что такое console log в javascript

Уроки JavaScript – ознакомление с функцией console.log()

Когда вы пишете приложение на JavaScript, очень полезно использовать отладчик (или дебаггер, от англ. debugger), т.е., программу, которая предназначена для поиска ошибок в других программах. Все браузеры поставляются с подобной программой, которая выполняет функции отладчика, — речь идет о Консоли (Console). Здесь вы найдете все ошибки, которые возникают при взаимодействии браузера с сайтом. Например, здесь вы можете увидеть недоступные ресурсы сайта (которые возвращают 404 ошибку), ошибки в JavaScript коде и массу других полезных данных.

Откройте Консоль в браузере и посмотрим на основные моменты по работе с ней.

Вызов инструментов разработчика (и консоли) в разных браузерах осуществляется так:

После того как вы открыли Консоль, попробуйте использовать этот инструмент в качестве калькулятора. Напишите следующее выражение:

Чуть ниже вы сразу увидите результат данной арифметической операции:

Если вам понравилось, можете поиграться дальше, с использованием других арифметических операций :).

В Консоли вы можете писать JavaScript код и сразу видеть результат его выполнения. Вот простой пример, напишите в Консоли следующий код и нажмите Enter:

Теперь, если вы, например, напишете переменную areaOfBox в Консоли, вы сразу увидите результат выполнения данного кода:

Попробуйте самостоятельно писать здесь JavaScript код, чтобы увидеть, как работает Консоль в качестве локального сервера.

Объект console в JavaScript дает вам доступ к Консоли браузера. Это позволяет вам выводить строки, массивы и объекты, которые помогают отлаживать код. Данная функция является частью объекта window и предоставляется объектной моделью браузера (BOM).

Самый простой пример – вывод сообщения (строки):

Пример работы с массивом в Консоли:

Пример работы с объектом в Консоли:

Пример работы с функцией в Консоли:

Пример отслеживания события click в Консоли:

Теперь, если вы нажмете кнопку на странице, вы увидите запись лога в Консоли браузера.

Источник

Команды для работы с JavaScript-консолью в браузерах и повышение производительности труда программиста

Если вы занимаетесь веб-программированием, это значит, что вам не надо рассказывать о том, насколько в вашей работе важна отладка. Нередко для записи данных в логи, для их форматирования или вывода на экран используют внешние библиотеки, не учитывая при этом того факта, что в распоряжении программистов имеются JavaScript-команды для работы с консолями, которые встроены в браузеры. И обладают эти консоли гораздо более серьёзными возможностями, чем может показаться на первый взгляд.

Что такое консоль?

Консоль JavaScript — это механизм, интегрированный в современные браузеры, который поддерживает встроенные инструменты разработки в интерфейсе, напоминающем командную строку. С использованием консоли разработчик может делать следующее:

Методы console.log, console.error, console.warn и console.info

Использование различных команд для вывода данных в консоль

Метод console.group

В консоль, после выполнения этого фрагмента кода, попадёт следующее.

Группировка данных в консоли с помощью метода console.group()

Метод console.table

То, что получилось, и выглядит отлично, и способно облегчить отладку.

Табличное оформление выводимых данных с помощью console.table()

Методы console.count, console.time и console.timeEnd

А вот как выглядит результат работы этого кода в консоли.

Использование методов console.count(), console.time() и console.timeEnd()

Методы console.trace и console.assert

Несложно заметить, что вывод, генерируемый этим фрагментом кода, выглядит так же, как нечто подобное выглядело бы в React (или в любой другой библиотеке), когда фреймворк сообщает о возникновении исключения.

Результат использования команд console.assert() и console.trace()

Команды для работы с консолью и продакшн-код

Команды для работы с консолью нужны на этапе разработки и отладки приложений. Это значит, что когда придёт время выпуска продукта, эти команды придётся из кода удалить. Об этом можно просто забыть и, через некоторое время после сборки продакшн-версии проекта, заметить, что программа пишет что-то в консоль тогда, когда в этом нет никакой необходимости. Не стоит нагружать компьютеры ненужной работой, пусть и такой, казалось бы, незначительной, как вывод данных в консоль. В то же время, учитывая то, что команды для работы с консолью могут пригодиться в ходе доработки приложения, лучше всего не удалять их из исходного кода программы насовсем, а убирать их лишь из её продакшн-версии. Тут нам на помощь придут средства для сборки проектов. Так, я постоянно пользуюсь Webpack, и на работе, и в собственных проектах. Этот инструмент позволяет удалять все ненужные команды по работе с консолью (он способен отличить их от других команд) из продакшн-сборок с использованием uglifyjs-webpack-plugin.

Читайте также:  Что такое шведский бутерброд

Эта конфигурация очень проста, но она облегчает повседневную работу программиста и избавляет от проблемы забытых команд по работе с консолью.

Итоги

В этом материале мы рассказали о некоторых полезных командах для работы с консолью. Они позволяют, с помощью инструментов, являющихся частью современных браузеров, решать множество задач, которые сопутствуют разработке и отладке клиентских JavaScript-приложений.

Уважаемые читатели! Какие команды для работы с JavaScript-консолью вы используете?

Источник

Отладка JavaScript для начинающих

В последние несколько лет благодаря появлению различных библиотек, таких как jQuery и Prototype, JavaScript завоевал лидирующее место среди языков для создания скриптов для веб проектов. Растущая популярность и простота использования привела к появлению полноценных приложений, например, Gmail, которые содержат тысячи строк JavaScript, выдвигающих к команде разработчиков повышенные требования к уровню владения инструментарием.

Результатом увеличения сложности приложений является необходимость в наличии мощных инструментов для отладки, которые позволяют быстро и эффективно найти источник ошибки. Простой вывод значений переменных с помощью функции alert() потерял свою актуальность.

В данном уроке проводится краткий обзор возможностей современных инструментов разработчиков, которые помогают сделать отладку JavaScript кода более простым процессом. Основное внимание будет уделяться возможностям браузера Chrome и дополнения Firebug для FireFox, но большинство описанных функций доступны и в других инструментах, например, Dragonfly для Opera.

Консоль автоматически выводит ошибки в коде, которые выявляются в ходе выполнения скрипта. Файл и строка указываются рядом с ошибкой, а нажатие клавиши мыши на ошибке перемещает фокус ввода в соответствующее ей место.

Данные выводим в консоль

Консоль может не только показывать ошибки в коде скрипта. С помощью Console API и Command Line API можно управлять выводом данных в консоль. Самая известная и полезная команда .log().

При разработке кода формы очень полезно знать значения переменных, чтобы проверять правильность работы кода. Обычной практикой является использование функции alert() для визуального контроля. Однако, использование такого метода блокирует выполнение остальной части кода до нажатия кнопки в окне диалога.

Современным решением является использование метода console.log, который выводит значения переменных на панель консоли:

Метод можно использовать для вывода вычисленных значений:

Преимуществом такого подхода по сравнению с методом использования диалога alert() является то, что выполнение кода не прерывается, и разработчик может несколько раз выводить значения переменных для наблюдения за изменениями данных в реальном времени.

Выделение сообщений

В выше приведенном примере цикл будет выводить много значений переменных в консоль. Однако, часто бывает удобно визуально разделять различные данные, чтобы эффективно выделять в коде места, требующие повышенного внимания. Для решения таких задач Console API имеет несколько методов.

console.info(): выводит иконку «информация» и выделяет цветом представляемую информацию. Данный метод удобно использовать для предупреждения о различных событиях.

console.warn(): выводит иконку «предупреждение» и выделяет цветом представляемую информацию. Удобно использовать для информации о выходе параметров за рамки ограничений.

console.error(): выводит иконку «ошибка» и выделяет цветом представляемую информацию. Удобно использовать для представления информации об ошибках и критических условиях.

Примечание: инструмент разработчика Chrome не имеет средств для различного представления информации в консоли.

Использование различных методов для вывода информации в консоль позволяет представить данные в наглядном виде. Представление информации можно улучшить с помощью объединения в блоки. Используется метод console.group():

Данный пример сгруппирует информацию в консоли. Визуально е представление будет различаться в разных браузерах, на рисунке ниже представлен вид в Dragonfly для Opera:

Выше приведенные примеры представляют небольшой список доступных методов из Console API. Имеется много других полезных методов, которые описаны на официальной странице Firebug.

Прерывание хода выполнения скрипта

Вывод информации в консоль является полезным средством, но код может выполняться очень быстро и при этом отслеживать много переменных.

Читайте также:  как оплатить татфондбанк кредит

Чтобы облегчить процесс отладки можно прерывать ход выполнения кода в определенной точке с получением доступа к данным. Для этого использутся точки прерывания.

Работаем с точками прерывания

Когда выполнение прервется, можно поместить курсор мыши над любой переменной и отладчик выведет подсказку со значением в текущий момент.

На боковой панели можно отслеживать изменение состояния кода, включая динамику локальных и глобальных переменных.

Условные точки прерывания

В процессе отладки кода иногда требуется останавливать выполнение кода только при соблюдении определенных условий. Например, если в вашем скрипте есть цикл, каждая итерация которого совершается за 50 миллисекунд, то будет очень неудобно запускать процесс выполнения после остановки на каждом шаге, когда нам нужна лишь 300 итерация. Для таких случаев есть условные прерывания.

В примере на рисунке выполнение кода не будет прерываться до тех пор, пока значение перменной total_photos_diff не станет больше 200.

Для активации условного прерывания нужно нажать правую клавишу мыши на точке прерывания и выбрать пункт ‘Edit Breakpoint’ для вывода диалога редактирования условий формирования прерывания.

Установка точки прерывания в коде

Не всегда удобно устанавливать точки прерывания с помощью интерфейса инструмента разработчика в браузере. Иногда проще запустить отладчик из кода специальной командой. В примере, приведённом ниже, показано, как вы можете прервать выполнение кода при соблюдении определенных условий:

Другие способы прервать выполнение кода

Кроме использования точки прерывания инструмент разработчика предоставляет другие возможности остановить выполнение кода в разных случаях.

Остановка при изменении DOM

Если вам нужно отладить часть кода, которая управляет изменениями DOM, то инструмент разработчика предоставляет в ваше распоряжение способ остановки выполнения кода при изменениях узла DOM.

На панели кода HTML при нажатии правой кнопки мыши на нужном элементе можно выбрать условия остановки кода (изменение атрибутов, добавление/удаление потомков, удаление элемента) при изменении DOM. Перегрузите код и при изменении элементов выполнение кода остановится.

Остановка при появлении всех или необрабатываемых исключений

Большинство инструментов разработчика позволяют останавливать выполнение скрипта при появлении исключений. В Chrome данный функционал может быть включен с помощью иконки ‘ Pause ‘ в нижней строке интерфейса.

Можно выбрать, для каких исключений будет выполняться остановка выполнения кода. Пример, приведенный ниже, демонстрирует одно необрабатываемое и одно обрабатываемое (блок try|catch) исключения:

Введение в стек вызовов

Если ошибка появится при выполнении вашего скрипта, то выше описанные методы помогут остановить программу для анализа ошибки. Но не всегда сразу понятно, где скрывается причина.

Когда выполнение скрипта прерывается, обратите внимание на правую панель, на которой представлена полезная информация, среди которой содержится стек вызовов (Call stack).

Стек вызовов показывает полный путь, который привел к точке появления ошибки и остановки выполнения кода.

На представленном ниже рисунке ошибка намеренно сгенерирована в функции incrementValues(), что привело к остановке выполнения кода. инструмент разработчика показывает полный стек вызовов, что позволяет определить потенциально опасные места.

Заключение

Данный урок является отправной точкой для более детального изучения документации по тому инструменту, которым вы планируете активно пользоваться.

Данный урок подготовлен для вас командой сайта ruseller.com
Источник урока: www.netmagazine.com/tutorials/javascript-debugging-beginners
Перевел: Сергей Фастунов
Урок создан: 26 Марта 2012
Просмотров: 209336
Правила перепечатки

5 последних уроков рубрики «Разное»

Как выбрать хороший хостинг для своего сайта?

Выбрать хороший хостинг для своего сайта достаточно сложная задача. Особенно сейчас, когда на рынке услуг хостинга действует несколько сотен игроков с очень привлекательными предложениями. Хорошим вариантом является лидер рейтинга Хостинг Ниндзя — Макхост.

Проект готов, Все проверено на локальном сервере OpenServer и можно переносить сайт на хостинг. Вот только какую компанию выбрать? Предлагаю рассмотреть хостинг fornex.com. Отличное место для твоего проекта с перспективами бурного роста.

Разработка веб-сайтов с помощью онлайн платформы Wrike

20 ресурсов для прототипирования

Подборка из нескольких десятков ресурсов для создания мокапов и прототипов.

Топ 10 бесплатных хостингов

Небольшая подборка провайдеров бесплатного хостинга с подробным описанием.

Читайте также:  персонажи вики песнь флюоритового

Источник

Использование JavaScript-консоли в браузерах

Команда console.log() и имена переменных

Простейший вариант использования console.log() заключается, например, в выводе некоей строки или объекта. Например, выведем в консоль строку:

Теперь представим себе, что в консоль нужно вывести несколько объектов. Например — таких:

Взглянем на то, что выводится в консоль.

В консоли нет имён переменных

Команда console.table()

Команда console.table() в действии

Команда console.group()

Эту команду можно использовать в том случае, если нужно сгруппировать некие связанные данные и создать структуры из вложенных групп, которые повышают удобство работы с такими данными.
Кроме того, этот подход можно использовать в тех случаях, когда в некоей функции выполняется несколько команд вывода чего-либо в консоль, и нужно, чтобы можно было бы чётко, с одного взгляда, отделить результаты выполнения таких команд от других.

Предположим, мы выводим в консоль сведения о неких пользователях:

Вот как выглядят результаты работы этого кода.

Группировка результатов работы команд вывода данных в консоль

Команды console.warn() и console.error()

Предупреждения и ошибки

Стилизация данных, выводимых в консоль

Команда console.trace()

Команда console.time()

Одна из важных задач, встающая перед фронтенд-разработчиком, заключается в том, чтобы обеспечить высокую скорость работы кода. Команда console.time() позволяет замерять время выполнения операций и выводить то, что удалось выяснить, в консоль. Например, исследуем с помощью этой команды пару циклов:

Взглянем на то, что попало в консоль после выполнения этого кода.

Результаты использования console.time()

Итоги

В этом материале мы рассмотрели некоторые полезные мелочи, касающиеся вывода данных в консоли браузеров. Если раньше вы об этих возможностях не знали — надеемся, теперь у вас появились новые полезные JavaScript-инструменты.

Уважаемые читатели! Если вы занимаетесь разработкой больших JavaScript-проектов — просим вас рассказать о том, какими средствами вы решаете в них проблемы логирования.

Источник

Освоить JS console.log как профессионал

Вы всё еще используете только console.log() для отладки? Тогда мы идем к вам. Шутка. На самом деле у этого инструмента есть намного больше самых что ни на есть полезных возможностей. И в этой статье мы кратко рассмотрим самые основные.

Возможность вывода различных сообщений в консоли браузера определенно оказывает незаменимую помощь всем разработчикам. Сообщения console.log() подобны лекарству от большинства ваших детских и не очень болезней, так как способствуют устранению всевозможных проблем в вашем коде.

В настоящее время большинство разработчиков в ходе работы над кодом думает следующим образом. Хорошо бы вывести некоторое сообщение для того, чтобы узнать больше о возникшей проблеме. При этом в консоли мы можем выводить разнообразную полезную информацию, такую как сообщения в возникших исключительных ситуациях, текущее содержимое переменных и т.д.

console.log() | info() | debug() | warn() | error()

Эти методы непосредственно выводят в консоль необработанную строку с информацией, с соответствующей стилизацией и цветом шрифта, в зависимости от типа события.

Используем плейсхолдеры (заполнители)

Существуют различные виды плейсхолдеров:

%o – принимает объект;

%s – принимает строку;

%d – принимает число (десятичную дробь или целое).

Ниже представлено, как они могут использоваться для формализованного вывода отладочной информации.

Добавляем CSS к нашим сообщениям консоли

Все ваши сообщения в консоли выглядят одинаково? Ну, теперь это будет не так, теперь ваши логи будут выглядеть более выразительно для того, что бы выделить наиболее важную информацию.

Как нам выделить цветом определенное слово в сообщении лога? Вот, пожалуйста.

console.dir()

HTML элементы в консоли

Получаем элементы HTML в консоли для инспектирования их свойств и содержимого.

console.table()

Хотите просматривать в ваших логах содержимое JSON или Javascript объектов в виде наиболее подходящим для его понимания? Вот к примеру, с моей точки зрения, наилучшая визуализация массива объектов!

console.group() & console.groupEnd()

Теперь можно очень легко сгруппировать ваши сообщения в консоли.

console.count()

console.assert()

console.trace()

Этот метод позволяет вывести в консоль информацию о трассировке, которая содержит содержимое всего стека вызовов функций относительно заданного места листинга выполняющегося кода.

console.time()

console.memory()

Источник

Академический образовательный портал