настольная игра crowd games это моя война истории осажденного города
Это моя война. Истории осаждённого города (уценённый товар)
Внимание! Упаковочная плёнка повреждена, все компоненты в полном порядке. Более подробную информацию о внешнем виде коробки вы можете получить, написав на почту cg@crowdgames.ru.
Дополнение «Истории осаждённого города» привносит в базовую игру «Это моя война» новые модули:
Откройте для себя игру с новой стороны, погрузитесь в новые истории и ситуации, требующие сложного морального выбора.
Комплектация: правила игры, военный дневник I, 100 карт, 5 листов сценариев, лист рынка, 5 конвертов, 7 пластиковых фигурок, 8 жетонов канализации, 24 других жетона.
Размер коробки: 24,7 × 24,7 × 5,4 см.
Вес: 1 кг.
Размер и количество карт: 63 × 88 мм — 100 шт.
Стоимость доставки рассчитывается с помощью калькулятора транспортной компании («Почта России», «СДЭК», Ozon Rocket, Boxberry или Via Delivery) и зависит от веса заказа и места его получения.
Купите этот и другие товары нашего интернет-магазина на сумму от 4 тыс. рублей, и доставка по России будет для вас бесплатной. Для жителей Республики Беларусь и Республики Казахстан с 24 августа 2021 года доставка бесплатна при сумме одного заказа от 6 тыс. рублей.
Мы отправим ваш заказ в течение 1 рабочего дня (если вы выбрали доставку с помощью Via Delivery, то в течение 1—2 рабочих дней).
Это моя война

Информация
Поcтавка
пластиковый органайзер
12 пластиковых фигурок персонажей
двустороннее игровое поле 56 × 84 см
16-страничный дневник (правила игры)
160-страничная книга сюжетов
двусторонний лист сценария
32 маркера ресурсов
маркеры шума и статуса цели
3 специальных кубика
кубик d10
4 подставки для фигурок
листы сохранения
204 карты
220 различных жетонов (картонные, деревянные, пластиковые)
Награды добавить
Описание игры
«Это моя война» (This War of Mine) — настольная игра по мотивам одноимённой компьютерной игры о жизни в городе, охваченном гражданской войной. Стихийно образованная коммуна делает всё возможное, чтобы выжить. Игрокам предстоит обустраивать убежище, искать припасы и медикаменты во время вылазок, защищаться от других гражданских и избегать встреч с солдатами.
Персонажи проводят жизнь в ожидании окончания войны. Каждый день поделён на восемь фаз. Утром игроки открывают карту события и узнают, придётся ли им столкнуться с новой напастью или их ждёт временная передышка. Днём они совершают действия, пытаясь улучшить жизненные показатели, залатать убежище, найти нужные предметы и смастерить что-то полезное. На закате дня все ужинают и собираются с силами. Вечером кому-то выпадает нести караул, кому-то — отправиться на вылазку за жизненно необходимыми предметами, а кто-то остаётся отдыхать. Во время ночной вылазки волонтёры исследуют одну из локаций разрушенного города и иногда попадают в серьёзные неприятности, а во время ночного налёта оставшимся в убежище, скорее всего, придётся отбиваться от других отчаявшихся горожан. На рассвете игроки встречаются, проверяют жизненные показатели персонажей и переходят к новому дню, то есть к новым непредсказуемым поворотам судьбы: 160-страничная книга сценариев включает более 1900 сюжетов, а решения, которые принимают игроки, зачастую приводят к необратимым последствиям.
Погрузиться в этот мир можно «прямо из коробки»: игровой процесс организован таким образом, что все необходимые правила участники узнают по ходу развития сюжета, а специальное мобильное приложение помогает включиться в игру ещё быстрее. При этом ни одна партия не будет похожа на другую, так как особая механика событий обеспечивает невероятное множество ветвлений сюжета. От принимаемых игроками решений зависит, куда повернёт история, поэтому игра требует слаженной командной работы и чрезвычайно тщательной координации действий, а каждый участник сможет прожить уникальную историю, созданную им самим. Длительность игры можно настроить, для кампаний же предусмотрен режим сохранения.
Подробности о дополнении «Истории осаждённого города»
27 апреля 2018
Информация
Текст
Каждый день в этой ужасной осаде полон бесчисленных историй и личных драм. Но есть среди этих историй такие трогающие и важные, что о них во что бы то ни стало нужно рассказать.
Приближается выход «Истории осаждённого города» — первого дополнения к настольной игре «Это моя война», и нам не терпится рассказать вам ещё больше о новых возможностях игры.
Из нашего первого предварительного обзора вы уже знаете, что дополнение будет состоять из разных игровых модулей. На этот раз вы хотим обратить ваше внимание на модуль Incidents. В него входят 5 новых сценариев, каждый со своим уникальным сюжетом и атмосферой.
В базовой игре «Это моя война» было всего 2 сценария: «Последний день» и «Нескончаемая ночь». Они позволяли сыграть небольшую одноразовую кампанию, в которой действовали особые правила и условия победы. В «Историях осаждённого города» мы решили вывести процесс игры на совершенно иной уровень, добавив намного более сложные сценарии с особыми правилами, специальными картами и жетонами.
У каждого сценария будет свой уникальный сюжет, и сегодня мы расскажем о двух сценариях из пяти. Первый сценарий — Epidemic. Ваша группа оказывается в городе, не только осаждённом безжалостными солдатами, но и поражённом острозаразной инфекцией. По улицам бродят шайки больных людей, а скудные припасы и вакцина продаются на чёрном рынке по завышенным ценам — всё это станет вашей повседневной реальностью, если вы решитесь принять вызов. Вам придётся распределять ничтожные ресурсы между нуждами группы и бороться с болезнью: встречаться с заражёнными жителями, представленными колодой карт эпидемии, добывать на станции медицинской помощи вакцину для персонажей и присматривать за каждым, кто контактировал с больными. В этом сценарии слово «выживание» приобретает новый смысл. Чтобы не подцепить заразу, вы сможете кипятить воду действием, и каждый день жетон эпидемии будет напоминать о том, что оставаться в заражённом городе равносильно смерти.
Второй сценарий называется Side by Side. В нём упор сделан на эмоциональные связи между людьми и на то, что происходит с ними в жутких обстоятельствах военного времени. Вашей группе предстоит пережить последние дни осады. Но не только ей: с вами будут соседи, одинокие и с семьями, каждый со своими надеждами, чувствами и потребностями. Вам придётся делать нелёгкий выбор: помогать им, понижая тем самым уровень их нужд на специальных шкалах, или же махнуть на их проблемы рукой, лишь бы ваша группа была в порядке. Какие-то соседи, например, мастер на все руки Андрей, поддержат вас и помогут сделать в убежище улучшения, а какие-то окажутся просто обузой. С каждой смертью из-за вашего пренебрежения и безразличия шансы других остаться в живых будут таять, ведь в новых вылазках им придётся проходить сложные проверки на сочувствие. И как минимум двое ваших соседей должны пережить осаду, если вы надеетесь на успех…
Последнее, о чём мы хотим вам рассказать, — это дополнительное содержимое пяти помеченных особым образом конвертов, вводящих в игру механику наследия. Успешно пройдя один из сценариев, вы открываете соответствующий конверт и можете добавить всё, что в нём найдёте, в базовую игру и использовать это потом в будущих кампаниях или сценариях. Так вы вознаграждаетесь за очередную победу, и чем больше вы играете, тем более насыщенной становится ваша коробка с игрой.
Вот и всё на сегодня. В следующем предварительном обзоре мы расскажем о трёх оставшихся сценариях, так что следите за новостями!
Дополнение «Истории осаждённого города» выйдет осенью 2018 года.
Подробнее о проектах Crowd Games смотрите на сайте.
«Это моя война. Истории осаждённого города». Модуль «Подземелья»
28 мая 2018
Информация
Текст
Повсюду снайперы, и нам становится сложней перемещаться по городу. Выбора нет — придётся спуститься под землю и поискать новые проходы и новые пути вылазок.
На этот раз мы хотим рассказать ещё кое-что об «Историях осаждённого города» — первом дополнении к популярной настольной игре «Это моя война». В этот раз в центре внимания один из самых больших игровых модулей, использующихся в игре — «Подземелья».
Перемещаясь по чреву осаждённого города через лабиринты подвалов панельных зданий, старый город, заброшенные погреба и действующие водостоки, вы обнаружите путь напрямую в центр. Но этот путь хоть и скроет вас от вездесущих снайперов и мародёрствующих солдат наверху, всё же таит в себе новые опасности.
Подземные проходы
Модуль «Подземелья» позволит вам отправлять персонажей на исследование подземелья, которое завершается короткой вылазкой в 1 из 3 доступных локаций. Персонажи из группы исследователей могут обнаружить ключевые ресурсы, полезные предметы и интересных людей. К сожалению, любой из исследователей подземелья должен пропустить целую фазу дневных действий, к тому же ему придётся столкнуться со множеством препятствий в этом тёмном и сыром месте.
В «Историях осаждённого города» перемещение по городским подземельям представлено сегментами подземелий, выкладывающимися в зависимости от выбранного пути. Начав перемещение, вы тянете либо карту проходов, либо помещений, исходя из текущего положения группы исследователей, что отмечает соответствующий жетон. Число или буква на сегменте подземелья указывает на то, какую секцию карты нужно разыграть. Некоторые варианты на карте эффекта не имеют, а другие вынудят вас потерять предметы, увеличить усталость или количество ранений, либо бросить кубики, чтобы преодолеть некоторые препятствия. Множество вариантов спровоцируют «удары судьбы», тематически связанные с той локацией, где находятся исследователи. Таким образом, будут возникать совершенно уникальные встречи или испытания, продиктованные одним из 235 сюжетов части I военного журнала.
Нерассказанное
Сюжеты в подземелье создают совершенно особую обстановку — настоящую жизнь, которую вы проживаете, играя с дополнением. Уникальные истории погрузят вас в атмосферу ужасов войны во всей их чудовищности: дезертиры, прячущиеся от командования, позабытые тайники, лестницы, ведущие к обстрелянным зданиям, затопленные коридоры, подземные рынки и много всего другого. Кроме того, по сравнению с сюжетами базовой игры, некоторые из сюжетов «Подземелий» из «Историй осаждённого города» очень комплексные, они предлагают игрокам множество вариантов для выбора и глубоко погружают в обстановку. Вам захочется лучше исследовать подземелья, чтобы открыть для себя все эти «сюжеты внутри сюжетов».
Уже скоро
Таким образом, модуль «Подземелья» способен улучшить любой вариант игры — кампании или сценария. Вы быстро поймёте, что этот модуль превратит любую игровую партию в уникальное, полное событий приключение. 8 больших сегментов подземелий, 22 новые карты и более 230 тематических сюжетов подарят вам часы увлекательной игры.
Пока это все новости. В следующем сообщении мы расскажем о 3 оставшихся сценариях, а пока следите за новостями!
Дополнение «Истории осаждённого города» появится в третьем квартале 2018 года, в том числе и на русском языке.
Это моя война
Жители города на грани жизни и смерти, страдая от ежедневных артобстрелов, взрывов, этнических чисток, военного произвола, нехватки еды и воды.
«Это моя война» — настольная кооперативная адаптация компьютерного хита This War of Mine, игры о группе простых людей, вынужденных каждый день бороться за жизнь в восточноевропейском городе Погорене. Вокруг бушует гражданская война, и город взят в осаду. Несмотря на то, что Погорень — вымышленное место, в нём легко узнаётся столица Боснии и Герцеговины, город Сараево. Осада Сараева стала одним из самых известных эпизодов Боснийской войны (1992—1995 гг.), унёсшей по разным данным жизни от 100 до 200 тысяч человек. Осада длилась почти 4 года, и всё это время жители города находились на грани жизни и смерти, страдая от ежедневных артобстрелов, взрывов, этнических чисток, военного произвола, нехватки еды и воды. Приступая к адаптации компьютерной игры, разработчики поставили себе цель показать войну без прикрас, войну, лишенную героизма, войну, на которой не каждый — солдат.
Комплектация: 12 фигурок персонажей, двустороннее игровое поле, дневник (16 страниц), книга сюжетов (160 страниц), двусторонний лист сценария, листы сохранения, 32 маркера ресурсов, маркеры шума и статуса цели, 4 кубика, 4 подставки для фигурок, листы сохранения, около 200 различных карт, около 180 различных жетонов, пластиковый органайзер.
Размер коробки: 30 × 30 × 7 см.
Вес: 2,5 кг.
Размер и количество карт: 63 × 88 мм — 200 шт.
Стоимость доставки рассчитывается с помощью калькулятора транспортной компании («Почта России», «СДЭК», Ozon Rocket, Boxberry или Via Delivery) и зависит от веса заказа и места его получения.
Купите этот и другие товары нашего интернет-магазина на сумму от 4 тыс. рублей, и доставка по России будет для вас бесплатной. Для жителей Республики Беларусь и Республики Казахстан с 24 августа 2021 года доставка бесплатна при сумме одного заказа от 6 тыс. рублей.
Мы отправим ваш заказ в течение 1 рабочего дня (если вы выбрали доставку с помощью Via Delivery, то в течение 1—2 рабочих дней).

Информация
Поcтавка
Награды добавить






