ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π½Π° skyrim Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°
ΠΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Skyrim
ΠΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΠ΅Π·Π²ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½Ρ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ Π»ΡΠ±ΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Skyrim. ΠΠ΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ, ΡΡΠΎ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅ΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ, ΡΡΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Ρ ΠΎΡΡΡ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Π°ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅Π»Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎΠΉ.
ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π² ΡΠ΅ΡΠΈ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ ΡΠ΄ΠΈΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΌΡΡΡΡ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΠΎΡ ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΠΈ, ΠΈΠ·-Π·Π° ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠΉ β Π·Π°Π΄Π°ΡΠ° Π½Π΅ ΠΈΠ· Π»Π΅Π³ΠΊΠΈΡ . ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΌΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π»ΡΡΡΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°ΡΡ Skyrim.
Π‘ΡΠΎΠΈΡ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ, ΡΡΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠΎ Skyrim SE, Ρ ΠΎΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡ Π² ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Ρ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ Π»ΡΡΡΠ΅ Π½Π° Π²ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
Fores New Idles
Fores New Idles β ΡΡΠΎ, ΠΏΠΎ ΡΡΡΠΈ, ΠΌΠΎΠ΄, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Ρ Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° β Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ-ΡΠ°ΠΊΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ, ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ. Π ΡΡΠ°ΡΡΡΡ, ΠΏΠ°ΡΠ΅Π½Ρ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²ΡΠΈΠΉ Fores New Idles, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠ» Π² ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΡΡΠΎΡΠΈΠ°Π». ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠΈΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π° Π½Π° Nexus, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 5 Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΡΠΎΠΊΠΎΠ², ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ.
ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Fores New Idles ΡΡΠΎΠΈΡ ΡΠ°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ°Π²Π°ΡΡ Π»ΠΈΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΄ΠΈΠ½Π³Π°, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠ΅. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡΠ±ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΡΡΠ°Π½ΡΠ΅Π²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-ΡΠΎ Π·Π°Π±Π°Π²Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π½Π΅Ρ!
FNIS Sexy Move
ΠΡ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ, ΡΡΠΎ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡΡΠ½ΠΎ Π²ΡΠ΅ ΠΆΠ΅Π½ΡΠΈΠ½Ρ Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ° Ρ ΠΎΠ΄ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ? ΠΠΎΡΠ΅ΠΌΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Ρ ΠΆΠ΅Π½Ρ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΊΠ°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π΄ΡΡΠ·Π΅ΠΉ-Π²ΠΎΠΈΠ½ΠΎΠ²? ΠΡΠΎ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΌΡΡΠ»Π°. ΠΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΆΠ΅Π½ΡΠΈΠ½ Π² Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ΅ Π² Π»ΡΡΡΡΡ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ, ΠΈ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΈ Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ±Ρ ΠΆΠ΅Π½ΡΠΈΠ½ ΠΈ ΠΌΡΠΆΡΠΈΠ½ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΠΆΠ΅Π½ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ΄Π° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΊΠ°, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ.
Immersive Animation
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ°, Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡΠΈΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³ΡΡ, Immersive Animation β ΡΠΎ, ΡΡΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½Π°Ρ ΡΠ΅Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ β ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ, ΡΠ΅ΠΌ Π² Π²Π°Π½ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ TES.
Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, Π°Π²ΡΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ Π½Π°ΡΡΡΠ°Ρ ΡΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ· Bethesda Π²ΠΈΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ°, Π° ΡΡΠΎΡ β Π»ΠΈΡΡ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ.
The Dance of Death
Female Facial Animation
Female Facial Animation ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠ΅Π½ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°ΠΌ (Π»ΡΠ΄ΡΠΌ) Π»ΡΡΡΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π»ΠΈΡ. ΠΠ»Π°Π·Π° ΠΈ Π³ΡΠ±Ρ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΡΠΈΠΏΡ Π±ΡΠΎΠ²Π΅ΠΉ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊ. ΠΡΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠ΅Π΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Π»ΡΡΡΠ΅. ΠΡ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΆΠ΅Π½ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ².
Skyrim Hair Physics Project
ΠΠΎΠ΄ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΡ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π»ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ Π²Π½Π΅Π΄ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ! ΠΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΏΡΠΈΠ·Π½Π°ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΡΠΎ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΊΡΡΡΠΎ.
Feminine Running Animation
Π£ΠΆΠ΅ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΈ ΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π°, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΎ Π΄ΠΎΡΠΊΠΈ, ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΆΠ΅Π½ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°. ΠΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΉ Π±Π΅Π³ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Β«Π΄Π΅Π²ΡΠ°ΡΡΡΒ» Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ.
360 Walk and Run Plus
ΠΠ°, ΡΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Ρ ΠΎΡΠ΅Π» Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Skyrim: ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π½Π° 360 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ² (Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ). ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ Π³Π΅ΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈ ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄Π΅ Π½Π°Π·Π°Π΄ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡ ΡΠΏΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π½Π°Π·Π°Π΄, ΡΠΎ Ρ ΡΡΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΎΠ½ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊ Π²Π°ΠΌ Π»ΠΈΡΠΎΠΌ, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡΠΎΡ. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π»ΡΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°. ΠΠΎΠ½Π°ΡΠ°Π»Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π΅ΠΏΡΠΈΠ²ΡΡΠ½ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°ΡΠΎΠ² Π²Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ Π·Π°Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΠΎΠ΄ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π½Π°Π΄ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ β ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π½ΠΎΠ³ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π½Π΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ Β«ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΒ» ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΠΈ ΠΏΡΠΈ Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ±Π΅ ΠΈ Π±Π΅Π³Π΅.
YY Anim Replacer
Animated Dragon Wings
ADW Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π²Π°ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΡ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΡ Π΄ΡΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡ ΠΊΡΡΠ»ΡΠ΅Π², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠ΅Π°Π³ΠΈΡΡΡΡ Π½Π° Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΠΎΠ΄ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π² ΠΏΠ°ΡΠ΅ Ρ Flying Mod, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΡΠΈΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π»Π΅ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅!
New Animation for Magic Casting
ΠΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Π·Π° ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅: Π±ΠΎΠ΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Π³Π°, Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Π±Π½ΠΈΠΊΠ°, Π½Π΅ΠΊΡΠΎΠΌΠ°Π½ΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ β Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠΈΠΉ must have. ΠΠ½ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ ΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅, Π΄Π΅Π»Π°Ρ ΠΈΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ, ΡΠ΅ΠΌ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Animation
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
No custom animation possible for Skyrim? Wrong. FNIS Behaviors allows to add different types of animations to the game: idles/poses, sequenced, furniture, paired, killmoves, creatures, and others.
No custom animation possible for Skyrim? Wrong. FNIS Behaviors allows to add different types of animations to the game: idles/poses, sequenced, furniture, paired, killmoves, creatures, and others.
This mod has provide many of new weapon idle animations, and they are full set (including walk/run/turn). You can choose different style to replace the vanilla, Just try it and I wish you like it.
This mod has provide many of new weapon idle animations, and they are full set (including walk/run/turn). You can choose different style to replace the vanilla, Just try it and I wish you like it.
This will simply remove the spinning around dance animation that they do before dying they will now just ragdoll when killed. Works for kills and dying from a high fall. It will not affect killmoves.Includes the Removal of certain creature death pause animations
This will simply remove the spinning around dance animation that they do before dying they will now just ragdoll when killed. Works for kills and dying from a high fall. It will not affect killmoves.Includes the Removal of certain creature death pause animations
A special edition update of yukl’s 360 Walk Run Plus and YY Animations.
A special edition update of yukl’s 360 Walk Run Plus and YY Animations.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Animation
You can filter your search by including or excluding tags. To add tags, simply start typing the tag you’re after. Separate new tags with spaces.
No custom animation possible for Skyrim? Wrong. FNIS Behaviors allows to add different types of animations to the game: idles/poses, sequenced, furniture, paired, killmoves, creatures, and others.
No custom animation possible for Skyrim? Wrong. FNIS Behaviors allows to add different types of animations to the game: idles/poses, sequenced, furniture, paired, killmoves, creatures, and others.
An epic killmove mod designed to be completely user-friendly and offer players a greater degree of control over their killmoves. Now updated for all current DLCs!
An epic killmove mod designed to be completely user-friendly and offer players a greater degree of control over their killmoves. Now updated for all current DLCs!
Tired of all females NPCs moving the same uninspired way? All females? No, not even that. Because your Housecarl and spouse Lydia even walks like men do. Argh! Now here is your solution: FNIS Sexy Move. FNIS Sexy Move will randomly select 1 out of 9 available walk and run animations for any female NPC that is in the area of the p
Tired of all females NPCs moving the same uninspired way? All females? No, not even that. Because your Housecarl and spouse Lydia even walks like men do. Argh! Now here is your solution: FNIS Sexy Move. FNIS Sexy Move will randomly select 1 out of 9 available walk and run animations for any female NPC that is in the area of the p
New and adjusted animations
New and adjusted animations
This file improves the expression of a female character, and a motion of a mouth.
This file improves the expression of a female character, and a motion of a mouth.
This will simply remove the spinning around dance animation that they do before dying they will now just ragdoll when killed. Works for kills and dying from a high fall. It will not affect killmoves.Includes the Removal of certain creature death pause animations
This will simply remove the spinning around dance animation that they do before dying they will now just ragdoll when killed. Works for kills and dying from a high fall. It will not affect killmoves.Includes the Removal of certain creature death pause animations
This mod has provide many of new weapon idle animations, and they are full set (including walk/run/turn). You can choose different style to replace the vanilla, Just try it and I wish you like it.
This mod has provide many of new weapon idle animations, and they are full set (including walk/run/turn). You can choose different style to replace the vanilla, Just try it and I wish you like it.
This mod replaces one-handed sword and magic animations. Designed to fit a character with a sword in one hand, a magic in the other, such as Spellsword, Battle Mage or Mystic Knight, or pure Mage. If you want to make your character relaxed and self-confident like Sercerer and Warlock, maybe this mod is a bit different from you\’re looking for.
This mod replaces one-handed sword and magic animations. Designed to fit a character with a sword in one hand, a magic in the other, such as Spellsword, Battle Mage or Mystic Knight, or pure Mage. If you want to make your character relaxed and self-confident like Sercerer and Warlock, maybe this mod is a bit different from you\’re looking for.
Movement Behavior Overhaul LE / ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ
ΠΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Nemesis Unlimited Behavior Engine, Π΄Π΅Π»Π°ΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅
ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ. ΠΠΎΠ²ΡΠ΅, ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡ ΠΏΡΠ°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ
ΠΈΠ½Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅.
ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅:
1. ΠΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡΠΎΡ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π±Π΅Π³Π° ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ;
2. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΡ Ρ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΈΠ½Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π±Π΅Π³Π° Π² ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅;
3. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ Π±Π΅Π·ΠΎΡΡΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ², Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π°;
4. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ «ΠΠ΅ΡΡΡΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ» Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈΠ· ΠΌΠΎΠ΄Π° Crouch Sliding ΠΎΡ NickNak Π² Π΄Π²ΡΡ
Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠ°Ρ
:
— Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΊ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ «Π’ΠΈΡ
ΠΈΠΉ ΠΊΡΠ²ΡΡΠΎΠΊ» Π½Π°Π²ΡΠΊΠ° «Π‘ΠΊΡΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ», Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ Π΄Π»Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ «ΠΠ΅ΡΡΡΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅»;
— «ΠΠ΅ΡΡΡΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅» Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ «Π‘ΠΏΡΠΈΠ½Ρ» Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΡ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ;
5. ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ skyrim.ini;
6. ΠΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Nemesis Unlimited Behavior Engine.
Π‘ΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ:
— Dynamic Animation Replacer;
— Combat Gameplay Overhaul (ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π² Π°ΡΡ
ΠΈΠ²Π΅);
— 360 Walk and Run Plus (ΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π² Π°ΡΡ
ΠΈΠ²Π΅);
— ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ
ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Nemesis Unlimited Behavior Engine.
Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ skyrim.ini:
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π² Π±Π»ΠΎΠΊ [Controls] ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
fControllerBufferDepth=0.01
ΠΡΠΎ ΡΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°ΠΊΡΡ ΠΆΠ΅ ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ,
ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°.
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌΡ ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Π½ΠΎ ΡΡΡΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ (ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 0.14.
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°: Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ.
1. Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π°ΡΡ
ΠΈΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π° ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π°ΡΡ
ΠΈΠ²Π° Π² Π²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Data.
2. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Nemesis Unlimited Behavior Engine.
3. ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ «ΠΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ».
4. ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, Π²Π°ΡΠ° Π²Π½ΠΎΠ²Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ
.
5. ΠΡΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ «ΠΠ°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Nemesis Behavior Engine» ΠΈ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
6. ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ° Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Behavior ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Nemesis Unlimited Behavior Engine.
7. ΠΠ°ΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ Skyrim ΠΈ Π½Π°ΡΠ»Π°ΠΆΠ΄Π°Π΅ΠΌΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡΠΌΠΈ.
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅:
1. Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΈΠ· Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Data.
2. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Nemesis Unlimited Behavior Engine.
3. ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ «ΠΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ».
4. ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ «ΠΠ°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Nemesis Behavior Engine» ΠΈ Π΄ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌΡΡ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Behavior ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
5. ΠΠ°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Nemesis Unlimited Behavior Engine.
Π Π΅ΠΏΠ»Π΅ΠΉΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ / Shaydow’s Animation MASHUP
ΠΠ²ΡΠΎΡ:Shaydow
ΠΠ΅ΡΡΠΈΡ:2.0
Π―Π·ΡΠΊ:Π½Π΅ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅:
Π£ΠΆΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΡΠ»ΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΡΡ
Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌ, ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΡ
Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΠΎΠ΅ΠΊ, Π±ΠΎΡ, ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΠΈ Π±Π΅Π³Π° ΠΈ ΡΠ°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅, Π΅ΡΡΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΡ
Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π½ΠΎ Π²ΠΎΡ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΡΡ Π΅ΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄, ΠΊΡΠ΄Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±Π½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°Π½Π΅Π΅ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΠ²ΡΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ! ΠΡΠΎΡ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π² ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ²ΡΡΠ΅ 560 Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²ΡΠ΅ Π·Π°Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, ΡΠ°Π·Π½ΡΡ
ΡΠΈΠΏΠΎΠ². ΠΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Π°Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΈΠΌΠ° Π±ΡΠ»Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π°. ΠΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠΈΡ
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π½Π΅ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, Π½Π° ΡΡΠΎ ΡΠΉΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅.
ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ΅ Π±ΡΠ»Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°Π½Π° ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π° Π΄Π»Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Ρ ΠΆΠ΅Π½ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ NPC. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π² ΡΠ΅Π±Ρ ΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΌΡΠΆΡΠΊΠΈΡ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΈ NPC, Π½ΠΎ ΠΎΠ½Π° Π² Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Π°Π½ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅, ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, Ρ ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ» Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΈ ΡΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π»ΠΈ Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅, ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΆΠ΅Π½ΡΠΊΠΈΡ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, Π½Π΅ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΎ.
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
— ΠΠ΅ΡΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ 1.9.32.0.9
— FNIS 5.0.2 ΠΈ Π²ΡΡΠ΅
ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ:
— Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ animations ΠΈ behaviors: (Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Ρ Π²Π°Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΡ, ΡΠΎ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡΡ)
Data\meshes\actors\character\animations
Data\meshes\actors\character\behaviors
— ΠΠ° Π²ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π΅ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΌΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΈ Π²Ρ Π·Π°Ρ
ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΠΎ
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°: (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· NMM ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅Ρ)
— ΠΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Data ΠΈΠ· Π°ΡΡ
ΠΈΠ²Π° Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ (Π½Π΅ Data Π² Data), ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²
— ΠΠ° Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠΊΡ. ΠΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ΅, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΊΡΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π·Π° ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠΎ ΡΡΠΎ Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ, ΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ, Π²Π΅Π΄Ρ Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ· 560 Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠΎΠ² Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ.
— ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π·Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² FNIS, ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users ΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» GenerateFNISforUsers.exe, Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ 1. ΠΡΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΡΡΠΈ ΠΏΠ°ΡΡΠ° Π²Π½ΠΈΠ·Ρ ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ°:
GENDER Specific Animations (Π‘ΠΏΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ)
SKELETON Arm Fix (Π€ΠΈΠΊΡ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ° ΡΡΠΊ)
xp32’s Momo Acrobatic Jump (Π°ΠΊΡΠΎΠ±Π°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΡΠΆΠΊΠΈ)
2. ΠΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ «ΠΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ FNIS behavior» ΠΈ ΠΆΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²ΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΡΡΡΡΡ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΡΡ Π² Π»ΠΈΡΡ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π°ΠΌ Π½Π°ΠΏΠΈΡΡΡ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ
3. Π£ Π²Π°Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅: «1 non-FNIS behavior files in meshes\character\behaviors. They CAN be the cause of Skyrim incompatibility»
ΠΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³Π½ΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ, Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠΎ FNIS ΠΈ Π²ΡΠ΅, ΠΈΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ
Π Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΌΠ°Π»Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ