персонажи за 1350 лол

Какого лучше купить героя на первые 1350 IP?

17 Jul 2014 в 17:00

17 Jul 2014 в 17:00 #1

Какой герой будет достаточно интересный за эту тяжело нажитую сумму.

17 Jul 2014 в 17:02 #2

17 Jul 2014 в 17:03 #3

Ксин неплохой на мой вкус, отличный лесник и на топе хорошо стоит

17 Jul 2014 в 17:05 #4

тф, насус, ксин, удир, малфит. джакса часто банят, но его тоже можно

17 Jul 2014 в 17:08 #5

Незнаю я когда играл в лол всегда знал что мне купить. Прям есть герои которые нравятся и охота за них поиграть. Пример Шако дешевый но мне очень нравится.

17 Jul 2014 в 17:13 #6

17 Jul 2014 в 18:23 #7

А какую роль ты мейнишь и какой у тебя стиль игры?

17 Jul 2014 в 18:30 #8

17 Jul 2014 в 19:18 #9

17 Jul 2014 в 19:20 #10

17 Jul 2014 в 20:59 #11

17 Jul 2014 в 21:12 #12

я на первые деньги брал джакса, доволен

18 Jul 2014 в 01:12 #13

18 Jul 2014 в 01:19 #14

Почему темы раздела ЛИГИ ЛЕГЕНД отображаются на ГЛАВНОЙ странице сайта по ДОТЕ 2?
p.s. Джакса бери

18 Jul 2014 в 01:45 #15

Вопрос к администрации форума. Видать они считают отображение тем лиги на главной страницы форума нормальным явлением, если же вы не согласны с политикой форума то все жалобы к администрации.

18 Jul 2014 в 01:51 #16

LOL это помой, играл игр 20, полный ппц, не отводов не постопить не подинайить, графа ппц, длйа новичков имхо лучше брать ЭШ, это что-то в стили дровки, в лайте оч больно делает всем

18 Jul 2014 в 02:00 #17

В зависимости от предпочтений в плане роли в игре. Можешь купить Ксина, ТФа или триндамира какого нибудь. Моргана или Ева еще можно как вариант.

Ну и как я мог забыть этого сверх-скоростного хомяка Тимо.

18 Jul 2014 в 10:30 #18

А вот за такие советы хочется репорт кинуть.

Порекомендовал бы ещё Мальфита, но он для новичка будет непонятен и сложен. Будешь часто и бессмысленно умирать.
Так что Варвик либо Ксин.

Источник

Читайте также:  кэмерон тодд уиллингем реальная история

Лучший герой за 1350 поинтов

Недавно зарегал новый аккаунт в LOL (старый посеял).
Вот наабузил немного поинтов и думаю кого бы купить:

1. Warvick
2. Taric
3. Jax
4. кто-то другой.

Kaloda писал(а):
играй дота
Trend1k писал(а):
Kaloda писал(а):
играй дота

заебала дота :xd:

артстаил спалился

Aprel писал(а):
Kaloda писал(а):
играй дота

заебала дота
артстаил спалился

:xd:

Trend1k писал(а):
1. Warvick
2. Taric
3. Jax
4. кто-то другой.

Напиши тип героей, которыми ты любишь играть

Универсальный вариант, это Гарен, либо Чогат

_^

Новичок

_^ писал(а): Однозначно сказать трудно.
Warwick герой неплохой но на 3-6 лвлах врятли кто-то простоит соло против дабла.
Jax быстро надоедает.
Tarik не советую т.к. уже сказал LanSpy, ребята 3-6 лвлов тебя уважать небудут.
Я бы взял
Tryndramer на лоу лвлах просто будет дико разруливать.
Twisted Fate так же опасный тип.
Teemo лоу лвлы,даже скилы его не все знают.
Garen универсальный полутанк + можно в ад собрать.
Sion унижает лоу лвлы так же как и Tryndramer.
P.S. Теперь же Poppy подешевела можно ее.

аналитика игрока 20 лвл

AKBAR писал(а):
Trend1k писал(а):
1. Warvick
2. Taric
3. Jax
4. кто-то другой.

Напиши тип героей, которыми ты любишь играть

Универсальный вариант, это Гарен, либо Чогат

гангеры, саппорты, сап-гангеры.
хотя что бы тащить на маленьких лвлах, явно не тот тип.((

Источник

Персонажи за 1350 лол

Изменение графика, визуальные обновления, Удир, энергичный стрелок и злодейский помощник.

Скопировано в буфер обмена

Всем привет! С выхода предыдущего выпуска «Перспектив и планов» прошло уже немало времени. В этой статье мы поговорим об изменениях в графике, поделимся подробностями о будущих чемпионах, а также расскажем, как продвигается переработка Удира. Начнем с графика.

Прошлым летом мы рассказали, что хотим каждый год выпускать по одному чемпиону на позицию – кроме средней линии, для которой должно выходить по два героя (убийца/дуэлянт и маг). Таким был план и на этот год, но, к сожалению, нам придется от него отойти.

Мы хотели, чтобы два оставшихся чемпиона, запланированных на конец года, были связаны с событием. Однако в процессе разработки стало ясно, что они туда не вписываются. Нам нравятся направления, выбранные для обоих героев, и мы не хотим менять их только ради события, так что они останутся верны себе. В результате стрелок выйдет в начале следующего года, а чемпион поддержки – через пару обновлений после этого.

Мы пока не знаем точно, как изменится наше расписание на следующий год, но, возможно, в 2022-м будет на одного чемпиона больше. Подробнее расскажем в следующем выпуске рубрики, когда наши планы немного прояснятся.

Зато теперь я могу наконец рассказать о проекте, который близится к завершению и появится в игре до конца года: нашем первом визуально-техническом обновлении. Эти переработки затрагивают только внешний вид чемпионов, и мы не делали их уже. целую вечность (последним был Алистар в 2015 году). Пока что мы не готовы назвать имя чемпиона, который получит первое ВТО, но это не мешает нам поговорить о таких проектах в целом.

Визуально-технические обновления

Команда персонализации Лиги – то есть люди, отвечающие за образы, события и прочий косметический контент, – будет заниматься новым типом переработок чемпионов: визуально-техническими обновлениями (ВТО). Цель ВТО – подтянуть визуальную составляющую чемпиона до современных стандартов Лиги, избавиться от старых технических проблем и упростить создание будущих образов.

ВТО нужны для того, чтобы освежить и осовременить внешний вид персонажей (а иногда – сделать их более похожими на версии из других наших проектов). Поэтому в таких обновлениях не будет глобального переосмысления истории героев и каких-либо изменений игрового процесса – все это остается уделом полноценных ВИО. С помощью ВТО мы можем решить отдельные проблемы старых чемпионов, на которые вы жаловались годами: искривленные шеи и руки, устаревшую анимацию, проблемы с ясностью, несуразные наряды, озвучение и т. д. Также важно отметить, что ВТО будут выходить в дополнение к ВИО, а не вместо них, – последними по-прежнему занимается команда разработки чемпионов.

В ВТО мы будем обновлять критически важные черты старых персонажей – чтобы они соответствовали нынешним стандартам графики и дизайна. Это значит, что самым серьезным изменениям подвергнутся базовые версии чемпионов и их ранние образы, а новые и легендарные образы могут остаться прежними.

Мы надеемся, что благодаря ВТО многие ваши любимцы станут выглядеть более современно, а у нас появится надежный фундамент для будущих образов. Первое визуально-техническое обновление должно выйти позже в этом году.

Верхом на молнии

В начале 2022 года в игру молниеносно ворвется новый стрелок нижней линии, буквально переполненный энергией. Мы старались создать резвого чемпиона, который искрится энтузиазмом и всегда находится в движении. Скоростного героя, который превратит Лигу в настоящий шутер. А еще нам хотелось добавить в игру новый тип автоатак.

Стрелки всегда полагаются на автоатаки, и в прошлом мы уже пробовали нетрадиционные подходы к этой механике – например, у Грейвза, Шаи и Джина. При создании нового стрелка мы хотели пересмотреть роль автоатак в арсенале чемпиона и попытаться перевернуть их функцию с ног на голову. Меня будоражит сама мысль об этом! Если все пойдет по плану, новый гиперактивный герой появится в Лиге в самом начале следующего года.

Деньги решают все

В конце концов они узнают ваше имя. Узнают, кто здесь главный. Кто отдает приказы. Кто всем. «помогает».

Новости об Удире

Мы немало продвинулись со дня публикации последней статьи о ВИО Удира. Следующий полноценный рассказ о нем запланирован на начало следующего года, а пока поделимся небольшими новостями.

Во-первых, поговорим о рогах.

После выхода прошлой статьи многие из вас высоко оценили прическу Удира, а вот к рогам отнеслись прохладнее. Мы обсудили ваши отзывы, но в итоге решили оставить рога, ведь это отличительная черта силуэта чемпиона и к тому же средоточие его друидической силы. Впрочем, мы согласны, что дизайн требовал доработки – рога были слишком большими и оттягивали на себя все внимание. Поэтому мы создали несколько вариантов поменьше.

Также мы решили добавить в дизайн Удира намек на его дружбу с Ли Сином в Ионии. Слепой монах подарил Удиру повязку, которую тот теперь носит на руке.

В последней статье об Удире мы рассказали, что хотим связать его стойки с фрельйордскими полубогами. Игроки приняли идею с восторгом, поэтому мы загорелись еще большим желанием развивать эту тему, чтобы упрочить связь Удира с мифологией Рунтерры! Это стало основным направлением нашей работы, и нам уже не терпится поделиться подробностями в следующей статье. А пока посмотрите на эскиз стоек Удира, вдохновленных полубогами, от Джастина Riot Earp Альберса.

До следующего года

На сегодня все. Следующий выпуск «Перспектив и планов» выйдет в начале следующего года. В нем вас ждет много интересного, включая подробности о злодейском чемпионе поддержки, следующем ВИО после Удира и выдающемся леснике, который доставит вам бездну удовольствия.

Источник

Читайте также:  как перенести оплату с одного договора на другой
Академический образовательный портал