легенда наследие драконов навык верховой езды
Легенда наследие драконов навык верховой езды

Это мощное, наделенное огромной силой и выносливостью животное было завезено с юга, где издревле его использовали дикие кочевники как ездового зверя во время битв. Почувствовав врага, массивный и преисполненный достоинства тяжеловес мгновенно принимает боевую стойку, яростно выпуская клубы пара из ноздрей и готовясь атаковать острым рогом. Эндарги наделены особым чутьем, их хозяевами могут стать только приверженцы Братства Добродетели.
Жизнь : 1343.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Страшной атакой, заключающей в себе древнюю мощь гор, Эндарг оглушает противника и лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию ударов.
Громоподобная поступь Эндарга наносит как единовременный, так и продолжительный урон сразу 10 противникам.
Словно черный призрак, устрашая врага кровожадным блеском холодных глаз и чудовищным оскалом, уверенно ступает по земле Шанкара. Эти свирепые животные с крепким мускулистым телом славятся невероятной прытью и недюжинной силой, приручить их удалось только Вершителям Зла, которые используют ловких хищников как ездовых. Среди жителей Фэо бытует мнение, что агрессивные Шанкары послушны со служителями тьмы потому, что в них переселяются коварные демоны.
Жизнь : 1353.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Шанкара использует дарованную ей от рождения темную силу, чтобы нанести стороннику добродетели небольшую рану.
Темное око Шанкары:
Уникальная способность Шанкары наносить магический урон противнику и ослаблять его на один ход, при этом лишая возможности закончить запланированную цепочку ударов.
Крепкое и бесстрашное ездовое животное, подчиняющееся лишь великому воину. Первые Грумволы были замечены в пещерах. Подземные рыцари смогли обуздать этих диких и своенравных животных, которые комфортно себя чувствуют в подземельях, становятся зорче в темноте и совершенно незаметны из-за темного окраса шерсти, что, несомненно, дает им определенные преимущества в боях.
Жизнь : 1693.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения : Отсутствуют.

Неслышно ступая на мягких лапах, Анлагриса, подобно гигантской кошке, грациозна и независима. Это удивительное животное с шелковистой розовой шерстью и пышной гривой – одна из редчайших жемчужин Фэо, прирожденный хищник, ловкий и быстрый. Гордая и капризная Анлагриса не поддается дрессировке, она сама решает, кому позволить оседлать себя, дозволяя прикасаться к себе лишь женской руке. Хозяйкой роскошного зверя может стать лишь искусная наездница, которая сумеет заслужить доверие и преданность Анлагрисы.
Жизнь : 1693.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм: 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Анлагриса окутывает своих союзников аурой, которая дарует им надежную защиту, поглощая до 100 единиц физического урона.
Усилием воли Анлагриса собирает воедино свою магическую энергию и мощным потоком направляет на противника, временно оглушая его во время следующего хода.
Наносит 100 единиц магического урона.

Огромное пятиголовое чудовище, вызывающее ужас одним лишь своим внешним видом. Никому не известны методы приручения этого слепого зверя из глубоких подземных пещер, ведь как ездовое животное он служит только тому воину, который призвал его с помощью амулета из ларца, приобретенного у антиквара. Обладающий выдающимися физическими данными, Церрадор окажет в бою неоценимую помощь своему хозяину, ибо он способен направить свою боевую мощь на глобальное ослабление противника.
Жизнь : 1583.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 15 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Уникальный эффект, позволяющий Церрадору подавлять дух противника, ослабляя его для последующей атаки, таким образом, снижая его физический или магический урон на 40%.
Отличительная черта этого ездового животного, позволяющая ему в бою уменьшать максимальный уровень жизни противника на 35%. Нет силы, которая могла бы лишить Церрадора [10] этой особенности.
Церрадор очищает себя от большинства отравляющих эффектов.

Удивительный зверь, обнаруженный в заброшенных подземных лабиринтах древнего замка и прирученный местными животноводами. Могучие и свирепые хищники используются в качестве ездовых животных и могут оказать неоценимую помощь в бою своему хозяину.
Жизнь : 1639.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 15 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Ядовитое жало Альканоры:
Призвав древнюю магию, Альканора освобождает себя от негативных эффектов, использованных против нее в бою.
Легенда наследие драконов навык верховой езды

Это мощное, наделенное огромной силой и выносливостью животное было завезено с юга, где издревле его использовали дикие кочевники как ездового зверя во время битв. Почувствовав врага, массивный и преисполненный достоинства тяжеловес мгновенно принимает боевую стойку, яростно выпуская клубы пара из ноздрей и готовясь атаковать острым рогом. Эндарги наделены особым чутьем, их хозяевами могут стать только приверженцы Братства Добродетели.
Жизнь : 1343.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Страшной атакой, заключающей в себе древнюю мощь гор, Эндарг оглушает противника и лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию ударов.
Громоподобная поступь Эндарга наносит как единовременный, так и продолжительный урон сразу 10 противникам.
Словно черный призрак, устрашая врага кровожадным блеском холодных глаз и чудовищным оскалом, уверенно ступает по земле Шанкара. Эти свирепые животные с крепким мускулистым телом славятся невероятной прытью и недюжинной силой, приручить их удалось только Вершителям Зла, которые используют ловких хищников как ездовых. Среди жителей Фэо бытует мнение, что агрессивные Шанкары послушны со служителями тьмы потому, что в них переселяются коварные демоны.
Жизнь : 1353.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Шанкара использует дарованную ей от рождения темную силу, чтобы нанести стороннику добродетели небольшую рану.
Темное око Шанкары:
Уникальная способность Шанкары наносить магический урон противнику и ослаблять его на один ход, при этом лишая возможности закончить запланированную цепочку ударов.
Крепкое и бесстрашное ездовое животное, подчиняющееся лишь великому воину. Первые Грумволы были замечены в пещерах. Подземные рыцари смогли обуздать этих диких и своенравных животных, которые комфортно себя чувствуют в подземельях, становятся зорче в темноте и совершенно незаметны из-за темного окраса шерсти, что, несомненно, дает им определенные преимущества в боях.
Жизнь : 1693.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения : Отсутствуют.

Неслышно ступая на мягких лапах, Анлагриса, подобно гигантской кошке, грациозна и независима. Это удивительное животное с шелковистой розовой шерстью и пышной гривой – одна из редчайших жемчужин Фэо, прирожденный хищник, ловкий и быстрый. Гордая и капризная Анлагриса не поддается дрессировке, она сама решает, кому позволить оседлать себя, дозволяя прикасаться к себе лишь женской руке. Хозяйкой роскошного зверя может стать лишь искусная наездница, которая сумеет заслужить доверие и преданность Анлагрисы.
Жизнь : 1693.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм: 50 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Анлагриса окутывает своих союзников аурой, которая дарует им надежную защиту, поглощая до 100 единиц физического урона.
Усилием воли Анлагриса собирает воедино свою магическую энергию и мощным потоком направляет на противника, временно оглушая его во время следующего хода.
Наносит 100 единиц магического урона.

Огромное пятиголовое чудовище, вызывающее ужас одним лишь своим внешним видом. Никому не известны методы приручения этого слепого зверя из глубоких подземных пещер, ведь как ездовое животное он служит только тому воину, который призвал его с помощью амулета из ларца, приобретенного у антиквара. Обладающий выдающимися физическими данными, Церрадор окажет в бою неоценимую помощь своему хозяину, ибо он способен направить свою боевую мощь на глобальное ослабление противника.
Жизнь : 1583.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 15 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Уникальный эффект, позволяющий Церрадору подавлять дух противника, ослабляя его для последующей атаки, таким образом, снижая его физический или магический урон на 40%.
Отличительная черта этого ездового животного, позволяющая ему в бою уменьшать максимальный уровень жизни противника на 35%. Нет силы, которая могла бы лишить Церрадора [10] этой особенности.
Церрадор очищает себя от большинства отравляющих эффектов.

Удивительный зверь, обнаруженный в заброшенных подземных лабиринтах древнего замка и прирученный местными животноводами. Могучие и свирепые хищники используются в качестве ездовых животных и могут оказать неоценимую помощь в бою своему хозяину.
Жизнь : 1639.
Вместимость : +6 мест.
Cкорость : +40.
Корм : 15 порций cтандартного корма за бой и 1 порция за переход.
Умения :
Ядовитое жало Альканоры:
Призвав древнюю магию, Альканора освобождает себя от негативных эффектов, использованных против нее в бою.
I. Один из больших подвидов животных это Стандартные, обычно на 1 уровень выше хозяина, к ним относятся:












































Луанский тигр

Крионский зорб




