11 самых крутых и опасных девушек из игр
Видеоигры прошли долгий путь с момента своего создания. Безвозвратно ушли те дни, когда женщина в играх играла роль красивой, но абсолютно беззащитной куколки которую то и дело надо было спасать от посягательств врагов. Теперь, когда разработчики осознали, что в видеоигры играют не только парни, никого не удивишь женщиной-протагонистом, способной надрать зад десятку здоровых, пропитанных тестостероном мужчин.
Лара Крофт (Tomb Raider)
Пусть это и самый очевидный выбор, но Лара по праву заслужила свое первое место среди женщин-героинь. Пусть она и не первая героиня женского пола в истории видеоигр (это место принадлежит Самус из Metroid), но, по сути, именно Лара Крофт доказала, что игры с женщиной в главной роли могут быть не только интересными, но и невероятно прибыльными. Так, она стала родоначальницей крутых женских персонажей и настоящей иконой для геймеров обоих полов.
Почему все произошло именно так? В 90-ые годы увидеть девушку, умеющую постоять за себя, да еще и на главных ролях, было настолько же большой редкостью, как и встретить человека, который смог подняться за счет МММ. Кроме того, Лара оказалась не просто калькой с Индианы Джонса, только женского пола, но в ней еще чувствовался характер и женский шарм.
С 1998 года после выхода первой части игры, расхитительница гробниц прошла через множество внешних трансформаций. В какой-то момент, разработчики превратили Крофт в гиперсексуализированную красотку, забыв, что внешность никогда не была главной чертой Лары.
В 2013 году серия Tomb Raider пережила ребут. Изменилась не только история героини, но и ее внешние данные. Теперь Лара куда больше была похожа на живого реального человека.
Аликс Вэнс (Half-Life)
Но важнее то, что Аликс выглядит и ведет себя как реальный человек, выросший в непростые времена, а не просто как персонаж, нужный для продвижения истории.
Аманда Рипли (Alien:isolation)
Джейн Шепард (Mass Effect)
И несмотря на то, что она сурова, как поступь Терминатора, капитану «Нормандии» все же удалось не только сплотить вокруг себя немалое число членов экипажа, но и заслужить их абсолютную преданность. Ну и стоит ли напоминать, что в итоге, она спасла галактику?
Элизабет (BioShock:Infinite)
Большую часть своей жизни Элизабет провела, будучи запертой в огромной башне, под охраной бдительного стража. Все свои знания о внешнем мире она черпала лишь по книгам и могла лишь мечтать о том, чтобы выбраться из заточения. На первый взгляд может показаться, что она представитель того самого вымирающего архетипа — «принцесса в башне дракона», в которой беспомощная девица только и делает, что сутками ждет своего героя. Но не спешите судить книгу по обложке! Несмотря на свою наивность, Элизабет очень даже способна постоять за себя, а ее способности по управлению пространством и временем делают ее одной из самых сильных героинь в этой подборке.
Несмотря на то, что по сравнению с тем же Букером она формально является второстепенным персонажем, по факту, Элизабет смело можно назвать таким же главным персонажем игры, ведь именно на ней завязан весь сюжет BioShock:Infinite. Кроме того, в отличие от великого множества напарников в видеоиграх, девушка не является бесполезным, раздражающим бревном. Она активно помогает Букеру в бою и даже подает ему боеприпасы, когда это необходимо. Не проникнуться историей Элизабет и не сопереживать ей совершенно невозможно.
Джайна Праудмур (World of Warcraft)
Джайна — одна из героинь, которым не слишком везет в личной жизни несмотря на высокое происхождение. Судите сами. Она наблюдала как любовь всей ее жизни медленно превращается в монстра в попытке остановить чуму, а потом и вовсе становится единым целым с мертвым некромантом. Отец не слишком одобрял ее в роли дипломата, а враги всегда были невероятно живучими. Этих факторов вполне достаточно, чтобы многие сложили руки и погрузились в глубокую депрессию, но только не Праудмур.
Несмотря на то, что она осталась в сильном смятении после действий Артаса и гордыни собственного отца, Джайна решила двигаться дальше. Будучи одной из самых могущественных волшебниц мира World of Warcraft, она направила все свои силы на то, чтобы сделать мир лучше и если не прекратить вражду, то хотя бы сгладить углы между Альянсом и Ордой. Кроме того, волшебница является главой города Терамора, где сосуществуют представители двух фракций, хотя город все-таки был частью сил Альянса.
Джайна всегда призывала к миру и дипломатии, но это совершенно не значит, что сама она является беспомощной овечкой. Когда Гарош, ставший на тот момент лидером Орды, устроил подлую бомбардировку Терамора, его армия на своей шкуре почувствовала всю мощь волшебницы.
Авелина де Грандпе (Assassin’s Creed 3:Liberation)
Сейчас, когда все говорят о Кассандре из последней части игры, самое время вспомнить о самой первой женщине-протагонисте появившейся в Assassin’s Creed 3: Liberation, тем более, что история Авелины ничуть не хуже. Ей не повезло, она родилась темнокожей девушкой в 1747 году, когда на темнокожих людей смотрели исключительно как на товар. Хотя воспитывалась она в особняке своего зажиточного отца, это не помешало Авелине познать нетолерантное отношение еще в детстве, когда она сама едва не угодила в рабство. Вместо этого, молодая девушка пополнила ряды ассасинов.
Де Грандпе действительно выделяется среди прочих ассасинов, и в первую очередь своими методами, весьма напоминающими то, как подходит к своей работе 47-ой. Правда, в отличие от лысого киллера, нарядов у Авелины всего два, но она грамотно использует их, чтобы сливаться с окружением. Конечно, девушка может подобраться к цели и в своем повседневном одеянии, но ведь куда интересней пробраться в поместье под видом несчастной рабыни и узнать всю необходимую информацию, или проникнуть на светский раут под видом дворянки и изрядно попортить жизнь высокопоставленным врагам изнутри. Все это делает Авелину настоящим хамелеоном и очень опасным противником.
Элли Уильямс (The Last of Us)
Элли запросто могла оказаться беспомощной героиней второго плана нужной лишь для того, чтобы лишний раз пробудить в Джоэле отцовские чувства и тот бы в очередной раз помчался героически спасать ребенка. К счастью для всех нас, такие люди попросту не выживают в суровом мире The Last of Us. Поэтому Элли дерзкая, жесткая и необыкновенно взрослая для своего возраста девочка 13 лет (на момент начала игры). Да и разве могла она вырасти иной в жестком, милитаристском мире, переживающем, по сути, свою вариацию зомби-апокалипсиса?
Элли уж точно не станет ждать, пока ее кто-то спасет — слишком велика цена промедления в мире, где зараженные грибковой инфекцией всегда готовы сожрать зазевавшегося выживальщика. А если ситуация припрет, то девочка способна ударить головой в лоб.
Но при всем при этом, за внешней суровостью проглядывает обычный жизнерадостный подросток. Несмотря ни на что, девочка лучше многих других способна чувствовать остатки красоты этого мира. Ну, а если Элли к кому-то привязывается, то готова пойти для этого человека практически на что угодно. Ее отношения с Джоэлом, так вообще, достойны отдельной статьи.
Клементина (The Walking Dead)
Еще один ребенок, чье детство было разрушено наступившим зомби-апокалипсисом. Причем, если Элли мы встречаем уже абсолютно самостоятельным и умеющим выживать в новом мире подростком, то на момент встречи с Ли Клементиной, ей всего 9 лет, и она еще не умеет абсолютно ничего. Естественно, Ли пришлось взять ее под свою опеку. Весь первый сезон посвящен становлению девочки, где она учится всему, чему мы готовы ее научить, и ее характер в дальнейшем отчасти зависит от того, какой пример показал ей Ли/игрок. По сути, история Клементины уникальна тем, что мы наблюдаем за ее развитием от маленького невинного ребенка до прожженного выживальщика в мире вечно голодных зомби.
Сара Керриган (StarCraft)
Когда девушка освободилась от контроля конфедерации, она вскоре была предана своими союзниками и оставлена на планете полной Зергов — расы насекомоподобных монстров, которые превратили ее в ужасную Королеву Клинков, королеву роя.
Но даже несмотря на статус злодейки, Сара сумела сохранить немного человечности, в частности — чувства к своему старому возлюбленному Джеймсу Райнеру. В последствии, именно он помог ей окончательно вернуть человеческий облик и уничтожить Павшего, который долгое время влиял на поступки Керриган.
Босс (Metal Gear Solid 3)
Босс — одна из самых интересных и неоднозначных героинь в истории видеоигр и главный антагонист в Metal Gear Solid 3: Snakeater. Она настолько хитра и влиятельна, что многие сюжетные повороты в игре были срежиссированы лично для нее. До самого конца игры мы точно не знаем на чьей она стороне и какие цели преследует. Босс настолько продумывает свои ходы, что ее действия влияли на мир даже после ее смерти. Во многом она повлияла и на своего лучшего ученика — Нейкид Снейка, который в дальнейшем стал Биг Боссом.За свою жизнь женщина успела пройти через многое. Она участвовала во Второй мировой вместе со своим отрядом «Кобра» состоящим из сверхлюдей, созданными Философами. Вместе они воевали на стороне союзников. Со временем она заслужила репутацию легендарного солдата и ее называли Матерью Специальных Сил США. В дальнейшем, у нее было еще немало имен — Радость, Воевода, Леди Меркурий. Но, кажется, никто так и не узнал ее настоящего имени.
Именно Босс стала первым человеком в космосе и именно тогда, когда глядя из иллюминатора на Землю, она поняла, что хочет прекратить все войны и объединить страны. После испытаний ядерной бомбы, оставившей ее бесплодной, Воевода познакомилась с будущим Снейком, и взялась обучать его. Когда ей приказали внедриться в ряды генерала Волгина чтобы добыть Наследие Философов, Босс пришлось играть роль предательницы и верной сторонницы сумасшедшего русского генерала.
В то же время, с разрешения ЦРУ, она помогала и поддерживала связь со Снейком, оказавшимся по заданию на территории СССР. Но после того, как Нейкид получил свою цель — профессора Соколова, Босс пришлось играть роль предателя родины. Она даже сумела убедить в этом своего ученика. Когда Снейку удалось расправиться с Волгиным и уничтожить огромный шагоход. Ему пришлось сразиться с Воеводой, в которую он был влюблен. Босс хотела, чтобы ее ученик победил, и перед смертью передала Нейкиду диафильм с Наследием Философов, чтобы тот хранил его.
Леди (Devil May Cry)
Топ самых эффектных героинь видеоигр последнего времени. C косплеем
Индустрия видеоигр остается верна некоторым своим давним традициям: сохранять выдуманные миры выдуманными — отдаленными от реальности и потому более привлекательными. Конечно, можно стремиться к тому, чтобы все было «по-настоящему». С одной стороны, это прекрасно, с другой — скучно. Мы собрали список самых горячих женских персонажей из видеоигр, вышедших в 2015 году и позже.
Многие персонажи имеют богатую вымышленную биографию, что добавляет интереса к ним. Однако всех их объединяет одно — эффектный внешний вид. И не всегда это добрые и милые герои — встречаются среди них и кровожадные «плохиши». Есть в рейтинге и «старушки» — женские персонажи, которые радуют глаз геймеров давно, но в заданный промежуток времени получили «обновление» (например, вышла новая часть игры или ее ремастер/ремейк).
Лара Крофт из Shadow of the Tomb Raider
Впервые Лара явилась миру в 1996 году в игре Tomb Raider. Ее возраст от игры к игре варьировался, но она всегда оставалась молодой и успешной во всех своих начинаниях. С течением времени технологии помогали ей становиться краше, постепенно Лара обрастала все бо́льшим количеством полигонов, пикселей и вокселей.
Последняя игра серии вышла в 2018 году — это Shadow of the Tomb Raider, и новых в ближайшее время не предвидится. Тогда расхитительница гробниц вновь получила свой образ от британской актрисы Камиллы Ладдингтон (как и в играх 2013 и 2015 годов, выходивших в рамках самостоятельной трилогии серии).
Косплей по мотивам Shadow of the Tomb Raider:
Самые сексуальные героини(антигероини) и злодейки из игр Часть №1
Хай,пикабу!сегодня попробую собрать вам подборочку из красоток,спасительниц мира или наоборот обворожительных и смертоносных красоток,вообщем самых сексуальных героинь(антигероинь) и злодеек из игр.
Но перед этим надо знать,мой дорогой друг,что сексуальность это не только «вкусные формы»,а совокупность чего то большего,а чего ты напишешь в комментариях.Ну что,поехал!
Роковая вдова (Overwatch)
Роковая вдова (настоящее имя Амели Лакруа ) — снайпер.
Большую часть своей жизни Амели Лакруа была известной парижской балериной. До замужества она носила фамилию Гийяр и происходила из влиятельного французского семейства.
Амели вышла замуж за Жерара Лакруа, агента Overwatch, чья деятельность была направлена на организацию миссий по борьбе с террористической организацией «Коготь». Именно противостояние Overwatch и «Когтя» привело к тому, что Амели превратилась в Роковую вдову. Оставив безуспешные попытки расправиться с Жераром Лакруа, агенты «Когтя» решили похитить его жену и подвергнуть её курсу нейронной модификации. Когда Overwatch удалось вызволить Амели из плена, девушка казалась живой и невредимой, но на самом деле её воля была подавлена и она находилась под контролем «Когтя» в виде «спящего агента».
Тем не менее, несмотря на обработку сознания Роковая вдова все еще помнит мужа и на Рождество даже посетила его могилу.
Роковая вдова — один из самых лучших агентов «Когтя». Во времена существования Overwatch ей удалось сорвать операцию по спасению заложников под руководством Аны Амари и лишить женщину правого глаза.
В паре со Жнецом она участвовала в операции по похищению перчатки Кулака Смерти из музея. Операция была сорвана бывшими агентами Overwatch Трейсер и Уинстоном. Известно, что в решающий момент находившийся в музее неизвестный ребенок использовал перчатку против Роковой вдовы, из-за чего агентам «Когтя» пришлось спешно покинуть поле боя.
На счету преступлений Роковой вдовы есть попытка убийства Екатерины Вольской. Вместе со Жнецом и Сомброй она прибыла в Россию на КБ Вольской. Когда Роковая вдова уже была готова сделать выстрел, охрана подняла тревогу и цель скрылась.
Роковая вдова помогла одному из лидеров «Когтя» Аканде Огундиму по прозвищу Кулак Смерти разобраться с недоброжелателями, когда тот выбрался из тюрьмы.
Сейчас Роковая вдова вернулась в фамильный дом своих предков Шато-Гийяр, который был заброшен вот уже десятки лет.
Йеннифэр родилась в Венгерберге, столице королевства Аэдирн, в Белтейн 1173 года (по летоисчислению саги. Йеннифэр родилась горбуньей, и её родители отдали девочку для воспитания и обучения магии в школу чародеек в Аретузе, так как не видели возможности выдать её замуж в связи с уродством. Чародейка Тиссая де Врие отказалась быть её наставницей. После попытки суицида Йеннифэр, Тиссая взяла её в ученицы и исправила дефекты её внешности.
Йеннифэр принимала участие в битве на Содденском холме. Познакомилась с Геральтом в Ринде, когда тот искал способ спасти Лютика от последствий встречи с джинном. Эта встреча стала началом их любви.
Как и многие чародейки, Йеннифэр не могла иметь детей. Желая завести ребёнка любой ценой, она пыталась использовать возможности освобождённого Лютиком джинна, а впоследствии приняла участие в безуспешной охоте на золотого дракона.
Йеннифэр предстаёт женщиной с необычной внешностью (роскошные волосы цвета воронова крыла, стройная фигура, фиолетовые глаза), и хотя сам Геральт при первой встрече утверждает, что «её нельзя было назвать красавицей», известно, что она пользовалась популярностью у противоположного пола. На шее носит обсидиановую звезду, являющуюся сильным магическим артефактом.
Согласно сюжету саги, чародейками становились в основном девушки с разного рода отклонениями в развитии, которые имели мало шансов быть выданными замуж. Йеннифэр не была исключением: в книге «Последнее желание» упоминается, что до того, как стать волшебницей и изменить свою внешность, используя разного рода чары и эликсиры, Йеннифэр была горбуньей. Как и другие чародейки, Йеннифэр была не способна иметь детей.
Дампир, охотящаяся на вампиров и борющаяся с оккультными силами Третьего рейха.
У неё короткие рыжие волосы. В волосах закреплены кольца с чёрными лентами. Зелёные глаза. Шея обмотана чёрной повязкой, также надет кулон ордена Бримстоуна. Одета в чёрно-красный обтягивающий костюм. Обута в туфлях на высоких каблуках. На запястьях закреплены метровые клинки. Сама Рейн имеет идеальное привлекательное тело. По внешности ей, вероятно, 25 лет.
Джульетта (Lollipop Chainsaw)
18-летняя сексуальная черлидерша Джульетта Старлинг из Сан-Ромеро.
Элексис Синклер (Sin)
Элексис Синклер — глава одной из самых мощных и успешных корпораций в мире — SinTEK Industries. Она одержима осуществлением своей мечты — быстрого эволюционирования человечества, и доставшиеся ей мощности предприятия позволили пойти довольно экстремальным путём в этой области. В тайне от жителей города её план уже исполняется.
Эх как же жалко,что мы не увидим продолжение истории Элексис.
Из-за лечения паразитами, Молчунья дышит кожей, и потому носит минимум одежды. Она не ест и не пьёт. Воду поглощает также через кожу, а питание получает от солнца путём фотосинтеза.
Находясь в засаде, она напевает одну из песен трейлера (Quiet’s Theme).
Молчунья может говорить как минимум на двух языках, но из-за сидящего в ней паразита, который не позволяет ей говорить на английском, она предпочитает молчать т.е. строить из себя немую. Изредка говорит на навахо.
Ада Вонг(Resident Evil)
Американка китайского происхождения,Ада впервые упоминается в оригинальной Resident Evil — в письме Джона, умирающего исследователя корпорации Umbrella. Она впервые появляется в Resident Evil 2. Здесь она выступает в роли шпиона, работающего на таинственную организацию, отправившую её в переполненный зомби Раккун-сити с миссией добыть из лаборатории Амбреллы образец мутагенного G-вируса.
Повстречав Леона, Ада представляется свидетелем, который ищет своего пропавшего друга, Джона.По ходу игры её тайна открывается и она получает серьёзные ранения от Аннет Биркин (или от Тирана модели Т-103, в зависимости от сценария). Эпилог в Resident Evil 3: Nemesis, а также вымышленный документальный фильм в Code: Veronica подтверждают, что Ада выжила. Её роль в событиях Resident Evil 2 более подробно показана в Resident Evil: The Umbrella Chronicles и Resident Evil: The Darkside Chronicles. Она также выступает в качестве игрового персонажа в спин-оффе к RE2, игре Resident Evil: Operation Raccoon City, и доступна в многопользовательском режиме «Heroes Mode».
В следующий раз Ада появилась в Resident Evil 4, где она помогала Леону в его миссии по спасению президентской дочери Эшли Грэхэм, хотя её истинной целью было получение образцов паразитов Лас-Плагас для Альберта Вескера. Ада участвует в дополнительном сценарии «Assignment: Ada» (рус. Задание Ады), в режиме «Mercenaries» (рус. Наёмники), а также в новом сценарии, названном «Separate Ways» (рус. Разные пути). В последнем, события основной игры показаны с точки зрения Ады. Кроме того, в RE4 она появляется в псевдодокументальном бонусе под названием «Отчёт Ады», где она описывает свою причастность к другим персонажам в сюжете.
В Resident Evil 6 Ада выступает как игровой персонаж и главный герой одной из 4х сюжетных кампаний.
Miranda Lawson (Mass Effect 2)
Миранда Лоусон — офицер «Цербера», оператор проекта «Лазарь». К команде игрока присоединится в Mass Effect 2. Возможный романтический интерес игрока-мужчины в Mass Effect 2. В Mass Effect 3 Миранда разыскивает свою сестру, зная, что в этом замешан её отец. Миранда предана «Церберу» и верит в его идеалы (до событий Mass Effect 3), самоуверена, прагматична.
Миранда озвучена австралийской актрисой Ивонн Страховски. Внешность персонажа также скопирована с актрисы, единственное отличие — цвет волос. В реальности Страховски была блондинкой и поэтому Миранда изначально тоже задумывалась со светлыми волосами.
Элизабет (burial at sea)
Элизабет — двадцатилетняя девушка, которая с младенчества была заключена в башне. Букер ДеВитт, главный персонаж BioShock Infinite, получает задание освободить девушку и доставить в Нью-Йорк. Её охраняет Соловей — роботизированное крылатое существо, ставшее её единственным другом. Элизабет обладает различными сверхъестественными и не очень способностями. На протяжении всей игры её пытаются поймать две противоборствующие фракции — правящая партия Основателей и революционное движение Глас Народа, для того чтобы выиграть гражданскую войну и изменить Колумбию навсегда.
В одной из записей голософона Розалинда Лютес рассуждает о способностях Элизабет: «Что делает девочку особенной? Подозреваю, дело не в ней самой, а в том, чего ей не хватает. Там, откуда мы её забрали, остаётся малая её часть. Похоже вселенная не любит, когда одно блюдо смешивают с другим» — очевидно, речь идёт о мизинце Элизабет, который остался во вселенной Букера. Так как мизинец и сама Элизабет оказались в разных вселенных, являясь при этом, фактически, частью одного целого, то Элизабет получила возможность создавать разрывы между различными вселенными.
Если зайти в подсобку бара в Трущобах, то Букер может сыграть на гитаре, а Элизабет пожалуется, что сама не умеет играть, но она может спеть. Она исполняет припев популярного христианского гимна «Will the Circle Be Unbroken?» («Разорвется ли порочный круг?»). Песня исполнена Кортни Дрейпер, озвучивавшей Элизабет, а играет Трой Бейкер, озвучивавший Букера ДеВитта. Кен Левин изначально планировал использовать в игре вокал Кортни, а гитаристом взять профессионального музыканта, но Бейкер настоял и в итоге несколько месяцев подбирал правильный тон мелодии.
Когда блузка Элизабет порвется, можно увидеть, что под ней она носит корсет, в котором она ходит во второй половине игры. Этим можно объяснить скорость, с которой она переоделась — завязать корсет не так уж и просто, особенно одной. В начале XX века действительно были модны подобные корсеты, вспомните хотя бы «Титаник» Кемерона.
При первой встрече с Букером Элизабет бьет его книгой «Препятствия путешествий между измерениями» за авторством Р. Лютес, изданной в 1889 году. Имя автора книги — отсылка к паре Лютес, которые также связаны с Элизабет.
Когда Элизабет топит Букера в конце игры, на ней нет ожерелья, которое она получила от Лютесов. Возможно, это Элизабет из другого мира.
Игра открывается цитатой из книги Розалинды Лютес: «Разум подопытного будет отчаянно пытаться создать воспоминания там, где их нет…».
Оригинальная Элизабет из демо-версии игры появляется в конце, а значит события, показанные в демо-версии, могли происходить в одной из реальностей.
В «Гавани Линкора» Элизабет может подобрать на берегу камушек и запустить им блинчик по воде.
Иногда она берет бесплатную сахарную вату и постепенно её ест.
Образ Элизабет во многом схож с персонажем фантастического романа Филиппа К. Дика «Убик» — девушкой по имени Пат (Патриция), которая обладает уникальной способностью управлять временем примерно так же, как это делает Элизабет: может забирать предметы из других вариантов настоящего, изменять прошлое и создавать воспоминания другим людям о их жизни в альтернативной реальности. С Элизабет её также роднит возраст и начитанность.
За все время, проведенное с Букером, девушка сильно привязалась к нему. Это показывает ее отношение к сыщику и те события, которые произошли после того, как ее украл Соловей.
В дополнении девушка относится недружелюбно, даже немного враждебно к главному герою, потому что она знает, кто он на самом деле.
В башне Элизабет дали прозвище «Особь».
Элизабет умеет хорошо драться и знает боевые приемы.
Девушка немного разбирается в медицине и может снабдить Букера медикаментами, а если сыщик будет на грани жизни и смерти, то Элизабет его откачает.
Девушка сильно боится Больших Папочек.
Когда к Элизабет идут враги, то она испытывает довольно сильный страх и панику, однако в конце, после расправы, она испытывает моральное удовольствие. Букер во время боя не показывает практически никаких эмоций, кроме боли.
Элизабет брюнетка, однако после падения в воду Букер спрашивает случайных людей о девушке, говоря, что у нее русые волосы.
Девушка, как и Букер, держит свой аэро-крюк в левой руке, хотя им можно пользоваться и правой рукой.
В дополнении к BioShock infinite, Элизабет бегает бесконечно и быстро, как и Букер. Обусловлено это тем, что в игре локации довольно маленькие и замкнутые, и не было причины ограничивать время бега.
В том же дополнении у девушки нет щита в отличие от Букера.
В Bioshock Infinite девушке уже 20 лет, но первую половину игры она поведением напоминает ребенка.
Когда Букер продал Элизабет, ей был всего один год.
При рождении Элизабет, Букеру было 18 лет.
Lara Croft (Tomb Raider)
Эх,Ларка. Спортсменка,комсомолка и просто красавица.
Лара — это уверенный в себе, независимый и упорный человек. Она очень храбрая и редко показывает страх даже в самых опасных ситуациях. Тем не менее, в разных сценариях она изображена по-разному. В первом Лара представлена очень загадочной, скрытной, хладнокровной. В Tomb Raider: Legend она беззаботна и более открыта с окружающими. Это особенно проявляется как в её отношении к помощникам Уинстону, Зипу, Алистеру и Анае, так и прошлым знакомым (подруга Аманда). В перезапуске серии Tomb Raider (2013) Лара показана как умная, добрая, чуткая девушка, которая закаляет свой характер и становится более похожей на классическую Лару Крофт.Лара унаследовала от своих родителей не только титул графини, но и внушительное состояние. Размеры состояния меняются, Лара тратит много средств на финансирование своих путешествий и розысков артефактов, но с другой стороны и зарабатывает деньги, продавая антиквариат.
Традиционная одежда Лары состоит из светло-голубой майки, светло-коричневых шорт, высоких ботинок, белых носков, перчаток без пальцев, ремня с двумя кобурами, а также небольшого рюкзака. В таком виде её можно увидеть в каждой части Tomb Raider. Тем не менее, в течение игры она может менять свои наряды на подводный костюм (или даже бикини) или же на тёплую одежду в зависимости от условий.
И критики, и поклонники игры считают, что Лара Крофт оказала немалое влияние на массовую культуру. Лара появлялась на обложках сотни журналов, а в июне 1997 года даже появлялась в музыкальном журнале The Face. Это случилось после того, как знаменитая рок-группа U2 взяла разрешение у студии Core Design на то, чтобы использовать образ Лары во время своего концертного тура PopMart Tour[38]. Ко всему прочему, о Ларе Крофт выходило множество литературных произведений, а само словосочетание «Tomb Raider» не раз появлялось в названиях книг, имеющих отдалённое отношение к видеоиграм. Так, например, писатель Дуглас Коупленд в 1998 году в своей книге «Книга Лары: Феномен Лары Крофт» написал об эффекте воздействия Лары на поп-культуру[39], а в 2000 году вышла уже другая книга от Марка Коэна — «Lara Croft: The Art of Virtual Seduction», которая была посвящена, в первую очередь, Ларе Крофт и тому, что делает её мировым явлением. Помимо этого, Лара также оставила свой след в сфере музыкального искусства.
Ну вот и закончилась первая часть моего поста(сразу хотел сказать,что всю информацию я беру из открытого доступа,и ненадо говорить что тут все копипаста,я знаю и стараюсь брать из разных источников,чтобы было интересно просто прочитать),так что оставляйте свои комментарии для следующего части моего поста,до скорого!













