леди димитреску история персонажа
Всё о Леди Димитреску — главной злодейке 2021 года
Леди Димитреску является первым злодеем-вампиром в истории серии Resident Evil, она вдохновила сотни фанартов, крутых косплеев и стала героиней комиксов. Рассказываю о самой обсуждаемой злодейке, которая так полюбилась геймерами.
Косплеер Kalinka Fox
Кто такая Леди Димитреску
Альсина Димитреску (Alcina Dimitrescu) — аристократка, проживающая в родовом замке в Трансильвании. В течение как минимум семидесяти лет (с 1950 по 2020 год) она была замешана в череде жестоких убийств. К сожалению, нам не рассказали о её прошлом, одно известно точно, Альсина — настоящий вампир. Об этом говорят её чрезвычайно бледная кожа, вызывающий макияж и умение превращаться в стаю летучих мышей. Да и то, что в игре мы часто можем увидеть вампиршу с бокалом вина Sanguis Virginis, что в переводе означает «Девичья кровь», буквально кричит об утончённых вкусах этой дамы.
Косплеер Алиса Арефьева
Что означает имя Леди Димитреску
Фамилия дамы имеет греческое происхождение со славянским уклоном, что примерно означает «последовательница Деметры, греческой богини плодородия». А имя Альсин отсылает к Альцине — опере немецкого композитора Георга Фридриха Генделя. Действующий персонаж оперы Альцина — обольстительная волшебница, похожая на Цирцею из Одиссеи. Девушка соблазняла рыцарей магией и очарованием. Согласитесь, вампирша из Resident Evil Village тоже завладела сердцами многих.
Отсылки к Дракуле
Образ «большой женщины» наполнен отсылками к Дракуле. Главная особенность, объединяющая этих персонажей — наличие трёх дочерей (служительниц), которые использовали своих жертв для продления молодости. Ну и не стоит забывать, что действия игры рассказывают о событиях в Трансильвании, а знаменитый замок Дракулы расположен именно в этом регионе.
Имя очаровательной искусительницы, фамилия и образ с отсылками к Дракуле — сценаристы Resident Evil Village отлично поработали над персонажем и смогли углубить ассоциации Высокой Леди с известным вымышленным вампиром. Появление Леди Димитреску можно считать великолепным дебютом кровопийц в серии.
Арт на Дракулу от Bayard Wu
Димитреску — это Хашишакусама?
Не кровопийцами едиными! Высокая и статная дама из Resident Evil очень напоминает Хашишакусаму — героиню японской городской легенды. Хашишакусаму тоже может похвастаться невероятным ростом (почти 2,5 метра), носит длинное белое платье и широкую шляпку. По легенде она заманивала в сети мальчиков, а когда жертва была на крючке — с упоением её поглощала.
Сколько лет Леди Димитреску
Точный возраст злодейки неизвестен. Но мы знаем, что она была хозяйкой дома, по крайней мере, с 1950 года. Можно предположить, что в 1950 году она была уже взрослой, значит в игре ей более 90 лет.
Рост Высокой дамы
Capcom сообщили, что рост Димитреску составляет 290 см. Она далеко не самая высокая из врагов Resident Evil. Можете посмотреть наглядное сравнение чудовищ серии ниже.
Первенство принадлежит Тирану T-013 из полнометражного анимационного фильма Resident Evil: Damnation, второе место занимает Танатос из Resident Evil Outbreak, а на третьем месте расположилась Димитреску со своими 290 см красоты.
Рост вампирши сравнивают со всем: от зданий архитектуры до различных персонажей игр, фильмов и книг
Дочери Димитреску
Арт-директор Resident Evil Village Томонори Такано рассказал, что изначально планировал поместить в замке более сотни почти обнажённых ведьм. К сожалению, эта задача была слишком сложна для выполнения, поэтому в гротескном замке Итан встречает не сотню полураздетых любительниц крови, а только Альсину с тремя дочерьми.
Самая старшая дочь, Бела, описывается как спокойная и рассудительная ведьма; средняя, Кассандра — жестокая садистка, получающая истинное наслаждение от убийства; младшая, Даниэла — самая безумная. Они искусно мучают своих жертв, а после пожирают их плоть.
Кто сыграл Димитреску
Роль Высокой Леди сыграла Мэгги Робертсон — начинающая актриса, которая впервые появилась в кино в 2017 году, в фильме «Нечего делать» (Nothing to Do). Девушка получила магистерскую степень по классическому актёрскому мастерству в Лондонской академии музыки и драматического искусства.
Начала карьеру после переезда в Лос-Анджелес. Молодая актриса пробовала сниматься в различных независимых проектах. В своём Twitter Робертсон рассказала, что записывала движения motion-capture в образе вампирши.
Девушка не только отыграла роль Димитреску, но и подарила вампирше свой голос. Кстати, на своём сайте Робертсон написала, что у неё «голос искушенной и способной мамы, которая знает своё дело». Идеальный образ, не так ли?
Творчество с Высокой Леди
Популярность Димитреску заслужила благодаря обычным пользователям интернета. Завоевав сердца геймеров, трёхметровая мадам стала лицом рекламной кампании Resident Evil Village. Capcom даже разыграла полотенце с мамочкой-вампиршей во весь рост. К сожалению, его могли получить только жители Поднебесной.
Буквально сразу после демонстрации тизера игры с «большой женщиной» все ресурсы были усыпаны мемами со злодейкой. По сегодняшний день на форумах и в сообществах фанатов RE можно увидеть новые комиксы и коллажи с Альсиной.
Художники нарисовали сотни артов с новым «секс-символом серии Resident Evil», некоторые можно посмотреть в специальной подборке. И, конечно, косплееры массово показывают горячие фотосессии в образах очаровательной злодейки.
Косплеер Алиса Арефьева
Завершение
Многие из вас задумывались: почему она стала популярной среди геймеров? Я считаю, что успех «большой женщиной» не в её примечательной фигуре, а в том, что в последнее время в играх очень мало злодеек. У мадам Димитреску просто нет конкуренции, а зря! Ведь наблюдать за подлецами куда интересней, чем за «правильными» персонажами. А пока «огромная мамочка», желающая причинить боль, безусловно лучшая антагонистка 2021 года. Жаль только, что с ней так мало сцен 😉
Леди Димитреску и макрофилия: почему любить огромных женщин — это норма
Леди Димитреску завирусилась задолго до выхода Resident Evil: Village: трехметровая вампирша с огромными когтями стала предметом для бесконечных мемов — и разумеется, косплея. Сексуальность Димитреску с самого начала не вызывала никаких сомнений — даже если под соусом фетиша. Кстати, какого? В науке это явление называется макрофилией — тяга к гигантским, чрезмерно большим людям, сопряженная с ярко выраженными элементами доминирования и подчинения.
Журнал Complex побеседовал о Леди Димитреску с доктором философии и сексопатологом Тоддом Андерсоном, давшим профессиональную оценку феномену макрофилии. Кратко пересказываем этот материал.
Рост главной злодейки восьмой части Resident Evil составляет примерно 290 см — это с учетом шляпы и высоких каблуков. Отсюда несложно определить примерный вес хозяйки замка Димитреску. Если сравнить ее с реальным гигантом Робертом Уодлоу, жившим в начале XX века, то весить дама должна примерно 270 кг (272-ти сантиметровый Уодлоу весил к концу жизни около 220 кг).
Дама, без сомнения, получается солидная, однако представить Леди Димитреску как реального человека довольно трудно. Из-за огромного роста и веса женщина вряд ли могла бы нормально передвигаться и точно страдала бы от кучи всевозможных заболеваний. Тот же Уодлоу к восемнадцати годам не мог ходить без костылей, а в 22 умер от сепсиса после того как натер костылем ногу. Спасти его не смогли ни операции, ни переливания крови — огромный организм просто отказывался работать как надо.
Да, вампирские способности помогли бы Димитреску, однако это уже исключительно выдумки — но если говорить в контексте макрофилии, то подобные фантазии тут играют немаловажную роль.
Игроки увлеклись Леди Димитреску буквально с первых скриншотов, однако наибольший ажиотаж начался после выхода демо-версии Resident Evil: Village. В ней около 20 минут игроки могли побегать по замку Димитреску, а в конце сталкивались лицом к лицу с могучей хозяйкой дома, которая поднимала героя за горло и пронзала его когтями.
Многие стали шутить, что в ситуации с Леди Димитреску они скорее побежали бы к ней в объятия, чем от нее. На оживленное обсуждение отреагировали и авторы игры. 1 февраля арт-директор Томонори Такано опубликовал пост по поводу главной злодейки:
«Леди Димитреску и ее дочерям игроки уделили много внимания, гораздо больше, чем мы ожидали. Здорово, что они могут быть в центре внимания как иконы Resident Evil: Village. Леди Димитреску, в частности, получила много хороших отзывов как внутри страны, так и за рубежом, что сделало всех в нашей команде разработчиков чрезвычайно счастливыми».
Энтузиазм публики подогревали и косплеерши. В этом деле особенно выделилась российская модель Екатерина Лисина, обладающая самыми длинными ногами в мире — при росте в 205 см ноги Лисиной аж 133 см.
В интервью Complex продюсер Resident Evil: Village Цуоши Канда заявил, что при разработке образа Димитреску учитывался не только внешний вид, но и ее смех, а также походка:
«Мы хотели, чтобы персонажи вызывали чувство чего-то знакомого, но также представляли что-то еще, что вызывало бы чувство страха или беспокойства. Мне нравится, как ее персонаж динамичен, например, когда вы впервые встречаетесь с ней, возникает чувство неуверенности, но не просто потому, что она жуткая или гротескная и сигнализирует игроку, что она — враг.
В дополнение к внешнему виду леди Димитреску мы также очень тщательно продумали ее звуки, такие как смех и походка. Звук является важным элементом в том, как она вызывает страх у игрока, поскольку она преследует Итана по всему замку, и игроки слышат приближение злодейки, не видя ее».
Эта игра с отталкивающим и притягательным рождает смешанное чувство желания и страха. При этом из-за габаритов Леди Димитреску неизбежно возникает чувство бессилия перед доминирующей дамой. Отсюда и прямая связь с макрофилией, которая пусть и имеет свои нюансы, но самым распространенным архетипом в среде макрофилов является именно великанша, доминирующая над микро-мужчиной. Ключевой пример — фильм 1958 года «Атака 50-футовой женщины», являющийся по своей сути эталонным фетиш-муви о макрофилии в популярной культуре.
В интервью Complex доктор философии Тодд Андерсон заявил, что в первую очередь образ великанши затрагивает именно бинарные отношения «мужчина/женщина», но есть в этом и свои нюансы:
«Хотя это не всегда так, «микро-мужчина» может наслаждаться чувством подчинения более могущественному «другому». Для мужчины найти женщину, с которой он мог бы исследовать свои желания в отношениях зависимости, подчинения и «заботы», может быть сложной задачей из-за стереотипных гендерных норм.
Хотя эти темы часто разыгрываются в сексуальной сфере, они не обязательно должны быть сексуальными по своей сути. Однако сексуальность, благодаря конкретному взаимопроникновению и контакту физических тел, появляется под влиянием более абстрактных потребностей. Желания, потребности и конфликты могут быть безопасно разыграны в контексте отношений с «другим», который также готов участвовать в такой игре».
Доктор Андерсон выступает за открытое обсуждение сексуальных предпочтений, подобных макрофилии — ведь если существует согласие между партнерами, такие отношения по своей сути не являются ни хорошими, ни плохими, ни здоровыми, ни нездоровыми. Как полагает Андерсон, вымышленные сценарии с околосексуальными проявлениями макрофилии в компьютерных играх могут стать важным шагом к принятию сексуальности игроков и в реальной жизни:
«Во-первых, возможность публиковать мемы или общаться в чатах о вымышленном персонаже из игры может дать людям безопасное ощущение переходного пространства. Этот переходный опыт не сильно отличается от плюшевого мишки ребенка. С одной стороны, ребенок определенного возраста знает, что плюшевый мишка — это просто плюшевый мишка, но в то же время плюшевый мишка может представлять и символизировать нечто гораздо большее.
Аналогичным образом, разговоры, участие в обсуждениях и подшучивание над игрой предоставляют людям пространство для изучения того, насколько реальными могут быть их сексуальные фантазии».
Итан знакомится с семьёй Димитреску сразу после того, как попадает в замок
Почти в самом начале игры Итану удаётся увидеть Леди Альсину Димитреску в компании с Матерью Мирандой и остальными правителями Деревни. Мать Миранда в итоге отдаёт Итана зловещему механику Гейзенбергу (он же Хайзенберг) для опытов, с чем Димитреску решительно не согласна.
Леди Димитреску охотится на Итана ради того, чтобы отомстить за дочерей
Очевидно, что Итан рано или поздно кинжал найдёт и обязательно использует по назначению.
Откуда взялась Леди Димитреску в Resident Evil Village? Истинная история происхождения злодейки
Матерь Миранда не только становится бессмертной, но и начинает вынашивать идею воскрешения дочери. В процессе многочисленных экспериментов над жителями деревни она выводит мерзких паразитов Каду для повышения эффективности Плесени. Миранда уверена, что паразиты помогут контролировать изменения организма в процессе заражения Плесенью и последующей мутации.
Одним из четверых кандидатов, показавших наилучшие результаты, стала леди Альсина Димитреску. Миранда вживила каду Димитреску, когда той исполнилось 44 года. И эксперимент прошёл не просто удачно: Альсина обрела способность к регенерации и стала бессмертной. Но Миранда решила, что она не сможет стать носителем для её дочери Евы.
Но когда Итан пронзил Леди Димитреску кинжалом, баланс нарушился и Альсина пережила неконтролируемую мутацию. И в результате превратилась в ужасного гигантского монстра, напоминающего дракона.
Вся известная информация о персонаже Леди Димитреску.
Я сильно воодушевлён приближающимся релизом «Деревни» и мне хочется создать подобный настрой и для других любителей вселенной. Продолжая свой марафон статей, приуроченных к выходу 8-й части Resident Evil, хочу написать обо всём, что известно на данный момент об успевшем полюбиться многим персонаже — Леди Димитреску.
«Я не буду от нее убегать». «Я хочу, чтобы она догнала и схватила меня».
Такие слова доносятся от фанатов про героиню этой статьи.
Сами разработчики признаются, что не ожидали такой реакции.
По их словам они пытались создать новый образ вампира, отличный от того, как их привыкли изображать в других произведениях. Но результат превзошел их ожидания.
Художественный директор Capcom комментирует реакцию сообщества так: «Никто из команды не мог предугадать такой реакции фанатов на Леди Димитреску. Больше всего я был поражен комментариями, что люди хотят, чтобы она их догнала.»
«На ранних стадиях производства мы пришли к решению реализовать в проекте некий замок с вампирской эстетикой. Но нам было важно не сдерживать себя тем, как кровопийц представляют в других популярных художественных произведениях».
Альсина Димитреску — аристократка, покорившая сердца игроков. Обаятельная снаружи, но «монстр», во всех смыслах этого слова, внутри.
Монстр, сохранивший лишь облик человека, но мутировавший в нечто, что не стареет и питается кровью людей.
Монстр она и в переносном смысле этого слова. Ужасный человек, а точнее ужасное нечто, многие десятилетия практикующее вампиризм, человеческие жертвоприношения и просто безжалостные зверства, терроризируя как слуг в своём замке, так и жителей окрестной деревни, аж с 50-х годов прошлого века.
Изысканный и извращенный вкус Альсины побуждает её изготавливать вино, главным ингредиентом которого является… кровь людей, которых запирают в бочки из-под вина. И, судя по доносящемуся звуку, многие из них всё еще живы, пока их кровь откачивается как ингредиент. Без стеснения, а может даже и с гордостью, она назвала это вино «Кровь Девы».
Внешность, способности, союзники.
Леди Ди обладает внушительными размерами. Её рост 290 сантиметров.
Любопытно, меня одного интересует то, была ли она такой всегда или это результат мутации? Напишите ваше мнение в комментариях.
Помимо неё в замке обитают 3 девушки, которых она считается своими дочерями. И они еще более жестоки и кровожадны, чем сама Альсина.
Скорее всего, Альсина не главный злодей игры. В телефонном разговоре (в одном из трейлеров) она отчитывалась перед некой «Матерью Мирандой». В нём она оправдывалась, что понимает всю важность какой-то церемонии.
Что это за церемония? Моя версия такая:
Ранее мы видели, что Крис Рэдфилд со своим отрядом похитил дочь Итана — Роуз. В этом событии интересно вот что: сам Итан, вероятно, остался зараженным после событий седьмой части серии, зараженной была и его жена, Мия. Вероятно, что их дочь — больше, чем просто человек. И, возможно, Роуз каким-то образом важна для той церемонии, про которую говорила Димитреску.
Кроме этого, зная, что мы посетим замок Димитреску, а также локации «Фабрика Гейзенберга», «Дом Беневиенто» и «Резервуар Моро», можно предположить, что на разных этапах игры злодеями побывают все лидеры знатных семей этого региона.
Интересно еще и то, что разбираемая нами вампирша и к самому Итану относится не как к рядовому проходимцу, а с бОльшим почтением. Постоянно упоминает его по имени, говорит «давайте же посмотрим на на него», как будто есть что-то необычное, на что можно посмотреть, хочет проверить насколько он «особенный».
В любом случае ждать и гадать осталось недолго, так как до релиза игры осталось меньше месяца. И скоро мы узнаем правдива ли моя версия или нет.
Спасёт ли Итан свою дочь от этой церемонии?
Или церемония всё-таки никак не связана с ней?
Если Роуз похищали для неё, то почему сам Крис Рэдфилд на это пошел?
Cтала ли Альсина такой в результате мутации или была злой всегда? Какова вообще история заражения этой деревни?
Да и на все остальные вопросы, которые могут возникнуть, узнаем ответ скоро…
Мифология Resident Evil Village
Как Леди Димитреску связана с Японией
Искусство создавать что-то новое это уникальный дар. Музыкальная симфония, шедевр живописи, притягательная скульптура или художественный вымысел — вне зависимости от формы произведения за внешней оболочкой и даже за внутренним содержанием всегда кроется нечто большее. Идея, первоисточник, ставший вдохновением. В глубине всегда есть что-то близкое и понятное композитору, художнику или автору, и опираясь на это он стремится донести свою мысль и свои чувства окружающим.
Видеоигры не исключение. Более того, я бы даже сказал так: видеоигры, как интерактивная форма развлечений, сильнее всех прочих форм искусства подвержена влиянию внешних источников. Литературных, исторических, зачастую даже мифологических. Актуальный сегодня пример Resident Evil Village. Еще на анонсе тайтл представили как нечто мрачное и загадочное, окруженное гнетущей атмосферой и каким-то знакомым образом. Что же стоит за таким стилем? Стоит внимательно изучить детали.
Если события прошлой части Resident Evil развивались в где-то на южном побережье США, то Resident Evil Village переносит Итана в совершенно новую, неожиданную среду. Протагонист, а вместе с ним и мы, перебирается жить в глухую деревушку где-то в восточной Европе. В честь нее игра и получила название, удачно обыгрывая его в логотипе, представляя римскую цифру восемь.
Об этом богом забытом месте известно не так уж много, а уклад жизни словно переносит на десятилетия или даже века в прошло. Ветхие домики в снегу, поросшая травой размытая дорога, странные, пугающие внешним видом и поведением местные жители. Тревожности этой картине добавляет огромный величественный замок неподалеку — родовое имение семьи Димитреску.
Согласно записям замок был построен в XV веке. Уже в те времена тут занимались винодельем, создав уникальную технику по насыщению букета. Во второй половине XX века графиня Альсина Димитреску представила вино Sanguis Virginis, буквально означающее “кровь девы” и полагающееся на легендарную и необычную традицию.
В период с 1950 и по 2020 год замок обрел печальную славу, когда его обитателей связали с серией жестоких убийств местных жителей.
Одного мимолетного взгляда на замок Димитреску достаточно, чтобы отметить его внешнее сходство с классическим образом замка вампиров. Массивный и мрачный, с заостренными верхушками и закругленными основаниями башен, он нависает над миром вокруг.
Разработчики Resident Evil Village никогда напрямую не связывали место действия с конкретной страной, однако все мы знаем, что центр мистической и потусторонней активности в Европе располагается не в пивнушке под Мюнхеном.
Мифология и фольклор Resident Evil Village с головой уходят в тематику вампиризма, классические восточноевропейские легенды и сопутствующие темы. Об этом указывают прямо «с порога», когда в первые 30 секунд дебютного трейлера Миа рассказывает Итану о девочке, которая пошла вместе с матерью в лес за ягодами, но «лес встретил их темным холодным молчанием и пустыми кустами». Чтобы отыскать ягоды, девочка отпустила мамину руку и убежала далеко-далеко в чащу. Герой спрашивает жену, что это за жуткая история? «Просто местная сказка», отвечает она. На самом деле история описывает Бабу Докию — одну из важных персонажей мифологии восточнороманских народов.
Согласно легенде в конце февраля Докия отправляет невестку собрать ягоды в лесу. К невестке является Бог в обличии старика и даёт ей корзинку с ягодами. Означает ли это, что Resident Evil Village представит свою версию этой притчи? Не исключено. Но что еще гораздо важнее, в таком контексте восьмая часть кажется, гораздо более метафорична и отождествлена с мифами, в отличие от прошлых игр серии Resident Evil, где наука чаще всего вытесняет разговоры о сверхъестественном.
Красивым шагом в таком случае была бы синергия академического и художественного подхода. Представьте себе теорию, в которой Леди Димитреску, уже успевшая наделать шума в игровом сообществе, обрела бы свои способности именно в результате того самого вируса, который начал все это безумие в Resident Evil. Такая концепция стройно легла бы в основную сюжетную канву не вступая в противоречия с параллелями, которые очевидно проводятся в сюжете Resident Evil Village. Тем более, что согласно истории серии корпорация Umbrella еще в 80-ые годы прошлого века открыла в Европе местное подразделение, включающее серию лабораторий.
На этом параллели не заканчиваются. В трейлере и демо вы могли заметить массивные двери, с вырезанной на них фреской. В левом нижнем углу изображен кричащий человек. Это прямая отсылка к историям про Влада III Басараба, также ивзестного как Дракула и Цепеш. В середине XV века Влад был правителем княжества Валахия (ныне Румыния), унаследовав прозвище «Дракула» от своего отца. В переводе Дракул означает «дьявол» или «дракон», но только потому что Влад II был рыцарем ордена Дракона, созданного королем Венгрии. Первоначальная версия прозвища не включала окончания “а”, но к 1470 годам произношение Дракула стало более распространенным, так что Влад сам стал называть себя так.
В конце XIX века английский писатель Брэм Стокер воспользовался прозвищем Дракула, таким образом создав самого известного вампира в мире. Однако реальной связи между исторической фигурой и книжным кровопийцей практически нет. Зато, еще в премьерном трейлере внимательные зрители могли увидеть еще одну красную нить, связывающую игровой лор и реальный фольклор.
Мы встречаем четырех женщин. Одна из них уже стала любимицей игрового сообщества, но и другие не обошлись без внимания.
Это сама Леди Димитреску и три ее дочери: Белле, Кассандре и Даниеле. Нам кажется, что эти три очаровательные дамы, могут быть аллюзией к истории о «Невестах Дракулы».
В оригинальном романе две невесты носили темные волосы, у третьей они были светлыми. Мы не знаем, действительно ли это биологические дочери Димитреску, но три девушки подходят под книжное описание. Еще больший смысл эта аллюзия обретает, если обратиться к сюжету, согласно которому «невесты» похищали для графа младенцев. То же произошло и с маленькой дочерью Итана, который бросается спасать своего ребенка. Возможно, в Resident Evil Village частью похожего процесса стали безумные культисты, живущие в деревне. Кровавые ритуалы потенциально могли бы стать неплохой отсылкой к четвертой части серии и секте Лос-Иллюминадос.
Но основное внимание мы должны уделить конечно же Леди Димитреску. Почти трехметровая хозяйка замка в белом одеянии и с широкополой шляпой, в окружении интерьеров, которые не кричат, но настойчиво указывают, что тут живет аристократия.
Еще в финале дебютного трейлера она как будто кусает Итана, тем самым отзеркаливая историю графа Дракулы, впивающегося в женщин, чтобы утолить свою жажду и обратить их. Великанша уже успела стать предметом народной дискуссии и мифология Resident Evil Village красиво складывается на манер восточно-европейских сказок и легенд, однако если копнуть чуть глубже, то происхождение Леди Димитреску относится к современной мифологии страны, которая находится по другую сторону Земли. Оказывается, своими размерами, нарядом и внешностью вампирша обязана современной Японской мифологии.
Альсина Димитреску уникальная антагонистка, органическим образом в ней сочетаются культуры столь разных регионов, как Восточная Европа и Япония. Заглядывая за первый слой вампиризма мы узнаем, что Димитреску похожа на Хатисаку-сама.
Происхождение Хатисаку-сама или Хассаку-сама связывают с историей про призраков, опубликованной анонимом на форуме 2channel. Ее имя переводится как «восьмифутовая женщина». В переводе на метрическую систему получается около 243 сантиметров. Не совсем 290-сантмиетров Леди Димитреску, но гораздо выше, чем большинство обычных людей.
Согласно легенде, однажды молодой человек вернулся в родной дом своих бабушки и дедушки. Там, в глуши, он увидел женщину больше двух метров ростом, она носила шляпу с широкими полями и смех ее звучал весьма странно. Герой легенды рассказал об этой встрече деду и узнал, что незнакомку зовут Хатисаку-сама. И она проявила к нему интерес, что не сулит ничего, кроме беды и гибели.
Женщина приходит раз в десятилетие и забирает того, кто ей приглянулся. На этот раз целью для нее стал герой этой истории. Все вокруг пытаются спасти и защитить его от духа. Но и она хитра — имитирует голоса друзей и родственников, чтобы выманить героя. В финале легенды бедняга спасается от Хатисаку-сама при поддержке семьи и местных жителей. Он рассказал, что даже пропустил похороны дедушки, опасаясь преследования. Вскоре после этого ему сообщили, что одна из статуй, удерживающих призрака, была разрушена — и эта статуя была установлена лицом в том направлении, где живет протагонист. Так что и по сей день он слышит странный смех той женщины, призывающий его.
Внешность Хассаку-сама описывают по-разному. Кто-то видит ее в образе старухи, другие очарованы ее красотой. Но она всегда отличается огромным ростом. Несмотря на различия, все очевидцы утверждают, что она предстает в развевающемся белом сарафане и белой широкополой шляпе. Обычно призрак выбирает в качестве жертвы детей и подростков, редко проявляя внимание ко взрослым. Говорят, что имитация голоса помогает ей обмануть тех, кто все еще зависит от старших в семье. Заманить в ловушку параноидального взрослого куда сложнее, чем доверчивого ребенка.
В качестве временной защиты можно использовать соль и амулеты, но доподлинно об эффективности этих средств ничего неизвестно.
Женщину называют традиционному духу ёкай, другие считают ее божественным духом деревни, с которой она связана. В Resident Evil Village Леди Димитреску связана не только с замком, но и с местной деревней. Также она преследует Итана, а внешность ее может различаться от момента к моменту. Где-то она красива, в других случаях едва ли получится назвать ее милой. В таком ключе ее образ и история идеально ложатся в японскую городскую легенду о Хатисаку-сама.
Помимо вампиризма Дракулы и гигантизма Хатисаку-сама, еще одним источником вдохновения, по крайней мере отчасти, можно назвать Елизавету Батори. Эта венгерская дворянка жила в XVI веке и известна как самая активная серийная убийца-женщина. Ее убийства совершенно реальны и хорошо задокументированы, однако со временем появились истории, что она купалась в крови девственников для поддержания своей молодости. Эксклюзивная для PS5-демоверсия Resident Evil Village проводила параллели с этими событиями.
Еще один западный прообраз для Димитреску прослеживается в Мортише Аддамс, исполненной актрисой Анжеликой Хьюстон в фильмах 90-ых годов прошлого века. Подобно Альсине, Мортиша предпочитала подчеркивающее формы платье, только черного цвета. Ее кожа также неестественно бледная — по словам дочери Венсди чтобы добиться такого эффекта, Мортиша использует порошок для выпечки. Интересный факт — в сериале 60-ых годов Мортиша иногда играет на японском сямисене, трехструнном музыкальном инструменте.
В случае с Resident Evil Village для Capcom складывается уникальная ситуация. Японская студия создала игру, которая включает множество связей с реальным миром, историей и мифологией запада и востока. Одни слои этого пирога очевидные, другие необходимо распробовать, отмечая тонкие нотки популярной культуры, энергию форм и обличий, которые присутствовали во время становления самих творцов.
Разработчики не упоминают имена героев, не прописывают дословные сюжетные арки. Вся информация подана полунамеками в переработанном виде, однако для тех, кто не пожалеет времени и сил, чтобы разобраться, у игры найдется немало скрытых посланий. Это хороший стимул тщательно исследовать заброшенные хижины и темные уголки замка.
Тем временем сами разработчики поражены вниманием и интересом к образу Леди Димитреску. В одном из интервью арт-директор Томонори Такано отметил, что никто из команды не ожидал, что реакция сообщества будет такой. Разработчик добавил, что больше всего его поразили комментарии, что кто-то намеренно желает стать целью для Альсины Димитреску.
Почему Леди Димитреску нужно пожалеть — маленькие истории больших людей
Что-то мне подсказывает, Леди Димитреску скрывает намного больше, чем могло показаться на первый взгляд. Уверен, ее главные секреты еще предстоит узнать.
Это уже можно сделать, окунувшись в Resident Evil Village. Игра вышла 7 мая на PC, PS4, Xbox One, PS5 и Xbox Series X.


































