ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

Мод Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

ΠΠ•Π”ΠΠ’ΠΠ˜Π•

ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ прСдставляСт собой ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ²Π΅Π» ΠΊ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅, события ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π·Π° 10 Π»Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ событий ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ создания магичСского Π‘Π°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°. ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π΅ ставит сСбС Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Ρ‹Π»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Π΄Π΅Π½Π΅Π³ Π·Π° Π½Π°ΡˆΡƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ. Благодаря нашим Π΄Ρ€ΡƒΠ·ΡŒΡΠΌ ΠΌΡ‹ ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΠΌ доступ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ·Π°ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ студиям. ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° являСтся максимальноС соотвСтствиС ΠΌΠΈΡ€Ρƒ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ.

Из-Π·Π° эпидСмии COVID-19 ΠΈ приостановлСния Π½Π°ΡˆΠΈΡ… сСансов звукозаписи дубляТа ΠΈ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠΈ (ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ Π² нашСй ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅, Π²Ρ‹Π·Π²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΄Π΅ΠΌΠΈΠΈ) Π΄Π°Ρ‚Π° Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Π° Π±Ρ‹Π»Π° замороТСнная Π½Π° Π½Π΅ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ срок Π΄ΠΎ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ситуации. ΠœΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ вас Π² курсС событий Π² Π½Π°ΡˆΠΈΡ… ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСтях, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌ Π²Π°ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΊΠ°ΡΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ прогрСсса Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, ΠΌΡ‹ прСдставили Π² послСднСм Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ΅, ΠΏΠΎΠ΄Ρ‹Ρ‚ΠΎΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ состояниС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ здСсь:

ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π² настоящСй Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ создаСтся с ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρ‹ 2018 Π³ΠΎΠ΄Π°, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π΅Π³ΠΎ происхоТдСниС, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ Π² 2008 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ. Π’ настоящСй Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ отличаСтся ΠΎΡ‚ Π΅Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ замысла.

ΠŸΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ лишь Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса – которая Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ нСпосрСдствСнным ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° островС Π₯оринис Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π΅Π³ΠΎ расцвСта.

НСт, ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ всСго лишь ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡŽ.

Π”Π°, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ это Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ.

Nie bΔ™dzie takiej moΕΌliwoΕ›ci, poniewaΕΌ charakter projektu ukierunkowany jest tylko i wyΕ‚Δ…cznie na tryb single-player.>

Для ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π»Π°ΡƒΠ½Ρ‡Π΅Ρ€ (установочная ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ сам установит ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ – Π² частности, для Windows, Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΡ… вСрсий, Ρ‡Π΅ΠΌ Windows 7.

Они Π½Π΅ ΡΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π»ΠΈΡΡŒ с Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ этому вопросу, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π·Π½Π°ΡŽΡ‚ ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅. Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ, ΠΈΡ… ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ Π½Π° Facebook Π² ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠΌ Π»Π°ΠΉΠΊΠ½ΡƒΠ» наш:

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

Π”Π°, ΠΌΡ‹ ΡƒΡΠ»Ρ‹ΡˆΠΈΠΌ голоса Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ², извСстных ΠΈΠ· Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° ΠΈ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° II: ΠΠΎΡ‡ΡŒ Π’ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π°.

Она Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ бСсплатной ΠΈ доступной для скачивания с нашСго сайта.

Π”Π°, для установки Π²Π°ΠΌ потрСбуСтся ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° II вмСстС с Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΠΎΡ‡ΡŒ Π’ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π°.

Π˜Π³Ρ€Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ стСпСни ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ трСбования ΠΊ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ Π½Π΅ прСтСрпят сущСствСнных ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ. Π‘Π»ΠΎΠ²ΠΎΠΌ – ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° любом ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ бСспроблСмно Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° II: ΠΠΎΡ‡ΡŒ Π’ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π°.

Π‘ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° любой ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ основная Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° II: ΠΠΎΡ‡ΡŒ Π’ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π° (Π² ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΌ случаС с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ сниТСния графичСских настроСк ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ прорисовки).

Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° модификация Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° Π½Π° польском языкС, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π° английском языкС (спустя нСсколько мСсяцСв послС польской ΠΏΡ€Π΅ΠΌΡŒΠ΅Ρ€Ρ‹). Π’ свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ, Π½Π° основС английской вСрсии Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ созданы Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ (Ρ‡Π΅ΡˆΡΠΊΠΈΠΉ, ΠΈΡ‚Π°Π»ΡŒΡΠ½ΡΠΊΠΈΠΉ, Π½Π΅ΠΌΠ΅Ρ†ΠΊΠΈΠΉ ΠΈ русский).

Π”Π°. Π›ΡŽΠ±Π°Ρ вСрсия Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ Steam/GOGa, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ – ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ (для Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ΠΉ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ) ΠΌΡ‹ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ с GOG.com.

Π§ΠΈΡ‚Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π·Π°Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ мСсяца послС Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Π° – ΠΌΡ‹ восстановим консоль Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… пост-Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ.

ΠžΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ² Π’Π°Π΄ΡƒΡ† ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ острова Π₯оринис – Π±Π΅Π· ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚Π° Π―Ρ€ΠΊΠ΅Π½Π΄Π°Ρ€Π° ΠΈ Π”ΠΎΠ»ΠΈΠ½Ρ‹ Ρ€ΡƒΠ΄Π½ΠΈΠΊΠΎΠ².

ΠžΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ² Π’Π°Π΄ΡƒΡ† Π½Π΅ являСтся каноничСским, хотя ΠΌΡ‹ сохраняСм ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, ΡΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‰ΡƒΡŽΡΡ Π² ΠΊΠ°Π½ΠΎΠ½Π΅ насколько это Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ.

ΠšΠ»ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΎΠΊ ΠΊ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ II, ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΠ½ Π±Ρ‹Π» β€˜Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΡΠΊΠΈΠΌ образцом’ ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΌΠΈΡ€Π° нашСй ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Вакая Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ появится Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π₯оринис – происходящСй ΡƒΠΆΠ΅ нСпосрСдствСнно Π½Π° островС Π₯оринис.

На островС Π’Π°Π΄ΡƒΡ† Ρƒ нас Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ½Π°ΡΡ‚Ρ‹Ρ€ΡŒ Аданоса – ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ гСймплСя.

Π”Π°, Π½ΠΎ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ 12 ΠΌΠ°Π³ΠΎΠ², это Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ лишь Π΅Ρ‰Π΅ 2 пСрсонаТа.

НСт, Π½ΠΎ появятся Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ пСрсонаТи – Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅, с Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ интСрСсной Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.

ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ свиньи, Π·Π°ΠΉΡ†Ρ‹ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π²Π΅Π΄ΠΈ. Π Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Π΅.

ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, появятся Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»ΠΈ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΌΡ‹ Π½Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… сущСств, ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Ρ€Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»ΠΈ.

Π—Π°ΠΏΠ°Π΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ острова управляСт Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ Π“ΡƒΠ±Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΎΡ€, Π° Восточной, Π‘ΡƒΡ€Π³Π³Ρ€Π°Ρ„ – Ρ„Π΅ΠΎΠ΄Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ дворянин ΠΈ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»Π΅Ρ† восточных зСмСль Π’Π°Π΄ΡƒΡ†Π°. НСсмотря Π½Π° Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ острова, Π‘ΡƒΡ€Π³Π³Ρ€Π°Ρ„ ΠΈ Π“ΡƒΠ±Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡƒΡŽ сфСру власти ΠΈ Π² Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ стСпСни ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ (Π½Π΅ имСя возмоТности ΠΎΡ‚Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ°Π·Ρ‹ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Ρƒ).

Подобно Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ исповСдовали ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ Π₯ориниса Π² Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ II, – с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ зрСния Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ королСвства.

НСт, ΠΎΡ€Π΄Π΅Π½ всСгда Π±Ρ‹Π» ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅. Π—Π°Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ восстановили Ρ„Π΅ΠΎΠ΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ рыцарство, прославлСнноС Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ части ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ°.

На Π’Π°Π΄ΡƒΡ†Π΅ ΠΌΡ‹ Π½Π΅ смоТСм Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΠΊΠΎΠ².

Π”Π°, ΠΎΠ½ΠΈ появятся, Π½ΠΎ Π² ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅.

Π‘ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ‚Π΅ ΠΈΠ· Π“2НВ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ модСлями.

Π”Π°, появятся Π΄Π²Π΅ большиС ΡˆΠ°Ρ…Ρ‚Ρ‹ ΠΈ нСсколько Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, Π½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΌΠΈΡ€Π° (Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π² Π½ΠΈΡ… экраны Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ).

Π”Π°, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ мСста появятся.

Π”Π°, Π½Π° Π’Π°Π΄ΡƒΡ†Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ Ρ‚Ρƒ ΠΆΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ Π·Π½Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Ρ‹ΠΉ ΠšΡ€Π°ΡΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ Π² Π₯оринисС.

Π“Π•Π™ΠœΠŸΠ›Π•Π™

Π­Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π΄Π²Π΅ Ρ„Ρ€Π°ΠΊΡ†ΠΈΠΈ: Городская страТа ΠΈ Π½Π°Π΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠΉ гильдии.

Ларс – ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ, Π° Π½Π΅ ΠΈΠ·Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ Π±ΠΎΠ³ΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΊ БСзымянный, поэтому освоСниС ΠΈΠΌ магичСских искусств заняло Π±Ρ‹ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Вторая ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° – Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Π³ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΡ€Π΅Ρ‡ΠΈΠ»Π° Π±Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π° истории Π₯ориниса.

Π”Π°, это Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ Ρ€ΡƒΠ½Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠΉ смоТСт ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… пСрсонаТСй ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ.

Π”Π°, появятся Π΄Π²Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ гильдии.

На Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ, это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ послС провСдСния Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… тСстов. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ ΠΌΡ‹ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Π·Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅ количСство Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ история, содСрТащаяся Π² ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ II с ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΠΎΡ‡ΡŒ Π’ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π°.

Π”Π°, ΠΈΠ³Ρ€Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π° Π½Π° Π³Π»Π°Π²Ρ‹ (Π°ΠΊΡ‚Ρ‹), хотя ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ нСсколько ΠΈΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π°ΠΌ, Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ‚Π΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΡ‹ Π·Π½Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ· Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… частСй сСрии. НапримСр, – ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π°ΠΊΡ‚Π° ΡƒΠ±ΠΈΡ‚Ρ‹Π΅ монстры Π½Π΅ вСрнутся ΠΊ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.

На Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° эти вопросы, это зависит ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ² Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ тСстирования ΠΈ Π±Π΅Ρ‚Π°-тСстирования

НСт, ΠΌΡ‹ Π½Π΅ вносим ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² Π±ΠΎΠ΅Π²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΎΠΉ II.

НСт, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ считаСм это Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ.

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ доспСхов Π² Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΡΠΎΡ‚Π½ΡŽ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ доступны ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΡƒ.

Π”Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ позиция Piranha Bytes Π½Π΅ Π·Π°ΠΏΡ€Π΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ использованиС ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ…-Π»ΠΈΠ±ΠΎ ассСтов ΠΈΠ· Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ Π‘ΠΈΠΊΠ²Π΅Π»Π° Π² Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, доспСхи ΠšΠΎΡ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΡΠΊΠΎΠΉ Π³Π²Π°Ρ€Π΄ΠΈΠΈ этого ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π”Π°, Π½ΠΎ Π½Π΅ слишком часто.

ΠžΡ‚Π½ΠΎΡΡΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΊ Π±ΠΎΠ³Π°ΠΌ – Π΄Π°, Π½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Β«ΠΏΠΎΡ€ΡƒΡ‡Π΅Π½Ρ‹Β» Π±ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ это Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π² Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ 3.

Π”Π°, появятся ΠΎΠ±Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° этих Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² Π΄Π΅ΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

Π”Π°, Π½ΠΎ доступСн Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для производства Ρƒ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… NPC.

Π”Π°, Π½ΠΎ ΠΈΡ… Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ.

Π­Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ II.

Π‘ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ взаимодСйствия, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΈΡ‰ΠΈ, Ρ€Ρ‹Ρ‚ΡŒΠ΅ ям ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ второстСпСнныС взаимодСйствия.

Π”Π°, Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² большС Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΡΡ‚ΡŒΡΡ смСрти ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΈΡ… использования :D.

Π”Π°, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ новая ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ анимация.

Π”Π°, Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ растСния для алхимичСского использования. Из Π½Π΅Π³ΠΎ нСльзя Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ косяков. Для курСния Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ доступСн ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚Π°Π±Π°ΠΊ.

Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ возмоТности Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚.

Π”Π Π£Π“Π˜Π•

ΠŸΠ°ΡΡ…Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ яйца появятся, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΈΡ… количСство Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ слишком большоС – Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ (ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ!) ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ.

ΠŸΠΎΡΠ²ΡΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ отсылки

ВыступлСниС In Extremo Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΠΌ нСсколько Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°ΡΡ…Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… яиц.

Π”Π°, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ Π½Π΅ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΠΌ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ подробности Π½Π° эту Ρ‚Π΅ΠΌΡƒ.

Π”Π°, Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² качСствС интСрСсного Ρ„Π°ΠΊΡ‚Π°.

ΠœΡ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ всС Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ атмосфСра Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса, Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π»Π° Π°ΡΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΡŽ с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° – поэтому Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Ρ‚, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π² ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ сагС.

Π”Π°, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΈ старыС, Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ пСсни ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… Π΄Π²ΡƒΡ… частСй сСрии Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ, Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅, созданныС для Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса нашими ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠ°Π½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.

Π”Π°, Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Ρƒ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ, Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ II ΠΈ Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса.

Π”Π°, Π½ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ нСсколько Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… отсылок.

ΠŸΠΎΡΠ²ΡΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±Π° аспСкта.

Π”Π°, хотя это всСго лишь 10 Π»Π΅Ρ‚, ΠΈ эффСкт Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π΅Π½ (особСнно Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΌ Π²Π΅ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ZenGin –игровом Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ).

НСт, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ считаСм это Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Ρƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π”Π°, Π½Π° Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 300 Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… тСкстур Π»ΠΈΡ†Π° – ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄ΡŽΠΆΠΈΠ½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ…, Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ².

Π”Π°, Ρƒ NPC Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ большС Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… занятий (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ящиков ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚ плоских повСрхностСй, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ). Π£ NPC Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТныС Ρ€ΡƒΡ‚ΠΈΠ½Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сдСлаСт ΠΈΡ… Тизнь Π΅Ρ‰Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ интСрСсной.

ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ. Π­Ρ‚Π° систСма Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Π° ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ΅.

Π”Π°, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ситуации, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π²ΡƒΡ… пСрсонаТСй.

НСт – ΠΌΡ‹ сочли эту Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ излишнСй.

ΠŸΠΎΡΠ²ΡΡ‚ΡΡ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ заклинания, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΌΠ°Π³ΠΈ Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ Π½Π΅ пСрСстанут ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ магию огня (ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ просто Ρ‚Π°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ использовали Π΅Π΅ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ части ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° ΠΈ ΠΠΎΡ‡ΡŒ Π’ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π° – магия стихий просто Π½ΠΈΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»Π° тСсно связана с использованиСм ΠΈΡ… ΠΌΠ°Π³Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΡ€ΡƒΠ³ΠΎΠ²).

НСт, Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ возмоТности Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚.

Π”Π°, ΠΌΡ‹ пСрСстраиваСм этот Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ приносило большС ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·Ρ‹.

БистСма сохранСния Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ, насколько это Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… записСй ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ½Π΅ΠΌΡƒ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ цСлСсообразным.

Π­Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ двигатСля ZenGin ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ это с ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, принимая Π²ΠΎ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ аспСкты ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

ΠŸΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Linux ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ запуска Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΈ II ΠΈ Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π₯ориниса Π² Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ (Ρ€ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ) Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2: НВ Dzieje Khorinis / Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ Π₯ориниса

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

ВСстник Π Π°Π·Π΄ΠΎΡ€Π°

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

«Π˜ΡΡ‚ория Π₯ориниса» это Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ популярной ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ°, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΡΡ‰ΡƒΡŽ Π² нСспокойныС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π΄ΠΎ появлСния магичСского Π±Π°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π° β€” Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ Π·Π° 10 Π»Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ событий ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части саги.ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° планируСтся Π² Π΄Π²ΡƒΡ… частях: сначала события Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ островС Π’Π°Π΄ΡƒΡ†, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ β€” Π½Π° островС Π₯оринис.

Raven1234

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

Adept

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

Raven1234

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

devasamah

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

DarWin.Gothic

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

IdeaGen

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ понимаю, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ люди говорят Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅ 45 ΠΊ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²(Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΠ°ΠΊ сСнтурион), Π·Π°Ρ‡Π΅ΠΌ? Π­Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Ρ‚ΠΎ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ для скСптиков, всё Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΠΎ всём. Ну Π½Π°Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ для ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-Ρ‚ΠΎ это ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²Π΄Ρƒ интСрСсно.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

DarWin.Gothic

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

«Π˜ΡΡ‚ория Π₯ориниса» это Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ популярной ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π“ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ°, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΡΡ‰ΡƒΡŽ Π² нСспокойныС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π΄ΠΎ появлСния магичСского Π±Π°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π° β€” Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ Π·Π° 10 Π»Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ событий ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части саги.ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° планируСтся Π² Π΄Π²ΡƒΡ… частях: сначала события Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ островС Π’Π°Π΄ΡƒΡ†, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ β€” Π½Π° островС Π₯оринис.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

RawDao

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

Будя ΠΏΠΎ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ Π² фСйсбукС прСдставитСлСй ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΈ подписчиков оТидаСтся Π½Π΅ΠΊΠΈΠΉ тСкстовый ΠΎΡ‚Ρ‡Π΅Ρ‚ ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅. Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ разрабатываСтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ запуска ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ 1440 Π΄ΠΎ 4К.
И использовании DrectX 11.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

devasamah

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

Fehral

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

Trazege

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса
ΠœΠΎΠ΄ΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

RawDao

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

Google ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄:
ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΏΡ€Π΅Π·Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Π΄ΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Ρ‰Π΅ Π΄Π²Π΅ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Но сСгодня ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π³ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ°Π½Π°ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŽΠΌΡ‹.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

RawDao

Участник Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°

На Facebook Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π» ΠžΠ‘ΠͺΠ•ΠœΠΠ«Π™ тСкстовый ΠΈ графичСский ΠΎΡ‚Ρ‡Π΅Ρ‚ ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ (Π½Π° польском ΠΈ английском):

Prezentujemy dziΕ› tekstowy raport z ostatniego pΓ³Ε‚rocza prac nad modem, gΕ‚Γ³wnie w odniesieniu do modelu 3D Ε›wiata. Prace nad wprowadzeniem wszystkich z wymienionych poniΕΌej zmian rozpoczΔ™liΕ›my od lutego tego roku, czyli juΕΌ od momentu po publikacji filmu styczniowego.

ZwlekaliΕ›my z tΔ… prezentacjΔ… trochΔ™ czasu, bo wstrzymywaliΕ›my siΔ™ do momentu, aΕΌ wszystkie z planowanych przez nas zmian bΔ™dΔ… gotowe – tak, aby mΓ³wiΔ‡ TYLKO o rzeczach gotowych i zmianach uzupeΕ‚nionych juΕΌ level designem.

Dla caΕ‚ego projektu jest to ogromny kamieΕ„ milowy. Sama lista ma bardzo β€žsuchą” formΔ™ i byΔ‡ moΕΌe nie powie Wam wszystkiego, ale jest ona namacalnym, spisanym podsumowaniem iloΕ›ci ciΔ™ΕΌkiej, dobrej roboty, jakΔ… wykonaliΕ›my w ostatnich miesiΔ…cach.
W tym i kolejnych postach bΔ™dziemy sukcesywnie pokazywali lokacje, o ktΓ³rych mowa jest w tekΕ›cie – i ktΓ³re doskonale pamiΔ™tacie sprzed lat ze starych materiaΕ‚Γ³w filmowych i screenΓ³w (a ktΓ³re zmieniΕ‚y siΔ™ w coΕ› zupeΕ‚nie nowego i lepszego, lub sΔ… przynajmniej nie do poznania).
WAΕ»NΔ„ informacjΔ… jest fakt, ΕΌe zmiany wprowadzano w taki sposΓ³b, aby byΕ‚y moΕΌliwie jak najmniej inwazyjne wzglΔ™dem istniejΔ…cych juΕΌ elementΓ³w i nie powodowaΕ‚y zbyt duΕΌego nadkΕ‚adania iloΕ›ci pracy przez inne dziaΕ‚y (co teΕΌ moΕΌecie juΕΌ zobaczyΔ‡ na tych screenach – gdzie np. w mieΕ›cie nic z tego co widzieliΕ›cie w ostatnim filmie, nie ucierpiaΕ‚o i jest na swoich miejscach, zarΓ³wno postacie jak i przedmioty ;>).

Po publikacji filmu mieliΕ›my bardzo ambitny (wrΔ™cz szalony) pomysΕ‚ na wrzucanie postΓ³w nawet co tydzieΕ„, ktΓ³ry zostaΕ‚ nam na szczΔ™Ε›cie w zespole bardzo szybko wybity z gΕ‚owy przez PewnΔ… OsobΔ™ (ktΓ³rΔ… za swΓ³j dobitnie chΕ‚odny i krytyczny stosunek do wszystkiego serdecznie z tego miejsca pozdrawiamy

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

Nasz raport zawiera szczegΓ³Ε‚owe wytΕ‚umaczenie KAΕ»DEJ z dokonanych przez nas zmian i poprawek. Jednym ze sztandarowych problemΓ³w w pΓ³Ε‚nocnej czΔ™Ε›ci wyspy (ktΓ³ra powstawaΕ‚a jako pierwsza w latach 2015-2017) byΕ‚a jej znaczΔ…ca β€žkorytarzowość” przywodzΔ…ca na myΕ›l inne znane z takich rozwiΔ…zaΕ„ gry RPG – natomiast na pewno nie grΔ™ Gothic.

W oryginalnym Gothicu II praktycznie do kaΕΌdej lokacji fabularnej poza gΕ‚Γ³wnΔ… Ε›cieΕΌkΔ… daΕ‚o dotrzeΔ‡ siΔ™ teΕΌ β€žna dziko” przynajmniej od jednego, innego kierunku mapy, przebijajΔ…c siΔ™ przez las i potwory – i korekt pod takim wΕ‚aΕ›nie kΔ…tem dokonywaliΕ›my. Tak, by eksplorujΔ…c Ε›wiat, daΕ‚o siΔ™ z wiΔ™kszoΕ›ci miejsc dostaΔ‡ w kilka innych, co w konsekwencji (tak jak w Gothic II) tworzy prawdziwe wraΕΌenie ΕΌyjΔ…cego, dostΔ™pnego Ε›wiata.

Z tego co planowaliΕ›my, na ten moment nie udaΕ‚o siΔ™ tylko skoΕ„czyΔ‡ dzielnicy portowej i klasztoru – i zakΕ‚adamy, ΕΌe czeka nas tu jeszcze do kilku miesiΔ™cy prac. PΓ³ki co zapraszamy do czytania, o tym co zrobiliΕ›my:

) Edycja terenu wokΓ³Ε‚ pΓ³Ε‚nocnej bramy miejskiej – dodanie duΕΌych rΓ³ΕΌnic wysokoΕ›ci terenu, przeniesienie bramy w nowΔ… lokalizacjΔ™ (w zwiΔ…zku ze zmniejszeniem powierzchni tej strony miasta), wizualne β€žwyeksponowanie” bramy, dodanie specjalnego mostu kamiennego z czΔ™Ε›ciΔ… zwodzonΔ… poprawiajΔ…cego panoramΔ™ tej czΔ™Ε›ci murΓ³w.

Background zmian: ByΕ‚a to jedna z najstarszych czΔ™Ε›ci Ε›wiata, stworzona jeszcze w roku 2017 – w zwiΔ…zku z czym nie byΕ‚a dobrze rozplanowana, a gameplayowo wydawaΕ‚a siΔ™ zbyt pΕ‚aska i β€žjednopoziomowa”, po prostu brzydka. Obecnie wyglΔ…da porzΔ…dnie, a dodatkowo zrobiono teΕΌ w terenie miejsce na specjalnie wydarzenie fabularne wΔ…tku gΕ‚Γ³wnego.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса2) UsuniΔ™cie krΓ³tszego, jednego z dwΓ³ch bezpoΕ›rednich szlakΓ³w Ε‚Δ…czΔ…cych pΓ³Ε‚nocnΔ… bramΔ™ miejskΔ… z wielkΔ… farmΔ… oraz odgrodzenie tego terenu skaΕ‚ami.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса3) Na pΓ³Ε‚noc od miasta: Dodanie latarni morskiej, nowych formacji skalnych oraz alternatywnego poΕ‚Δ…czenia terenowego z plaΕΌΔ…. Szereg maΕ‚ych poprawek wizualnych i teksturowych.

Background zmian: Stworzenie i dodanie do Ε›wiata modelu latarni i dodatkowych skaΕ‚ byΕ‚o stosunkowo proste, stΔ…d odΕ‚oΕΌyliΕ›my to na koniec – wczeΕ›niej realizujΔ…c pilniejsze prace 3D, ktΓ³re blokowaΕ‚y prace skrypterΓ³w. Z kolei dodatkowe zejΕ›cie na plaΕΌΔ™ zΕ‚amaΕ‚o β€œkorytarzowość” poruszania siΔ™ po tej lokacji i poprawiΕ‚o jej eksploracjΔ™.

4) Przebudowa kompleksu wielkiej farmy oraz drastyczne obniΕΌenie terenu samej farmy i okolic o poziom odpowiadajΔ…cy kilkunastu piΔ™trom w dΓ³Ε‚.

Background zmian: Farma, pomimo pozornie efektownego wyglądu była tak naprawdę lokacją-koszmarkiem, z trzech zasadniczych powodów, z których wszystkie udało się wyeliminować:

b) Drugim z powodΓ³w byΕ‚a tragiczna optymalizacja. Ogromny teren farmy i bardzo wysoki, wielopolygonowy budynek mieszkalny poΕ‚oΕΌone na wzgΓ³rzu gΓ³rowaΕ‚y nad okolicΔ… niczym wieΕΌowiec – uniemoΕΌliwiajΔ…c niemal caΕ‚kowicie occlusion culling i niszczΔ…c optymalizacjΔ™ (na DX7 gra w tym miejscu robiΕ‚a siΔ™ niegrywalna, osiΔ…gajΔ…c zawrotnΔ… liczbΔ™ 10 FPS). O tym czym jest dokΕ‚adnie OC, moΕΌna przeczytaΔ‡ np. tutaj: Visibility and Occlusion Culling | Unreal Engine Documentation

ZenGin, silnik Gothica bardzo kiepsko radzi sobie ze ZBYT otwartymi przestrzeniami lub przestrzeniami, gdzie widać za dużo polygonów. Farma była też najwyżej położonym punktem świata n.p.m. (baza terenowa modelu pochodziła z roku 2016 i w tym też roku została w takim miejscu ustawiona bez większego zastanowienia).

c) Trzecim i ostatnim powodem byΕ‚o to, ΕΌe niemal caΕ‚y teren w pΓ³Ε‚nocnej czΔ™Ε›ci mapy (pomimo urozmaiconej bryΕ‚y 3d oraz wielu wzniesieΕ„ i wgΕ‚Δ™bieΕ„ terenu) znajdowaΕ‚ siΔ™ na praktycznie jednym poziomie wysokoΕ›ci. Gdyby dotyczyΕ‚o to mniejszego obszaru, pewnie nie byΕ‚oby to tak zauwaΕΌalne, jednakΕΌe ciΔ…gnΔ™Ε‚o siΔ™ to linearnie od wybrzeΕΌa do pΓ³Ε‚nocno-wschodniego kraΕ„ca mapy, to eksplorujΔ…c te tereny, grajΔ…cy mieli ciΔ…gle wraΕΌenie jakiejΕ› bliΕΌej nieokreΕ›lonej β€žpowtarzalnoΕ›ci”. Tym, czego tu brakowaΕ‚o, byΕ‚o wΕ‚aΕ›nie to ostre przeΕ‚amanie wysokoΕ›ci terenu – nie wzniesieΕ„ i wgΕ‚Δ™bieΕ„, tylko od pewnego miejsca naprawdΔ™ znacznej rΓ³ΕΌnicy wysokoΕ›ci. Ten problem udaΕ‚o siΔ™ nam rozwiΔ…zaΔ‡ od razu przy okazji punktu b) – a po obniΕΌce tej czΔ™Ε›ci Ε›wiata defekt zniknΔ…Ε‚, gameplayowo czyniΔ…c teren tak samo bogato urozmaiconym jak obecnie urozmaicona jest reszta bryΕ‚y modelu 3D Ε›wiata.
Po obniΕΌce mieliΕ›my teΕΌ sporo dodatkowej pracy w sΔ…siednich lokacjach ze zrobieniem spadkΓ³w terenowych i drogowych do nowego poziomu wysokoΕ›ci obszaru okolic farmy.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса5) Przeniesienie kopalni soli z pΓ³Ε‚nocno-zachodniej do pΓ³Ε‚nocno-wschodniej czΔ™Ε›ci wyspy.
Background zmian: Pierwotnie kopalnia ta znajdowaΕ‚a siΔ™ obok (obecnie gΕ‚Γ³wnej) drogi z miasta na wielkΔ… farmΔ™. A poniewaΕΌ po drodze musiaΕ‚a stanΔ…Δ‡ latarnia morska (i nie byΕ‚o na niΔ… alternatywnego miejsca) powodowaΕ‚o to, ΕΌe caΕ‚y ten fragment trasy byΕ‚ NIEPROPORCJONALNIE przeΕ‚adowany zbyt duΕΌΔ… liczbΔ… skupisk ludzkich i lokacji fabularnych – na narysowanej mapie wydaΕ‚o siΔ™ to wprawdzie w porzΔ…dku, ale grajΔ…c, miaΕ‚o siΔ™ wraΕΌenie wpadania na ludzi i ostoje cywilizacji dosΕ‚ownie co chwilΔ™ (bez dreszczyku adrenaliny w postaci lasu na odludziu i zagroΕΌenia ze strony dzikich zwierzΔ…t).
Przeniesienie kopalni rozwiΔ…zaΕ‚o ten problem caΕ‚kowicie – dodatkowo β€œoΕΌywiajΔ…c” cywilizacyjnie pΓ³Ε‚nocny wschΓ³d wyspy, ktΓ³ry byΕ‚ caΕ‚kowicie wyludniony, w stopniu wrΔ™cz nieproporcjonalnym do reszty Ε›wiata i generalnie podwaΕΌajΔ…cym sensownoΕ›Δ‡ istnienia w tym miejscu drΓ³g. DziΔ™ki powyΕΌszym zmianom mamy teraz w tej materii balans i harmoniΔ™.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса6) Poprawa terenu na wschΓ³d od obecnej lokalizacji kopalni soli.

Background zmian: Proste zmiany i poprawki estetyczne, w tym m.in. pofałdowanie płaskich elementów terenu, zamiana skalnej linii brzegowej jeziora w łagodną plażę (tak, aby dało się wychodzić z wody bez glitchy oraz aby umożliwić ustawienie przeciwników w postaci topielców), poprawy w teksturach.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса7) Poprawa terenu na poΕ‚udniowy-wschΓ³d od wielkiej farmy

Background zmian: Przede wszystkim skasowaliΕ›my stΔ…d dwie zbΔ™dne drogi, ktΓ³re nie miaΕ‚y wiΔ™kszego sensu i powodowaΕ‚y, ΕΌe okoliczna sieΔ‡ drΓ³g sprawiaΕ‚a w czasie gameplayu wraΕΌenie zbyt gΔ™stej czy wrΔ™cz β€œprzeΕ‚adowanej” (i nieproporcjonalnej do iloΕ›ci i kierunkΓ³w ruchu podrΓ³ΕΌnych, jaki siΔ™ tu odbywa).
UsuniΔ™to same drogi, zostawiajΔ…c w ich miejscu dziki teren – jako miejsce dla zwierzyny i alternatywne Ε›cieΕΌki przemieszczania siΔ™ na dziko – np. dla myΕ›liwych czy eksplorujΔ…cego w taki sposΓ³b Ε›wiat gracza.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса

8) Poprawa terenu na pΓ³Ε‚noc od wioski bohatera
Background zmian: Zmiana motywowana wzglΔ™dami wizualnymi oraz optymalizacyjnymi – pod kΔ…tem bryΕ‚y 3d byΕ‚ to najbrzydszy i najbardziej β€žbezpΕ‚ciowy” fragment Ε›wiata. Nie chcΔ…c naprawiaΔ‡ czegoΕ› tak zΕ‚ego, zdecydowaliΕ›my siΔ™ na zaprojektowanie i stworzenie modelu kompletnie od nowa. Dodatkowo obniΕΌyliΕ›my go poniΕΌej poziomu wioski dla lepszej optymalizacji (wczeΕ›niejszy model byΕ‚ wyΕΌej). Efekt koΕ„cowy jest Ε›wietny, a z okolic rozpoczΔ™cia gry wyeliminowano ostatni wizualny defekt.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса9) Ogromna obniΕΌka terenu wielkiego jeziora i bagna na wschΓ³d i pΓ³Ε‚nocny wschΓ³d od wioski bohatera. Poprawy i zmiany w teksturach.

ObniΕΌka podobnie jak w przypadku wielkiej farmy wyeliminowaΕ‚a problem optymalizacyjny caΕ‚kowicie. Dodatkowo zoptymalizowaliΕ›my rΓ³wnieΕΌ siatkΔ™ gΓ³r wokΓ³Ε‚ wielkiego jeziora, ktΓ³ra za bardzo skrΔ™caΕ‚a w stronΔ™ high-poly, co w konsekwencji jeszcze bardziej wspomogΕ‚o proces odciΔ…ΕΌenia.
Zmiany w teksturach wynikaΕ‚y z kolei z ich powtarzalnoΕ›ci – wczeΕ›niejsze zostaΕ‚y tu wstawione holderowo i brakowaΕ‚o im detalu ( o ktΓ³rego zadbanie przyszedΕ‚ czas teraz).

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса10) Przeorganizowanie i remodeling modelu bagna na pΓ³Ε‚nocny-wschΓ³d od wioski

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса11) Zmiany w terenie na zachΓ³d od gospody zamiejskiej – dodanie miΔ™dzy skaΕ‚ami i gΓ³rami wiΔ™kszej iloΕ›ci przejΕ›Δ‡ β€žna dziko”, wymiana skalnego nabrzeΕΌa koryta rzeki na plaΕΌΔ™, drobne poprawki estetyczne w teksturach.

Background zmian: KorytarzowoΕ›Δ‡, o ktΓ³rej wspominaliΕ›my we wstΔ™pie byΕ‚a w tej czΔ™Ε›ci Ε›wiata wyjΔ…tkowo dokuczliwa – przez dΕ‚ugi fragment terenu nie daΕ‚o siΔ™ przejΕ›Δ‡ w sposΓ³b inny niΕΌ gΕ‚Γ³wnΔ… drogΔ…, co gameplayowo po raz kolejny wywoΕ‚ywaΕ‚o poczucie sztucznoΕ›ci. UsuniΔ™cie fragmentΓ³w skaΕ‚ i gΓ³r caΕ‚kowicie zlikwidowaΕ‚o ten problem, β€žotwierajΔ…c” Ε›wiat i udostΔ™pniajΔ…c wiΔ™cej naturalnego terenu do ΕΌycia dla dzikich zwierzΔ…t.
Koryto rzeki byΕ‚o z kolei wczeΕ›niej ΕΊle wymodelowane – tworzΔ…c wyΕ‚Δ…cznie gΕ‚Δ™boki rΓ³w i uniemoΕΌliwiajΔ…c stworzenie tu miejsca dla wodnego ekosystemu i fauny (topielce). ZΕ‚agodzenie terenu po jednej stronie koryta i stworzenie maΕ‚ej plaΕΌy zlikwidowaΕ‚o problem. Z kolei zmiany w teksturach to po raz kolejny kwestie detalu i wykoΕ„czenia.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса12) Przeniesienie farmy z poΕ‚udnia wyspy na jej poΕ‚udniowy wschΓ³d oraz wymiana budynkΓ³w.

Background zmian: Farma i jej tereny (bΔ™dΔ…ce kolejnym modelem z poczΔ…tkΓ³w prac i roku 2016) byΕ‚y wysuniΔ™te zbyt mocno na poΕ‚udnie wzglΔ™dem reszty modelu 3D wyspy – oraz z dala od innych rΓ³wnolegΕ‚ych terenΓ³w do tego stopnia, ΕΌe dostaΔ‡ siΔ™ na niΔ… moΕΌna byΕ‚o tylko jednΔ… wΔ…ska i korytarzowΔ… drΓ³ΕΌkΔ…. Dodatkowo farma ta peΕ‚ni funkcje tylko w wΔ…tkach pobocznych, tak wiΔ™c jej β€žegzotyczna” i odlegΕ‚a lokalizacja po raz kolejny psuΕ‚a eksploracjΔ™ Ε›wiata gry i wywoΕ‚ywaΕ‚a wraΕΌenie sztucznoΕ›ci i β€žkorytarzowoΕ›ci”. PrzenieΕ›liΕ›my jΔ… w miejsce obok gΕ‚Γ³wnego traktu do gospody za miastem, po raz kolejny fajnie oΕΌywiajΔ…c tΔ™ czΔ™Ε›Δ‡ Ε›wiata i niejako czyniΔ…c farmΔ™ lepiej wkomponowanΔ… w Ε›wiat gry.
Wymiana budynkΓ³w byΕ‚a z kolei umotywowana ich kompletnie odmiennym od gry Gothic klimatem – zostaΕ‚y nam one uΕΌyczone w ramach licencji Creative Commons przez twΓ³rcΔ™ modyfikacji L’HIVER, ktΓ³ry wzorowaΕ‚ jednak ich wyglΔ…d Ε›ciΕ›le w oparciu podobne budynki z gry Skyrim. Nie pasowaΕ‚y wiΔ™c one stylistycznie do architektury gry Gothic i tworzyΕ‚y duΕΌy dysonans w trakcie rozgrywki. Nowe budynki farmy zlikwidowaΕ‚y ten problem i zachowujΔ… stylistykΔ™ znanΔ… z farm Khorinis w oryginalnym Gothic II.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса13) UsuniΔ™cie brzydkiego mostku i oczek wodnych na poΕ‚udnie od miasta

Background zmian: Kolejne pozostaΕ‚oΕ›ci z roku 2016 – bardzo toporny i nieestetyczny wyglΔ…d, w zwiΔ…zku z czym zastΔ…piliΕ›my te elementy nowym terenem.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса14) Zmiany w dolnej czΔ™Ε›ci miasta Vaduz – przeniesienie poΕ‚udniowej bramy z dolnego do gΓ³rnego miasta w lepszΔ… lokalizacjΔ™, zrΓ³wnanie ogΓ³lnego poziomu wysokoΕ›ci pΓ³Ε‚nocnej czΔ™Ε›ci dolnego miasta z wysokoΕ›ciΔ… czΔ™Ε›ci poΕ‚udniowej, dodanie detalu i rΓ³ΕΌnic wysokoΕ›ci pomiΔ™dzy poszczegΓ³lnymi fragmentami w czΔ™Ε›ci pΓ³Ε‚nocnej, znaczne zmniejszenie powierzchni tej czΔ™Ε›ci miasta poprzez usuniΔ™cie zbΔ™dnej ulicy i domΓ³w, dodanie bocznych uliczek-Ε‚Δ…cznikΓ³w miΔ™dzy pozostaΕ‚ymi budynkami, wymiana budynku gildii zamorskiej Araxos na zupeΕ‚nie nowy i lepszy model, wymiana budynku koszar straΕΌy miejskiej, pomniejsze zmiany w detalach 3D i teksturach.

Background zmian: Dla lepszej przejrzystoΕ›ci podziaΕ‚ na podgrupy:
a) Przeniesienie bramy poΕ‚udniowej wynikaΕ‚o z jej tragicznej lokalizacji – znajdowaΕ‚a siΔ™ ona przy samym targowisku, i byΕ‚a tak blisko niego, ΕΌe droga pod bramΔ™ musiaΕ‚a byΔ‡ ekstremalnie i nienaturalnie stroma (co moΕΌecie zobaczyΔ‡ na styczniowym filmie). Do tego z uwag testerΓ³w wynikaΕ‚o, ΕΌe brama powodowaΕ‚a w tamtym miejscu efekt β€žprzeΕ‚adowania”, wyglΔ…daΕ‚a jak sztucznie doklejona i ze wzglΔ™du na otaczajΔ…ce jΔ… podjazdy i wieΕΌe utrudniaΕ‚a nawigacjΔ™ po mieΕ›cie.
Nowa lokalizacja bramy bardziej na pΓ³Ε‚noc (w miejscu, gdzie byΕ‚o wiΔ™cej przestrzeni – kosztem maΕ‚ym zmian na granicach obu dzielnic) daΕ‚a wiΔ™cej β€˜oddechu’ i poprawiΕ‚o obie perspektywy – zarΓ³wno na targowisku, jak i w okolicach nowej lokalizacji bramy. Nie zasΕ‚aniajΔ… jej juΕΌ ΕΌadne elementy i nie ma problemu z jej szybkim dostrzeΕΌeniem.

b) ObniΕΌenie pΓ³Ε‚nocnej czΔ™Ε›ci dolnego miasta wynikaΕ‚o z tego, ΕΌe w mylny sposΓ³b rozbijaΕ‚o to wizualnie jego spΓ³jnoΕ›Δ‡, tworzΔ…c wraΕΌenie dwΓ³ch rΓ³ΕΌnych dzielnic i nieprawdopodobnie utrudniajΔ…c nawigacjΔ™ i poruszanie siΔ™ po mieΕ›cie w czasie testΓ³w gry. Dodatkowo, jedna z ulic znajdowaΕ‚a siΔ™ niemal tak wysoko jak poΕ‚oΕΌenie miasta gΓ³rnego – co tym bardziej pozbawiaΕ‚o sensu uΕΌytkowania takiego nazewnictwa. Zbiorowe obniΕΌenie caΕ‚ej tej czΔ™Ε›ci caΕ‚kowicie zlikwidowaΕ‚o problem spΓ³jnoΕ›ci dzielnicy. MaΕ‚e zmiany miΔ™dzy wysokoΕ›ciami poszczegΓ³lnych fragmentΓ³w ulic byΕ‚y juΕΌ tylko kosmetykΔ… i dopracowywaniem detali.

c) Znaczne zmniejszenie powierzchni pΓ³Ε‚nocnej czΔ™Ε›ci dolnego miasta byΕ‚o Ε›ciΕ›le zwiΔ…zane z tym, ΕΌe byΕ‚a ona po prostu za duΕΌa, a dodatkowo miΔ™dzy budynkami byΕ‚o zbyt duΕΌo odstΔ™pΓ³w. Zamiast tego skupiliΕ›my siΔ™ na urzΔ…dzeniu pozostaΕ‚ych ulic w sposΓ³b ciaΕ›niejszy i wypeΕ‚nieniu ich wiΔ™kszΔ… iloΕ›ciΔ… detali, pomniejszajΔ…c miasto o ulicΔ™ idΔ…cΔ… pod samym murem miejskim (i uznajΔ…c jΔ… za zbΔ™dnΔ…). UsuniΔ™cie tego fragmentu zrekompensowaliΕ›my pododawaniem pomiΔ™dzy pozostaΕ‚ymi ulicami przejΕ›Δ‡ β€žna dziko”.

d) Wymiany budynkΓ³w gildii i koszar ciΔ…ΕΌyΕ‚y na nas od dawna – bryΕ‚y obu budynkΓ³w byΕ‚y od poczΔ…tku zΕ‚e i nie daΕ‚o siΔ™ z nimi nic zrobiΔ‡. Nowe budynki pasujΔ… jakoΕ›ciowo i stylistycznie do pozostaΕ‚ych, jakie stojΔ… w mieΕ›cie i idealnie domykajΔ… spΓ³jnoΕ›Δ‡ architektonicznΔ… caΕ‚ej metropolii.

Dodatkowo gΕ‚Γ³wny dziedziniec treningowy koszar miaΕ‚ zbyt maΕ‚Δ… powierzchniΔ™ i byΕ‚o tam zbyt maΕ‚o miejsca dla trenujΔ…cych straΕΌnikΓ³w i pozostaΕ‚ych NPC. PowiΔ™kszenie powierzchni placu o 20% rozwiΔ…zaΕ‚o ten problem.
____________________________________
Tyle od nas na teraz. Obecnie poprawiamy i dodajemy postacie w zmienionych miejscach oraz kontynuujemy pozostaΕ‚e postawione przez nas zadania. DziaΕ‚amy dalej DziΔ™kujemy za Wasze dobre sΕ‚owa i pozdrawiamy caΕ‚Δ… ekipΔ…!

НапримСр, Π² Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π΅ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠΌ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ΅, Π½Π΅ пострадало ΠΈ находится Π½Π° своСм мСстС, ΠΊΠ°ΠΊ пСрсонаТи, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹;>). ПослС ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° Ρƒ нас Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ»Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ амбициозная (Π΄Π°ΠΆΠ΅ бСзумная) идСя Π²Ρ‹ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ…ΠΎΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π· Π² нСдСлю, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, ΠΊ ΡΡ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ быстро Π²Ρ‹Π±ΠΈΠ»ΠΎ ΠΈΠ· Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Π½Π΅ΠΊΠΈΠΉ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ (с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΌΡ‹ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΈ Π±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π΄Ρ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΡ‚ Π·Π° Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΠΎ Ρ…ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈ критичСскоС ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎ всСму:

Она заявила, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Β«Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΌ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ вСсь ΠΌΠΎΠ΄ Π½Π° экранах, ΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ практичСски Π½Π΅Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, поэтому Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ дСйствия бСссмыслСнны». ΠŸΡ€ΠΈΠ·Π½Π°Π²Π°Ρ свою ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΡ‚Ρƒ, ΠΌΡ‹ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΠΈΡΡŒ сдСрТанными. Π’ нашСм ΠΎΡ‚Ρ‡Π΅Ρ‚Π΅ содСрТится ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅ объяснСниС ΠšΠΠ–Π”ΠžΠ“Πž ΠΈΠ· внСсСнных Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ исправлСний. Одной ΠΈΠ· Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ сСвСрной части острова (которая Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π»Π° создана Π² 2015–2017 Π³ΠΎΠ΄Π°Ρ…) Π±Ρ‹Π» Π΅Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Β«ΠΊΠΎΡ€ΠΈΠ΄ΠΎΡ€Β», Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, извСстныС благодаря ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌ, Π½ΠΎ ΡƒΠΆ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Π½Π΅ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ.

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса2) Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠ³ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… прямых ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚ΠΎΠ², ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… сСвСрныС городскиС Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° с большой Ρ„Π΅Ρ€ΠΌΠΎΠΉ ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… эту Ρ‚Π΅Ρ€Ρ€ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ камнями. ΠŸΡ€Π΅Π΄Ρ‹ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ: эта Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Π° ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ врСмя Π² ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΈ большой Ρ„Π΅Ρ€ΠΌΠΎΠΉ (Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ двумя Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ локациями Π² основной истории) Π±Ρ‹Π»ΠΎ слишком ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΠΌ, ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ получаса, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ мСшало исслСдованию ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹, ΠΈ Π²ΠΎ врСмя Π“Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ получился слишком простым, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ Π½Π΅ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ. ΠΡ‹Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΠΉ основной ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ городских Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ своим «балансом» Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Ρƒ ΠΎΡ‚ Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π° Π₯оринис Π΄ΠΎ Ρ…ΡƒΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠžΠ½Π°Ρ€Π°. Π£ нас Π΅ΡΡ‚ΡŒ довольно ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΉ мСстности, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ΄ΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΡŒ, с нСсколькими ΡΡŽΡ€ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π°ΠΌΠΈ ΠΈ опасностями Π½Π° ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ.

4) РСконструкция большого фСрмСрского комплСкса ΠΈ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎΠ΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΠΈ самой Ρ„Π΅Ρ€ΠΌΡ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‚Π΅Ρ€Ρ€ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ дСсятку этаТСй Π²Π½ΠΈΠ·. ΠŸΡ€Π΅Π΄Ρ‹ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ: Ρ„Π΅Ρ€ΠΌΠ°, нСсмотря Π½Π° свой Π³Π»Π°ΠΌΡƒΡ€Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π½Π° самом Π΄Π΅Π»Π΅ Π±Ρ‹Π»Π° мСстом ΠΊΠΎΡˆΠΌΠ°Ρ€Π° ΠΏΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΌ основным ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π°ΠΌ, всС ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π±Ρ‹Π»ΠΈ устранСны:

ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ Π³ΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠ° 2 история хориниса6) Благоустройство Ρ‚Π΅Ρ€Ρ€ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΊ востоку ΠΎΡ‚ Π½Ρ‹Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅Π³ΠΎ располоТСния соляной ΡˆΠ°Ρ…Ρ‚Ρ‹. ИзмСнСния Ρ„ΠΎΠ½Π°: простыС эстСтичСскиС измСнСния ΠΈ исправлСния, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС волнистыС плоскиС элСмСнты Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ камСнистой Π±Π΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΎΠ·Π΅Ρ€Π° Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ пляТ (Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π±Π΅Π· сбоСв Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ· Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ² Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΡƒΠ²ΡˆΠΈΡ… людСй), ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ тСкстур.

Π±) ПониТСниС сСвСрной части Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π° Π±Ρ‹Π»ΠΎ связано с Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠΈΠ»ΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, создавая Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°ΠΉΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΈ сдСлав нСвСроятно слоТным ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Ρƒ Π²ΠΎ врСмя тСстирования ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· ΡƒΠ»ΠΈΡ† Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π»Π°ΡΡŒ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½Π° высотС располоТСния Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π»ΠΎ использованиС Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Π½ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΊΠ»Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ Π΅Ρ‰Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ бСссмыслСнным. ΠšΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ всСй этой части ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ сняло ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ сплочСнности Ρ€Π°ΠΉΠΎΠ½Π°. НСбольшиС измСнСния высоты ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² ΡƒΠ»ΠΈΡ† Π±Ρ‹Π»ΠΈ лишь космСтичСскими ΠΈ изысканными дСталями.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *