больше шансов у мирных жителей разоблачить преступников и спасти город.

Читайте также:  тост младшей сестре на свадьбу

Если ты не мафия — скажи «пароль»

После дневного обсуждения наступает вечер, когда каждый игрок имеет в своем распоряжении одну минуту, чтобы высказаться. Он может поделиться своими подозрениями, попробовать оправдаться и, при желании, выставить другого игрока на голосование. После того, как все высказались, происходит голосование, которым решается, остаются ли выставленные игроки в игре или покидают город.

Основная колода

Черный лагерь (мафия)

Мафия

Цель мафии — истребить всех мирных жителей или, по крайней мере, остаться с ними в равном количестве. Днем мафия выдает себя за честных горожан, а ночью мафиози осторожно просыпаются и вместе выбирают жертву, в которую «стреляют». Общаться представители мафии могут только жестами, чтобы их не услышали другие игроки. Номер выбранной жертвы представители мафии показывают ведущему и снова засыпают.

Мани-мани-мани уходят крёстной маме

Дон мафии

Выполняет два предназначения: во-первых, принимает окончательное решение, если мафия не может прийти к согласию в процессе выбора жертвы, а, во-вторых, просыпается отдельно от своих подопечных и пытается вычислить комиссара — предводителя мирных жителей. Каждую ночь дон указывает ведущему на того игрока, которого считает комиссаром, и получает либо отрицательный, либо положительный ответ. Если дон вычисляет комиссара, то старается убедить город выгнать этого игрока днем, либо стреляет в него следующей ночью вместе с мафией.

Красный лагерь (мирный город)

Мирные жители

Их большинство, но они не знают, кто есть кто. Ночью мирные горожане не просыпаются, они участвуют только в дневном обсуждении, стараясь вычислить мафию.

А здесь точно кастинг?

Комиссар

Уполномоченный представитель мирного города. Просыпается в свой черед и проверяет любого игрока на принадлежность к мафии. Комиссар не стреляет, он может только получить ответ от ведущего, является ли мафией тот или иной игрок. Если комиссар вычисляет мафию, днем ему необходимо, не выдав своей роли, убедить город выгнать этого игрока.

Доктор

Доктор не может исцелять одного и того же игрока две ночи подряд. Вылечить самого себя доктор способен только один раз за игру.

В следующий раз себя буду лечить

Кроме черного и красного лагерей существует также серый — это персонажи, которые играют сами за себя.

Серый лагерь

Маньяк

Его цель — остаться один на один с мирным жителем. Маньяк просыпается ночью и выбирает жертву. Ею может оказаться любой персонаж: мирный житель, мафия или другой представитель серого лагеря. У маньяка есть две особенности: его жертву не может вылечить доктор, и, если маньяка проверяет комиссар, ведущий отвечает ему, что это мирный житель.

Полночный час — это время для нас

Дополнительная колода

Черный лагерь (мафия)

Любовница­

Ничего личного, просто любовь

Красный лагерь (мирный город)

Шериф

Вооруженный представитель мирного города. Ночью шериф просыпается и наугад стреляет в одного из игроков. Цель шерифа — попасть в мафию, маньяка или другого противника красного лагеря. Если шериф попадает в мирного жителя, наутро тот покидает игру также, как жертва мафии или маньяка.

Правосудие — для всех

Журналист­

Просыпается ночью и проверяет любых двух игроков на принадлежность к одному или к разным лагерям. Журналист показывает ведущему два номера, и тот жестами отвечает ему, в одной или в разных командах находятся выбранные игроки. При этом цвет команд не называется. Например, если журналист показал на доктора и дона мафии, то ведущий ответит, что они принадлежат к разным лагерям. Если на комиссара и мирного жителя — то к одному. Представители серого лагеря всегда будут находиться в разных командах с другими персонажами.

Кто следующий на интервью?

Лунатик

Шпион мирного города. Играет за красный лагерь, но при этом просыпается ночью вместе с мафией. Цель лунатика — осторожно донести до мирных жителей информацию о том, кто является мафией, и при этом не выдать себя.

Адвокат

Просыпается ночью и обеспечивает «алиби» одному из игроков. Тот, на кого укажет адвокат, получает иммунитет на дневном голосовании. Например, если ночью адвокат указал на маньяка, а днем против этого игрока проголосовало большинство, ведущий объявляет, что казнь не состоится, поскольку у игрока есть иммунитет. Ведущий раскрывает эту информацию только после голосования. В результате персонаж остается в игре, а город уходит в ночь, не совершив дневной казни.

Серый лагерь (персонажи, которые играют сами за себя)

Оборотень

Сначала выступает на стороне мирного лагеря: вычисляет мафию и активен только днем. Но как только город покидает вся мафия, оборотень занимает ее место и начинает просыпаться по ночам, чтобы истреблять мирных жителей. Оборотень побеждает, если остается один на один с мирным.

Студент

Играет за мирных до тех пор, пока город не покинет любая стреляющая роль (представитель клана мафии, шериф или маньяк). Как только первый стреляющий персонаж выходит из игры, студент занимает его место и перенимает все ролевые функции «учителя». Студент побеждает в составе того лагеря, к которому переметнулся.

Экзамен на выживание

Зеркало

Роль ведущего в игре

Ведущий не только объясняет, как играть в Мафию, но и моделирует ход игры, следит за развитием сюжета и за дисциплиной, которая является важной составляющей игрового процесса. Например, во время персональных высказываний каждого игрока остальные участники не должны нарушать тишину или активно жестикулировать.

Кроме того, именно ведущий закладывает фундамент того «города», жителями которого вы хотите оказаться, и обеспечивает ваше плавное погружение в атмосферу игры. К вашим услугам ведущие Мафии в Санкт-Петербурге и Москве.

Разновидности Мафии:

Вам может быть интересно

JustMafia.ru желает вам незабываемых впечатлений!

Если вы не нашли ответа на свой вопрос о правилах игры, задайте его в комментариях.

Источник

Академический образовательный портал